今天我们来看看AS3中新的XML处理方法:E4X,直到现在,ECMA脚本语言规范(ECMA-262)--AscriptScript 3.0的核心基础,并没有提供任何的XML数据处理类或方法。AcriontScript之前的版本(从Flash 5中的ActionScript开始)有一些处理XML数据的类和方法,但是它们并不是基于ECMAScript标准的。
新的ECMA脚本语言规范第4版草稿中定义了一系列新的处理XML数据的类和方法。这些类和方法的集合并命名为E4X("ECMAScript for XML"),ActionScript 3.0包括如下新的E4X类:XML、XMLList、 QName和Namespace。
E4X类的方法、属性和操作的开法基于以下的目标:
- 简单--E4X尽可能的使得处理XML数据的代码容易编写并且易于理解。
- 一致性--E4X的方法于Actionscript的其它部分协调一致。
- 友好--实用非常好理解的操作符处理XML数据,如点号(.)。
注意:为避免与E4X中的新的XML类冲突,原来ActionScript 2.0中的XML类在ActionScript 3.0被重命名为XMLDocument,为了向前兼容,在ActionScript 3.0中遗留下来的类--XML、XMLNode、XMLParser和XMLTag--被包含进了flash.xml包中。新的E4X类是核心类--使用它们不需要import任何包。
初始化XML对象
XML对象可以代表一个XML元素、属性、注释、处理指令或文本元素。在ActionScript 3.0中我们可以直接将XML数据赋值给变量:
var myXML:XML = <order> <item id='1'> <menuName>burger</menuName> <price>3.95</price> </item> <item id='2'> <menuName>fries</menuName> <price>1.45</price> </item> </order>
你也可以使用new 构造器来从XML数据文本创建一个XML对象实例:
var myXML:XML = new XML("<order><item id='1'><menuName>burger</menuName><price>3.95</price></item></order>")
如果XML数据不是格式完好的(如少了结束标签),那么将会出现运行时错误。
注意,你也可以将变量实例传入XML数据中:
var tagname:String = "item"; var attributename:String = "id"; var attributevalue:String = 5; var content:String = "Chicken"; var x:XML = <{tagname} {attributename}={attributevalue}>{content}</{tagname}>; trace (x.toXMLString()) // Output: <item id="5">Chicken</item>
通常,我们的应用是从外部源导入XML数据,如web service或RSS feed,以下是一个从远程URL导入XML数据的例子:
var myXML:XML = new XML(); var XML_URL:String = "http://www.example.com/Sample3.xml"; //创建URLRequest。 var myXMLURL:URLRequest = new URLRequest(XML_URL); //使用URLLoader导入数据。 var myLoader:URLLoader = new URLLoader(myXMLURL); //添加事件监听器,以在XML数据导入完成后处理XML数据。 myLoader.addEventListener("complete", xmlLoaded); //导入完成后,创建使用导入的数据创建XML对象 function xmlLoaded(evtObj:Event) { var myXML:XML = XML(myLoader.data); trace("Data loaded."); }
为了演示代码的清晰性,本文中的大部份示例都第1种直接使用文本的方法创建XML对象。
E4X包含一些直观的方法XML数据的操作符(如.和@:用于访问属性):
//获取第1个item的menuName值 trace(myXML.item[0].menuName); // Output: burger //获取第1个item的id属性值 trace(myXML.item[0].@id);//Output:1 //获取id属性为2的item的menuName值 trace(myXML.item.(@id==2).menuName); // Output: fries //获取menuName为burger的item的price值 trace(myXML.item.(menuName=="burger").price); // Output: 3.95
你也可以使用appendChild()方法给XML添加新的子节点:
var newItem:XML = <item id="3"> <menuName>medium cola</menuName> <price>1.25</price> </item> myXML.appendChild(newItem);
当然你也可以使用@和.操作符来更新数据:
myXML.item[0].menuName="regular burger"; myXML.item[1].menuName="small fries"; myXML.item[2].menuName="medium cola"; myXML.item.(menuName=="regular burger").@quantity = "2"; myXML.item.(menuName=="small fries").@quantity = "2"; myXML.item.(menuName=="medium cola").@quantity = "2";
访问XML数据
你可以使用.(点号)和..操作符访问XML对象的子节点,使用@操作符访问某一节点的属性。考虑以下XML对象:
var x:XML = <book ISBN="0942407296"> <title>Baking Extravagant Pastries with Kumquats</title> <author> <lastName>Contino</lastName> <firstName>Chuck</firstName> </author> <pageCount>238</pageCount> </book> <book ISBN="0865436401"> <title>Emu Care and Breeding</title> <editor> <lastName>Case</lastName> <firstName>Justin</firstName> </editor> <pageCount>115</pageCount> </book> </order>
对象x.book表示一个包含所有名称为book的子节点的XMLList对象,该XMLList包含两个XML对象(两个book节点)。
对象x..lastName表示一个包含XML树结构下部所有的lastName属性的XMLList对象,该XMList包含两个XML对象(两个LastName属性)。
对象x.book.editor.lastName表示一个包含所有x对象的所有名称为book的子节点的所有名称为editor的子节点的所有lastName节点的XMLList对象,该XMLList只包含一个XML对象(值为"Case"的lastName属性)。
访问父节点和子节点
parent()方法返回XML对象的父节点。
你可以使用子节点列表的顺序索引值来访问特定的子节点,例如,假定某一XML对象x有两个名称为book的子节点,你可以如下访问它们:
//第1个book节点 x.book[0] //第2个book节点 x.book[1]
要访问孙子节点,我们可以如下直接使用儿子和孙子节点的索引值来访问:
x.book[0].title[0]
不过如果x.book[0]只有一个名称为title的子节点的话,那么可以省略索引:
x.book[0].title
类似的,如果x对象只有一个book子节点,并且该book节点的子节点对象只有一个title对象,那么两个索引值都可以省略:
x.book.title
注意,你也可以使用child()方法,直接使用名称访问特定的子节点:
var x.XML = <order> <book> <title>Dictionary</title> </book> </order> var childName:String = "book"; trace (x.child(childName).title) // Output: Dictionary
访问属性
我们使用使用@操作符访问XMLNode属性:
var myXML:XML = <order> <item id='1'> <menuName>burger</menuName> <price>3.95</price> </item> <item id='2'> <menuName>fries</menuName> <price>1.45</price> </item> </order> //获取第1个item的id属性值 trace(myXML.item[0].@id);//Output:1
使用属性或元素值过滤XML数据
我们可以使用特定的元素名称和属性值来定位到特定的元素考虑以下XML对象:
var x:XML = <employeeList> <employee id="347"> <lastName>Zmed</lastName> <firstName>Sue</firstName> <position>Data analyst</position> </employee> <employee id="348"> <lastName>McGee</lastName> <firstName>Chuck</firstName> <position>Jr. data analyst</position> </employee> </employeeList>
以下是正确的访问方法:
//lastName为“McGee”的employee对象,第1个employee节点 x.employee.(lastName == "McGee") // The first employee node //lastName为“McGee”的employee对象的firstName节点,第1个employee节点的节点 x.employee.(lastName == "McGee").firstName // The firstName property of that node //lastName为“McGee”的id属性 x.employee.(lastName == "McGee").@id // The value of the id attribute //所有id属性值为347的employee对象列表 x.employee.(@id == 347) //id属性值为347的employee对象的lastName子节点 x.employee.(@id == 347).lastName //所有id属性值大于347的employee对象列表 x.employee.(@id > 300) // An XML list with both employee properties //所有position子节点值包含“analyst”的employee对象列表 x.employee.(position.toString().search("analyst") > -1)
使用for ... in和for each ... in 语句
ActionScript 3.0 包括了一个新用来遍历XMLList对象的的for ... in语句和for each ... in语句。例如,考虑以下XML对象,myXML和myXML..item XMLList对象(包含两个item XML对象节点的XML列表):
var myXML:XML = <order> <item id='1' quantity='2'> <menuName>burger</menuName> <price>3.95</price> </item> <item id='2' quantity='2'> <menuName>fries</menuName> <price>1.45</price> </item> </order>
for ... in语句可以让我们遍历XMLList的所有属性名称,实际上就是个节点的索引值:
var total:Number = 0; for (var pname:String in myXML..item) { total += Number(myXML.item.@quantity[pname]) * Number(myXML.item.price[pname]); }
for each ... in语句遍历XMLList的所有节点:
var total2:Number = 0; for each (var item:XML in myXML..item) { total2 += Number(item@quantity) * Number(item.price); }
使用with语句
我们可以使用with语句,来指明后续的属性和节点值都是基于某一XML对象,前面的for each ... in示例代码,使用with语句的代码如下:
var total:Number = 0; for each (var item in myXML..item) { with (item) { //{内的属性和节点对象都是基于item XML对象的,所有不需要使用item.来访问。 total += Number(@quantity) * Number(price); } } trace(total);
修改XML对象
我们可以使用prependChild()方法或者appendChild()方法在XML对象的子节点列表的前面或者最后面添加节点:
var x1:XML = <p>Paragraph 1</p> var x2:XML = <p>Paragraph 2</p> var x:XML = <body></body> x = x.appendChild(x1); x = x.appendChild(x2); x = x.prependChild(<p>Paragraph 0</p>); // x == <body><p>Paragraph 0</p><p>Paragraph 1</p><p>Paragraph 2</p></body>
使用insertChildBefore()方法或者insertChildAfter()方法在特定的节点前面活着回后面添加节点:
var x:XML = <body> <p>Paragraph 1</p> <p>Paragraph 2</p> </body> var newNode:XML = <p>Paragraph 1.5</p> x = x.insertChildAfter(x.p[0], newNode) x = x.insertChildBefore(x.p[2], <p>Paragraph 1.75</p>)
注意,我们也可以在构造XML对象的时候使用大括号({和})来引用变量:
var ids:Array = [121, 122, 123]; var names:Array = [["Murphy","Pat"],["Thibaut","Jean"], ["Smith","Vijay"]] var x:XML = new XML("<employeeList></employeeList>"); for (var i:int = 0; i < 3; i++) { var newnode:XML = new XML(); newnode = <employee id={ids[i]}> <last>{names[i][0]}</last> <first>{names[i][1]}</first> </employee> x = x.appendChild(newnode) }
我们也可以使用=操作符来给XML对象节点赋值:
var x:XML = <employee> <lastname>Smith</lastname> </employee> x.firstname = "Jean"; x.@id = "239";
以上代码将把XML对象X设置成如下:
<employee id="239"> <lastname>Smith</lastname> <firstname>Jean</firstname> </employee>
我们也可以使用+和+=操作符来连结XMLList:
var x1:XML = <a>test1</a> var x2:XML = <b>test2</b> var xList:XMLList = x1 + x2; xList += <c>test3</c>
删除XML对象
E4X规范中定义有delete和deleteByIndex方法用来删除特定的XML节点,但是在当前版本的ActionScript 3.0实现中,并没有实现这两个方法,所有我们不能直接使用这两个方法,不过我们可以使用遍历XML树,剔除特定的节点,重新构造新的XML对象的方法来删除某一特定节点,以下我们将删除employee的lastname子节点:
private function deleteByIndex(xmlNode:XML,index:Number):XML{ var newStr:String=''; newStr+='<'+xmlNode.localName(); for each (var att:XML in xmlNode.attributes()){ newStr+=' '+att.localName()+'="'+att.toString()+'"'; } newStr+='>'; var i:Number=0; for each(var node:XML in xmlNode.children()){ if(i!=index) newStr+=node.toXMLString(); i++; } newStr+='</'+xmlNode.localName()+'/>'; return new XML(newStr); } var myXML:XML= <employee id="239"> <lastname>Smith</lastname> <firstname>Jean</firstname> <address> <city>shangrao</city> <load>daihu</load> <no>5</no> </address> </employee> myXML=deleteByIndex(myXML,0);
以上的deleteByIndex函数有两个参数,第1的参数是被删除节点的父节点,第2的参数是被删除节点的在父节点的子节点列表中索引值。先遍历父节点的索引属性,然后遍历其所有的子节点,跳过我们要删除的节点,然后将它们组合成新的XML对象返回。
如果XML对象非常复杂,数据量必较大的话,以上删除节点的实现方法效率是非常好低,所有正确的选择还是使用E4X定义的删除方法,不过这个功能要等到ActionScript 3.0的下一个测试版本才能够实现。
XML类型转换
我们可以将XML对象和XMLList对象转换为字符串,同样的,我们也可以将字符串转换为XML对象和XMLList对象。顺便,请记住所有的XML属性值、名称和文本值都是字符串。
转换XML和XMLList对象为字符串
XML对象和XMLList对象都有有两个成员方法:toString()和toXMLString()方法。toXMLString()方法返回包含所有标签、属性、命名空间声明和XML对象内容的字符串,对与复杂的XML对象(包含有子元素),toString()方法的效果和toXMLString()方法的效果一样,但是对与简单的XML对象(只包含一个文本元素),toString()方法只返回元素的文本内容:
var myXML:XML = <order> <item id='1' quantity='2'> <menuName>burger</menuName> <price>3.95</price> </item> <order> trace(myXML.item0.menuName.toXMLString()) // Output: <menuName>burger</menuName> trace(myXML.item0.menuName.toString()) // Output: burger
将文本字符串转换为XML对象
我们可以使用new构造方法从字符串创建一个XML对象
var x:XML = new XML('<a>test<b>');
但是如果我们试图将一个非XML或者结构不完整的字符串转换为XML对象,那么将会报运行时错误:
var x:XML = new XML('<a>test'); // Throws an error
从Internet读取Rss Fead数据
以下代码将读取本站的rss fead数据:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.macromedia.com/2005/mxml" xmlns="*" creationComplete="doInit()"> <mx:Script> <![CDATA[ private function doInit():Void{ getRssData("http://blog.eshangrao.com/rss.php",ta_view); } public function getRssData(url:String, outTxt:TextArea):Void { private var myXMLURL:URLRequest = new URLRequest(url); private var myLoader:URLLoader = new URLLoader(myXMLURL); myLoader.addEventListener("complete", xmlLoaded); } private function xmlLoaded(event:Event):Void{ ta_view.text='load ok'; var myLoader:URLLoader = URLLoader(event.target); XML.ignoreProcessingInstructions=false; var myXML:XML =new XML(myLoader.data); private var outStr:String = ""; for each (var item:XML in myXML.children()) { if(item.localName()=='item'){ outStr += "<p><b>" + item.children()0.toString() + ":</b></p><p>"; outStr += item.children()6.toString() ; outStr += " <br/><a href='" + item.children()1.toString(); outStr += "'><font color='#008000'>More...</font></a></p>"; } } //ta_view.text=myXML.toString(); ta_view.htmlText = outStr; } ]]> </mx:Script> <mx:Canvas width="100%" height="100%"> <mx:TextArea id="ta_view"> <mx:layoutConstraints> <mx:EdgeAnchor bottom="10" top="10" left="10" right="10"/> </mx:layoutConstraints> </mx:TextArea> </mx:Canvas> </mx:Application>
运行示例(FlashPlayer8.5 required)
注意,我们没有直接使用节点名称访问节点(不知道为什么,如果使用item.title访问title节点的话,返回是空的,可能跟我的RSS XML的中rdf指令有关,如果有朋友知道解决的办法,请告诉我),而是使用了children()方法,该方法返回某一XML对象的所有子节点对象,
获取更多AS3中E4X类的使用信息,请查看Adobe在线文档,详细API参考:Adobe Flex 2 API文档
相关推荐
《Foundation XML and E4X for Flash and Flex》是一本深入探讨XML(Extensible Markup Language)以及E4X(ECMAScript for XML)在Flash和Flex应用中的基础与实践的著作。这本书结合源代码,旨在帮助开发者更好地...
### 关于《Foundation XML and E4X for Flash and Flex》的知识点详解 #### 一、XML与Web开发的重要性 XML(Extensible Markup Language)作为Web技术的重要组成部分,在数据交换、文档存储等方面扮演着核心角色。...
E4X是AS3中内置的XML支持,它使XML操作像处理JavaScript对象一样简单。E4X允许直接通过XML对象来访问和修改XML数据。以下是如何使用E4X加载XML文件: ```actionscript var xmlLoader:URLLoader = new URLLoader(); ...
通过以上内容可以看出,这份Flex 3速记表不仅覆盖了基本的XML操作方法,还深入介绍了如何利用AS3进行键盘事件处理,这些内容对于开发高效、交互性强的Flex应用程序至关重要。开发者可以参考这些知识点,结合官方建议...
Flex中的XML支持E4X,这是一种集成在AS3中的XML处理语法,使XML操作更加直观。E4X允许我们像处理JavaScript对象一样处理XML,例如: ```actionscript var items:Array = xml.root.item.*; for each (var item:XML ...
Flex中的E4X,全称为ECMAScript for XML,是一种在ActionScript 3.0中处理XML的强大方式。E4X使得在ActionScript中解析、操作和生成XML变得极其简单,它引入了一系列新的操作符和类,使得XML与JavaScript对象之间的...
### 如何使用Flex读取本地XML文件 在本教程中,我们将探讨如何使用Adobe Flex框架来读取一个本地XML文件。此过程对于那些希望利用Flex的强大功能处理数据的应用开发者来说非常有用。 #### 创建XML文件 首先,我们...
- Flex支持E4X(ECMAScript for XML),它允许直接在JavaScript语法中处理XML。 - 例如,获取XML中的某个节点值: ```actionscript var nodeValue:String = yourXMLNode.@attributeName; ``` - 遍历XML节点: ...
《Foundation.XML.and.E4X.for.Flash.and.Flex.2009》是一本专注于XML和E4X在Flash及Flex应用中的基础教程。这本书详细介绍了如何利用XML数据格式和E4X(ECMAScript for XML)技术在Adobe Flash和Flex环境中进行数据...
E4X(ECMAScript for XML)是ECMAScript标准的一个扩展,它被引入到ActionScript 3.0中,极大地简化了XML数据处理的过程。在Flash 5时,ActionScript首次引入了一些XML处理能力,但在当时这些能力非常有限。随着...
在Flex 3中,开发者们可以体验到一系列新特性,其中AdvancedDataGrid是一个引人注目的组件,它是DataGrid的增强版。AdvancedDataGrid并非包含在标准的Flex 3 SDK中,因为它与Charting Enhancements一起构成了Flex ...
Flex和ActionScript 3(AS3)之间的交互是Adobe Flex应用程序开发中的重要组成部分。Flex是一种基于MXML和AS3的开源框架,用于构建富互联网应用(RIA)。在Flex项目中,用户界面通常由MXML组件定义,而业务逻辑和...
突破jdk与wsdl第三方对xml文本解析领域割据趋势,该脚本既可以支持普通xml解析,也支持soap-xml第三方xml文本的解析; 极大的节省了引入冗余jar资源; 纯底层算法解析,不依赖任何第三方工具包,自主产权维护性强。
### Flex4.6与AS3知识点详解 #### 一、Flex4.6简介与特性 **Flex4.6**作为一款强大的开源框架,主要用于构建跨平台的企业级应用程序、网页游戏、桌面应用及移动应用等。它基于ActionScript 3 (AS3) 开发,为开发者...
Flex是Adobe开发的一种开放源码的富互联网应用(RIA)框架,它使用ActionScript 3.0作为其编程语言,并基于MXML和AS3构建用户界面。 1. **Flex与XML的结合**: Flex提供了一种强大而灵活的方式来处理XML数据。在...
2. **解析XML**:接收到XML响应后,Flex应用使用`XML`类解析XML数据,将其转换为AS3对象。 3. **数据绑定**:将解析后的数据绑定到Flex应用的UI组件上,如数据网格或列表,以展示股票价格信息。 #### 结论 Flex与...
在CSS3中,Flexbox( Flexible Box,弹性盒布局)是一种全新的布局模式,设计初衷是为了更有效地处理一维布局——主要是行或列。它提供了一种更为灵活的方式来控制元素的排列、对齐和分配空间,尤其在响应式设计中...
在Flex开发中,`URLLoader` 是一个非常重要的类,用于加载远程数据,如XML、JSON等。在本示例中,它被用来从服务器获取XML文件并将其内容解析为XML对象,以便在应用程序中使用。`Flex` 是Adobe开发的一个开放源代码...
本文将深入探讨两种在Flex中读取XML文件的方法:HTTPService和URLLoader。 1. 使用HTTPService读取XML文件 HTTPService是Flex提供的一种用于与Web服务器进行异步通信的组件,它基于HTTP协议。以下是如何使用...