图1:开发语言
由于PHP的单线程模型,我们把耗时较久的运算和I/O操作从HTTP请求周期中分离出来, 交给由Python实 现的任务进程来完成,以保证请求响应速度。这些任务主要包括:邮件发送、数据索引、数据聚合和好友动态推送(稍候会有介绍)等等。通常这些任务由用户触 发,并且,用户的一个行为可能会触发多种任务的执行。 比如,用户上传了一张新的照片,我们需要更新索引,也需要向他的朋友推送一条新的动态。PHP通过消息队列(我们用的是RabbitMQ)来触发任务执行。
图2:PHP和Python的协作
数据库一向是网站架构中最具挑战性的,瓶颈通常出现在这里。又拍网的照片数据量很大,数据库也几度出现严重的压力问题。 因此,这里我主要介绍一下又拍网在分库设计这方面的一些尝试。分库设计
和很多使用MySQL的2.0站点一样,又拍网的MySQL集群经历了从最初的一个主库一个从库、到一个主库多个从库、 然后到多个主库多个从库的一个发展过程。
最初是由一台主库和一台从库组成,当时从库只用作备份和容灾,当主库出现故障时,从库就手动变成主库,一般情况下,从库不作读写操作(同步除外)。随着压力的增加,我们加上了memcached,当时只用其缓存单行数据。 但是,单行数据的缓存并不能很好地解决压力问题,因为单行数据的查询通常很快。所以我们把一些实时性要求不高的Query放到从库去执行。后面又通过添加多个从库来分流查询压力,不过随着数据量的增加,主库的写压力也越来越大。
在参考了一些相关产品和其它网站的做法后,我们决定进行数据库拆分。也就是将数据存放到不同的数据库服务器中,一般可以按两个纬度来拆分数据:
垂直拆分:是指按功能模块拆分,比如可以将群组相关表和照片相关表存放在不同的数据库中,这种方式多个数据库之间的表结构不同。
水平拆分:而水平拆分是将同一个表的数据进行分块保存到不同的数据库中,这些数据库中的表结构完全相同。拆分方式
一般都会先进行垂直拆分,因为这种方式拆分方式实现起来比较简单,根据表名访问不同的数据库就可以了。但是垂直拆分方式并不能彻底解决所有压力问题,另外,也要看应用类型是否合适这种拆分方式。如果合适的话,也能很好的起到分散数据库压力的作用。比如对于豆瓣我觉得比较适合采用垂直拆分, 因为豆瓣的 各核心业务/模块(书籍、电影、音乐)相对独立,数据的增加速度也比较平稳。不同的是,又拍网的核心业务对象是用户上传的照片,而照片数据的增加速度随着 用户量的增加越来越快。压力基本上都在照片表上,显然垂直拆分并不能从根本上解决我们的问题,所以,我们采用水平拆分的方式。拆分规则
水平拆分实现起来相对复杂,我们要先确定一个拆分规则,也就是按什么条件将数据进行切分。 一般2.0网站都以用户为中心,数据基本都跟随用户,比如用户的照片、朋友和评论等等。因此一个比较自然的选择是根据用户来切分。每个用户都对应一个数据 库,访问某个用户的数据时, 我们要先确定他/她所对应的数据库,然后连接到该数据库进行实际的数据读写。
那么,怎么样对应用户和数据库呢?我们有这些选择:
按算法对应
最简单的算法是按用户ID的奇偶性来对应,将奇数ID的用户对应到数据库A,而偶数ID的用户则对应到数据库B。这个方法的最大问题是,只能分成两 个库。另一个算法是按用户ID所在区间对应,比如ID在0-10000之间的用户对应到数据库A, ID在10000-20000这个范围的对应到数据库B,以此类推。按算法分实现起来比较方便,也比较高效,但是不能满足后续的伸缩性要求,如果需要增加 数据库节点,必需调整算法或移动很大的数据集, 比较难做到在不停止服务的前提下进行扩充数据库节点。
按索引/映射表对应
这种方法是指建立一个索引表,保存每个用户的ID和数据库ID的对应关系,每次读写用户数据时先从这个表获取对应数据库。新用户注册后,在所有可用 的数据库中随机挑选一个为其建立索引。这种方法比较灵活,有很好的伸缩性。一个缺点是增加了一次数据库访问,所以性能上没有按算法对应好。
比较之后,我们采用的是索引表的方式,我们愿意为其灵活性损失一些性能,更何况我们还有memcached, 因为索引数据基本不会改变的缘故,缓存命中率非常高。所以能很大程度上减少了性能损失。
图4:数据访问过程
索引表的方式能够比较方便地添加数据库节点,在增加节点时,只要将其添加到可用数据库列表里即可。 当然如果需要平衡各个节点的压力的话,还是需要进行数据的迁移,但是这个时候的迁移是少量的,可以逐步进行。要迁移用户A的数据,首先要将其状态置为迁移数据中,这个状态的用户不能进行写操作,并在页面上进行提示。 然后将用户A的数据全部复制到新增加的节点上后,更新映射表,然后将用户A的状态置为正常,最后将原来对应的数据库上的数据删除。这个过程通常会在临晨进行,所以,所以很少会有用户碰到迁移数据中的情况。
当然,有些数据是不属于某个用户的,比如系统消息、配置等等,我们把这些数据保存在一个全局库中。问题
分库会给你在应用的开发和部署上都带来很多麻烦。
不能执行跨库的关联查询
如果我们需要查询的数据分布于不同的数据库,我们没办法通过JOIN的方式查询获得。比如要获得好友的最新照片,你不能保证所有好友的数据都在同一 个数据库里。一个解决办法是通过多次查询,再进行聚合的方式。我们需要尽量避免类似的需求。有些需求可以通过保存多份数据来解决,比如User-A和 User-B的数据库分别是DB-1和DB-2, 当User-A评论了User-B的照片时,我们会同时在DB-1和DB-2中保存这条评论信息,我们首先在DB-2中的photo_comments表 中插入一条新的记录,然后在DB-1中的user_comments表中插入一条新的记录。这两个表的结构如下图所示。这样我们可以通过查询 photo_comments表得到User-B的某张照片的所有评论, 也可以通过查询user_comments表获得User-A的所有评论。另外可以考虑使用全文检索工具来解决某些需求, 我们使用Solr来提供全站标签检索和照片搜索服务。
图5:评论表结构
不能保证数据的一致/完整性
跨库的数据没有外键约束,也没有事务保证。比如上面的评论照片的例子, 很可能出现成功插入photo_comments表,但是插入user_comments表时却出错了。一个办法是在两个库上都开启事务,然后先插入 photo_comments,再插入user_comments, 然后提交两个事务。这个办法也不能完全保证这个操作的原子性。
所有查询必须提供数据库线索
比如要查看一张照片,仅凭一个照片ID是不够的,还必须提供上传这张照片的用户的ID(也就是数据库线索),才能找到它实际的存放位置。因此,我们 必须重新设计很多URL地址,而有些老的地址我们又必须保证其仍然有效。我们把照片地址改成/photos/{username}/{photo_id} /的形式,然后对于系统升级前上传的照片ID, 我们又增加一张映射表,保存photo_id和user_id的对应关系。当访问老的照片地址时,我们通过查询这张表获得用户信息, 然后再重定向到新的地址。
自增ID
如果要在节点数据库上使用自增字段,那么我们就不能保证全局唯一。这倒不是很严重的问题,但是当节点之间的数据发生关系时,就会使得问题变得比较麻 烦。我们可以再来看看上面提到的评论的例子。如果photo_comments表中的comment_id的自增字段,当我们在DB- 2.photo_comments表插入新的评论时, 得到一个新的comment_id,假如值为101,而User-A的ID为1,那么我们还需要在DB-1.user_comments表中插入(1, 101 …)。 User-A是个很活跃的用户,他又评论了User-C的照片,而User-C的数据库是DB-3。 很巧的是这条新评论的ID也是101,这种情况很用可能发生。那么我们又在DB-1.user_comments表中插入一行像这样(1, 101 …)的数据。 那么我们要怎么设置user_comments表的主键呢(标识一行数据)?可以不设啊,不幸的是有的时候(框架、缓存等原因)必需设置。那么可以以 user_id、 comment_id和photo_id为组合主键,但是photo_id也有可能一样(的确很巧)。看来只能再加上photo_owner_id了, 但是这个结果又让我们实在有点无法接受,太复杂的组合键在写入时会带来一定的性能影响,这样的自然键看起来也很不自然。所以,我们放弃了在节点上使用自增 字段,想办法让这些ID变成全局唯一。为此增加了一个专门用来生成ID的数据库,这个库中的表结构都很简单,只有一个自增字段id。 当我们要插入新的评论时,我们先在ID库的photo_comments表里插入一条空的记录,以获得一个唯一的评论ID。 当然这些逻辑都已经封装在我们的框架里了,对于开发人员是透明的。 为什么不用其它方案呢,比如一些支持incr操作的Key-Value数据库。我们还是比较放心把数据放在MySQL里。 另外,我们会定期清理ID库的数据,以保证获取新ID的效率。实现
我们称前面提到的一个数据库节点为Shard,一个Shard由两个台物理服务器组成, 我们称它们为Node-A和Node-B,Node-A和Node-B之间是配置成Master-Master相互复制的。 虽然是Master-Master的部署方式,但是同一时间我们还是只使用其中一个,原因是复制的延迟问题, 当然在Web应用里,我们可以在用户会话里放置一个A或B来保证同一用户一次会话里只访问一个数据库, 这样可以避免一些延迟问题。但是我们的Python任务是没有任何状态的,不能保证和PHP应 用读写相同的数据库。那么为什么不配置成Master-Slave呢?我们觉得只用一台太浪费了,所以我们在每台服务器上都创建多个逻辑数据库。 如下图所示,在Node-A和Node-B上我们都建立了shard_001和shard_002两个逻辑数据库, Node-A上的shard_001和Node-B上的shard_001组成一个Shard,而同一时间只有一个逻辑数据库处于Active状态。 这个时候如果需要访问Shard-001的数据时,我们连接的是Node-A上的shard_001, 而访问Shard-002的数据则是连接Node-B上的shard_002。以这种交叉的方式将压力分散到每台物理服务器上。 以Master-Master方式部署的另一个好处是,我们可以不停止服务的情况下进行表结构升级, 升级前先停止复制,升级Inactive的库,然后升级应用,再将已经升级好的数据库切换成Active状态, 原来的Active数据库切换成Inactive状态,然后升级它的表结构,最后恢复复制。 当然这个步骤不一定适合所有升级过程,如果表结构的更改会导致数据复制失败,那么还是需要停止服务再升级的。
图6:数据库布局
前面提到过添加服务器时,为了保证负载的平衡,我们需要迁移一部分数据到新的服务器上。为了避免短期内迁移的必要,我们在实际部署的时候,每台机器 上部署了8个逻辑数据库, 添加服务器后,我们只要将这些逻辑数据库迁移到新服务器就可以了。最好是每次添加一倍的服务器, 然后将每台的1/2逻辑数据迁移到一台新服务器上,这样能很好的平衡负载。当然,最后到了每台上只有一个逻辑库时,迁移就无法避免了,不过那应该是比较久 远的事情了。
我们把分库逻辑都封装在我们的PHP框架里了,开发人员基本上不需要被这些繁琐的事情困扰。下面是使用我们的框架进行照片数据的读写的一些例子:<?php
$Photos = new ShardedDBTable('Photos', 'yp_photos', 'user_id', array(
'photo_id' => array('type' => 'long', 'primary' => true, 'global_auto_increment' => true),
'user_id' => array('type' => 'long'),
'title' => array('type' => 'string'),
'posted_date' => array('type' => 'date'),
));
$photo = $Photos->new_object(array('user_id' => 1, 'title' => 'Workforme'));
$photo->insert();
// 加载ID为10001的照片,注意第一个参数为用户ID
$photo = $Photos->load(1, 10001);
// 更改照片属性
$photo->title = 'Database Sharding';
$photo->update();
// 删除照片
$photo->delete();
// 获取ID为1的用户在2010-06-01之后上传的照片
$photos = $Photos->fetch(array('user_id' => 1, 'posted_date__gt' => '2010-06-01'));
?>
首先要定义一个ShardedDBTable对象,所有的API都是通过这个对象开放。第一个参数是对象类型名称, 如果这个名称已经存在,那么将返回之前定义的对象。你也可以通过get_table(’Photos’)这个函数来获取之前定义的Table对象。 第二个参数是对应的数据库表名,而第三个参数是数据库线索字段,你会发现在后面的所有API中全部需要指定这个字段的值。 第四个参数是字段定义,其中photo_id字段的global_auto_increment属性被置为true,这就是前面所说的全局自增ID, 只要指定了这个属性,框架会处理好ID的事情。
如果我们要访问全局库中的数据,我们需要定义一个DBTable对象。<?php
$Users = new DBTable('Users', 'yp_users', array(
'user_id' => array('type' => 'long', 'primary' => true, 'auto_increment' => true),
'username' => array('type' => 'string'),
));
?>
DBTable是ShardedDBTable的父类,除了定义时参数有些不同(DBTable不需要指定数据库线索字段),它们提供一样的API。缓存
我们的框架提供了缓存功能,对开发人员是透明的。<?php
$photo = $Photos->load(1, 10001);
?>
比如上面的方法调用,框架先尝试以Photos-1-10001为Key在缓存中查找,未找到的话再执行数据库查询并放入缓存。当更改照片属性或删除照片时,框架负责从缓存中删除该照片。这种单个对象的缓存实现起来比较简单。稍微麻烦的是像下面这样的列表查询结果的缓存。<?php
$photos = $Photos->fetch(array('user_id' => 1, 'posted_date__gt' => '2010-06-01'));
?>
我们把这个查询分成两步,第一步先查出符合条件的照片ID,然后再根据照片ID分别查找具体的照片信息。 这么做可以更好的利用缓存。第一个查询的缓存Key为Photos-list-{shard_key}-{md5(查询条件SQL语句)}, Value是照片ID列表(逗号间隔)。其中shard_key为user_id的值1。目前来看,列表缓存也不麻烦。 但是如果用户修改了某张照片的上传时间呢,这个时候缓存中的数据就不一定符合条件了。所以,我们需要一个机制来保证我们不会从缓存中得到过期的列表数据。 我们为每张表设置了一个revision,当该表的数据发生变化时(调用insert/update/delete方法), 我们就更新它的revision,所以我们把列表的缓存Key改为Photos-list-{shard_key}-{md5(查询条件SQL语 句)}-{revision}, 这样我们就不会再得到过期列表了。
revision信息也是存放在缓存里的,Key为Photos-revision。这样做看起来不错,但是好像列表缓存的利用率不会太高。因为我 们是以整个数据类型的revision为缓存Key的后缀,显然这个revision更新的非常频繁,任何一个用户修改或上传了照片都会导致它的更新,哪 怕那个用户根本不在我们要查询的Shard里。要隔离用户的动作对其他用户的影响,我们可以通过缩小revision的作用范围来达到这个目的。 所以revision的缓存Key变成Photos-{shard_key}-revision,这样的话当ID为1的用户修改了他的照片信息时, 只会更新Photos-1-revision这个Key所对应的revision。
因为全局库没有shard_key,所以修改了全局库中的表的一行数据,还是会导致整个表的缓存失效。 但是大部分情况下,数据都是有区域范围的,比如我们的帮助论坛的主题帖子, 帖子属于主题。修改了其中一个主题的一个帖子,没必要使所有主题的帖子缓存都失效。 所以我们在DBTable上增加了一个叫isolate_key的属性。<?php
$GLOBALS['Posts'] = new DBTable('Posts', 'yp_posts', array(
'topic_id' => array('type' => 'long', 'primary' => true),
'post_id' => array('type' => 'long', 'primary' => true, 'auto_increment' => true),
'author_id' => array('type' => 'long'),
'content' => array('type' => 'string'),
'posted_at' => array('type' => 'datetime'),
'modified_at' => array('type' => 'datetime'),
'modified_by' => array('type' => 'long'),
), 'topic_id');
?>
注意构造函数的最后一个参数topic_id就是指以字段topic_id作为isolate_key,它的作用和shard_key一样用于隔离revision的作用范围。
ShardedDBTable继承自DBTable,所以也可以指定isolate_key。 ShardedDBTable指定了isolate_key的话,能够更大幅度缩小revision的作用范围。 比如相册和照片的关联表yp_album_photos,当用户往他的其中一个相册里添加了新的照片时, 会导致其它相册的照片列表缓存也失效。如果我指定这张表的isolate_key为album_id的话, 我们就把这种影响限制在了本相册内。
我们的缓存分为两级,第一级只是一个PHP数组,有效范围是Request。而第二级是memcached。这么做的原因是,很多数据在一个 Request周期内需要加载多次,这样可以减少memcached的网络请求。另外我们的框架也会尽可能的发送memcached的gets命令来获取 数据, 从而减少网络请求。总结
这个架构使得我们在很长一段时间内都不必再为数据库压力所困扰。我们的设计很多地方参考了netlog和flickr的实现,因此非常感谢他们将一些实现细节发布出来。
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