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设计自己的Annotation Java

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Annotation在java的世界正铺天盖地展开,有空写这一篇简单的annotations的文章,算是关于Annotation入门的文章吧,希望能各位们能抛砖,共同学习......
不讲废话了,实践才是硬道理.

第一部分:了解一下java1.5起默认的三个annotation类型:
一个是@Override:只能用在方法之上的,用来告诉别人这一个方法是改写父类的。
一个是@Deprecated:建议别人不要使用旧的API的时候用的,编译的时候会用产生警告信息,可以设定在程序里的所有的元素上.
一个是@SuppressWarnings:这一个类型可以来暂时把一些警告信息消息关闭.
如果不清楚上面三个类型的具体用法,各位可以baidu或google一下的,很简单的。

第二部分:讲一下annotation的概念先,再来讲一下怎样设计自己的annotation.
首先在jdk自带的java.lang.annotation包里,打开如下几个源文件:

1、源文件Target.java


代码

1.@Documented  
2.@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)   
3.@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)   
4.public @interface Target {   
5.   ElementType[] value();   
6.} 


其中的@interface是一个关键字,在设计annotations的时候必须把一个类型定义为@interface,而不能用class或interface关键字(会不会觉得sun有点吝啬,偏偏搞得与interface这么像).

2、源文件Retention.java

代码

1.@Documented  
2.@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)   
3.@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)   
4.public @interface Retention {   
5.   RetentionPolicy value();   
6.} 


看到这里,大家可能都模糊了,都不知道在说什么,别急,往下看一下.
在上面的文件都用到了RetentionPolicy,ElementType这两个字段,你可能就会猜到这是两个java文件.的确,这两个文件的源代码如下:

3、源文件RetentionPolicy.java


代码

1.public enum RetentionPolicy {   
2. SOURCE,   
3. CLASS,   
4. RUNTIME   
5.} 

这是一个enum类型,共有三个值,分别是SOURCE,CLASS 和 RUNTIME.
SOURCE代表的是这个Annotation类型的信息只会保留在程序源码里,源码如果经过了编译之后,Annotation的数据就会消失,并不会保留在编译好的.class文件里面。
ClASS的意思是这个Annotation类型的信息保留在程序源码里,同时也会保留在编译好的.class文件里面,在执行的时候,并不会把这一些信息加载到虚拟机(JVM)中去.注意一下,当你没有设定一个Annotation类型的Retention值时,系统默认值是CLASS.
第三个,是RUNTIME,表示在源码、编译好的.class文件中保留信息,在执行的时候会把这一些信息加载到JVM中去的.
  举一个例子,如@Override里面的Retention设为SOURCE,编译成功了就不要这一些检查的信息;相反,@Deprecated里面的Retention设为RUNTIME,表示除了在编译时会警告我们使用了哪个被Deprecated的方法,在执行的时候也可以查出该方法是否被Deprecated.


4、源文件ElementType.java


代码

1.public enum ElementType {   
2. TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR,   
3. LOCAL_VARIABLE, ANNOTATION_TYPE,PACKAGE   
4.} 

@Target里面的ElementType是用来指定Annotation类型可以用在哪一些元素上的.说明一下:TYPE(类型), FIELD(属性), METHOD(方法), PARAMETER(参数), CONSTRUCTOR(构造函数),LOCAL_VARIABLE(局部变量), ANNOTATION_TYPE,PACKAGE(包),其中的TYPE(类型)是指可以用在Class,Interface,Enum和Annotation类型上.
另外,从1的源代码可以看出,@Target自己也用了自己来声明自己,只能用在ANNOTATION_TYPE之上.
如果一个Annotation类型没有指明@Target使用在哪些元素上,那么它可以使用在任何元素之上,这里的元素指的是上面的八种类型.
举几个正确的例子:
@Target(ElementType.METHOD)
@Target(value=ElementType.METHOD)
@Target(ElementType.METHOD,ElementType.CONSTRUCTOR)
具体参考一下javadoc文档

上面一下1和2的源文件,它们都使用了@Documented,@Documented的目的就是让这一个Annotation类型的信息能够显示在javaAPI说明文档上;没有添加的话,使用javadoc生成API文档的时候就会找不到这一个类型生成的信息.
另外一点,如果需要把Annotation的数据继承给子类,那么就会用到@Inherited这一个Annotation类型.

第三部分:下面讲的设计一个最简单的Annotation例子,这一例子共用四个文件;
1、Description.java

代码

1.package lighter.iteye.com;   
2.  
3.import java.lang.annotation.Documented;   
4.import java.lang.annotation.ElementType;   
5.import java.lang.annotation.Retention;   
6.import java.lang.annotation.RetentionPolicy;   
7.import java.lang.annotation.Target;   
8.  
9.@Target(ElementType.TYPE)   
10.@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)   
11.@Documented  
12.public @interface Description {   
13.    String value();   
14.} 


说明:所有的Annotation会自动继承java.lang.annotation这一个接口,所以不能再去继承别的类或是接口.
最重要的一点,Annotation类型里面的参数该怎么设定:
第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型.
第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String.
第三,如果只有一个参数成员,参数名称一定要为"value",后加小括号.例:上面的例子就只胡一个参数成员.


2、Name.java


代码

1.package lighter.iteye.com;   
2.  
3.import java.lang.annotation.Documented;   
4.import java.lang.annotation.ElementType;   
5.import java.lang.annotation.Retention;   
6.import java.lang.annotation.RetentionPolicy;   
7.import java.lang.annotation.Target;   
8.  
9. //注意这里的@Target与@Description里的不同,参数成员也不同   
10.@Target(ElementType.METHOD)   
11.@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)   
12.@Documented  
13.public @interface Name {   
14.    String originate();   
15.    String community();   
16.} 


3、JavaEyer.java


代码

1.package lighter.iteye.com;   
2.  
3.@Description("javaeye,做最棒的软件开发交流社区")   
4.public class JavaEyer {   
5.    @Name(originate="创始人:robbin",community="javaEye")   
6.    public String getName()   
7.    {   
8.        return null;   
9.    }   
10.       
11.    @Name(originate="创始人:江南白衣",community="springside")   
12.    public String getName2()   
13.    {   
14.        return "借用两位老大的id,写这一个例子,请见谅!";   
15.    }   
16.} 

4、最后,写一个可以运行提取JavaEyer信息的类TestAnnotation

代码

1. package lighter.iteye.com;   
2.  
3.  import java.lang.reflect.Method;   
4.  import java.util.HashSet;   
5.  import java.util.Set;   
6.  
7.  public class TestAnnotation {   
8.    /**  
9.     * author lighter  
10.     * 说明:具体关天Annotation的API的用法请参见javaDoc文档  
11.     */  
12.       public static void main(String[] args) throws Exception {   
13.       String  CLASS_NAME = "lighter.iteye.com.JavaEyer";   
14.       Class  test = Class.forName(CLASS_NAME);   
15.       Method[] method = test.getMethods();   
16.       boolean flag = test.isAnnotationPresent(Description.class);   
17.        if(flag)   
18.        {   
19.            Description des = (Description)test.getAnnotation(Description.class);   
20.            System.out.println("描述:"+des.value());   
21.            System.out.println("-----------------");   
22.        }   
23.           
24.        //把JavaEyer这一类有利用到@Name的全部方法保存到Set中去   
25.        Set<Method> set = new HashSet<Method>();   
26.        for(int i=0;i<method.length;i++)   
27.        {   
28.            boolean otherFlag = method[i].isAnnotationPresent(Name.class);   
29.            if(otherFlag) set.add(method[i]);   
30.        }   
31.        for(Method m: set)   
32.        {   
33.            Name name = m.getAnnotation(Name.class);   
34.            System.out.println(name.originate());   
35.            System.out.println("创建的社区:"+name.community());   
36.        }   
37.     }   
38.} 

5、运行结果:
描述:javaeye,做最棒的软件开发交流社区
-----------------
创始人:robbin
创建的社区:javaEye
创始人:江南白衣
创建的社区:springside


这一篇文章写了两个小时有多啦,也算是一篇关于设计自定的Annotation的入门篇啦;另外,特在处声明,如果转载请注明出处:http://lighter.iteye.com。

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