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sunyukun8888:
多谢啦!
重新整理后的Oracle OAF学习笔记——离线版本 -
singlespider:
很不错啊,谢楼主
重新整理后的Oracle OAF学习笔记——离线版本 -
000fuli:
000fuli 写道请问各位学长:你们可以下载吗?能下载的烦请 ...
重新整理后的Oracle OAF学习笔记——离线版本 -
000fuli:
请问各位学长:你们可以下载吗?能下载的烦请发一份到fuli.w ...
重新整理后的Oracle OAF学习笔记——离线版本 -
goodscript:
确实是不错的好文章!
重新整理后的Oracle OAF学习笔记——离线版本
编写函数
关于基本函数(Primitive Function)
除了少数C编写的基本函数外,所有的函数都是由其它函数语句定义的。当编写自己函数时,C所编写的函数与Emacs Lisp编写的函数看起来是一样的。
除非你想去考究,否则不需要知道知道一个函数是用Emacs Lisp编写的还是C编写的。
defun
在一个函数的定义中,在defun关键字后面有5个部分:
1. 函数符号的名称
2. 传递给函数的参数列表,如果没有参数则传递给函数的是一个空列表,()
3. 描述函数的文档字符串。(可选)
4. 当用户按M-x func_name以交互方式运行函数时的提示信息;或按键组合。(可选)
5. 函数体
模板
(defun function-name (arguments...)
"optional-documentation..."
(interactive argument-passing-info) ; optional
body...)
一个实例(非交互)
(defun multiply-by-seven (number)
"Multiply NUMBER by seven."
(* 7 number))
函数参数列表中的变量名对每个函数是私有的,不同函数的参数名可以相同。
参数列表后面是描述函数功能的文档字符串。也就是按C-h f name_of_function时所看到的信息。
在调用的时候使用
(multiply-by-seven 3)
尽管传递给函数的参数外面没有加括号。但函数能计算出来。
当对这个表达式求值时将出错。这是因为我们只编写了函数定义,但并未告诉机器在Emacs中安装(install/load)这个函数定义。
安装函数定义
将光标停留上节所写的函数定义的最后一个括号后面,按C-x C-e。这时回显区将显示multiply-by-seven(这表示函数定义被计算,计算的返回值是所定义的函数的名字)。这时函数就已经安装好,可以在像使用Emacs中其它函数一样使用了。
安装后的效果
可以在
(multiply-by-seven 3)
的最后一个括号后按C-x C-e,回显区将显示计算结果21。还可以查看函数帮助文档。按C-h f(describe-function) function_name,multiply-by-seven。y
修改函数定义
可以直接修改函数的定义,然后重新把光标停留在在函数定义的最后一个括号后面按C-x C-e。
制作交互式函数
用户可以通过按键或者M-x 函数名来调用。
交互式函数multiply-by-seven预览
交互式版本的multiply-by-seven:
(defun multiply-by-seven (number)
"Multiply NUMBER by seven."
(interactive "p")
(message "The result is %d" (* 7 number)))
安装上面的函数后,可以使用C-u number参数,然后输入M-x multiply-by-seven然后回车。回显区将显示计算结果。
调用这个函数的两种方法:
1. 输入前缀参数,然后输入M-x和函数名,比如C-u 3 M-x forward-sentence
2. 输入任意按键绑定例如:C-u 3 M-e
输入C-u不带数字,则参数默认为4。
交互式函数multiply-by-seven
在上节所写的函数中,表达式(interactive "p")中的"p"告诉Emacs把前缀参数(C-u后带的参数)作为函数参数(number)传递给函数。
message是一个Emacs Lisp函数,用于显示信息给用户。
不同的interactive选项
emacs有超过20过的选项可以传递给interactive。具体可以查阅elisp手册。
例如,字符r,Emacs将把当前选中区域作为两个参数传递给函数。
(interactive "r")
B告诉Emacs提示用户输入缓冲区名称,并把该缓冲区作为参数传递给函数。例如:
(interactive "BAppend to buffer:")
当函数需要2个或更多参数时,可以在interactive中添加新的部分。每个部分用\n分隔。例如:
(defun name-of-function (buffer start end)
"documentation..."
(interactive "BAppend to buffer: \nr")
body-of-function...)
如果一个函数不需要参数,可以直接使用
(interactive)
永久的安装函数
安装函数的几种方法:
1. 把代码放在.emacs文件中。
2. 把代码放在其它文件中,使用load函数装载文件。
3. 如果所有用户都要使用可以把代码放在site-init.el文件中
let
let表达式是在多数函数中都要用到的一个Lisp表。
let用于修改或者绑定值到符号上。
let 可以防止混乱
let创建的是本地变量,作用范围止于let表达式范围内,不影响let外部的变量。let可以一次创建多个变量,并给每个变量赋值,初始值也可以是nil。在let执行完后,将返回最后一个语句的值。
let表达式的组成
let表达式分为3个部分,第一部分是符号"let"。第二个部分被称为变量列表(varlist),每个元素都一个符号或者包含二个元素的列表,每个列表中的一个元素是一个符号。第三部分是let的体(body)。
(let ((variable value)
(variable value)
...)
body...)
let表达式举例
(let ((zebra 'stripes)
(tiger 'fierce))
(message "One kind of animal has %s and another is %s."
zebra tiger))
let语句中的未初始化变量
(let ((birch 3)
pine
fir
(oak 'some))
(message
"Here are %d variables with %s, %s, and %s value."
birch pine fir oak))
这里的pine、fir的值都是nil。
if语句
if的基本理念就是,如果if测试为真则表达式被执行。
if 细节
(if true-or-false-test
action-to-carry-out-if-test-is-true)
例:
(defun type-of-animal (characteristic)
"Print message in echo area depending on CHARACTERISTIC.
If the CHARACTERISTIC is the symbol `fierce',
then warn of a tiger."
(if (equal characteristic 'fierce)
(message "It's a tiger!")))
(type-of-animal 'fierce)
(type-of-animal 'zebra)
(type-of-animal 'fierce)将在回显区显示"It's a tiger!",第二行将返回nil。
if-then-else语句
(if true-or-false-test
action-to-carry-out-if-the-test-returns-true
action-to-carry-out-if-the-test-returns-false)
例:
(defun type-of-animal (characteristic) ; Second version.
"Print message in echo area depending on CHARACTERISTIC.
If the CHARACTERISTIC is the symbol `fierce',
then warn of a tiger;
else say it's not fierce."
(if (equal characteristic 'fierce)
(message "It's a tiger!")
(message "It's not fierce!")))
Emacs Lisp中的真值与假值
符号nil作为假值,nil外的其它值都为真。
对nil的解释
在Emacs Lisp中对符号nil有两种解释。一种代表空的列表,另一种为真假判断中的假值。nil可以被写作:()、nil。对Lisp解释器来说两种写法是相同的。推荐用nil表示false,()表示空的列表。
在Emacs lisp里,任何非nil非空列表的值都被当作真。
save-excursion
save-excursion函数保存当前的point和mark,然后执行函数体,然后恢复point和mark的位置。它的主要目的是为了保存用户在调用函数前所设置的point和mark。
point和mark
Point指当前光标之前的一个位置。在Emacs Lisp中,point是一个整数。缓冲区中第一个字符的point数字是1,函数point返回当前光标位置。
Mark是缓冲区中的另一个位置。其值是通过C-<SPC>(set-mark-command)设置的。通过C-x C-x(exchange-point-and-mark)可以在point和mark间跳转。如果设置了另一个mark,前一个mark被保存到 mark ring里去。可以通过C-u C-<SPC>将光标跳转到被保存的mark。
缓冲区中point和mark之间的区域叫作region。大量命令用于region上,例:center-region,count-lines-region,kill-region和print-region。
Emacs里函数工作时经常移动point尽管用户感觉不到这一点。例如:count-lines-region。为防止用户的point被移动到非预期的位置(相对于执行函数之前),save-excursion常用于保存point的位置,使用save-excursion是一个好的习惯。
不论代码运行是否成功(非正常结束),save-execursion总是恢复point和mark的位置。
另外,save-excursion也将记录当前所在的缓冲区,并恢复它。这意味着可以在代码中修改当前缓冲区,结果后save-excursion将切换回原来的缓冲区。
save-excursion语句模板
(save-excursion
body...)
更详细一些的模板:
(save-excursion
first-expression-in-body
second-expression-in-body
third-expression-in-body
...
last-expression-in-body)
在Emacs Lisp代码中,save-excursion语句通常放在let语句中:
(let varlist
(save-excursion
body...))
回顾
部分函数
* eval-last-sexp
对当前poing前的表达式求值。通常被绑定到C-x C-e上。
* defun
定义函数。这个表(form)有5个部分:名称、参数定义、文档字符串、可选的交互式描述,函数体定义。例:
(defun back-to-indentation ()
"Move point to first visible character on line."
(interactive)
(beginning-of-line 1)
(skip-chars-forward " \t"))
* interactive
告诉解释器函数可以交互。跟在字符串后的特殊的表(form)可以作为参数传递给函数。多个部分之间用\n分隔。常用的字符代码如下:
b 一个buffer的名称
f 一个文件名
p 数字前缀(按C-u时输入的数字,默认为4)
r 传递poing和mark两个数字参数,小的数字在前。这是唯一一个传递两个参数的字符代码。
* let
申明并初始化作用于let函数体的局部变量,变量值可以为nil。在let内部,Lisp解释器对外部的同名变量不可见。例:
(let ((foo (buffer-name))
(bar (buffer-size)))
(message
"This buffer is %s and has %d characters."
foo bar))
* save-excursion
记录当前point、mark和当前所在缓冲区,在函数体执行完后恢复这些值。例:
(message "We are %d characters into this buffer."
(- (point)
(save-excursion
(goto-char (point-min)) (point))))
* if
对第一个参数求值;如果返回的为true,则对第二个参数求值;否则如果第三个参数存在,则对第三个参数求值。if被称作条件语句。Emacs Lisp也有其它的条件语句,但if是最常用的。例:
(if (string-equal
(number-to-string 21)
(substring (emacs-version) 10 12))
(message "This is version 21 Emacs")
(message "This is not version 21 Emacs"))
* equal
* eq
检查两个对象是否相同。equal检测是否”相同(same)“,如果两个对象有相似的结构和内容就返回true。eq则需要两个参数指向同一个对象才返回true。
* <
* >
* <=
* >=
上面的比较函数的参数都必须是数字或者mark(C-<SPC>产生的)。
* string<
* string-lessp
* string=
* string-equal
string-lessp函数检测第一个参数是否小于第二个参数。string<是它的简写。传递给string-lessp的参数必须是字符串或者符号(symbols)。空字符串""小于任何其它字符串。
string-equal用于检查字符串的一致性。string=是它的简写。没有针对字符串>、>=或<=的函数定义。
* message
在回显区显示消息。第一个参数是一个字符串,它可以包含%s,%d或%c这些占位符。%s必须对应于字符串或符号。%d对应于整数。%c必须是一个ascii编码数字。
* setq
* set
setq函数设置第一个变量的值为第二个变量。第一个变量自动被加上单引号。setq可以同时对多个变量赋值。set只能给带两个参数。
* buffer-name
不需要参数,返回缓冲区的名字。
* buffer-file-name
不需要参数,返回缓冲区所对应的文件名。
* current-buffer
返回当前活动的缓冲区;它可以不是当前屏幕上显示的缓冲区(编程时使用)。
* other-buffer
返回最近访问过的访问区。
* switch-to-buffer
选择一个缓冲区显示到当前用户窗口。磁盘被绑定到C-x b。
* set-buffer
在程序运行时切换Emacs的焦点到某个缓冲区。并不会改变当前窗口中显示的内容。
* buffer-size
返回当前缓冲区的字符数。
* point
返回当前光标所在位置,返回值是从缓冲区开始处到光标位置的字符数。
* point-min
返回当前缓冲区的开始位置。默认为1。
* point-max
返回当前缓冲区的结束位置。
这个地方要斟酌一下,因为 Lisp 中没有关键字这个概念;defun 是宏。
Lisp 中允许符号同时绑定为函数和原子,我觉得这是不好的,因为这没有充分体现函数的一等公民地位,函数引用也是如此。
出错消息值得注意一下,因为 Emacs Lisp 解释器、调试器其实都是用 Lisp 自己实现的。
还有,提个建议,利用 JavaEye 的 BBCode 排版一下,看起来有点乱。
关于基本函数(Primitive Function)
除了少数C编写的基本函数外,所有的函数都是由其它函数语句定义的。当编写自己函数时,C所编写的函数与Emacs Lisp编写的函数看起来是一样的。
除非你想去考究,否则不需要知道知道一个函数是用Emacs Lisp编写的还是C编写的。
defun
在一个函数的定义中,在defun关键字后面有5个部分:
1. 函数符号的名称
2. 传递给函数的参数列表,如果没有参数则传递给函数的是一个空列表,()
3. 描述函数的文档字符串。(可选)
4. 当用户按M-x func_name以交互方式运行函数时的提示信息;或按键组合。(可选)
5. 函数体
模板
(defun function-name (arguments...)
"optional-documentation..."
(interactive argument-passing-info) ; optional
body...)
一个实例(非交互)
(defun multiply-by-seven (number)
"Multiply NUMBER by seven."
(* 7 number))
函数参数列表中的变量名对每个函数是私有的,不同函数的参数名可以相同。
参数列表后面是描述函数功能的文档字符串。也就是按C-h f name_of_function时所看到的信息。
在调用的时候使用
(multiply-by-seven 3)
尽管传递给函数的参数外面没有加括号。但函数能计算出来。
当对这个表达式求值时将出错。这是因为我们只编写了函数定义,但并未告诉机器在Emacs中安装(install/load)这个函数定义。
安装函数定义
将光标停留上节所写的函数定义的最后一个括号后面,按C-x C-e。这时回显区将显示multiply-by-seven(这表示函数定义被计算,计算的返回值是所定义的函数的名字)。这时函数就已经安装好,可以在像使用Emacs中其它函数一样使用了。
安装后的效果
可以在
(multiply-by-seven 3)
的最后一个括号后按C-x C-e,回显区将显示计算结果21。还可以查看函数帮助文档。按C-h f(describe-function) function_name,multiply-by-seven。y
修改函数定义
可以直接修改函数的定义,然后重新把光标停留在在函数定义的最后一个括号后面按C-x C-e。
制作交互式函数
用户可以通过按键或者M-x 函数名来调用。
交互式函数multiply-by-seven预览
交互式版本的multiply-by-seven:
(defun multiply-by-seven (number)
"Multiply NUMBER by seven."
(interactive "p")
(message "The result is %d" (* 7 number)))
安装上面的函数后,可以使用C-u number参数,然后输入M-x multiply-by-seven然后回车。回显区将显示计算结果。
调用这个函数的两种方法:
1. 输入前缀参数,然后输入M-x和函数名,比如C-u 3 M-x forward-sentence
2. 输入任意按键绑定例如:C-u 3 M-e
输入C-u不带数字,则参数默认为4。
交互式函数multiply-by-seven
在上节所写的函数中,表达式(interactive "p")中的"p"告诉Emacs把前缀参数(C-u后带的参数)作为函数参数(number)传递给函数。
message是一个Emacs Lisp函数,用于显示信息给用户。
不同的interactive选项
emacs有超过20过的选项可以传递给interactive。具体可以查阅elisp手册。
例如,字符r,Emacs将把当前选中区域作为两个参数传递给函数。
(interactive "r")
B告诉Emacs提示用户输入缓冲区名称,并把该缓冲区作为参数传递给函数。例如:
(interactive "BAppend to buffer:")
当函数需要2个或更多参数时,可以在interactive中添加新的部分。每个部分用\n分隔。例如:
(defun name-of-function (buffer start end)
"documentation..."
(interactive "BAppend to buffer: \nr")
body-of-function...)
如果一个函数不需要参数,可以直接使用
(interactive)
永久的安装函数
安装函数的几种方法:
1. 把代码放在.emacs文件中。
2. 把代码放在其它文件中,使用load函数装载文件。
3. 如果所有用户都要使用可以把代码放在site-init.el文件中
let
let表达式是在多数函数中都要用到的一个Lisp表。
let用于修改或者绑定值到符号上。
let 可以防止混乱
let创建的是本地变量,作用范围止于let表达式范围内,不影响let外部的变量。let可以一次创建多个变量,并给每个变量赋值,初始值也可以是nil。在let执行完后,将返回最后一个语句的值。
let表达式的组成
let表达式分为3个部分,第一部分是符号"let"。第二个部分被称为变量列表(varlist),每个元素都一个符号或者包含二个元素的列表,每个列表中的一个元素是一个符号。第三部分是let的体(body)。
(let ((variable value)
(variable value)
...)
body...)
let表达式举例
(let ((zebra 'stripes)
(tiger 'fierce))
(message "One kind of animal has %s and another is %s."
zebra tiger))
let语句中的未初始化变量
(let ((birch 3)
pine
fir
(oak 'some))
(message
"Here are %d variables with %s, %s, and %s value."
birch pine fir oak))
这里的pine、fir的值都是nil。
if语句
if的基本理念就是,如果if测试为真则表达式被执行。
if 细节
(if true-or-false-test
action-to-carry-out-if-test-is-true)
例:
(defun type-of-animal (characteristic)
"Print message in echo area depending on CHARACTERISTIC.
If the CHARACTERISTIC is the symbol `fierce',
then warn of a tiger."
(if (equal characteristic 'fierce)
(message "It's a tiger!")))
(type-of-animal 'fierce)
(type-of-animal 'zebra)
(type-of-animal 'fierce)将在回显区显示"It's a tiger!",第二行将返回nil。
if-then-else语句
(if true-or-false-test
action-to-carry-out-if-the-test-returns-true
action-to-carry-out-if-the-test-returns-false)
例:
(defun type-of-animal (characteristic) ; Second version.
"Print message in echo area depending on CHARACTERISTIC.
If the CHARACTERISTIC is the symbol `fierce',
then warn of a tiger;
else say it's not fierce."
(if (equal characteristic 'fierce)
(message "It's a tiger!")
(message "It's not fierce!")))
Emacs Lisp中的真值与假值
符号nil作为假值,nil外的其它值都为真。
对nil的解释
在Emacs Lisp中对符号nil有两种解释。一种代表空的列表,另一种为真假判断中的假值。nil可以被写作:()、nil。对Lisp解释器来说两种写法是相同的。推荐用nil表示false,()表示空的列表。
在Emacs lisp里,任何非nil非空列表的值都被当作真。
save-excursion
save-excursion函数保存当前的point和mark,然后执行函数体,然后恢复point和mark的位置。它的主要目的是为了保存用户在调用函数前所设置的point和mark。
point和mark
Point指当前光标之前的一个位置。在Emacs Lisp中,point是一个整数。缓冲区中第一个字符的point数字是1,函数point返回当前光标位置。
Mark是缓冲区中的另一个位置。其值是通过C-<SPC>(set-mark-command)设置的。通过C-x C-x(exchange-point-and-mark)可以在point和mark间跳转。如果设置了另一个mark,前一个mark被保存到 mark ring里去。可以通过C-u C-<SPC>将光标跳转到被保存的mark。
缓冲区中point和mark之间的区域叫作region。大量命令用于region上,例:center-region,count-lines-region,kill-region和print-region。
Emacs里函数工作时经常移动point尽管用户感觉不到这一点。例如:count-lines-region。为防止用户的point被移动到非预期的位置(相对于执行函数之前),save-excursion常用于保存point的位置,使用save-excursion是一个好的习惯。
不论代码运行是否成功(非正常结束),save-execursion总是恢复point和mark的位置。
另外,save-excursion也将记录当前所在的缓冲区,并恢复它。这意味着可以在代码中修改当前缓冲区,结果后save-excursion将切换回原来的缓冲区。
save-excursion语句模板
(save-excursion
body...)
更详细一些的模板:
(save-excursion
first-expression-in-body
second-expression-in-body
third-expression-in-body
...
last-expression-in-body)
在Emacs Lisp代码中,save-excursion语句通常放在let语句中:
(let varlist
(save-excursion
body...))
回顾
部分函数
* eval-last-sexp
对当前poing前的表达式求值。通常被绑定到C-x C-e上。
* defun
定义函数。这个表(form)有5个部分:名称、参数定义、文档字符串、可选的交互式描述,函数体定义。例:
(defun back-to-indentation ()
"Move point to first visible character on line."
(interactive)
(beginning-of-line 1)
(skip-chars-forward " \t"))
* interactive
告诉解释器函数可以交互。跟在字符串后的特殊的表(form)可以作为参数传递给函数。多个部分之间用\n分隔。常用的字符代码如下:
b 一个buffer的名称
f 一个文件名
p 数字前缀(按C-u时输入的数字,默认为4)
r 传递poing和mark两个数字参数,小的数字在前。这是唯一一个传递两个参数的字符代码。
* let
申明并初始化作用于let函数体的局部变量,变量值可以为nil。在let内部,Lisp解释器对外部的同名变量不可见。例:
(let ((foo (buffer-name))
(bar (buffer-size)))
(message
"This buffer is %s and has %d characters."
foo bar))
* save-excursion
记录当前point、mark和当前所在缓冲区,在函数体执行完后恢复这些值。例:
(message "We are %d characters into this buffer."
(- (point)
(save-excursion
(goto-char (point-min)) (point))))
* if
对第一个参数求值;如果返回的为true,则对第二个参数求值;否则如果第三个参数存在,则对第三个参数求值。if被称作条件语句。Emacs Lisp也有其它的条件语句,但if是最常用的。例:
(if (string-equal
(number-to-string 21)
(substring (emacs-version) 10 12))
(message "This is version 21 Emacs")
(message "This is not version 21 Emacs"))
* equal
* eq
检查两个对象是否相同。equal检测是否”相同(same)“,如果两个对象有相似的结构和内容就返回true。eq则需要两个参数指向同一个对象才返回true。
* <
* >
* <=
* >=
上面的比较函数的参数都必须是数字或者mark(C-<SPC>产生的)。
* string<
* string-lessp
* string=
* string-equal
string-lessp函数检测第一个参数是否小于第二个参数。string<是它的简写。传递给string-lessp的参数必须是字符串或者符号(symbols)。空字符串""小于任何其它字符串。
string-equal用于检查字符串的一致性。string=是它的简写。没有针对字符串>、>=或<=的函数定义。
* message
在回显区显示消息。第一个参数是一个字符串,它可以包含%s,%d或%c这些占位符。%s必须对应于字符串或符号。%d对应于整数。%c必须是一个ascii编码数字。
* setq
* set
setq函数设置第一个变量的值为第二个变量。第一个变量自动被加上单引号。setq可以同时对多个变量赋值。set只能给带两个参数。
* buffer-name
不需要参数,返回缓冲区的名字。
* buffer-file-name
不需要参数,返回缓冲区所对应的文件名。
* current-buffer
返回当前活动的缓冲区;它可以不是当前屏幕上显示的缓冲区(编程时使用)。
* other-buffer
返回最近访问过的访问区。
* switch-to-buffer
选择一个缓冲区显示到当前用户窗口。磁盘被绑定到C-x b。
* set-buffer
在程序运行时切换Emacs的焦点到某个缓冲区。并不会改变当前窗口中显示的内容。
* buffer-size
返回当前缓冲区的字符数。
* point
返回当前光标所在位置,返回值是从缓冲区开始处到光标位置的字符数。
* point-min
返回当前缓冲区的开始位置。默认为1。
* point-max
返回当前缓冲区的结束位置。
评论
2 楼
Jamsa
2007-06-27
有一些术语我不知道如何翻译,像form,list等等,如果按字面来翻译觉得不够确切。这个问题和排版等方面的问题我在这个系列的第一篇中有说明。
1 楼
Lich_Ray
2007-06-26
引用
在一个函数的定义中,在defun关键字后面有5个部分
这个地方要斟酌一下,因为 Lisp 中没有关键字这个概念;defun 是宏。
Lisp 中允许符号同时绑定为函数和原子,我觉得这是不好的,因为这没有充分体现函数的一等公民地位,函数引用也是如此。
出错消息值得注意一下,因为 Emacs Lisp 解释器、调试器其实都是用 Lisp 自己实现的。
还有,提个建议,利用 JavaEye 的 BBCode 排版一下,看起来有点乱。
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