用一个Map存放常用的Object,这个Map的并发读取的频率很高,而写入的频率很低,一般只在初始化、或重新装装载的时候写入。读写冲突虽然很少发生,不过一旦发生,Map的内部结构就可能乱掉,所以,我们不得不为Map加上同步锁。
我们可以采用Copy On Write的机制,来加强Map的读取速度。
Copy On Write是这样一种机制。当我们读取共享数据的时候,直接读取,不需要同步。当我们修改数据的时候,我们就把当前数据Copy一份副本,然后在这个副本上进行修改,完成之后,再用修改后的副本,替换掉原来的数据。这种方法就叫做Copy On Write。
Oracle等关系数据库的数据修改就采用Copy On Write的模式。Copy On Write模式对并发读取的支持很好,但是在并发修改的时候,会有版本冲突的问题。可能有多个线程同时修改同一份数据,那么就同时存在多个修改副本,这多个修改副本可能会相互覆盖,导致修改丢失。因此,Oracle等数据库通常会引入版本检查机制。即增加一个版本号字段,来检测是否存在并发修改。相似的版本控制机制存在于CVS、SVN等版本控制工具中。
在我们的Copy On Write Map中,我们只需要让新数据覆盖旧数据就可以了,因此不需要考虑版本控制的问题。这就大大简化了我们的实现。
基本思路就是让读和写操作分别在不同的Map上进行,每次写完之后,再把两个Map同步。代码如下:
/*
* Copy On Write Map
*
* Write is expensive.
* Read is fast as pure HashMap.
*
* Note: extra info is removed for free use
*/
import java.lang.Compiler;
import java.util.Collection;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.HashMap;
import java.util.Collections;
public class ReadWriteMap implements Map {
protected volatile Map mapToRead = getNewMap();
// you can override it as new TreeMap();
protected Map getNewMap(){
return new HashMap();
}
// copy mapToWrite to mapToRead
protected Map copy(){
Map newMap = getNewMap();
newMap.putAll(mapToRead);
return newMap;
}
// read methods
public int size() {
return mapToRead.size();
}
public boolean isEmpty() {
return mapToRead.isEmpty();
}
public boolean containsKey(Object key) {
return mapToRead.containsKey(key);
}
public boolean containsValue(Object value) {
return mapToRead.containsValue(value);
}
public Collection values() {
return mapToRead.values();
}
public Set entrySet() {
return mapToRead.entrySet();
}
public Set keySet() {
return mapToRead.keySet();
}
public Object get(Object key) {
return mapToRead.get(key);
}
// write methods
public synchronized void clear() {
mapToRead = getNewMap();
}
public synchronized Object remove(Object key) {
Map map = copy();
Object o = map.remove(key);
mapToRead = map;
return o;
}
public synchronized Object put(Object key, Object value) {
Map map = copy();
Object o = map.put(key, value);
mapToRead = map;
return o;
}
public synchronized void putAll(Map t) {
Map map = copy();
map.putAll(t);
mapToRead = map;
}
}
这个Map读取的时候,和普通的HashMap一样快。
写的时候,先把内部Map复制一份,然后在这个备份上进行修改,改完之后,再让内部Map等于这个修改后的Map。这个方法是同步保护的,避免了同时写操作。可见,写的时候,开销相当大。尽量使用 putAll() method。
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