String:
String共有15个构造函数 可以有string ,byte,char,stringbuffer,int
String类使用了final修饰符:final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类 如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
使用final方法的原因有二:
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
实现了Serializable, Comparable<String>, CharSequence接口
Comparable<T>: compareTo()
在string的compareTo实现中:
//anotherString 比较的字符串
public int compareTo(String anotherString) {
int len1 = count; //原对象的长度
int len2 = anotherString.count; //比较对象的长度
int n = Math.min(len1, len2); //判断谁的长度小一点
char v1[] = value; //原对象的值
char v2[] = anotherString.value; //比较对象的值
int i = offset; //原始对象初始值
int j = anotherString.offset; //比较对象的初始值
if (i == j) {
int k = i;
int lim = n + i;
while (k < lim) {
char c1 = v1[k]; //获得原对象char
char c2 = v2[k]; //获得比较对象的char
if (c1 != c2) { //原始对象和比较对象是否相等
return c1 - c2; //不相等直接返回比较的结果
}
k++;
}
} else { //当俩个初始位移量不相等时
while (n-- != 0) {
char c1 = v1[i++];
char c2 = v2[j++];
if (c1 != c2) {
return c1 - c2;
}
}
}
return len1 - len2; //原始对象和比较对象的长度之差 如果为0就表示相等
}
CharSequence:
length() 在string中的实现
public int length() { //返回字符串的长度
return count;
}
charAt()在string中的实现
public char charAt(int index) { //返回改索引的字符
if ((index < 0) || (index >= count)) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(index); //抛出字符串索引超出异常
}
return value[index + offset];
}
subSequence():在string中的实现
public CharSequence subSequence(int beginIndex, int endIndex) {
return this.substring(beginIndex, endIndex);
}
string中的substring方法实现:
public String substring(int beginIndex, int endIndex) {
if (beginIndex < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
}
if (endIndex > count) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);
}
if (beginIndex > endIndex) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex - beginIndex);
}
return ((beginIndex == 0) && (endIndex == count)) ? this :
new String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value); //从中可以看出 当我们使用的substring方法时还是重新new 对象所有效率不是太高.
}
toString()在string类中的实现
public String toString() { //返回当前的对象
return this;
}
indexOf()在string类中的实现:
static int indexOf(char[] source, int sourceOffset, int sourceCount,
char[] target, int targetOffset, int targetCount,
int fromIndex) {
if (fromIndex >= sourceCount) {
return (targetCount == 0 ? sourceCount : -1);
}
if (fromIndex < 0) {
fromIndex = 0;
}
if (targetCount == 0) {
return fromIndex;
}
char first = target[targetOffset];
int max = sourceOffset + (sourceCount - targetCount);
for (int i = sourceOffset + fromIndex; i <= max; i++) {
/* Look for first character. */
if (source[i] != first) {
while (++i <= max && source[i] != first);
}
/* Found first character, now look at the rest of v2 */
if (i <= max) {
int j = i + 1;
int end = j + targetCount - 1;
for (int k = targetOffset + 1; j < end && source[j] ==
target[k]; j++, k++);
if (j == end) {
/* Found whole string. */
return i - sourceOffset;
}
}
}
return -1;
}
String类中的equlas()
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) { //如果是对象 直接判断两个对象引用是否相等
return true;
}
if (anObject instanceof String) { //是字符串
String anotherString = (String)anObject;
int n = count;
if (n == anotherString.count) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = offset;
int j = anotherString.offset;
while (n-- != 0) {
if (v1[i++] != v2[j++])
return false;
}
return true;
}
}
return false;
}
讲讲Object类中的equlas()
public boolean equals(Object obj) { //直接比较的是两个对象的引用是否相等
return (this == obj);
}
Object类中的toString()
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
---------------
自定义异常:
StringIndexOutOfBoundsException查看源码可知
public class StringIndexOutOfBoundsException extends IndexOutOfBoundsException {
public StringIndexOutOfBoundsException() {
super();
}
public StringIndexOutOfBoundsException(String s) {
super(s);
}
public StringIndexOutOfBoundsException(int index) {
super("String index out of range: " + index);
}
}
假设现在有一个我们自己的异常可以从Exception继承
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安装前的准备 1、安装Python:确保你的计算机上已经安装了Python。你可以在命令行中输入python --version或python3 --version来检查是否已安装以及安装的版本。 个人建议:在anaconda中自建不同python版本的环境,方法如下(其他版本照葫芦画瓢): 比如创建python3.8环境,anaconda命令终端输入:conda create -n py38 python==3.8 2、安装pip:pip是Python的包管理工具,用于安装和管理Python包。你可以通过输入pip --version或pip3 --version来检查pip是否已安装。 安装WHL安装包 1、打开命令行(或打开anaconda命令行终端): 在Windows上,你可以搜索“cmd”或“命令提示符”并打开它。 在macOS或Linux上,你可以打开“终端”。 2、cd到whl文件所在目录安装: 使用cd命令导航到你下载的whl文件所在的文件夹。 终端输入:pip install xxx.whl安装即可(xxx.whl指的是csdn下载解压出来的whl) 3、等待安装完成: 命令行会显示安装进度,并在安装完成后返回提示符。 以上是简单安装介绍,小白也能会,简单好用,从此再也不怕下载安装超时问题。 使用过程遇到问题可以私信,我可以帮你解决! 收起
基于VB的程序实例,可供参考学习使用
本资源为“基于Java GUI编程实现的贪吃蛇小游戏”,是一款经典的编程入门游戏,适合初学者通过实践掌握Java编程语言、图形用户界面设计以及游戏逻辑实现。项目利用Java Swing库构建用户界面,涵盖了游戏窗口、得分显示、键盘输入等关键元素。学习者将了解如何使用Swing组件创建游戏界面,处理键盘事件控制贪吃蛇移动,并通过定时器实现动画与刷新机制。此外,还需掌握数据结构(如队列)存储贪吃蛇身体,以及算法实现贪吃蛇移动和食物生成逻辑。本项目不仅巩固了Java编程基础,还锻炼了面向对象思维和问题解决能力,是练手学习和课程设计的绝佳选择。
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