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VC编程经验汇总(三)

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1. 显示和隐藏标题栏

方法一:使用API实现

//隐藏TitleBar
LONG lStyle = ::GetWindowLong(this->m_hWnd, GWL_STYLE);
::SetWindowLong(this->m_hWnd, GWL_STYLE, lStyle & ~WS_CAPTION);
::SetWindowPos(this->m_hWnd, NULL, 0, 0, 0, 0,
SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE | SWP_FRAMECHANGED);

// 显示TitleBar
::SetWindowLong(this->m_hWnd, GWL_STYLE, lStyle | WS_CAPTION);
::SetWindowPos(this->m_hWnd, NULL, 0, 0, 0, 0,??SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE | SWP_FRAMECHANGED);
方法二:使用CWnd成员函数ModifyStyle实现
// 隐藏TitleBar
ModifyStyle(WS_CAPTION, 0, SWP_FRAMECHANGED);
// 显示TitleBar
ModifyStyle(0, WS_CAPTION, SWP_FRAMECHANGED);

2 . 怎么用SendMessage()来发送消息来清空它的内容??
HWND hEditWnd=GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetSafeHwnd();
::SendMessage(hEditWnd,WM_SETTEXT,(WPARAM)0,(LPARAM)"");

3. 弹出文件的属性窗口
SHELLEXECUTEINFO ShExecInfo ={0};
ShExecInfo.cbSize = sizeof(SHELLEXECUTEINFO);
ShExecInfo.fMask = SEE_MASK_INVOKEIDLIST ;
ShExecInfo.hwnd = NULL;
ShExecInfo.lpVerb = "properties";
ShExecInfo.lpFile = "c:\"; //也可以是文件
ShExecInfo.lpParameters = "";
ShExecInfo.lpDirectory = NULL;
ShExecInfo.nShow = SW_SHOW;
ShExecInfo.hInstApp = NULL;
ShellExecuteEx(&ShExecInfo);

4. 删除一个目录下的所有文件

BOOL DeleteDirectory(LPCTSTR DirName)
{
CFileFind tempFind; //声明一个CFileFind类变量,以用来搜索
char tempFileFind[200]; //用于定义搜索格式
sprintf(tempFileFind,"%s\\*.*",DirName);
//匹配格式为*.*,即该目录下的所有文件

BOOL IsFinded=(BOOL)tempFind.FindFile(tempFileFind);
//查找第一个文件
while(IsFinded)
{
IsFinded=(BOOL)tempFind.FindNextFile(); //递归搜索其他的文件
if(!tempFind.IsDots()) //如果不是"."目录
{
char foundFileName[200];
strcpy(foundFileName,tempFind.GetFileName().GetBuffer(200));
if(tempFind.IsDirectory()) //如果是目录,则递归地调用
{ //DeleteDirectory
char tempDir[200];
sprintf(tempDir,"%s\\%s",DirName,foundFileName);
DeleteDirectory(tempDir);
}
else
{ //如果是文件则直接删除之
char tempFileName[200];
sprintf(tempFileName,"%s\\%s",DirName,foundFileName);
DeleteFile(tempFileName);
}
}
}
tempFind.Close();
if(!RemoveDirectory(DirName)) //删除目录
{
AfxMessageBox("删除目录失败!",MB_OK);
return FALSE;
}
return TRUE;
}

5.? lib和dll文件的区别和联系

.dll是在你的程序运行的时候才连接的文件,因此它是一种比较小的可执行文件格式,.dll还有其他的文件格式如.ocx等,所有的.dll文件都是可执行。

.lib是在你的程序编译连接的时候就连接的文件,因此你必须告知编译器连接的lib文件在那里。一般来说,与动态连接文件相对比,lib文件也被称为是静态连接库。当你把代码编译成这几种格式的文件时,在以后他们就不可能再被更改。如果你想使用lib文件,就必须:
1? 包含一个对应的头文件告知编译器lib文件里面的具体内容
2? 设置lib文件允许编译器去查找已经编译好的二进制代码

如果你想从你的代码分离一个dll文件出来代替静态连接库,仍然需要一个lib文件。这个lib文件将被连接到程序告诉操作系统在运行的时候你想用到什么dll文件,一般情况下,lib文件里有相应的dll文件的名字和一个指明dll输出函数入口的顺序表。如果不想用lib文件或者是没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress。事实上,我们可以在Visual C++ IDE中以二进制形式打开lib文件,大多情况下会看到ASCII码格式的C++函数或一些重载操作的函数名字。

一般我们最主要的关于lib文件的麻烦就是出现unresolved symble 这类错误,这就是lib文件连接错误或者没有包含.c、.cpp文件到工程里,关键是如果在C++工程里用了C语言写的lib文件,就必需要这样包含:
extern "C"
{
#include "myheader.h"
}
这是因为C语言写的lib文件没有C++所必须的名字破坏,C函数不能被重载,因此连接器会出错。

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