原文地址:http://www.blogjava.net/rockblue1988/archive/2014/11/19/420246.aspx
准备工作:yum
1.检查是否已安装
rpm -qa subversion
如果要卸载旧版本:
yum remove subversion
2.安装
yum install subversion
PS:yum install httpd httpd-devel subversion mod_dav_svn mod_auth_mysql(这是安装配合Apache的模块,我暂时还没做,做了再补上,你可以只装subversion,多装了也无所谓)
3.检查是否安装成功
svnserve --version
如果成功会输出版本号
4.创建仓库目录
例如:
mkdir /home/svn/game
5.创建项目
svnadmin create /home/svn/game
6.检查是否创建成功
cd /home/svn/game
ll
ll
如果成功,game目录下会多出几个文件夹
7.进入conf目录会看到3个配置文件,生成的文件中都有英文注释说明
示例需求:
策划组:开策划、美术读写
后端组:开后端读写,策划只读
前端组:开前端读写,策划、美术只读
美术组:开美术读写,策划只读
管理员组:所有的读写
后端组:开后端读写,策划只读
前端组:开前端读写,策划、美术只读
美术组:开美术读写,策划只读
管理员组:所有的读写
authz:用户权限配置
示例:
[groups]
#管理组
manager = boss
#服务端用户组
server = server1,server2
#客户端用户组
client = client1,client2
#美术组
art = art1,art2
#策划组
design=design1,design2
[game:/]
@manager=rw
[game:/server]
@server=rw
[game:/client]
@client=rw
@design=r
@art=r
[game:/art]
@design=rw
@art=rw
@client=r
[game:/design]
@design=rw
@server=r
@client=r
@art=r
#管理组
manager = boss
#服务端用户组
server = server1,server2
#客户端用户组
client = client1,client2
#美术组
art = art1,art2
#策划组
design=design1,design2
[game:/]
@manager=rw
[game:/server]
@server=rw
[game:/client]
@client=rw
@design=r
@art=r
[game:/art]
@design=rw
@art=rw
@client=r
[game:/design]
@design=rw
@server=r
@client=r
@art=r
passwd:用户密码
[users]
boss=123456
server1=123456
server2=123456
client1=123456
client2=123456
art1=123456
art2=123456
design1=123456
design2=123456
boss=123456
server1=123456
server2=123456
client1=123456
client2=123456
art1=123456
art2=123456
design1=123456
design2=123456
svnserve.conf:
#匿名访问者权限
anon-access = none
#验证用户权限
auth-access = write
#密码文件地址
#password-db = /home/svn/game/passwd
anon-access = none
#验证用户权限
auth-access = write
#密码文件地址
#password-db = /home/svn/game/passwd
password-db =passwd
#权限文件地址
#authz-db = /home/svn/game/authz
#权限文件地址
#authz-db = /home/svn/game/authz
authz-db =authz
#项目名称(UUID)
realm =game
#项目名称(UUID)
realm =game
8.开放svn端口
默认是3690端口,你也可以用别的。已开启的跳过这一步
修改
iptables -I INPUT -p tcp --dport 3690 -j ACCEPT
保存
/etc/rc.d/init.d/iptables save
重启
service iptables restart
查看
/etc/init.d/iptables status
iptables -I INPUT -p tcp --dport 3690 -j ACCEPT
保存
/etc/rc.d/init.d/iptables save
重启
service iptables restart
查看
/etc/init.d/iptables status
9.启动SVN服务
svnserve -d -r /home/svn
-d:守护进程
-r:svn根目录
假设服务端IP为192.168.1.100,那么如下设置后game的访问目录就为:
svn://192.168.1.100/game
10.安装客户端 TortoiseSVN
11.建立子目录
在客户端PC上找个目录,用管理员帐户从svn://192.168.1.100/game迁出game目录,分别新建art,design,server,client 4个子目录,然后提交。
这时候你可以用其他组的帐户测试下是否正常使用了。
12.安装好的svn服务端,默认是不会开机自启动的,每次开机自己启动会很麻烦,我们可以把它设成开机启动
首先:编写一个启动脚本svn_startup.sh,我放在/root/svn_startup.sh
绝对路径怎么查?
在客户端PC上找个目录,用管理员帐户从svn://192.168.1.100/game迁出game目录,分别新建art,design,server,client 4个子目录,然后提交。
这时候你可以用其他组的帐户测试下是否正常使用了。
12.安装好的svn服务端,默认是不会开机自启动的,每次开机自己启动会很麻烦,我们可以把它设成开机启动
首先:编写一个启动脚本svn_startup.sh,我放在/root/svn_startup.sh
#!/bin/bash
/usr/bin/svnserve -d -r /home/svn/
这里的svnserve路径保险起见,最好写绝对路径,因为启动的时候,环境变量也许没加载。/usr/bin/svnserve -d -r /home/svn/
绝对路径怎么查?
which svnserve
这里还有可能碰到一个问题,如果你在windows下建立和编写的脚步,拿到linux下,用vi或者vim修改后可能会无法执行,这是文件格式的问题
vi svn_startup.sh
输入:set ff 回车
如果显示的结果不是fileformat=unix
再次输入
set ff=unix
就OK了
输入:set ff 回车
如果显示的结果不是fileformat=unix
再次输入
set ff=unix
就OK了
然后修改该脚本的执行权限
chmod ug+x svn_startup.sh
或者万能的
chmod 777 svn_startup.sh
或者万能的
chmod 777 svn_startup.sh
最后:加入自动运行
vi /etc/rc.d/rc.local
在末尾添加脚本的路径,如:
/root/svn_startup.sh
在末尾添加脚本的路径,如:
/root/svn_startup.sh
现在,你可以重启一下试试了。 不懂得怎么确认成功?败给你了
ps -ef|grep svnserve
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