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xisuchi:
咋没人收藏阿
前端开发大众手册(包括工具、网址、经验等) -
past2010yeah:
太好了,解决了我纠结很久的问题!!!非常感谢!
解决Flex跨域"访问URL时遇到安全性错误" -
shlei:
xiao_kai 写道这样会不会牺牲性能啊~~会,但是这是暂时 ...
解决flex4 spark 找不到外观错误 -
xiao_kai:
这样会不会牺牲性能啊~~
解决flex4 spark 找不到外观错误 -
jcl860:
兄台:左边面板是图片,还是用mxml画出来的图形?
仿IBM-BPM Editor实现的WorkFlowEditor
这个预加载特效没有经过严格测试及通用性测试,它仅在firefox及mac中测试通过。
这个组件显示了一个application(应用)最后一次shut down的画面快照,该组件通过编辑器自动生成的HTML文件来调用onBeforeUnload。当application shut down后,它保存了application的state及画面快照在本地共享变量中(SharedObject),当下一次应用启动的时候,它抓取该快照并正确显示,所以它显示的非常快,也就意味着当你的主文件还未下载完毕,它就已经可以看见界面了。
个人觉得此实例的主要看点是使用了一些不常用的系统级类,有一定参考价值。当然若需要详细了解系统级类,直接参考API即可。
From http://www.myflexhero.com/share/flex-hero-flex4/flex-hero-components/flex-module/578
出现下面的错误:
1172: 找不到定义 SnapShotPreloader。
1120: 访问的属性 SnapShotPreloader 未定义。
是转载的,可能当时没编译运行,不好意思,文章最下面附转载地址,看下,:)
出现下面的错误:
1172: 找不到定义 SnapShotPreloader。
1120: 访问的属性 SnapShotPreloader 未定义。
这个组件显示了一个application(应用)最后一次shut down的画面快照,该组件通过编辑器自动生成的HTML文件来调用onBeforeUnload。当application shut down后,它保存了application的state及画面快照在本地共享变量中(SharedObject),当下一次应用启动的时候,它抓取该快照并正确显示,所以它显示的非常快,也就意味着当你的主文件还未下载完毕,它就已经可以看见界面了。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- http://www.myflexhero.com/share/flex-hero-flex4/578 --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" preloader="SnapShotPreloader" initialize="setup()" > <fx:Script> <![CDATA[ import mx.events.SandboxMouseEvent; private function setup():void { ExternalInterface.addCallback("onBeforeUnload", onBeforeUnload); var so:SharedObject = SharedObject.getLocal("preloaderImage"); if (so.data.listSelectedIndex) list1.selectedIndex = so.data.listSelectedIndex; if (so.data.bbSelectedIndex) bb.selectedIndex = so.data.bbSelectedIndex; if (so.data.taText) ta.text = so.data.taText; if (so.data.padData) { display.graphics.lineStyle(1, 0); var commands:String = so.data.padData; var arr:Array = commands.split(","); var n:int = arr.length; for (var i:int = 0; i < n; i++) { var cmd:String = arr[i]; var args:Array = cmd.split(" "); switch (args[0]) { case "M": display.graphics.moveTo(args[1], args[2]); break; case "L": display.graphics.lineTo(args[1], args[2]); break; } } } } private function onBeforeUnload():void { var bmd:BitmapData = new BitmapData(width, height); bmd.draw(this); var ba:ByteArray = bmd.getPixels(new Rectangle(0, 0, width, height)); ba.compress(); var so:SharedObject = SharedObject.getLocal("preloaderImage"); so.data.preloaderImage = ba; so.data.width = width; so.data.height = height; so.data.listSelectedIndex = list1.selectedIndex; so.data.bbSelectedIndex = bb.selectedIndex; so.data.taText = ta.text; so.data.padData = drawCommands.join(","); } override protected function commitProperties():void { super.commitProperties(); var t:Number = getTimer(); while (getTimer() - t < 1000); } override protected function measure():void { super.measure(); var t:Number = getTimer(); while (getTimer() - t < 1000); } override protected function updateDisplayList(w:Number, h:Number):void { super.updateDisplayList(w, h); var t:Number = getTimer(); while (getTimer() - t < 1000); } private var drawCommands:Array = []; private var mouseIsDown:Boolean; private function pad_mouseDownHandler(event:MouseEvent):void { mouseIsDown = true; display.graphics.lineStyle(1, 0); display.graphics.moveTo(event.localX, event.localY); drawCommands.push("M " + event.localX + " " + event.localY); systemManager.getSandboxRoot().addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, pad_mouseUpHandler); systemManager.getSandboxRoot().addEventListener(SandboxMouseEvent.MOUSE_UP_SOMEWHERE, pad_mouseUpHandler); pad.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, pad_mouseMoveHandler); } private function pad_mouseUpHandler(event:MouseEvent):void { systemManager.getSandboxRoot().removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, pad_mouseUpHandler); systemManager.getSandboxRoot().removeEventListener(SandboxMouseEvent.MOUSE_UP_SOMEWHERE, pad_mouseUpHandler); pad.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, pad_mouseMoveHandler); mouseIsDown = false; } private function pad_mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void { display.graphics.lineTo(event.localX, event.localY); drawCommands.push("L " + event.localX + " " + event.localY); } ]]> </fx:Script> <s:Panel width="100%" height="100%" title="Big App" > <s:List id="list1"> <s:dataProvider> <s:ArrayList> <fx:String>One</fx:String> <fx:String>Two</fx:String> <fx:String>Three</fx:String> <fx:String>Four</fx:String> <fx:String>Five</fx:String> <fx:String>Six</fx:String> </s:ArrayList> </s:dataProvider> </s:List> <s:ButtonBar id="bb" x="200"> <s:dataProvider> <s:ArrayList> <fx:String>One</fx:String> <fx:String>Two</fx:String> <fx:String>Three</fx:String> <fx:String>Four</fx:String> </s:ArrayList> </s:dataProvider> </s:ButtonBar> <s:Panel title="Scratch Pad" y="150" width="150" height="150" > <s:Button label="Clear" click="drawCommands.length = 0;display.graphics.clear()" /> <s:Group id="pad" left="0" top="24" right="0" bottom="0" mouseDown="pad_mouseDownHandler(event)" > <s:Rect left="0" right="0" top="0" bottom="0" > <s:fill> <s:SolidColor color="0xFDFDFD" /> </s:fill> </s:Rect> </s:Group> <s:SpriteVisualElement id="display" left="0" top="24" right="0" bottom="0" /> </s:Panel> <s:TextArea id="ta" x="200" y="150" width="200" height="150" /> </s:Panel> </s:Application>
个人觉得此实例的主要看点是使用了一些不常用的系统级类,有一定参考价值。当然若需要详细了解系统级类,直接参考API即可。
From http://www.myflexhero.com/share/flex-hero-flex4/flex-hero-components/flex-module/578
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2 楼
shlei
2012-07-26
xurichusheng 写道
出现下面的错误:
1172: 找不到定义 SnapShotPreloader。
1120: 访问的属性 SnapShotPreloader 未定义。
是转载的,可能当时没编译运行,不好意思,文章最下面附转载地址,看下,:)
1 楼
xurichusheng
2012-07-23
出现下面的错误:
1172: 找不到定义 SnapShotPreloader。
1120: 访问的属性 SnapShotPreloader 未定义。
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