`
talin2010
  • 浏览: 520828 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 河北
社区版块
存档分类
最新评论

杂谈:Molehill API 的体现

阅读更多

今天是flash 开发者值得庆祝的日子,adobe 放出了新的3D api 相关的资料和信息。于是,笔者在早上下载了最新flash player11的插件并安装测试了一下,由于本身的计算机比较差,在火狐浏览器运行运行了几个外国公司制作的3D 演示,在加载之后,cpu还是占据90%多,不知道是不是旧式的显卡不能支持硬件加速?所以在测试的时候运行出来的效果并不是很理想,体现很一般

同一时间,今天发布的文档新增了一些类库包,例如 stage3D类,和display3D包下的类库,这些类库是和3D进行打交道接口,使用者不必要关心他们是如何工作,只管使用就行。由于文档还是没有完善,很多用法还不清楚,测试用例还没有,所以要等adobe 官方发布后续的资料讲解使用用法。能够提前感觉Molehill带来的乐趣还是挺兴奋的,前提是要找一台好的机器来测试才可以得到一组满意测试的数据。因为官方没有说明使用什么电脑配置会获得flash 3d的最好体现,同一时间unity3d 的引擎 官方推出转换flash 的功能,这样使得3D应用变得更加强大和方便。这可能是一个笑话,但是今天各大的社区争先恐后宣布的自己的引擎支持了新的3D Api。不管他们是不是黄婆卖瓜,总体来讲,活跃的氛围对我们都是一件好事,不过要很好使用这个api 还是需要时间去探讨和学习,因为很多使用细节和概念还是很抽象,新的技术会带来更多的挑战,需要更加努力去探索。

分享到:
评论

相关推荐

    flash3d的molehill参考资料

    1. **Molehill API**:Molehill是Adobe发布的ActionScript 3.0 API的一部分,它允许开发者直接访问GPU(图形处理器)的能力,用于处理复杂的3D图形渲染。这个API包括了顶点和像素着色器、纹理映射、深度缓冲以及光照...

    Molehill API分析

    ### Molehill API 分析与 Flash 3D 应用 #### 一、Molehill API 概述 Molehill API 是 Adobe Flash Player 11 和 Adobe AIR 3 引入的一组新功能,主要提供了对 GPU 加速 3D 渲染的支持。这一 API 的出现极大地提升...

    [转]Flash ‘Molehill’ API上的GPU加速2D框架-M2D

    **标题解析:**“Flash ‘Molehill’ API上的GPU加速2D框架-M2D”指的是一项技术,它利用了Adobe Flash平台中的Molehill API来实现2D图形的GPU加速。M2D(可能是“Molehill 2D”的缩写)引擎是一个专门设计用于提高2...

    [转]M2D的介绍——针对Flash ‘Molehill’ API的GPU加速2D框架

    《M2D:基于Flash 'Molehill' API的GPU加速2D框架详解》 在数字媒体领域,尤其是在Web开发中,高效的图形处理是至关重要的。Flash作为一种广泛使用的平台,长期以来一直是动态内容和互动体验的核心。然而,随着硬件...

    全新Flash 3D APIs

    - **设计架构**:Molehill API的设计基于OpenGLES 2.0标准,可以运行在DirectX、OpenGL、OpenGLES 2.0和CPU (SwiftShader)等多种平台上。这样的设计不仅提高了兼容性,也确保了在不同设备上都能获得良好的性能表现。...

    as3 molehill实例

    于是,Adobe推出了AS3 Molehill API,为Flash平台带来了真正的3D图形处理能力。本文将通过具体的实例,深入探讨AS3 Molehill如何开启Flash的3D时代。 一、AS3 Molehill概述 AS3 Molehill是Adobe AIR 3和Flash ...

    源码Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner's Guide

    《源码Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner's Guide》是针对初学者的一本深入解析Adobe Flash 11中的Stage3D(Molehill)技术的游戏编程指南。这本书通过一系列章节的示例代码,旨在帮助...

    nd2d:Flash Molehill(Stage3D)GPU加速2D游戏引擎

    ND2D-Flash Molehill(Stage3D)GPU加速的2D引擎。 ND2D是使用Flash的新GPU硬件功能的2D框架。 要运行此引擎,您必须下载并安装最新的Flash Player: 您必须使用FP11 playerglobal.swc和编译器选项-swf-version = ...

    Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner's Guide

    ### Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner's Guide #### 知识点概述 《Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner's Guide》是一本针对初学者的指南书籍,旨在帮助...

    FlashDevelop + FlashPlayer11(Molehill) + Away3D 4.0 Alpha配置

    ### FlashDevelop + FlashPlayer11(Molehill) + Away3D 4.0 Alpha 配置详解 #### 一、前言 随着3D技术在Web领域的应用日益广泛,Adobe Flash平台也推出了针对3D图形处理的支持。其中,FlashPlayer11通过引入代号为...

    Adobe Flash 11 Stage3D Molehill Game Programming Beginners Guide

    书中涵盖了如何使用Adobe Flash 11中的Stage3D (Molehill) API来开发令人惊叹的3D游戏。 #### 重要知识点详解 **1. Stage3D (Molehill) 技术介绍** Stage3D (代号Molehill) 是Adobe Flash Player 11和AIR 3引入的...

    Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner 书源码

    Stage3D是Flash Player 11及更高版本中的一项底层API,它允许开发者直接访问GPU资源,实现高效的硬件加速3D图形渲染。这一改进使得Flash能够支持复杂的3D游戏、应用程序和互动体验,与Unity和WebGL等其他3D技术相...

    Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner's Guide.pdf

    ### Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner's Guide #### 标题解析 **Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner's Guide** 这个标题包含了几个重要的关键词:Adobe ...

    在Flash Builder中搭建Molehill的开发测试环境

    在Flash Builder中搭建Molehill的开发测试环境;在Flash Builder中搭建Molehill的开发测试环境

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics