`
lovnet
  • 浏览: 6881366 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 武汉
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

创建可变大小的CDialog Bar

阅读更多

http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en-us;143255
说明:翻译时忽略了在MFC4.0以前版本中的所采用的方法。

[问题叙述]:MFC实现的CDialogBar在Floating状态的时候是不允许改变大小的。如果Dialog Bar包含有需要动态改变大小的控件,我们就可以使用下面介绍的方法来改变Dialog Bar的大小。

[方法]:在MFC4.0以后,Control Bar就内置了对可变大小的支持。但是,Dialog Bar并不能通过默认的行为来获得这个支持。为了让Dialog Bar能改变大小,我们需要:
1. 创建Dialog Bar的时候加上CBRS_SIZE_DYNAMIC风格。
2. 添加代码,重载CalcDynamicLayout()函数。
在MFC4.0及以后的高版MFC中,Control Bar支持新的CBRS_SIZE_DYNAMIC风格,CBRS_SIZE_DYNAMIC风格允许一个浮动的Control Bar在用户拖动边框的时候能动态的改变大小。还增加了虚函数CControlBar::CalcDynamicLayout() 来控制Control Bar的大小。
不管Control Bar是在停靠还是浮动状态,当一个浮动的的Control Bar的边框拖动时,具有CBRS_SIZE_DYNAMIC 风格的Control Bar就会调用CalcDynamicLayout() 函数。CControlBar默认调用CalcFixedLayout(), 而这个函数阻止了Control Bar对象改变大小,除非我们重载CalcDynamicLayout()函数。CDialogBar没有重载CalcDynamicLayout(), 所以在默认情况下它是不能改变大小的。
因此,创建一个可变大小的Dialog Bar我们需要
1 从 CDialogBar 继承一个类来重载CalcDynamicLayout()函数,可以根据我们需要的行为决定是否为这个类增加一个成员变量。
2 创建一个具有 CBRS_SIZE_DYNAMIC风格的实例,最常见的方法是CMainFrame::OnCreate()函数里创建:
if (!m_wndDialogBar.Create(this, IDD_DIALOGBAR, CBRS_TOP | CBRS_SIZE_DYNAMIC, 777))
{
TRACE0("Failed to create dialogbar\n");
return -1;
}
m_wndDialogBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_wndDialogBar);

注意:IDD_DIALOGBAR对话框资源必须要具有WS_CHILD风格,并且不能具有其他的任何风格。

下面是示例代码:
/* Compile options needed: Default
*/

// ResizableDlgBar.h : header file
//

class CResizableDlgBar : public CDialogBar
{
// Construction
public:
BOOL Create( CWnd* pParentWnd, UINT nIDTemplate, UINT nStyle,
UINT nID, BOOL = TRUE);
BOOL Create( CWnd* pParentWnd, LPCTSTR lpszTemplateName,
UINT nStyle, UINT nID, BOOL = TRUE);

// Attributes
public:
CSize m_sizeDocked;
CSize m_sizeFloating;
BOOL m_bChangeDockedSize; // Indicates whether to keep
// a default size for docking

// Operations
public:

// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CResizableDlgBar)
//}}AFX_VIRTUAL
virtual CSize CalcDynamicLayout( int nLength, DWORD dwMode );

// Implementation
public:

// Generated message map functions
protected:
//{{AFX_MSG(CResizableDlgBar)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

/////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ResizableDlgBar.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "ResizableDlgBar.h"

////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CResizableDlgBar Construction/Destruction

BOOL CResizableDlgBar::Create( CWnd* pParentWnd, UINT nIDTemplate,
UINT nStyle, UINT nID, BOOL bChange)
{
if(!CDialogBar::Create(pParentWnd,nIDTemplate,nStyle,nID))
return FALSE;

m_bChangeDockedSize = bChange;
m_sizeFloating = m_sizeDocked = m_sizeDefault;
return TRUE;
}
BOOL CResizableDlgBar::Create( CWnd* pParentWnd,
LPCTSTR lpszTemplateName, UINT nStyle,
UINT nID, BOOL bChange)
{
if (!CDialogBar::Create( pParentWnd, lpszTemplateName,
nStyle, nID))
return FALSE;

m_bChangeDockedSize = bChange;
m_sizeFloating = m_sizeDocked = m_sizeDefault;
return TRUE;
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Overloaded functions

CSize CResizableDlgBar::CalcDynamicLayout(int nLength, DWORD dwMode)
{
// Return default if it is being docked or floated
if ((dwMode & LM_VERTDOCK) || (dwMode & LM_HORZDOCK))
{
if (dwMode & LM_STRETCH) // if not docked stretch to fit
return CSize((dwMode & LM_HORZ) ? 32767 : m_sizeDocked.cx,
(dwMode & LM_HORZ) ? m_sizeDocked.cy : 32767);
else
return m_sizeDocked;
}
if (dwMode & LM_MRUWIDTH)
return m_sizeFloating;
// In all other cases, accept the dynamic length
if (dwMode & LM_LENGTHY)
return CSize(m_sizeFloating.cx, (m_bChangeDockedSize) ?
m_sizeFloating.cy = m_sizeDocked.cy = nLength :
m_sizeFloating.cy = nLength);
else
return CSize((m_bChangeDockedSize) ?
m_sizeFloating.cx = m_sizeDocked.cx = nLength :
m_sizeFloating.cx = nLength, m_sizeFloating.cy);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CResizableDlgBar, CDialogBar)
//{{AFX_MSG_MAP(CResizableDlgBar)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros
here.
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CResizableDlgBar message handlers
/////////////////////////////////////////////////////////////////////

分享到:
评论

相关推荐

    可随意改变大小的CDialog

    可随意改变大小的CDialog 可以随意拖动 但是布局不会变化

    可让对话框上的控件随主窗大小改变的CDialog封装类

    总结来说,实现“可让对话框上的控件随主窗大小改变的CDialog封装类”涉及的关键技术点包括:自定义CDialog类、设置控件的锚定属性、重写OnSize()函数、记录和计算比例因子、以及可能的字体大小调整。这样的封装可以...

    可变大小对话框 好MFC

    创建可变大小对话框的关键在于使用`CDialog`类及其派生类,并正确设置对话框资源的属性。首先,我们需要在资源编辑器中创建一个新的对话框资源。在资源视图中选择“Dialog”类型,然后绘制所需的对话框布局。为了使...

    大小可变的对话框例程代码

    本主题将深入探讨如何创建一个大小可变的对话框(Resizable Dialog),并重点讲解`WM_SIZE`消息处理和`OnSize`成员函数的用法。 首先,对话框在Windows系统中通常是一个窗口类,具有特定的UI元素,如按钮、文本框等...

    控件大小可变的对话框程序(MFC),可根据需要修改

    在Microsoft Foundation Class (MFC)库中,创建一个控件大小可变的对话框程序是一项常见的任务,这对于提供用户友好的界面尤其重要。MFC是一个C++类库,它为Windows API提供了面向对象的封装,使得开发Windows应用...

    MFC的CDialog中嵌入滚动CDialog

    在MFC(Microsoft Foundation Classes)库中,CDialog类是用来创建对话框的基类,而当我们需要在对话框中添加可滚动的子窗口时,就需要进行一些特殊的处理。本篇文章将详细探讨如何在CDialog中嵌入一个滚动的子...

    TabCtrl 基于CDialog的使用简单示例

    `CDialog`通常用于创建模式或无模式对话框,可以包含各种控件,如按钮、文本框、列表框等,当然也包括`TabCtrl`。本示例将讲解如何在基于`CDialog`的应用程序中集成并使用`TabCtrl`。 1. **创建对话框类** 首先,...

    cdialog 分割

    它允许我们将一个大对话框划分为两个或多个可调整大小的部分,每个部分可以承载不同的控件或视图。在本篇中,我们将探讨如何实现`CDialog`的分割功能,以及在提供的压缩包文件中涉及到的关键代码。 首先,`CDialog`...

    mfc CDialog demo

    CDialog是MFC中一个重要的类,它用于创建对话框窗口,对话框通常包含各种控件,如按钮、文本框等,用于与用户进行交互。 在这个“mfc CDialog demo”中,我们主要关注的是如何在CDialog界面上设置背景图片以及处理...

    VC++对话框(CDialog)的全屏显示及控件居中显示

    这时,你可以考虑创建一个通用函数,传入控件ID和对话框指针,自动处理控件的居中对齐。这样可以大大提高代码的可维护性。 总的来说,通过以上步骤,我们可以在VS2008SP1中实现CDialog的全屏显示和控件居中。在实际...

    Dll中使用资源(CDialog为例)

    在头文件中,我们创建一个`CDialog`的派生类,如`CMyDialog`,并实现对话框的初始化和处理消息: ```cpp class CMyDialog : public CDialog { DECLARE_DYNAMIC(CMyDialog) public: CMyDialog(CWnd* pParent = ...

    对话框(CDialog)里面显示图片(VC++)

    根据题目中的部分内容,我们可以了解到一种实现方法,即通过继承`CDialog`类创建自定义的对话框类`CDialogSK`来实现在对话框中显示背景图片的功能。下面将对这一实现方式进行详细的说明。 ### 步骤一:准备图片资源...

    使得不对话框可改变大小

    如果不希望对话框可变大小,就取消选中这个选项。 其次,在代码层面,我们可以利用CDialog派生类的成员函数来控制对话框的大小调整。如果在运行时动态改变对话框的大小调整能力,可以使用`ModifyStyle`函数。例如,...

    C语言头文件 CDIALOG

    C语言头文件 CDIALOGC语言头文件 CDIALOGC语言头文件 CDIALOGC语言头文件 CDIALOGC语言头文件 CDIALOGC语言头文件 CDIALOGC语言头文件 CDIALOGC语言头文件 CDIALOGC语言头文件 CDIALOGC语言头文件 CDIALOGC语言...

    带背景的对话框,图片做CDialog的背景,可以平铺、拉伸、居中

    在给定的项目中,我们关注的是如何在MFC的CDialog类基础上创建一个具有自定义背景图片的对话框。这个功能对于提高应用程序的用户界面(UI)美观性和用户体验至关重要。以下是关于这个主题的详细知识: 1. **CDialog...

    CDialog类(VC++)所有函数的中文翻译

    在VC++编程环境中,`CDialog`类是MFC(Microsoft Foundation Classes)库中的一个核心组件,主要用于创建对话框窗口。对话框在图形用户界面中起着至关重要的作用,允许用户与应用程序进行交互,接收输入数据或显示...

    mfc窗口固定大小

    在创建窗口时,可以通过设置窗口样式来控制其是否可调整大小。使用`Create()`函数创建窗口时,可以传递`WS_SIZEBOX`和`WS_THICKFRAME`样式来启用大小调整,但要禁用这些,以实现固定大小的窗口。 ```cpp // 在创建...

    CDlalog onsize

    总的来说,`CDlgOnSize`是一个优化了`CDialog`窗口大小调整的类,帮助开发者轻松地创建动态调整大小的对话框。通过理解和使用`TestLayout`中的代码,开发者可以学习到如何有效地处理`OnSize`消息,以及如何设计响应...

    单击还原或双击标题栏,使窗口回到指定大小

    1. **窗口初始化**:在创建窗口时,你需要设置其初始大小和位置。这通常在`CDialog`或`CFrameWnd`子类的`OnInitDialog()`或`OnCreate()`方法中完成。使用`SetWindowPos()`或`MoveWindow()`函数来设定窗口的初始尺寸...

    自定义CDialog,实现窗口慢慢显示和慢慢关闭(exe)

    在Windows编程中,CDialog是MFC(Microsoft Foundation Classes)库中的一个重要类,它用于创建标准的对话框。本文将详细讲解如何通过自定义CDialog来实现窗口的渐显和渐隐效果,以及与之相关的自绘对话框、自绘按钮...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics