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好东西。学习了。
删除某个目录下js文件中的注释
1.检查是否有网络连接
- public static boolean isNetworkAvailable(Context context) {
- ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context.getSystemService(
- Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
- NetworkInfo info = cm.getActiveNetworkInfo();
- return (info != null && info.isConnected());
- }
2.全屏和无标题
- // 全屏 ( No Statusbar )
- getWindow (). setFlags ( WindowManager . LayoutParams . FLAG _ FULLSCREEN ,
- WindowManager . LayoutParams . FLAG _ FULLSCREEN );
- // 无标题栏 ( No Titlebar )
- requestWindowFeature ( Window . FEATURE _ NO _ TITLE );
3.使用ViewStub延迟展开视图
- 1 ) 定义 ViewStub
- < ViewStub android : id = "@+ id / stub _ import "
- android : inflatedId ="@+ id / panel _ import "
- android : layout ="@ layout / progress _ overlay "
- android : layout _ width =" fill _ parent "
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_gravity="bottom" />
- 2 )展开视图
- findViewById(R.id.stub_import).setVisibility(View.VISIBLE);
- // 或者 获取视图
- View importPanel = ((ViewStub)
- findViewById(R.id.stub_import)).inflate();
4.删除窗口背景
1) 编码实现
- public void onCreate(Bundle icicle){
- super .onCreate(icicle);
- setContentView(R.layout.mainview);
- // 删除窗口背景
- getWindow().setBackgroundDrawable(null );
- ...
- }
2 )自定义主题实现
- < resources >
- < mce:style name = "NoBackgroundTheme" parent = "android:Theme" > <!--
- <item name="android:windowBackground">@null</item>
- --> </ mce:style > < style name = "NoBackgroundTheme" parent = "android:Theme" mce_bogus = "1" > < item name = "android:windowBackground" > @null </ item > </ style >
- </ resources >
5.预先缩放图像到视图大小
- originalImage = Bitmap.createScaledBitmap(
- originalImage, // 缩放图像
- view.getWidth(), // 视图宽度
- view.getHeight(), // 视图高度
- true ); // 线性过滤器
- Adpater 使用 ViewHolder 模式
- Adpater 使用 ViewHolder 模式
- public View getView( int pos, View convertView, ViewGro
- ViewHolder holder ;
- if (convertView == null ) {
- convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item, null );
- holder = new ViewHolder();
- holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id
- holder.icon = (ImageView) convertView.findViewButId(R
- convertView.setTag(holder);
- } else {
- holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
- }
- holder.text.setText(DATA[pos]);
- holder.icon.setImageBitmap((pos & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
- return convertView;
- }
6.横竖屏切换时不重新加载 onCreate()
为了防止横竖屏切换时 Activity 重新加载 onCreate ,
只需要在 Activity 的配置文件里添加属性:
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation"
7.半透明主题
1.Resource source file location : res/values/styles.xml
<style name="myTranslucentTheme" parent="android:style/Theme.Translucent">
<item name="android:windowBackground">@drawable/bg</item>
</style>
其中 bg 为一张半透明图片的索引
2. 使用自定义半透明主题
AndroidManifest.xml
- < activity android:name = ".WallpaperActivity"
- android:label = "@string/wallpaper_titile"
- android:theme = "@style/myTranslucentTheme" >
- </ activity >
8.获取Android手机上的图片和视频缩略图
大家都知道Android从1.5开始刚插入SD卡时系统会调用MediaScanner服务进行后台扫描,索引新的歌曲、图片和视频等信息,如果 我们需要快速提取图片和视频缩略图可以直接访问 android.provider.MediaStore.Images.Thumbnails 和android.provider.MediaStore.Video.Thumbnails这两个数据库,即可查询出来缩略图
如何判断文件呢? 可以通过Cursor遍历数据库,对比INTERNAL_CONTENT_URI字段的值,这是一个Uri我们可以转成String,这里保存着Android手机SD卡上的多媒体文件完整路径,
有关具体的缩略图可以通过getThumbnail(ContentResolver cr, long origId, int kind, BitmapFactory.Options options) 或getThumbnail(ContentResolver cr, long origId, long groupId, int kind, BitmapFactory.Options options) 方法获取,这两种方法返回Bitmap类型,而缩略图的分辨率可以从HEIGHT和WIDTH两个字段提取,在Android上缩略图分为两种,通过读取 KIND字段来获得,分别为MICRO_KIND和MINI_KIND 分别为微型和迷你两种缩略模式,前者的分辨率更低。这样我们平时获取文件系统的某个图片预览时,可以直接调用系统缩略图,而不用自己重新计算。
最后Android123提示大家,缩略图保存在SD卡的DCIM目录,里面的.thumbnails是图片的,而.video_thumbnails是视频的,这两个文件夹为隐藏属性,一般的文件管理器都可以看到。
9.Android ANR介绍与避免
很多初入Android开发的网友可能发现ANR的字样,到底Android ANR是什么呢? 其实ANR就是Application Not Responding的全称,当某个应用处于长期假死状态时Android系统会弹出一个窗口上面写道,XXX is not responding给出两个按钮一个为force close一个为wait。
可能触发ANR的情况
1. 长时间的I/O处理,比如读写大文件,网络访问时造成的阻塞。
2. 执行耗时的运算,Android默认为超过5000ms即5秒开始弹出ANR窗口,某些应用可能首次执行时没有缓存十分耗时,可以通过Splash播放闪屏Logo等方式来延缓加载
3. Service和appWidget中也要注意多线程的使用,除非它和Activity工作在不同的进程。
避免ANR的方法
1. 单独开工作者线程,通过独立的Thread或使用类似AsyncTask的方式来处理耗时的内容。
2. 耗时的操作尽量分段处理,使用类似状态机的方法,类似Symbian的活动对象将一个复杂的事情,分段执行。
3. UI线程中不要处理过多的内容,比如将一个5MB的文本,让TextView去setText,要知道这种UI操作,没有什么好方法去解决的,所以Android123提示,遇到UI中需要执行复杂的操作,可以参考上面2提到的分段处理方式。
10.AsyncTask对比Thread加Handler
很多网友可能发现Android平台很多应用使用的都是AsyncTask,而并非Thread和Handler去更新UI,这里 Android123给大家说下他们到底有什么区别,我们平时应该使用哪种解决方案。从Android 1.5开始系统将AsyncTask引入到android.os包中,过去在很早1.1和1.0 SDK时其实官方将其命名为UserTask,其内部是JDK 1.5开始新增的concurrent库,做过J2EE的网友可能明白并发库效率和强大性,比Java原始的Thread更灵活和强大,但对于轻量级的使 用更为占用系统资源。Thread是Java早期为实现多线程而设计的,比较简单不支持concurrent中很多特性在同步和线程池类中需要自己去实现 很多的东西,对于分布式应用来说更需要自己写调度代码,而为了Android UI的刷新Google引入了Handler和Looper机制,它们均基于消息实现,有事可能消息队列阻塞或其他原因无法准确的使用。
Android开发网推荐大家使用AsyncTask代替Thread+Handler的方式,不仅调用上更为简单,经过实测更可靠一些,Google在 Browser中大量使用了异步任务作为处理耗时的I/O操作,比如下载文件、读写数据库等等,它们在本质上都离不开消息,但是AsyncTask相比 Thread加Handler更为可靠,更易于维护,但AsyncTask缺点也是有的比如一旦线程开启即dobackground方法执行后无法给线程 发送消息,仅能通过预先设置好的标记来控制逻辑,当然可以通过线程的挂起等待标志位的改变来通讯,对于某些应用Thread和Handler以及 Looper可能更灵活。
11.android.os.Debug调试工具使用方法
在Android软件开发中最终的性能测试和调试显得至观重要,今天Android123和大家一起讨论下Google送给我们的android.os.Debug类,使用起来比较简单,我们先导入 import android.os.Debug这个包。
在需要开始跟踪的地方加入 Debug.startMethodTracing(“/sdcard/cwj”);
最终在停止调试的地方加入 Debug.stopMethodTracing();
最终在sdcard上生成的cwj文件我们可以用sdk\tools中的traceview来查看运行的结果。
12.TextView多行本文滚动轻松实现
Android中我们为了实现文本的滚动可以在ScrollView中嵌入一个TextView,其实TextView自己也可以实现多行滚动的,毕竟ScrollView必须只能有一个直接的子类布局。只要在layout中简单设置几个属性就可以轻松实现
- < TextView
- android:id = "@+id/tvCWJ"
- android:layout_width = "fill_parent"
- android:layout_height = "wrap_content"
- android:scrollbars = "vertical" <!--垂直滚动条 -->
- android:singleLine = "false" <!--实现多行 -->
- android:maxLines = "15" <!--最多不超过15行 -->
- android:textColor = "#FF0000"
- />
当然我们为了让TextView动起来,还需要用到TextView的setMovementMethod方法设置一个滚动实例,代码如下
- TextView tvAndroid123 = (TextView)findViewById(R.id.tvCWJ);
- tvAndroid123.setMovementMethod(ScrollingMovementMethod.getInstance()); // Android开发网提示相关的可以查看SDK中android.text.method分支了解更多
12.Widget简单制作流程
1、在 OnUpdate()中 定义一个 Intent
Intent startActivityIntent = new Intent(context,WidgetLife.class);
2、实例化一个 PendingIntent
PendingIntent Pintent = PendingIntent.getActivity(context,0,startActivityIntent,0);
3、实例RemoteView
RemoteViews ActivityView = new RemoteViews(context.getPackageName(),R.layout.widget_layout);
4、Button 事件
ActivityView.setOnClickPendingIntent(R.id.Button,Pintent);
5、更新Widget
appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetIds,ActivityView);
12.对话框【Dialog】去除白色边框代码
边框, Dialog, Android, 对话框, 代码
使用样式文件,在values 目录下新建styles.xml文件,编写如下代码:
- < resources >
- < mce:style name = "dialog" parent = "@android:style/Theme.Dialog" > <!--
- < item name = "android:windowFrame" > @null </ item >
- < item name = "android:windowIsFloating" > true </ item >
- < item name = "android:windowIsTranslucent" > false </ item >
- < item name = "android:windowNoTitle" > true </ item >
- < item name = "android:background" > @android:color/black </ item >
- < item name = "android:windowBackground" > @null </ item >
- < item name = "android:backgroundDimEnabled" > false </ item >
- --> </ mce:style > < style name = "dialog" parent = "@android:style/Theme.Dialog" mce_bogus = "1" > < item name = "android:windowFrame" > @null </ item >
- < item name = "android:windowIsFloating" > true </ item >
- < item name = "android:windowIsTranslucent" > false </ item >
- < item name = "android:windowNoTitle" > true </ item >
- < item name = "android:background" > @android:color/black </ item >
- < item name = "android:windowBackground" > @null </ item >
- < item name = "android:backgroundDimEnabled" > false </ item >
- </ style >
- </ resources >
调用时,使用AlerDialog的接口类,Dialog 接口编写如下代码:
- Dialog dialog = new Dialog(SetActivity. this , R.style.dialog);
- dialog.setContentView(R.layout.test);
-
dialog.show();
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