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3月18日 本周的一些思路

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      最近在团队里面考虑一个问题,大家感觉做的工作没有成就感,业务做久了感觉疲劳,这个问题应该是一个广泛的问题,其实对于技术人员来说,感觉成就感往往来源于学到新的东西,如果没有新的知识刺激,往往觉得生活无趣,每天编写同样的代码,作重复的事情总是觉得无聊。另外,其实有的人学到了东西,做出了成绩,知识自己没有发现。提出以下两个方法:
1、加强团队学习氛围,定期沟通学习成果。其实技术人员都很虚荣,就希望别人自己NB,不论是技术上还是做的产品上面。
2、为团队设定短期目标,到点检查达到了目标给予适当奖励或者团队活动一次。

      另外,本周运营提出了一些比较紧急的需求,要求比预定的时间提前了一周多的时间发布,而且前端和开发资源都很紧张的情况下提出。在沟通过程中发现,运营和PD在同一个功能点上持有的观点都有很大的不同,这个让我想到一个问题,就是政出多门很容易导致乱政。多个需求方来的同一个功能点的理解各不同,造成开发疲于奔命,各方难以照顾到,无法心平气和的写代码。浪费大量的时间在沟通上面。这个和政治有相通的地方,即使在多党执政的国家,在同一个时期,也只能是执行一个政党(这里有关键词)的政策方针,不能政出多门。在战国晚期的秦国,嬴政刚刚即位的年头里,赵姬和吕不韦共同执政,政见各不相同,最终导致了嫪毐事件,成为秦国最大的国耻。最终嬴政搞定了吕不韦和嫪毐,才有了嬴政统一华夏的结果。所以,无论是政治也好,管理公司也好,总是要有一个最终的决策者,不能有多个决策者。当然,事情必须要是群策群力的,不能搞成一个人专制的。就像圣君周围总是围绕着能臣一样,圣君能臣一个都不能少。
    成为一个决策者,但是要学会向周围的人学习和请教问题,遇事一起讨论。定位明晰才能造就更好的团队。但是觉得也不能什么事情都是决策者来定,各有各的职责,只是重要的问题一起沟通或者定时沟通。形成团队的一种思考方式。

 

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