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wa114d:
楼主工作几年了,好厉害
一个面试官对面试问题的分析 -
wobuxiaole:
Good,非常好
30岁前男人需要完成的事 -
小逗逗:
Good,非常好
30岁前男人需要完成的事 -
invincibleLiu:
好帖,要顶!(别投我隐藏啊,这是对BBS最原始一种支持)
Java:synchronized修饰符在静态方法与非静态方法上的区别 -
fayedShih:
第三题,不知道对不对
import java.util.con ...
企业牛逼面试题目 高手进来讨论答题
转载:http://www.iteye.com/topic/867588
主要知识点:js数组,数字函数,字符串函数,表单验证,hashMap,堆栈,日期函数,call函数 等。
next:js正则表达式,闭包,apply,callee,事件相关函数,Cookie等
1.javascript的数组API
2.dom最常用API
3.网上搜藏的一个map对象:
4.常用的数字函数:
5.网上搜藏的js堆栈:
6.最常用的JavaScript日期函数:
7.最常用字符串函数API:
8.数学函数:
9.浏览器特征函数:
主要知识点:js数组,数字函数,字符串函数,表单验证,hashMap,堆栈,日期函数,call函数 等。
next:js正则表达式,闭包,apply,callee,事件相关函数,Cookie等
1.javascript的数组API
//定义数组 var pageIds = new Array(); pageIds.push('A'); 数组长度 pageIds.length; //shift:删除原数组第一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.shift(); //a:[2,3,4,5] b:1 //unshift:将参数添加到原数组开头,并返回数组的长度 var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.unshift(-2,-1); //a:[-2,-1,1,2,3,4,5] b:7 //注:在IE6.0下测试返回值总为undefined,FF2.0下测试返回值为7,所以这个方法的返回值不可靠,需要用返回值时可用splice代替本方法来使用。 //pop:删除原数组最后一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.pop(); //a:[1,2,3,4] b:5 //push:将参数添加到原数组末尾,并返回数组的长度 var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.push(6,7); //a:[1,2,3,4,5,6,7] b:7 //concat:返回一个新数组,是将参数添加到原数组中构成的 var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.concat(6,7); //a:[1,2,3,4,5] b:[1,2,3,4,5,6,7] //splice(start,deleteCount,val1,val2,):从start位置开始删除deleteCount项,并从该位置起插入val1,val2, var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.splice(2,2,7,8,9); //a:[1,2,7,8,9,5] b:[3,4] var b = a.splice(0,1); //同shift a.splice(0,0,-2,-1); var b = a.length; //同unshift var b = a.splice(a.length-1,1); //同pop a.splice(a.length,0,6,7); var b = a.length; //同push //reverse:将数组反序 var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.reverse(); //a:[5,4,3,2,1] b:[5,4,3,2,1] //sort(orderfunction):按指定的参数对数组进行排序 var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.sort(); //a:[1,2,3,4,5] b:[1,2,3,4,5] //slice(start,end):返回从原数组中指定开始下标到结束下标之间的项组成的新数组 var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.slice(2,5); //a:[1,2,3,4,5] b:[3,4,5] //join(separator):将数组的元素组起一个字符串,以separator为分隔符,省略的话则用默认用逗号为分隔符 var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.join("|"); //a:[1,2,3,4,5] b:"1|2|3|4|5"
2.dom最常用API
document方法: getElementById(id) Node 返回指定结点的引用 getElementsByTagName(name) NodeList 返回文档中所有匹配的元素的集合 createElement(name) Node Node createTextNode(text) Node 创建一个纯文本结点 ownerDocument Document 指向这个节点所属的文档 documentElement Node 返回html节点 document.body Node 返回body节点 element方法: getAttribute(attributeName) String 返回指定属性的值 setAttribute(attributeName,value) String 给属性赋值 removeAttribute(attributeName) String 移除指定属性和它的值 getElementsByTagName(name) NodeList 返回结点内所有匹配的元素的集合 node方法: appendChild(child) Node 给指定结点添加一个新的子结点 removeChild(child) Node 移除指定结点的子结点 replaceChild(newChild,oldChild) Node 替换指定结点的子结点 insertBefore(newChild,refChild) Node 在同一层级的结点前面插入新结点 hasChildNodes() Boolean 如果结点有子结点则返回true node属性: nodeName String 以字符串的格式存放结点的名称 nodeType String 以整型数据格式存放结点的类型 nodeValue String 以可用的格式存放结点的值 parentNode Node 指向结点的父结点的引用 childNodes NodeList 指向子结点的引用的集合 firstChild Node 指向子结点结合中的第一个子结点的引用 lastChild Node 指向子结点结合中的最后一个子结点的引用 previousSibling Node 指向前一个兄弟节点;如果这个节点就是兄弟节点,那么该值为null nextSibling Node 指向后一个兄弟节点;如果这个节点就是兄弟节点,那么该值为null
3.网上搜藏的一个map对象:
function HashMap() { /** Map 大小 **/ var size = 0; /** 对象 **/ var entry = new Object(); /** 存 **/ this.put = function (key , value) { if(!this.containsKey(key)) { size ++ ; } entry[key] = value; } /** 取 **/ this.get = function (key) { return this.containsKey(key) ? entry[key] : null; } /** 删除 **/ this.remove = function ( key ) { if( this.containsKey(key) && ( delete entry[key] ) ) { size --; } } /** 是否包含 Key **/ this.containsKey = function ( key ) { return (key in entry); } /** 是否包含 Value **/ this.containsValue = function ( value ) { for(var prop in entry) { if(entry[prop] == value) { return true; } } return false; } /** 所有 Value **/ this.values = function () { var values = new Array(); for(var prop in entry) { values.push(entry[prop]); } return values; } /** 所有 Key **/ this.keys = function () { var keys = new Array(); for(var prop in entry) { keys.push(prop); } return keys; } /** Map Size **/ this.size = function () { return size; } /* 清空 */ this.clear = function () { size = 0; entry = new Object(); } } var map = new HashMap(); /* map.put("A","1"); map.put("B","2"); map.put("A","5"); map.put("C","3"); map.put("A","4"); */ /* alert(map.containsKey("XX")); alert(map.size()); alert(map.get("A")); alert(map.get("XX")); map.remove("A"); alert(map.size()); alert(map.get("A")); */ /** 同时也可以把对象作为 Key **/ /* var arrayKey = new Array("1","2","3","4"); var arrayValue = new Array("A","B","C","D"); map.put(arrayKey,arrayValue); var value = map.get(arrayKey); for(var i = 0 ; i < value.length ; i++) { //alert(value[i]); } */ /** 把对象做为Key时 ,自动调用了该对象的 toString() 方法 其实最终还是以String对象为Key**/ /** 如果是自定义对象 那自己得重写 toString() 方法 否则 . 就是下面的结果 **/ function MyObject(name) { this.name = name; } /** function MyObject(name) { this.name = name; this.toString = function () { return this.name; } } **/ var object1 = new MyObject("小张"); var object2 = new MyObject("小名"); map.put(object1,"小张"); map.put(object2,"小名"); alert(map.get(object1)); alert(map.get(object2)); map.remove("xxxxx"); alert(map.size()); /** 运行结果 小名 小名 size = 1 **/ /** 如果改成复写toString()方法的对象 , 效果就完全不一样了 **/ </script>
4.常用的数字函数:
·数字型(Number) 1.声明 var i = 1; var i = new Number(1); 2.字符串与数字间的转换 var i = 1; var str = i.toString(); //结果: "1" var str = new String(i); //结果: "1" i = parseInt(str); //结果: 1 i = parseFloat(str); //结果: 1.0 //注意: parseInt,parseFloat会把一个类似于"32G"的字符串,强制转换成32 3.判断是否为有效的数字 var i = 123; var str = "string"; if( typeof i == "number" ){ } //true //某些方法(如:parseInt,parseFloat)会返回一个特殊的值NaN(Not a Number) //请注意第2点中的[注意],此方法不完全适合判断一个字符串是否是数字型!! i = parseInt(str); if( isNaN(i) ){ } 4.数字型比较 //此知识与[字符串比较]相同 5.小数转整数 var f = 1.5; var i = Math.round(f); //结果:2 (四舍五入) var i = Math.ceil(f); //结果:2 (返回大于f的最小整数) var i = Math.floor(f); //结果:1 (返回小于f的最大整数) 6.格式化显示数字 var i = 3.14159; //格式化为两位小数的浮点数 var str = i.toFixed(2); //结果: "3.14" //格式化为五位数字的浮点数(从左到右五位数字,不够补零) var str = i.toPrecision(5); //结果: "3.1415" 7.X进制数字的转换 //不是很懂 -.- var i = parseInt("0x1f",16); var i = parseInt(i,10); var i = parseInt("11010011",2); 8.随机数 //返回0-1之间的任意小数 var rnd = Math.random(); //返回0-n之间的任意整数(不包括n) var rnd = Math.floor(Math.random() * n)
5.网上搜藏的js堆栈:
function stack(){ if(this.top==undefined){ //初始化堆栈的顶部指针和数据存放域 this.top=0; this.unit=new Array(); } this.push=function(pushvalue){ //定义压入堆栈的方法 this.unit[this.top]=pushvalue; this.top+=1; } this.readAllElements=function(){ //定义读取所有数据的方法 if(this.top==0){ alert("当前栈空,无法读取数据"); return(""); } var count=0; var outStr=""; for(count=0;count<this.top;count++){ outStr+=this.unit[count]+","; } return(outStr); } this.pop=function(){ //定义弹出堆栈的方法 if(this.top==0){ alert("当前栈空,无法弹出数据"); return(""); } var popTo=this.unit[this.top-1]; this.top--; return(popTo); /* 从堆栈弹出数据,顶部指针减一,不过这里没有做到资源的释放,也 就是说数据仍然存在于this.unit的数组中,只不过无法访问罢了。目前 我也没想到好的办法解决。*/ } }
6.最常用的JavaScript日期函数:
·日期型(Date) 1.声明 var myDate = new Date(); //系统当前时间 var myDate = new Date(yyyy, mm, dd, hh, mm, ss); var myDate = new Date(yyyy, mm, dd); var myDate = new Date("monthName dd, yyyy hh:mm:ss"); var myDate = new Date("monthName dd, yyyy"); var myDate = new Date(epochMilliseconds); 2.获取时间的某部份 var myDate = new Date(); myDate.getYear(); //获取当前年份(2位) myDate.getFullYear(); //获取完整的年份(4位,1970-????) myDate.getMonth(); //获取当前月份(0-11,0代表1月) myDate.getDate(); //获取当前日(1-31) myDate.getDay(); //获取当前星期X(0-6,0代表星期天) myDate.getTime(); //获取当前时间(从1970.1.1开始的毫秒数) 时间戳!! myDate.getHours(); //获取当前小时数(0-23) myDate.getMinutes(); //获取当前分钟数(0-59) myDate.getSeconds(); //获取当前秒数(0-59) myDate.getMilliseconds(); //获取当前毫秒数(0-999) myDate.toLocaleDateString(); //获取当前日期 myDate.toLocaleTimeString(); //获取当前时间 myDate.toLocaleString( ); //获取日期与时间 3.计算之前或未来的时间 var myDate = new Date(); myDate.setDate(myDate.getDate() + 10); //当前时间加10天 //类似的方法都基本相同,以set开头,具体参考第2点 4.计算两个日期的偏移量 var i = daysBetween(beginDate,endDate); //返回天数 var i = beginDate.getTimezoneOffset(endDate); //返回分钟数 5.检查有效日期 //checkDate() 只允许"mm-dd-yyyy"或"mm/dd/yyyy"两种格式的日期 if( checkDate("2006-01-01") ){ } //正则表达式(自己写的检查 yyyy-mm-dd, yy-mm-dd, yyyy/mm/dd, yy/mm/dd 四种) var r = /^(\d{2}|\d{4})[\/-]\d{1,2}[\/-]\d{1,2}$/; if( r.test( myString ) ){ }
7.最常用字符串函数API:
·字符串(String) 1.声明 var myString = new String("Every good boy does fine."); var myString = "Every good boy does fine."; 2.字符串连接 var myString = "Every " + "good boy " + "does fine."; var myString = "Every "; myString += "good boy does fine."; 3.截取字符串 //截取第 6 位开始的字符 var myString = "Every good boy does fine."; var section = myString.substring(6); //结果: "good boy does fine." //截取第 0 位开始至第 10 位为止的字符 var myString = "Every good boy does fine."; var section = myString.substring(0,10); //结果: "Every good" //截取从第 11 位到倒数第 6 位为止的字符 var myString = "Every good boy does fine."; var section = myString.slice(11,-6); //结果: "boy does" //从第 6 位开始截取长度为 4 的字符 var myString = "Every good boy does fine."; var section = myString.substr(6,4); //结果: "good" 4.转换大小写 var myString = "Hello"; var lcString = myString.toLowerCase(); //结果: "hello" var ucString = myString.toUpperCase(); //结果: "HELLO" 5.字符串比较 var aString = "Hello!"; var bString = new String("Hello!"); if( aString == "Hello!" ){ } //结果: true if( aString == bString ){ } //结果: true if( aString === bString ){ } //结果: false (两个对象不同,尽管它们的值相同) 6.检索字符串 var myString = "hello everybody."; // 如果检索不到会返回-1,检索到的话返回在该串中的起始位置 if( myString.indexOf("every") > -1 ){ } //结果: true 7.查找替换字符串 var myString = "I is your father."; var result = myString.replace("is","am"); //结果: "I am your father." 8.特殊字符: \b : 后退符 \t : 水平制表符 \n : 换行符 \v : 垂直制表符 \f : 分页符 \r : 回车符 \" : 双引号 \' : 单引号 \\ : 反斜杆 9.将字符转换成Unicode编码 var myString = "hello"; var code = myString.charCodeAt(3); //返回"l"的Unicode编码(整型) var char = String.fromCharCode(66); //返回Unicode为66的字符 10.将字符串转换成URL编码 var myString = "hello all"; var code = encodeURI(myString); //结果: "hello%20all" var str = decodeURI(code); //结果: "hello all" //相应的还有: encodeURIComponent() decodeURIComponent()
8.数学函数:
·Math对象 1. Math.abs(num) : 返回num的绝对值 2. Math.acos(num) : 返回num的反余弦值 3. Math.asin(num) : 返回num的反正弦值 4. Math.atan(num) : 返回num的反正切值 5. Math.atan2(y,x) : 返回y除以x的商的反正切值 6. Math.ceil(num) : 返回大于num的最小整数 7. Math.cos(num) : 返回num的余弦值 8. Math.exp(x) : 返回以自然数为底,x次幂的数 9. Math.floor(num) : 返回小于num的最大整数 10.Math.log(num) : 返回num的自然对数 11.Math.max(num1,num2) : 返回num1和num2中较大的一个 12.Math.min(num1,num2) : 返回num1和num2中较小的一个 13.Math.pow(x,y) : 返回x的y次方的值 14.Math.random() : 返回0到1之间的一个随机数 15.Math.round(num) : 返回num四舍五入后的值 16.Math.sin(num) : 返回num的正弦值 17.Math.sqrt(num) : 返回num的平方根 18.Math.tan(num) : 返回num的正切值 19.Math.E : 自然数(2.718281828459045) 20.Math.LN2 : 2的自然对数(0.6931471805599453) 21.Math.LN10 : 10的自然对数(2.302585092994046) 22.Math.LOG2E : log 2 为底的自然数(1.4426950408889634) 23.Math.LOG10E : log 10 为底的自然数(0.4342944819032518) 24.Math.PI : π(3.141592653589793) 25.Math.SQRT1_2 : 1/2的平方根(0.7071067811865476) 26.Math.SQRT2 : 2的平方根(1.4142135623730951)
9.浏览器特征函数:
1.浏览器名称 //IE : "Microsoft Internet Explorer" //NS : "Netscape" var browserName = navigator.appName; 2.浏览器版本 bar browserVersion = navigator.appVersion; 3.客户端操作系统 var isWin = ( navigator.userAgent.indexOf("Win") != -1 ); var isMac = ( navigator.userAgent.indexOf("Mac") != -1 ); var isUnix = ( navigator.userAgent.indexOf("X11") != -1 ); 4.判断是否支持某对象,方法,属性 //当一个对象,方法,属性未定义时会返回undefined或null等,这些特殊值都是false if( document.images ){ } if( document.getElementById ){ } 5.检查浏览器当前语言 if( navigator.userLanguage ){ var l = navigator.userLanguage.toUpperCase(); } 6.检查浏览器是否支持Cookies if( navigator.cookieEnabled ){ }
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内容概要:本文详细介绍了基于西门子S7-1200 PLC的两部六层电梯控制系统的设计与实现。主要内容涵盖前期准备工作,如选择合适的PLC型号和配置硬件;核心逻辑部分深入讲解了梯形图编程的具体实现方法,包括楼层呼叫逻辑、电梯运行方向控制以及两部电梯之间的协同工作;此外,文章还探讨了仿真测试的方法及其重要性,提供了许多实用技巧和注意事项。通过具体实例展示了如何利用博途V15软件进行电梯系统的开发,并分享了一些实际操作中的经验和常见问题解决方案。 适合人群:从事工业自动化领域的工程师和技术人员,特别是那些对PLC编程有兴趣或者正在参与类似项目的从业者。 使用场景及目标:适用于需要理解和掌握S7-1200 PLC编程技能的人群,尤其是希望通过实际案例加深对梯形图编程理解的学习者。目标是在实践中提高编程能力,能够独立完成类似的工程项目。 其他说明:文中不仅包含了详细的理论解释,还有丰富的代码片段供读者参考。对于初学者而言,建议先从单部电梯开始练习,逐步过渡到复杂的双梯联调。同时,作者强调了仿真测试的重要性,指出这是验证程序正确性和优化性能的关键步骤。
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内容概要:该资源为大学英语四级听力练习音频 MP3,包含丰富多样的听力素材。涵盖四级考试常见的各类场景,如校园生活(课程学习、社团活动等)、日常社交(聚会、聊天等)、工作求职(面试、职场事务等)、旅行交通(出行方式、景点介绍等)、饮食健康(餐厅点餐、健康养生等)。音频内容依照四级听力考试题型和难度精心录制,有短对话、长对话、短文听力等形式,且语速、口音等符合四级考试要求,助力考生熟悉考试形式与节奏。 适合人群:正在备考大学英语四级考试,希望提升听力水平的学生;英语基础中等,需要通过针对性练习来适应四级听力难度、提升听力理解能力的学习者;对英语听力学习有需求,想通过大量练习积累场景词汇、熟悉英语表达习惯的人群。 能学到什么:①熟悉四级听力考试的各类场景词汇,增强词汇储备并提升在听力语境中的反应速度;②掌握不同场景下的英语常用表达和句式,提升英语语言运用能力;③锻炼听力理解技巧,如抓取关键词、推断隐含意思、梳理篇章逻辑等;④适应四级听力考试的语速、口音和题型设置,增强应试能力和自信心。 阅读建议:制定系统的练习计划,定期定量进行听力练习,如每天安排 30 - 60 分钟;第一遍泛听,了解大致内容和主题;第二遍精听,逐句听写或分析不懂的词汇和句子;对照听力原文,明确错误和没听懂的地方,积累生词和表达;定期进行模拟测试,利用该音频模拟考试环境,检验学习效果并调整学习策略。
2000-2017年各省天然气消费量数据 1、时间:2000-2017年 2、来源:国家统计j、能源nj 3、指标:行政区划代码、城市、年份、天然气消费量 4、范围:31省
内容概要:本文详细介绍了基于西门子PLC1200的自动化控制系统,涵盖了PLC与库卡机器人通过Profinet通讯、PTO模式控制松下伺服、36路模拟量处理(包括压力检测、位置检测及压力输出)、以及26个温控器通过485总线通讯的关键技术和实现方法。此外,还包括了昆仑通态触摸屏的人机交互界面设计,提供了详细的硬件组态、软件编程指导和设备操作说明。 适合人群:从事工业自动化领域的工程师和技术人员,尤其是那些负责多设备协同控制项目的设计和实施的专业人士。 使用场景及目标:适用于需要整合多种设备(如PLC、机器人、伺服系统、温控器等)的复杂自动化生产线。主要目标是提高生产效率、增强系统的稳定性和可靠性,同时降低维护成本。 其他说明:文中不仅提供了具体的编程实例和硬件配置指南,还分享了许多实际调试过程中积累的经验教训,有助于读者在实际应用中少走弯路。
内容概要:本文深入探讨了AUTOSAR BSW(Basic Software)层所提供的各类服务、驱动、接口和管理器模块及其功能。BSW提供的服务包括I/O、Memory、Crypto、Communication、Off-board Communication和System等,涵盖了标准化的访问方式以确保不同硬件和系统的兼容性与安全性。BSW里的驱动分为内部驱动和外部驱动,分别用于控制和访问微控制器内部和外部的设备,确保硬件功能的正常运作。BSW里的接口(xx_IF)对下层模块进行抽象和封装,提供标准API接口,使上层应用无需关注底层硬件细节。BSW里的管理器(xxxM)则为多个客户端提供特定服务,能够修改或适配调整一些数据,以满足复杂需求。此外,文中还简要介绍了AUTOSAR里的库文件,它们是无状态的函数集合,可被多个模块调用以实现特定功能。 适合人群:对汽车电子软件架构有一定了解,尤其是对AUTOSAR标准感兴趣的工程师和技术人员。 使用场景及目标:①理解BSW层提供的各类服务及其应用场景;②掌握BSW中驱动、接口和管理器模块的设计原理和功能;③了解库文件的作用及其在AUTOSAR架构中的位置。 其他说明:本文详细解释了BSW层各组件的功能和作用,帮助读者更好地理解AUTOSAR架构的设计思想和实现方法。建议读者结合实际项目经验,深入研究各模块的具体实现和应用场景。
内容概要:本文介绍了西门子1200系列PLC的伺服步进FB块程序,该程序由两个FB块组成,分别采用SCL语言和梯形图编写,支持PTO和PN模式,适用于多种伺服系统和步进电机。程序经过实际调试,稳定性高,兼容性强,能够灵活应用于单轴或多轴控制系统。文中提供了详细的代码示例和调试指南,帮助用户快速上手并解决常见问题。 适合人群:从事工业自动化控制领域的工程师和技术人员,尤其是使用西门子1200系列PLC进行项目开发的人员。 使用场景及目标:①用于单轴或多轴伺服步进系统的控制;②提高项目的开发效率和稳定性;③减少重复开发的工作量,加快项目进度。 其他说明:程序需要在TIA V14及以上版本打开,附带详细的文档说明和实际项目视频链接,方便用户理解和使用。
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