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代码重构初探

UI 
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提问人:你看看那段代码,如果让你优化,你会怎么做?

 

 

	@Override
	protected void setTotalUIState(int intOpType) throws Exception {
		super.setTotalUIState(intOpType);
		if (!isSelfMake()) {// 如果不为自制单据

			ButtonObject btnObj = null;// 按钮对象
			btnObj = getButtonManager().getButton(IBillButton.CopyLine);
			if (btnObj != null)
				btnObj.setEnabled(!isSelfMake());// 设置复制行不可用

			btnObj = getButtonManager().getButton(IBillButton.PasteLine);
			if (btnObj != null)
				btnObj.setEnabled(!isSelfMake());// 不为空,设置粘贴行不可用

			updateButtons();// 更新当前按钮栏上的所有按钮
		}

	}

 之前准备的时候,都是深入了解各大功能的代码实现,对于这个界面的UI类代码,也顶多是浏览一下,能懂就懂,认真思考还是不懂的代码就放过,所以对于这个提问,对我来说还是相当的吃惊的。当时我认真的把代码看了一遍,发现在外层判断是否自制单据后,在里层还做了两次的判断,完全没有必要多次一举。所以灵机一动直接把里层的判断干掉。代码成了这个样子。

 

@Override
	protected void setTotalUIState(int intOpType) throws Exception {
		super.setTotalUIState(intOpType);
		if (!isSelfMake()) {// 如果不为自制单据

			ButtonObject btnObj = null;// 按钮对象
			btnObj = getButtonManager().getButton(IBillButton.CopyLine);
			if (btnObj != null)
				btnObj.setEnabled(false);// 设置复制行不可用

			btnObj = getButtonManager().getButton(IBillButton.PasteLine);
			if (btnObj != null)
				btnObj.setEnabled(false);// 不为空,设置粘贴行不可用

			updateButtons();// 更新当前按钮栏上的所有按钮
		}

	}
 

但是当时正值正午十二点左右,我饿的头昏眼花,智商降低到零下两百五,思考不来,是否可以确定把判断函数换成false就是正确无误的。所以,当时我的代码修改成的样子是这样的,比较保险。

 

 

 

@Override
	protected void setTotalUIState(int intOpType) throws Exception {
		super.setTotalUIState(intOpType);
		boolean isSelfMake = isSelfMake();
		if (isSelfMake) {// 如果不为自制单据

			ButtonObject btnObj = null;// 按钮对象
			btnObj = getButtonManager().getButton(IBillButton.CopyLine);
			if (btnObj != null)
				btnObj.setEnabled(isSelfMake);// 设置复制行不可用

			btnObj = getButtonManager().getButton(IBillButton.PasteLine);
			if (btnObj != null)
				btnObj.setEnabled(isSelfMake);// 不为空,设置粘贴行不可用

			updateButtons();// 更新当前按钮栏上的所有按钮
		}

	}
 

 

 

提问人:你看if语句里面的代码有些地方是相似的,是否还可以抽象出一个方法出来?


当时我还没有重构的意识,更没有做过代码重构的事情,所以并不能很好的理解他们的意图,于是把那几行代码剪切出来放在一个自己新定义的函数里面,然后在原来的代码里调用这个方法。我想当时他们应该是要让我气急败坏了,一直恨铁不成钢的逼问着我,外层if语句里面那几行代码不是很相似么?我们抽象出方法的目的是什么?虽然这会儿我都答对了,可是我还是不能做出他们想要的结果。直到那位长发飘飘的大哥指着银屏上的代码问我如下几行代码有那些不同的地方的时候,我才恍然大悟。


	ButtonObject btnObj = null;// 按钮对象
	btnObj = getButtonManager().getButton(IBillButton.CopyLine);
	if (btnObj != null)
	btnObj.setEnabled(isSelfMake);// 设置复制行不可用

	btnObj = getButtonManager().getButton(IBillButton.PasteLine);
	if (btnObj != null)
	btnObj.setEnabled(isSelfMake);// 不为空,设置粘贴行不可用
 

最后我顿悟了,代码应该是下面的样子,不过当时现场,他一句这个也过的时候,我已经没有机会当场写给他们看了。
	@Override
	protected void setTotalUIState(int intOpType) throws Exception {
		super.setTotalUIState(intOpType);
		if (!isSelfMake()) {// 如果不为自制单据
			setButtonsEnabled(IBillButton.CopyLine);
			setButtonsEnabled(IBillButton.PasteLine);
			updateButtons();// 更新当前按钮栏上的所有按钮
		}
	}

	private void setButtonsEnabled(int billButton) {
		ButtonObject btnObj = null;// 按钮对象
		btnObj = getButtonManager().getButton(billButton);
		if (btnObj != null) {
			btnObj.setEnabled(false);
		}
	}
 

 

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