函数概念
开始之前,我将列出一些必要的函数概念,以帮助理解为何 Scala 以这种方式操作和表现。如果您对函数语言 — Haskell、ML 或函数领域的新成员 F# — 比较熟悉,就请看看scala与java的区别吧。
函数语言的名称源于这样一种概念:程序行为应该像数学函数一样;换句话说,给定一组输入,函数应始终返回相同的输出。这不仅意味着每个函数必须返回一个值,还意味着从一个调用到下一个调用,函数本质上不得具有内蕴状态(intrinsic state)。这种无状态的内蕴概念(在函数/对象领域中,默认情况下指的是永远不变的对象),是函数语言被认为是并发领域伟大的 “救世主” 的主要原因。
与许多最近开始在 Java 平台上占有一席之地的动态语言不同,Scala 是静态类型的,正如 Java 代码一样。但是,与 Java 平台不同,Scala 大量利用了类型推断(type inferencing),这意味着,编译器深入分析代码以确定特定值的类型,无需编程人员干预。类型推断需要较少的冗余类型代码。例如,考虑声明本地变量并为其赋值的 Java 代码,如清单 1 所示:
Scala 不需要任何这种手动操作,稍后我将介绍。
大量的其他函数功能(比如模式匹配)已经被引入到 Scala 语言中,但是将其全部列出超出了本文的范围。Scala 还添加许多目前 Java 编程中没有的功能,比如操作符重载(它完全不像大多数 Java 开发人员所想象的那样), 具有 “更高和更低类型边界” 的泛型、视图等。与其他功能相比,这些功能使得 Scala 在处理特定任务方面极其强大,比如处理或生成 XML。
但抽象概述并不够:程序员喜欢看代码,所以让我们来看一下 Scala 可以做什么。
--------------------------------------------------------------------------------
回页首
开始认识您
根据计算机科学的惯例,我们的第一个 Scala 程序将是标准的演示程序 “Hello World”:
使用 scalac Hello.scala 编译此程序,然后使用 Scala 启动程序(scala HelloWorld)或使用传统的 Java 启动程序运行生成的代码,注意,将 Scala 核心库包括在 JVM 的类路径(java -classpath %SCALA_HOME%\lib\scala-library.jar;. HelloWorld)中。不管使用哪一种方法,都应出现传统的问候。
清单 2 中的一些元素对于您来说一定很熟悉,但也使用了一些新元素。例如,首先,对 System.out.println 的熟悉的调用演示了 Scala 对底层 Java 平台的忠诚。Scala 充分利用了 Java 平台可用于 Scala 程序的强大功能。(事实上,它甚至会允许 Scala 类型继承 Java 类,反之亦然,但更多信息将在稍后介绍。)
另一方面,如果仔细观察,您还会注意到,在 System.out.println 调用的结尾处缺少分号;这并非输入错误。与 Java 平台不同,如果语句很明显是在一行的末尾终结,则 Scala 不需要分号来终结语言。但是,分号仍然受支持,而且有时候是必需的,例如,多个语句出现在同一物理行时。通常,刚刚入门的 Scala 程序员不用考虑需不需加分号,当需要分号的时候,Scala 编译器将提醒程序员(通常使用闪烁的错误消息)。
此外,还有一处微小的改进,Scala 不需要包含类定义的文件来反映类的名称。一些人将发现这是对 Java 编程的振奋人心的变革;那些没有这样做的人可以继续使用 Java “类到文件” 的命名约定,而不会出现问题。
现在,看一下 Scala 从何处真正脱离传统的 Java/面向对象代码。
--------------------------------------------------------------------------------
回页首
将函数和表单最终结合起来
对于初学者,Java 发烧友将注意到,HelloWorld 是使用关键字 object 来定义的,而不是使用 class。这是 Scala 对单例模式(Singleton pattern)的认可 — object 关键字告诉 Scala 编译器这将是个单例对象,因此 Scala 将确保只有一个 HelloWorld 实例存在。基于同样的原因,注意 main 没有像在 Java 编程中一样被定义为静态方法。事实上,Scala 完全避开了 static 的使用。如果应用程序需要同时具有某个类型的实例和某种 “全局” 实例,则 Scala 应用程序将允许以相同的名字同时定义 class 和 object。
接下来,注意 main 的定义,与 Java 代码一样,是 Scala 程序可接受的输入点。它的定义,虽然看起来与 Java 的定义不同,实际上是等同的:main 接受 String 数组作为参数且不返回任何值。但是,在 Scala 中,此定义看起来与 Java 版本稍有差异。args 参数被定义为 args: Array[String]。
在 Scala 中,数组表示为泛型化的 Array 类的实例,这正是 Scala 使用方括号(“[]”)而非尖括号(“<>”)来指明参数化类型的原因。此外,为了保持一致性,整个语言中都使用 name: type 的这种模式。
与其他传统函数语言一样,Scala 要求函数(在本例中为一个方法)必须始终返回一个值。因此,它返回称为 unit 的 “无值” 值。针对所有的实际目的,Java 开发人员可以将 unit 看作 void,至少目前可以这样认为。
方法定义的语法似乎比较有趣,当它使用 = 操作符时,就像将随后的方法体赋值给 main 标识符。事实上,真正发生的事情是:在函数语言中,就像变量和常量一样,函数是一级概念,所以语法上也是一样地处理。
--------------------------------------------------------------------------------
回页首
您说的是闭包吗?
函数作为一级概念的一个含义是,它们必须被识别为单独的结构,也称为闭包,这是 Java 社区最近一直热烈争论的话题。在 Scala 中,这很容易完成。考虑清单 3 中的程序,此程序定义了一个函数,该函数每隔一秒调用一次另一个函数:
不幸的是,这个特殊的代码并没有什么功能 …… 或者甚至没任何用处。例如,如果想要更改显示的消息,则必须修改 oncePerSecond 方法的主体。传统的 Java 程序员将通过为 oncePerSecond 定义 String 参数来包含要显示的消息。但甚至这样也是极端受限的:其他任何周期任务(比如 ping 远程服务器)将需要各自版本的 oncePerSecond,这很明显违反了 “不要重复自己” 的规则。我认为我可以做得更好。
现在,事情开始变得有趣了。在清单 4 中,函数 oncePerSecond 接受一个参数,但其类型很陌生。形式上,名为 callback 的参数接受一个函数作为参数。只要传入的函数不接受任何参数(以 () 指示)且无返回(由 => 指示)值(由函数值 unit 指示),就可以使用此函数。然后请注意,在循环体中,我使用 callback 来调用传递的参数函数对象。
幸运的是,我在程序的其他地方已经有了这样一个函数,名为 timeFlies。所以,我从 main 中将其传递给 oncePerSecond 函数。(您还会注意到,timeFlies 使用了一个 Scala 引入的类 Console,它的用途与 System.out 或新的 java.io.Console 类相同。这纯粹是一个审美问题;System.out 或 Console 都可以在这里使用。)
--------------------------------------------------------------------------------
回页首
匿名函数,您的函数是什么?
现在,这个 timeFlies 函数似乎有点浪费 — 毕竟,它除了传递给 oncePerSecond 函数外毫无用处。所以,我根本不会正式定义它,如清单 5 所示:
在清单 5 中,主函数将一块任意代码作为参数传递给 oncePerSecond,看起来像来自 Lisp 或 Scheme 的 lambda 表达式,事实上,这是另一种闭包。这个匿名函数 再次展示了将函数当作一级公民处理的强大功能,它允许您在继承性以外对代码进行全新地泛化。(Strategy 模式的粉丝们可能已经开始唾沫横飞了。)
事实上,oncePerSecond 仍然太特殊了:它具有不切实际的限制,即回调将在每秒被调用。我可以通过接受第二个参数指明调用传递的函数的频率,来将其泛化,如清单 6 所示:
这是函数语言中的公共主题:创建一个只做一件事情的高级抽象函数,让它接受一个代码块(匿名函数)作为参数,并从这个高级函数中调用这个代码块。例如,遍历一个对象集合。无需在 for 循环内部使用传统的 Java 迭代器对象,而是使用一个函数库在集合类上定义一个函数 — 通常叫做 “iter” 或 “map” — 接受一个带单个参数(要迭代的对象)的函数。例如,上述的 Array 类具有一个函数 filter,此函数在清单 7 中定义:
清单 7 声明 p 是一个接受由 A 指定的泛型参数的函数,然后返回一个布尔值。Scala 文档表明 filter “返回一个由满足谓词 p 的数组的所有元素组成的数组”。这意味着如果我想返回我的 Hello World 程序,查找所有以字母 G 开头的命令行参数,则可以编写像清单 8 一样简单的代码:
此处,filter 接受谓词,这是一个隐式返回布尔值(startsWith() 调用的结果)的匿名函数,并使用 args 中的每个元素来调用谓词。如果谓词返回 true,则它将此值添加到结果数组中。遍历了整个数组之后,它接受结果数组并将其返回,然后此数组立即用作 “foreach” 调用的来源,此调用执行的操作就像它名字的含义一样:foreach 接受另一个函数,并将此函数应用于数组中的每个元素(在本例中,仅显示每个元素)。
不难想象等同于上述 HelloG.scala 的 Java 是什么样的,而且也不难发现 Scala 版本非常简短,也非常清晰。
结束语
Scala 中的编程如此地熟悉,同时又如此地不同。相似之处在于您可以使用已经了解而且钟爱多年的相同的核心 Java 对象,但明显不同的是考虑将程序分解成部分的方式。在面向 Java 开发人员的 Scala 指南 的第一篇文章中,我仅仅简单介绍了 Scala 的功能。将来还有很多内容尚待挖掘,但是现在让我们陶醉在函数化的过程中吧!
开始之前,我将列出一些必要的函数概念,以帮助理解为何 Scala 以这种方式操作和表现。如果您对函数语言 — Haskell、ML 或函数领域的新成员 F# — 比较熟悉,就请看看scala与java的区别吧。
函数语言的名称源于这样一种概念:程序行为应该像数学函数一样;换句话说,给定一组输入,函数应始终返回相同的输出。这不仅意味着每个函数必须返回一个值,还意味着从一个调用到下一个调用,函数本质上不得具有内蕴状态(intrinsic state)。这种无状态的内蕴概念(在函数/对象领域中,默认情况下指的是永远不变的对象),是函数语言被认为是并发领域伟大的 “救世主” 的主要原因。
与许多最近开始在 Java 平台上占有一席之地的动态语言不同,Scala 是静态类型的,正如 Java 代码一样。但是,与 Java 平台不同,Scala 大量利用了类型推断(type inferencing),这意味着,编译器深入分析代码以确定特定值的类型,无需编程人员干预。类型推断需要较少的冗余类型代码。例如,考虑声明本地变量并为其赋值的 Java 代码,如清单 1 所示:
清单 1. 声明本地变量并为其赋值的 Java 代码 class BrainDead { public static void main(String[] args) { String message = "Why does javac need to be told message is a String?" + "What else could it be if I'm assigning a String to it?"; } }
Scala 不需要任何这种手动操作,稍后我将介绍。
大量的其他函数功能(比如模式匹配)已经被引入到 Scala 语言中,但是将其全部列出超出了本文的范围。Scala 还添加许多目前 Java 编程中没有的功能,比如操作符重载(它完全不像大多数 Java 开发人员所想象的那样), 具有 “更高和更低类型边界” 的泛型、视图等。与其他功能相比,这些功能使得 Scala 在处理特定任务方面极其强大,比如处理或生成 XML。
但抽象概述并不够:程序员喜欢看代码,所以让我们来看一下 Scala 可以做什么。
--------------------------------------------------------------------------------
回页首
开始认识您
根据计算机科学的惯例,我们的第一个 Scala 程序将是标准的演示程序 “Hello World”:
Listing 2. Hello.Scala object HelloWorld { def main(args: Array[String]): unit = { System.out.println("Hello, Scala!") } }
使用 scalac Hello.scala 编译此程序,然后使用 Scala 启动程序(scala HelloWorld)或使用传统的 Java 启动程序运行生成的代码,注意,将 Scala 核心库包括在 JVM 的类路径(java -classpath %SCALA_HOME%\lib\scala-library.jar;. HelloWorld)中。不管使用哪一种方法,都应出现传统的问候。
清单 2 中的一些元素对于您来说一定很熟悉,但也使用了一些新元素。例如,首先,对 System.out.println 的熟悉的调用演示了 Scala 对底层 Java 平台的忠诚。Scala 充分利用了 Java 平台可用于 Scala 程序的强大功能。(事实上,它甚至会允许 Scala 类型继承 Java 类,反之亦然,但更多信息将在稍后介绍。)
另一方面,如果仔细观察,您还会注意到,在 System.out.println 调用的结尾处缺少分号;这并非输入错误。与 Java 平台不同,如果语句很明显是在一行的末尾终结,则 Scala 不需要分号来终结语言。但是,分号仍然受支持,而且有时候是必需的,例如,多个语句出现在同一物理行时。通常,刚刚入门的 Scala 程序员不用考虑需不需加分号,当需要分号的时候,Scala 编译器将提醒程序员(通常使用闪烁的错误消息)。
此外,还有一处微小的改进,Scala 不需要包含类定义的文件来反映类的名称。一些人将发现这是对 Java 编程的振奋人心的变革;那些没有这样做的人可以继续使用 Java “类到文件” 的命名约定,而不会出现问题。
现在,看一下 Scala 从何处真正脱离传统的 Java/面向对象代码。
--------------------------------------------------------------------------------
回页首
将函数和表单最终结合起来
对于初学者,Java 发烧友将注意到,HelloWorld 是使用关键字 object 来定义的,而不是使用 class。这是 Scala 对单例模式(Singleton pattern)的认可 — object 关键字告诉 Scala 编译器这将是个单例对象,因此 Scala 将确保只有一个 HelloWorld 实例存在。基于同样的原因,注意 main 没有像在 Java 编程中一样被定义为静态方法。事实上,Scala 完全避开了 static 的使用。如果应用程序需要同时具有某个类型的实例和某种 “全局” 实例,则 Scala 应用程序将允许以相同的名字同时定义 class 和 object。
接下来,注意 main 的定义,与 Java 代码一样,是 Scala 程序可接受的输入点。它的定义,虽然看起来与 Java 的定义不同,实际上是等同的:main 接受 String 数组作为参数且不返回任何值。但是,在 Scala 中,此定义看起来与 Java 版本稍有差异。args 参数被定义为 args: Array[String]。
在 Scala 中,数组表示为泛型化的 Array 类的实例,这正是 Scala 使用方括号(“[]”)而非尖括号(“<>”)来指明参数化类型的原因。此外,为了保持一致性,整个语言中都使用 name: type 的这种模式。
与其他传统函数语言一样,Scala 要求函数(在本例中为一个方法)必须始终返回一个值。因此,它返回称为 unit 的 “无值” 值。针对所有的实际目的,Java 开发人员可以将 unit 看作 void,至少目前可以这样认为。
方法定义的语法似乎比较有趣,当它使用 = 操作符时,就像将随后的方法体赋值给 main 标识符。事实上,真正发生的事情是:在函数语言中,就像变量和常量一样,函数是一级概念,所以语法上也是一样地处理。
--------------------------------------------------------------------------------
回页首
您说的是闭包吗?
函数作为一级概念的一个含义是,它们必须被识别为单独的结构,也称为闭包,这是 Java 社区最近一直热烈争论的话题。在 Scala 中,这很容易完成。考虑清单 3 中的程序,此程序定义了一个函数,该函数每隔一秒调用一次另一个函数:
清单 3. Timer1.scala object Timer { def oncePerSecond(): unit = { while (true) { System.out.println("Time flies when you're having fun(ctionally)...") Thread.sleep(1000) } } def main(args: Array[String]): unit = { oncePerSecond } }
不幸的是,这个特殊的代码并没有什么功能 …… 或者甚至没任何用处。例如,如果想要更改显示的消息,则必须修改 oncePerSecond 方法的主体。传统的 Java 程序员将通过为 oncePerSecond 定义 String 参数来包含要显示的消息。但甚至这样也是极端受限的:其他任何周期任务(比如 ping 远程服务器)将需要各自版本的 oncePerSecond,这很明显违反了 “不要重复自己” 的规则。我认为我可以做得更好。
清单 4. Timer2.scala object Timer { def oncePerSecond(callback: () => unit): unit = { while (true) { callback() Thread.sleep(1000) } } def timeFlies(): unit = { Console.println("Time flies when you're having fun(ctionally)..."); } def main(args: Array[String]): unit = { oncePerSecond(timeFlies) } }
现在,事情开始变得有趣了。在清单 4 中,函数 oncePerSecond 接受一个参数,但其类型很陌生。形式上,名为 callback 的参数接受一个函数作为参数。只要传入的函数不接受任何参数(以 () 指示)且无返回(由 => 指示)值(由函数值 unit 指示),就可以使用此函数。然后请注意,在循环体中,我使用 callback 来调用传递的参数函数对象。
幸运的是,我在程序的其他地方已经有了这样一个函数,名为 timeFlies。所以,我从 main 中将其传递给 oncePerSecond 函数。(您还会注意到,timeFlies 使用了一个 Scala 引入的类 Console,它的用途与 System.out 或新的 java.io.Console 类相同。这纯粹是一个审美问题;System.out 或 Console 都可以在这里使用。)
--------------------------------------------------------------------------------
回页首
匿名函数,您的函数是什么?
现在,这个 timeFlies 函数似乎有点浪费 — 毕竟,它除了传递给 oncePerSecond 函数外毫无用处。所以,我根本不会正式定义它,如清单 5 所示:
清单 5. Timer3.scala object Timer { def oncePerSecond(callback: () => unit): unit = { while (true) { callback() Thread.sleep(1000) } } def main(args: Array[String]): unit = { oncePerSecond(() => Console.println("Time flies... oh, you get the idea.")) } }
在清单 5 中,主函数将一块任意代码作为参数传递给 oncePerSecond,看起来像来自 Lisp 或 Scheme 的 lambda 表达式,事实上,这是另一种闭包。这个匿名函数 再次展示了将函数当作一级公民处理的强大功能,它允许您在继承性以外对代码进行全新地泛化。(Strategy 模式的粉丝们可能已经开始唾沫横飞了。)
事实上,oncePerSecond 仍然太特殊了:它具有不切实际的限制,即回调将在每秒被调用。我可以通过接受第二个参数指明调用传递的函数的频率,来将其泛化,如清单 6 所示:
清单 6. Timer4.scala object Timer { def periodicCall(seconds: int, callback: () => unit): unit = { while (true) { callback() Thread.sleep(seconds * 1000) } } def main(args: Array[String]): unit = { periodicCall(1, () => Console.println("Time flies... oh, you get the idea.")) } }
这是函数语言中的公共主题:创建一个只做一件事情的高级抽象函数,让它接受一个代码块(匿名函数)作为参数,并从这个高级函数中调用这个代码块。例如,遍历一个对象集合。无需在 for 循环内部使用传统的 Java 迭代器对象,而是使用一个函数库在集合类上定义一个函数 — 通常叫做 “iter” 或 “map” — 接受一个带单个参数(要迭代的对象)的函数。例如,上述的 Array 类具有一个函数 filter,此函数在清单 7 中定义:
清单 7. Array.scala 的部分清单 class Array[A] { // ... def filter (p : (A) => Boolean) : Array[A] = ... // not shown }
清单 7 声明 p 是一个接受由 A 指定的泛型参数的函数,然后返回一个布尔值。Scala 文档表明 filter “返回一个由满足谓词 p 的数组的所有元素组成的数组”。这意味着如果我想返回我的 Hello World 程序,查找所有以字母 G 开头的命令行参数,则可以编写像清单 8 一样简单的代码:
清单 8. Hello, G-men! object HelloWorld { def main(args: Array[String]): unit = { args.filter( (arg:String) => arg.startsWith("G") ) .foreach( (arg:String) => Console.println("Found " + arg) ) } }
此处,filter 接受谓词,这是一个隐式返回布尔值(startsWith() 调用的结果)的匿名函数,并使用 args 中的每个元素来调用谓词。如果谓词返回 true,则它将此值添加到结果数组中。遍历了整个数组之后,它接受结果数组并将其返回,然后此数组立即用作 “foreach” 调用的来源,此调用执行的操作就像它名字的含义一样:foreach 接受另一个函数,并将此函数应用于数组中的每个元素(在本例中,仅显示每个元素)。
不难想象等同于上述 HelloG.scala 的 Java 是什么样的,而且也不难发现 Scala 版本非常简短,也非常清晰。
结束语
Scala 中的编程如此地熟悉,同时又如此地不同。相似之处在于您可以使用已经了解而且钟爱多年的相同的核心 Java 对象,但明显不同的是考虑将程序分解成部分的方式。在面向 Java 开发人员的 Scala 指南 的第一篇文章中,我仅仅简单介绍了 Scala 的功能。将来还有很多内容尚待挖掘,但是现在让我们陶醉在函数化的过程中吧!
发表评论
-
Scala + Twitter = Scitter(scala代码学习第15天)
2011-04-08 09:11 866Twitter 迅速占领了 Interne ... -
面向 Java 开发人员的 Scala 指南: Scala 和 servlet(scala代码学习第十一天)
2011-04-02 07:40 732Scala 显然是一门有趣的语言,很适合体现语言理论和创新方面 ... -
构建计算器,第 3 部分将 Scala 解析器组合子和 case 类结合起来(scala代码学习第十天)
2011-04-01 09:25 950欢迎勇于探索的读者回到我们的系列文章中!本月继续探索 Scal ... -
scala代码学习构建计算器,第2 部分(代码学习第九天)
2011-03-31 10:53 808回忆一下我们的英雄所处的困境:在试图创建一个 DSL(这里只不 ... -
Scala构建计算器,第1 部分(代码学习第8天)
2011-03-30 11:59 1194特定于领域的语言 可能您无法(或没有时间)承受来自于您的项目 ... -
scala包和访问修饰符(代码学习第七天)
2011-03-29 15:51 1615系列的过程中我遗漏了 ... -
实现继承(代码学习第五天)
2011-03-26 10:13 963近十几年来,面向对象语言设计的要素一直是继承的核心。不支持继承 ... -
关于特征和行为(代码学习第四天)
2011-03-25 09:38 698著名科学家、研究学者 ... -
Scala 控制结构内部揭密(scala代码学习第三天)
2011-03-24 09:15 1304迄今为止,在此 系列 ... -
面向 Java 开发人员的 Scala 指南: 类操作(代码学习第2天)
2011-03-22 19:06 740第一天中只是些简单应用 ,您只是稍微了解了一些 Scala 语 ... -
programming in scala 2nd代码学习(第一天)
2011-03-22 18:42 934近来没事,拿出了原先学习scala的代码 书中代码噢、拿出自己 ... -
scalatra web框架快速搭建(官方使用文档)
2011-03-21 22:42 2514昨天写了个sbt构建scala项目的文章,就是为了今天的sca ... -
A build tool for Scala(simple-build-tool) sbt安装指南
2011-03-20 22:49 2201今天有位写框架的大哥叫我学一学scalatra框架,找了 ... -
Scala functional style deferent from java OOP(特点)
2011-03-20 17:34 982该程序通过一段斐波那契数列的计算,比较一下Scala的函数式编 ...
相关推荐
### 面向Java开发人员的Scala指南 #### 一、引言 随着技术的不断发展,编程语言也在不断地演进。长期以来,Java作为面向对象编程的代表性语言,在软件开发领域占据主导地位。然而,近年来,一种名为Scala的新语言...
《面向Java开发人员的Scala指南》是一本专为熟悉Java编程语言的开发者设计的书籍,旨在帮助他们理解和掌握Scala这门强大的多范式编程语言。Scala结合了面向对象和函数式编程的特点,提供了更高的代码抽象能力和性能...
《IBM:面向Java开发人员的Scala指南》是一本旨在帮助Java开发者过渡到Scala语言的实用教程。Scala是一种多范式编程语言,它结合了面向对象和函数式编程的特性,设计目的是提高代码的表达力和效率。这本书的第178页...
Scala是一种强大的多范式编程语言,它融合了面向对象和函数式编程的特性,为Java开发者提供了一种更高效、更简洁的编程选择。在Java开发领域,Servlet是用于构建Web应用程序的标准API,广泛应用于服务器端编程。本...
Scala 是一种多范式的编程语言,它融合了面向对象和函数式编程的特性,被广泛应用于构建高性能、可扩展的系统。对于习惯于 Java 的开发人员来说,Scala 提供了一个新的视角,帮助他们提升开发效率并理解现代编程理念...
Scala是一种融合了函数式和面向对象编程特点的静态类型语言,特别适合在Java虚拟机(JVM)上开发能够充分利用多核处理器性能的应用。 本书第一章介绍了Scala的基本概念,包括函数式编程的理念。函数式编程是一种...
《在Scala中进行编程:全面的分步指南》(Programming in Scala: A comprehensive step-by-step guide)是一本关于Scala编程语言的权威教材。这本书的独特之处在于它的共同作者是Scala语言的设计师Martin Odersky,...
Scala是一种静态类型的多范式编程语言,它融合了面向对象和函数式编程的特性。Scala运行在Java虚拟机(JVM)上,因此可以直接与Java代码互操作。它的语法简洁,支持高阶函数、模式匹配、类型推断等特性,使得代码...
它不仅为有经验的面向对象编程程序员提供了一个如何采用函数式编程风格的指南,而且还能够帮助他们从熟悉的设计模式中过渡出来。 函数式编程模式在Scala与Clojure中有着不同的实现,但它们都遵循一些共同的原则。...
- **内容要点**:探讨Scala如何实现面向对象编程特性,并与Java等语言进行比较。 - **目标读者**:熟悉面向对象编程的开发者。 - **第4章:用函数式数据结构娱乐** - **内容要点**:介绍Scala中的函数式数据结构...
”中,作者提出了几个重要的观点来解释为什么Java开发者应该关注并学习函数式编程: - **并发编程的需求**:随着多核处理器的普及,编写高效、可维护的并发程序成为现代软件开发中的一个重要挑战。函数式编程提供了...
Scala是一种强大的多范式编程语言,它融合了面向对象和函数式编程的特性,使得它在处理并发和大数据分析方面尤为出色。这个压缩包包含了三本关于Scala学习的重要资源,分别是《快学Scala》完整版书籍、《SCALA程序...
Scala是一种强大的多范式编程语言,它融合了函数式编程和面向对象编程的特点。IntelliJ IDEA是一款广受赞誉的Java集成开发环境(IDE),它为开发者提供了丰富的工具和功能来提升开发效率。针对Scala语言,IntelliJ ...
"面向Java开发人员的Scala指南-p178.pdf"专门针对有Java背景的开发者。Scala与Java有很多相似之处,比如都是基于JVM(Java虚拟机)的语言,但Scala在很多方面更加强大和灵活。这份指南将帮助Java开发者理解Scala的...
Scala是一种强大的多范式编程语言,它融合了面向对象和函数式编程的概念。这个压缩包提供的文件是"scala-2.11.12 win msi 安装包",适用于Windows操作系统,版本号为2.11.12。这个版本的Scala是官方发布的,虽然原...
综上所述,本书《Scala初学者指南》不仅为读者提供了一门现代编程语言的入门知识,还深入探讨了面向对象编程和函数式编程的概念和技术,帮助读者打下坚实的基础。对于软件行业的学生和专业人士而言,本书是一本宝贵...