凡用兵之法,将受命于君,合军聚众,交和而舍,莫难于军争。军争之难者,以迂为直,以患为利。故迂其途,而诱之以利,后人发,先人至,此知迂直之计者也。
大凡用兵打仗的一般规律是:从主将接受国君的命令,经征集民众组织军队到与敌人对垒而处,没有比与敌争夺先机之利、掌握战争主动权更为困难的了。争夺先机
之利之所以困难,是由于要变迂远为近直,把不利转变成有利。所以,要采取表面迂远的进军路线去迷惑敌人,并用小利去引诱敌人。这样,即使在敌人之后出发,
也能比敌人先期到达战地,这就是懂得变迂为直的策略原则的掌握运用了。
故军争为利,军争为危。举军而争利则不及,委军而争利则辎重捐。是故卷甲而趋,日夜不处,倍道兼行,百里而争利,则擒三将军,劲者先,疲者后,其法十一而至;五十里而争利,则蹶上将军,其法半至;三十里而争利,则三分之二至。是故军无辎重则亡,无粮食则亡,无委积则亡。
所以,军事斗争有利的一面,同时也有害的一面。若驱全军之众并带着所有物资装备去与敌争利,那就必然会累于辎重,行动迟缓,欲取不能。但是,若弃其所有,
轻兵独进,与敌争利,则辎重必为敌掠而遭受损失。所以,若收甲束杖,急促进军,日夜不停,加倍行程,奔走百里,与敌争利,那就会使三军主将同时被擒,而且
强壮的先行,疲弱的掉队落伍,一般情况下只有十分之一的人到达;如果驱军五十里与敌争利,则前军主将会遭
受挫折,一般情况下只有半数的人能到达;即使三十里与敌争利,其结果也只能有三分之二的人到达。所以,军队没有辎重装备就不能生存,没有粮秣供应也不能生
存,没有物资储备同样不能生存。
故不知诸侯之谋者,不能豫交;不知山林、险阻、沮泽之形者, 不能行军;不用导者,不能得地利。
所以,不了解列国诸侯的战略意图,就不能与它结交;不熟悉山林、险阻和沼泽等地理情况,就不能行军;不用向导,就不能得地形之利。
故兵以诈立,以利动,以分合为变者也。故其疾如风, 其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。掠乡分众,廓地分利,悬权而动。先知迂直之计者胜,此军争之法也。
所以,用兵作战是以诈谋权术为其策略基础、以是否有利为行动原则,并以具体情况的变化灵活掌握兵力分散或集中为原则的。所以,它动作神速,有如飚风之疾;
而舒缓行进,其行列齐肃则如林木之森然有序;其侵袭掠扰,有如烈火之猛,不可遏止;而其屯兵固守,则如山岳之固,不可动摇。其深密藏形,有如阴霾迷漫,莫
辨辰象;而驱兵接仗,则如霆雷之威,触之者折。抄掠乡野,要分飨部众;而开土拓境,则需分兵扼守。总之,要权衡利害得失,然后再采取相应行动。事先懂得正
确运用变迂远为近直的策略者就能胜利,这就是军争所应遵循的原则。
《军政》曰:“言不相闻,故为之金鼓;视不相见,故为之旌旗。”夫金鼓旌旗者,所以一民之耳目也。民既专一,则勇者不得独进,怯者不得独退,此用众之法也。。故夜战多火鼓,昼战多旌旗,所以变人之耳目也。
军政》有言:在战斗中用语言指挥听不见,所以就设置了金鼓;用动作指挥看不见,所以就设置了旌旗。夜战多用金鼓,昼战多用旌旗。金鼓、旌旗的设置,是为了
统一全军号令便于指挥。全军部众既能统一听从号令指挥。那么,勇敢的人就不能单独前进,怯弱的人也不能单独后退,这就是指挥部众作战的一般原则。
故三军可夺气,将军可夺心。是故朝气锐,昼气惰,暮气归。故善用兵者,避其锐气,击其惰归,此治气者也。以治待乱,以静待哗,此治心者也。以近待远,以佚待劳,以饱待饥,此治力者也。无邀正正之旗,勿击堂堂之陈,此治变者也。
军队的锐气可以使之衰懈,将帅的意志和决心也可以使之动摇。军队初战,士气锐盛,继而懈怠,最后衰竭。所以,善于用兵打仗的人,总是避开敌人初来时的锐
气,待其士气懈怠和衰竭之时再行攻击。这是掌握军队士气变化的一般法则。以我之整治对待敌人的混乱,以我之沉着冷静对待敌人的轻躁喧闹,这是掌握军队心理
变化的一般法则。以我之近直对待敌人的迂远,以我之休闲安逸对待敌人的奔走劳顿,以我之足食对待敌人的饥饿,这是掌握军队战斗力的一般法则。不要去拦截军
容齐整、部署周严的敌人,也不要去攻击阵势堂皇、实力强大的敌人,这是掌握应变策略的一般法则。
故用兵之法:高陵勿向,背丘勿逆,佯北勿从,锐卒勿攻,饵兵勿食,归师勿遏,围师必阙,穷寇勿迫。此用兵之法也。
所以,用兵打仗的一般法则是:敌据山险,慎勿仰攻;敌背靠丘阜,切勿迎击;敌假装败退,不要追击;敌气锐盛,不要进攻;敌若以利诱我,不要贪取;敌若归幕返国,不可阻击拦截;包围敌人,需虚留缺口;敌若陷入绝境,则不要过分逼迫,这些都是用兵的一般法则。
分享到:
相关推荐
《孙子兵法》是中国古代军事经典,其中的“将军可夺心”策略是关于心理战的重要论述。在军事战争中,将帅的意志和决心至关重要,因此,通过各种手段动摇敌方将帅的决心,可以达到不战而屈人之兵的效果。...
cpp中,有三国杀全代码,2490行
本文主要从始计篇、作战篇、谋攻篇、军形篇、兵势篇、虚实篇和军争篇七个篇章中提取核心知识点。 始计篇强调“计”的本质是对实力的计算和慎战思想。战争应以最小代价获取最大利益,通过“五事”(道、天、地、将、...
11. 以逸待劳:源于《孙子·军争篇》,是指利用休息和养精蓄锐的优势,等待敌人疲惫后再进行攻击。 12. 爱兵如子,胜乃可全:出自《孙子·地形篇》,强调爱护士兵的重要性,只有这样,才能取得全面的胜利。 13. ...
8. 文言文理解:《曹刿论战》和《孙予·军争篇》选段,要求理解文言词汇和战争策略,体现了文言文阅读理解能力的考察。 9. 军事策略:《孙予·军争篇》中的军事原则,如“三军可夺气”、“将军可夺心”,体现了古代...
在三国杀游戏中,牌库分为几个主要部分,包括基础牌、军争牌和EX牌。基础牌是游戏的基础,包含了诸如“杀”、“闪”、“桃”等常见卡牌;军争牌则是在基础游戏规则上的扩展,增加了更多种类和效果的卡牌,丰富了游戏...
9. 用兵策略:《孙子·军争篇》中的“三军可夺气,将军可夺心”等语句,强调了战争中把握敌我双方士气的重要性,这对现代生活中的竞争策略也有启示意义。 10. 成功公式:文章中提到的成功公式“天资+勤奋+机会=成功...
7. **企业竞争原则**(军争):市场竞争中,企业应遵循一定的规则,制定合理的竞争策略,对应“军争”篇的作战原则。 8. **领导统御术**(九变):领导者需具备灵活应变的能力,以适应不同情况,如同统帅的领导艺术...
孙子兵法共分为十三篇,包括“始计”、“作战”、“谋攻”、“军形”、“兵势”、“虚实”、“军争”、“九变”、“行军”、“地形”、“九地”、“火攻”和“用间”,涵盖了战争的各个层面,如战略规划、资源调配、...
孙子兵法共有十三篇章,包括“始计”、“作战”、“谋攻”、“军形”、“兵势”、“虚实”、“军争”、“九变”、“行军”、“地形”、“九地”、“火攻”和“用间”。这些篇章分别涵盖了战争准备、资源调度、策略...
“军争”涉及竞争原则,“九变”涵盖领导力,“行军”关乎人员调度,“地形”关注环境利用,“九地”讲解地形战略,“火攻”涉及风险控制,而“用间”则关乎情报获取和利用。 课程目标主要在于使学员理解孙子兵法的...
孙子兵法共十三篇,包括始计、作战、谋攻、军形、兵势、虚实、军争、九变、行军、地形、九地、火攻、用间等内容。每一篇都围绕着不同的主题,如战略规划、战术执行、人才管理、环境适应等,体现了深邃的战略思维和...
书中十三篇章,每一章都富含深邃的战略思想。《计》篇强调了战前的策划和预估,这与现代商业世界中的人力资源战略规划相呼应,要求我们面对复杂多变的市场环境时要有充分的准备和策略。《谋攻》篇则倡导智胜,提倡...
### 六、军争篇 #### 7. 军争之法 本篇探讨了如何在竞争中获胜。这包括了解对手的优势和弱点、利用有利地形等策略。在职场竞争或项目竞标中,这些原则同样适用。 ### 七、九变篇 #### 8. 具体问题具体分析 “将...
孙子兵法共十三篇,包括“始计”、“作战”、“谋攻”、“军形”、“兵势”、“虚实”、“军争”、“九变”、“行军”、“地形”、“九地”、“火攻”和“用间”。这些篇章涵盖了从战略规划到战术执行的各个方面,...
3. 《孙子兵法》共十三篇,分别为:始计篇、作战篇、谋攻篇、军形篇、兵势篇、虚实篇、军争篇、九变篇、行军篇、地形篇、九地篇、火攻篇、用间篇。 4. 记载孙武其人其事最早的史书是《史记·孙子吴起列传》,这是...