加载:
使页面从新加载一遍:window.location.href=window.location.href;
求随机数:parseInt(Math.random()*10
求随机数之和:parseInt(Math.random()*10)+parseInt(Math.random()*10);
获取当前时间:var Data =new Date();date.getTime();
假如做10道题求10道题用了多少时间:var total1;
var totaltime;var dom1=0;计数器
开始 点击按钮var date =new Date(); total1=date.getTime();
道题结束:var a = new Date();totaltime=a.getTime();
dom1=Math.round((totaltime-total1)/1000);
alert("恭喜通过将从新开始");
帮助按钮点击后隐藏:
//帮助按钮的
function write(){
if(confirm("温馨提示:方案一:30秒时间到或答对10道题才会结束,方案二:只要错误就结束游戏")){
document.getElementById('numBtn11').style.display='none'
}else{
document.getElementById('numBtn11').style.display='none'
}
}
其次总结一下:
无论你xul 里面写 button 写vbox box window 他们都有id 通过id 来写css js 可以通过id 来获取模块的信息 ,例如 document.getElementByid(“id名字”).value值
如果像获取里面某元素 也可以这样 document.getElementById(“id名字”).value=finld.label;这句话就是获取lable的值。
接下来看你需要什么了,如果你需要控制输入框,就document.getElementById(“id名字”).value=finlde.label;
等等。
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