Java线程:概念与原理
一、现在的操作系统是多任务操作系统
多线程是实现多任务的一种方式。进程是指内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如,在
windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。线程是指进程的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。比如java.exe进程中可以运行多个线程,线程总
是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。
二、Java中的线程
在Java中,“线程”指两件不同的事情:1、java.lang.Thread类的一个实例;2、线程的执行。
使用java.lang.Thread类或者java.lang.Runnable接口编写代码来定义、实例化和启动新线程。一个Thread类实例只是一个对象,像Java中的任何其他对象一样
,具有变量和方法,生死于堆上。Java中,每个线程都有一个调用栈,即使不在程序中创建任何新的线程,线程也在后台运行着。一个Java应用总是从main()方
法开始运行,mian()方法运行在一个线程内,它被称为主线程。一旦创建一个新的线程,就产生一个新的调用栈。线程总体分两类:用户线程和守候线程。当所
有用户线程执行完毕的时候,JVM自动关闭。但是守候线程却不独立于JVM,守候线程一般是由操作系统或者用户自己创建的。
三、Java中线程的实现
1、在Java中想实现多线程有两种手段,一种是集成Thread类,另一种就是实现Runnable接口。下面看继承自Thread类线程的创建原理:
首先定义一个线程类 该类必须继承自Thread类,同时必须明确的覆写run()方法
如: class MyThread extends Thread{
public void run(){ //覆写Thread类中的run方法此方法是线程中
线程主体; 的主体
}
然后定义一个主类,实例化线程类的对象,发动启动线程的命令
如: public class ThreadText{
public stataic void main(String args[]){
MyThread m1=new MyThread();//实例化对象
m1.start();//启动多线程
}
};
实现Runnable接口:
首先定义一个线程类继承自Runnable接口
如: class MyThread implements Runnable{
public void run(){ //覆写Runnable接口中的run方法
线程主体;
}
然后定义一个主类,实例化线程类的对象,发动启动线程的命令
如: public class ThreadText{
public stataic void main(String args[]){
MyThread m1=new MyThread();//实例化Runnable子类对象
Thread t1=new Thread(m1);//实例化Thread类对象
t1.start();//启动多线程
}
};
三、线程的几种状态
在Java当中,线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡。
第一是创建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的start方法,这是线程处于创建状态。
第二是就绪状态。当调用了线程对象的start方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪
状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。
第三是运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行run函数当中的代码。
第四是阻塞状态。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspend,wait等方法都
可以导致线程阻塞。
第五是死亡状态。如果一个线程的run方法执行结束或者调用stop方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法令其进入就绪。
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