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这位兄弟,不知道你研究过Concurrent.Thread的源 ...
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你好,你能不能将你的源码给我发一份呢,我参考一下,谢谢!
29 ...
JBPM工作流
解释器(Interpreter)模式:
解释器模式是类的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器
来解释这个语言中的句子。
一、解释器模式所涉及的角色
1、抽象表达式角色:声明一个所有的具体表达式角色都需要实现的抽象接口。这个接口主要是一个interpret()方法,称做解释操作。
2、终结符表达式角色:这是一个具体角色。
(1)实现了抽象表达式角色所要求的接口,主要是一个interpret()方法;
(2)文法中的每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。
3、非终结符表达式角色:这是一个具体角色。
(1)文法中的每一条规则 R=R1R2.....Rn 都需要一个具体的非终结符表达式类;
(2)对每一个 R1R2.....Rn 中的符号都持有一个静态类型为Expression的实例变量。
(3)实现解释操作,即 interpret()方法。解释操作以递归方式调用上面所提到的代表 R1R2.....Rn 中的各个符号的实
例变量
4、客户端角色:代表模式的客户端它有以下功能
(1)建造一个抽象语法树(AST或者Abstract Syntax Tree)
(2)调用解释操作interpret()。
5、环境角色:(在一般情况下,模式还需要一个环境角色)提供解释器之外的一些全局信息,比如变量的真实量值等。
(抽象语法树的每一个节点都代表一个语句,而在每一个节点上都可以执行解释方法。这个解释方法的执行就代表这个语句被解释。
由于每一个语句都代表对一个问题实例的解答。)
来举一个加减乘除的例子吧,实现思路来自于《java与模式》中的例子。每个角色的功能按照上面提到的规范来实现。
//上下文(环境)角色,使用HashMap来存储变量对应的数值
class Context
{
private Map valueMap = new HashMap();
public void addValue(Variable x , int y)
{
Integer yi = new Integer(y);
valueMap.put(x , yi);
}
public int LookupValue(Variable x)
{
int i = ((Integer)valueMap.get(x)).intValue();
return i ;
}
}
//抽象表达式角色,也可以用接口来实现
abstract class Expression
{
public abstract int interpret(Context con);
}
//终结符表达式角色
class Constant extends Expression
{
private int i ;
public Constant(int i)
{
this.i = i;
}
public int interpret(Context con)
{
return i ;
}
}
class Variable extends Expression
{
public int interpret(Context con)
{
//this为调用interpret方法的Variable对象
return con.LookupValue(this);
}
}
//非终结符表达式角色
class Add extends Expression
{
private Expression left ,right ;
public Add(Expression left , Expression right)
{
this.left = left ;
this.right= right ;
}
public int interpret(Context con)
{
return left.interpret(con) + right.interpret(con);
}
}
class Subtract extends Expression
{
private Expression left , right ;
public Subtract(Expression left , Expression right)
{
this.left = left ;
this.right= right ;
}
public int interpret(Context con)
{
return left.interpret(con) - right.interpret(con);
}
}
class Multiply extends Expression
{
private Expression left , right ;
public Multiply(Expression left , Expression right)
{
this.left = left ;
this.right= right ;
}
public int interpret(Context con)
{
return left.interpret(con) * right.interpret(con);
}
}
class Division extends Expression
{
private Expression left , right ;
public Division(Expression left , Expression right)
{
this.left = left ;
this.right= right ;
}
public int interpret(Context con)
{
try{
return left.interpret(con) / right.interpret(con);
}catch(ArithmeticException ae)
{
System.out.println("被除数为0!");
return -11111;
}
}
}
//测试程序,计算 (a*b)/(a-b+2)
public class Test
{
private static Expression ex ;
private static Context con ;
public static void main(String[] args)
{
con = new Context();
//设置变量、常量
Variable a = new Variable();
Variable b = new Variable();
Constant c = new Constant(2);
//为变量赋值
con.addValue(a , 5);
con.addValue(b , 7);
//运算,对句子的结构由我们自己来分析,构造
ex = new Division(new Multiply(a , b), new Add(new Subtract(a , b) , c));
System.out.println("运算结果为:"+ex.interpret(con));
}
}
01.package designpattern.intpreter;
02.import java.util.HashMap;
03.
04.public interface Expression {
05. public int interprete(HashMap<String,Integer> var);
06.}
07.//////////////////////////
08.package designpattern.intpreter;
09.
10.import java.util.HashMap;
11.
12.public class VarExpression implements Expression{
13. private String key;
14. public VarExpression(String key){
15. this.key = key;
16. }
17.
18. public int interprete(HashMap<String,Integer> var) {
19. return (Integer)var.get(this.key);
20. }
21.}
22.////////////////////////////
23.package designpattern.intpreter;
24.
25.public abstract class SymbolExpression implements Expression {
26. protected Expression left;
27. protected Expression right;
28.
29. // 所有的解析公式都应只关心自己左右两个表达式的结果
30. public SymbolExpression(Expression left, Expression right) {
31. this.left = left;
32. this.right = right;
33. }
34.}
35.//////////////////////////////////
36.package designpattern.intpreter;
37.
38.import java.util.HashMap;
39.
40.public class AddExpression extends SymbolExpression {
41. public AddExpression(Expression _left, Expression _right) {
42. super(_left, _right);
43. }
44.
45. // 把左右两个表达式运算的结果加起来
46. public int interprete(HashMap<String, Integer> var) {
47. return super.left.interprete(var) + super.right.interprete(var);
48. }
49.}
50.///////////////////////////////////
51.package designpattern.intpreter;
52.
53.import java.util.HashMap;
54.
55.public class SubExpression extends SymbolExpression {
56. public SubExpression(Expression _left, Expression _right) {
57. super(_left, _right);
58. }
59.
60. // 左右两个表达式相减
61. public int interprete(HashMap<String, Integer> var) {
62. return super.left.interprete(var) - super.right.interprete(var);
63. }
64.
65.}
66.////////////////////////////
67.package designpattern.intpreter;
68.import java.util.HashMap;
69.import java.util.Stack;
70.
71.public class Calculator {
72. private Expression expression;
73. public Calculator(String expStr) {
74. // 定义一个堆栈,安排运算的先后顺序
75. Stack<Expression> stack = new Stack<Expression>();
76. // 表达式拆分为字符数组
77. char[] charArray = expStr.toCharArray();
78. // 运算
79. Expression left = null;
80. Expression right = null;
81. for (int i = 0; i < charArray.length; i++) {
82. switch (charArray[i]) {
83. case '+': // 加法
84. // 加法结果放到堆栈中
85. left = stack.pop();
86. right = new VarExpression(String.valueOf(charArray[++i]));
87. stack.push(new AddExpression(left, right));
88. break;
89. case '-':
90. left = stack.pop();
91. right = new VarExpression(String.valueOf(charArray[++i]));
92. stack.push(new SubExpression(left, right));
93. break;
94. default: // 公式中的变量
95. stack.push(new VarExpression(String.valueOf(charArray[i])));
96. }
97. }
98. // 把运算结果抛出来
99. this.expression = stack.pop();
100. }
101.
102. // 开始运算
103. public int run(HashMap<String, Integer> var) {
104. return this.expression.interprete(var);
105. }
106.}
107.//////////////////////////////
108.//测试用例
109.package designpattern.intpreter;
110.import java.util.HashMap;
111.
112.public class Client {
113. public static void main(String[] args){
114. //构造运算元素的值列表
115. HashMap<String, Integer> ctx = new HashMap<String, Integer>();
116. ctx.put("a", 10);
117. ctx.put("b", 20);
118. ctx.put("c", 30);
119. ctx.put("d", 40);
120. ctx.put("e", 50);
121. ctx.put("f", 60);
122. Calculator calc = new Calculator("a+b-c");
123. int result = calc.run(ctx);
124. System.out.println("Result of a+b-c: " + result);
125. calc = new Calculator("d-a-b+c");
126. result = calc.run(ctx);
127. System.out.println("Result of d-a-b+c: " + result);
128. }
129.}
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/sunxing007/archive/2010/04/12/5477634.aspx
解释器模式是类的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器
来解释这个语言中的句子。
一、解释器模式所涉及的角色
1、抽象表达式角色:声明一个所有的具体表达式角色都需要实现的抽象接口。这个接口主要是一个interpret()方法,称做解释操作。
2、终结符表达式角色:这是一个具体角色。
(1)实现了抽象表达式角色所要求的接口,主要是一个interpret()方法;
(2)文法中的每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。
3、非终结符表达式角色:这是一个具体角色。
(1)文法中的每一条规则 R=R1R2.....Rn 都需要一个具体的非终结符表达式类;
(2)对每一个 R1R2.....Rn 中的符号都持有一个静态类型为Expression的实例变量。
(3)实现解释操作,即 interpret()方法。解释操作以递归方式调用上面所提到的代表 R1R2.....Rn 中的各个符号的实
例变量
4、客户端角色:代表模式的客户端它有以下功能
(1)建造一个抽象语法树(AST或者Abstract Syntax Tree)
(2)调用解释操作interpret()。
5、环境角色:(在一般情况下,模式还需要一个环境角色)提供解释器之外的一些全局信息,比如变量的真实量值等。
(抽象语法树的每一个节点都代表一个语句,而在每一个节点上都可以执行解释方法。这个解释方法的执行就代表这个语句被解释。
由于每一个语句都代表对一个问题实例的解答。)
来举一个加减乘除的例子吧,实现思路来自于《java与模式》中的例子。每个角色的功能按照上面提到的规范来实现。
//上下文(环境)角色,使用HashMap来存储变量对应的数值
class Context
{
private Map valueMap = new HashMap();
public void addValue(Variable x , int y)
{
Integer yi = new Integer(y);
valueMap.put(x , yi);
}
public int LookupValue(Variable x)
{
int i = ((Integer)valueMap.get(x)).intValue();
return i ;
}
}
//抽象表达式角色,也可以用接口来实现
abstract class Expression
{
public abstract int interpret(Context con);
}
//终结符表达式角色
class Constant extends Expression
{
private int i ;
public Constant(int i)
{
this.i = i;
}
public int interpret(Context con)
{
return i ;
}
}
class Variable extends Expression
{
public int interpret(Context con)
{
//this为调用interpret方法的Variable对象
return con.LookupValue(this);
}
}
//非终结符表达式角色
class Add extends Expression
{
private Expression left ,right ;
public Add(Expression left , Expression right)
{
this.left = left ;
this.right= right ;
}
public int interpret(Context con)
{
return left.interpret(con) + right.interpret(con);
}
}
class Subtract extends Expression
{
private Expression left , right ;
public Subtract(Expression left , Expression right)
{
this.left = left ;
this.right= right ;
}
public int interpret(Context con)
{
return left.interpret(con) - right.interpret(con);
}
}
class Multiply extends Expression
{
private Expression left , right ;
public Multiply(Expression left , Expression right)
{
this.left = left ;
this.right= right ;
}
public int interpret(Context con)
{
return left.interpret(con) * right.interpret(con);
}
}
class Division extends Expression
{
private Expression left , right ;
public Division(Expression left , Expression right)
{
this.left = left ;
this.right= right ;
}
public int interpret(Context con)
{
try{
return left.interpret(con) / right.interpret(con);
}catch(ArithmeticException ae)
{
System.out.println("被除数为0!");
return -11111;
}
}
}
//测试程序,计算 (a*b)/(a-b+2)
public class Test
{
private static Expression ex ;
private static Context con ;
public static void main(String[] args)
{
con = new Context();
//设置变量、常量
Variable a = new Variable();
Variable b = new Variable();
Constant c = new Constant(2);
//为变量赋值
con.addValue(a , 5);
con.addValue(b , 7);
//运算,对句子的结构由我们自己来分析,构造
ex = new Division(new Multiply(a , b), new Add(new Subtract(a , b) , c));
System.out.println("运算结果为:"+ex.interpret(con));
}
}
01.package designpattern.intpreter;
02.import java.util.HashMap;
03.
04.public interface Expression {
05. public int interprete(HashMap<String,Integer> var);
06.}
07.//////////////////////////
08.package designpattern.intpreter;
09.
10.import java.util.HashMap;
11.
12.public class VarExpression implements Expression{
13. private String key;
14. public VarExpression(String key){
15. this.key = key;
16. }
17.
18. public int interprete(HashMap<String,Integer> var) {
19. return (Integer)var.get(this.key);
20. }
21.}
22.////////////////////////////
23.package designpattern.intpreter;
24.
25.public abstract class SymbolExpression implements Expression {
26. protected Expression left;
27. protected Expression right;
28.
29. // 所有的解析公式都应只关心自己左右两个表达式的结果
30. public SymbolExpression(Expression left, Expression right) {
31. this.left = left;
32. this.right = right;
33. }
34.}
35.//////////////////////////////////
36.package designpattern.intpreter;
37.
38.import java.util.HashMap;
39.
40.public class AddExpression extends SymbolExpression {
41. public AddExpression(Expression _left, Expression _right) {
42. super(_left, _right);
43. }
44.
45. // 把左右两个表达式运算的结果加起来
46. public int interprete(HashMap<String, Integer> var) {
47. return super.left.interprete(var) + super.right.interprete(var);
48. }
49.}
50.///////////////////////////////////
51.package designpattern.intpreter;
52.
53.import java.util.HashMap;
54.
55.public class SubExpression extends SymbolExpression {
56. public SubExpression(Expression _left, Expression _right) {
57. super(_left, _right);
58. }
59.
60. // 左右两个表达式相减
61. public int interprete(HashMap<String, Integer> var) {
62. return super.left.interprete(var) - super.right.interprete(var);
63. }
64.
65.}
66.////////////////////////////
67.package designpattern.intpreter;
68.import java.util.HashMap;
69.import java.util.Stack;
70.
71.public class Calculator {
72. private Expression expression;
73. public Calculator(String expStr) {
74. // 定义一个堆栈,安排运算的先后顺序
75. Stack<Expression> stack = new Stack<Expression>();
76. // 表达式拆分为字符数组
77. char[] charArray = expStr.toCharArray();
78. // 运算
79. Expression left = null;
80. Expression right = null;
81. for (int i = 0; i < charArray.length; i++) {
82. switch (charArray[i]) {
83. case '+': // 加法
84. // 加法结果放到堆栈中
85. left = stack.pop();
86. right = new VarExpression(String.valueOf(charArray[++i]));
87. stack.push(new AddExpression(left, right));
88. break;
89. case '-':
90. left = stack.pop();
91. right = new VarExpression(String.valueOf(charArray[++i]));
92. stack.push(new SubExpression(left, right));
93. break;
94. default: // 公式中的变量
95. stack.push(new VarExpression(String.valueOf(charArray[i])));
96. }
97. }
98. // 把运算结果抛出来
99. this.expression = stack.pop();
100. }
101.
102. // 开始运算
103. public int run(HashMap<String, Integer> var) {
104. return this.expression.interprete(var);
105. }
106.}
107.//////////////////////////////
108.//测试用例
109.package designpattern.intpreter;
110.import java.util.HashMap;
111.
112.public class Client {
113. public static void main(String[] args){
114. //构造运算元素的值列表
115. HashMap<String, Integer> ctx = new HashMap<String, Integer>();
116. ctx.put("a", 10);
117. ctx.put("b", 20);
118. ctx.put("c", 30);
119. ctx.put("d", 40);
120. ctx.put("e", 50);
121. ctx.put("f", 60);
122. Calculator calc = new Calculator("a+b-c");
123. int result = calc.run(ctx);
124. System.out.println("Result of a+b-c: " + result);
125. calc = new Calculator("d-a-b+c");
126. result = calc.run(ctx);
127. System.out.println("Result of d-a-b+c: " + result);
128. }
129.}
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《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是软件工程领域的一部经典著作,由Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides四位大师合著,被誉为“Gang of Four”(GoF)的经典之作。这本书详细阐述了23...
- 解释器模式(Interpreter):给定一种语言,定义其语法的表示,并提供一个解释器来处理这种语言中的句子。 - 迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 - 中介者...
GoF 的 23 种设计模式的分类,现在对各个模式的功能进行介绍。 单例(Singleton)模式:某个类只能生成一个实例,该类...解释器(Interpreter)模式:提供如何定义语言的文法,以及对语言句子的解释方法,即解释器。
解释器模式是一种行为设计模式,它允许我们定义一个语言的语法,并提供一种方式来解析该语言的表达式。在C#中,解释器模式通常用于处理简单的语言结构或执行基于特定规则的运算。这种模式的核心在于创建一个抽象语法...