`

[转]一些 Flash11 Molehill 资源

阅读更多

http://bbs.9ria.com/thread-74801-1-1.html

 

 

  • 资讯类型:
  • 来源页面:
  • 资讯原标题:
  • 资讯原作者:
  • 我的评论: 
    对这篇文你有啥看法,跟贴说说吧!欢迎口水和板砖,哈哈。欢迎大家和我们一同分享更多资讯。

    首先 先去下载flash11 http://labs.adobe.com/technologi ... runtimes/incubator/

    1 目前支持Molehill的引擎:

    alternativa               http://alternativaplatform.com/en/
    Away3D 4.0 Alpha    http://away3d.com/away3d-4-0-alpha-release-broomstick
    Flare3D 2.0               http://www.flare3d.com/
    Aerys Minko              http://aerys.in/minko
    CopperCube 2.5       http://www.ambiera.com/coppercube/
    Zest3D                      http://zest3d.digital-glue.com/
    sophie3d                   http://www.sophie3d.com/website/index_en.php
    yogurt3d                   http://www.yogurt3d.com/
    2  Molehill在线例子

    http://aerys.in/minko-quake-3

    http://molehill.zombietycoon.com/

    http://alternativaplatform.com/en/demos/maxracer/

    http://www.mcfunkypants.com/2011/molehill-terrain-demo/

    http://infiniteturtles.co.uk/pro ... /LoaderOBJTest.html

    http://not-so-stupid.com/clients/not-so-stupid/away4/duck/  (要fanqiang)

    http://infiniteturtles.co.uk/pro ... ick/EnvMapTest.html

    http://infiniteturtles.co.uk/pro ... /AnimBlendTest.html

    http://infiniteturtles.co.uk/pro ... MapDiffuseTest.html

    http://www.bytearray.org/wp-content/projects/molehill2d/molehill/

    http://acemobe.com/dungeon/demo.php

    http://iflash3d.com/performance/how-fast-is-molehill/

    http://www.ringo.nl/projects/jiglibflash/Away3DGridSystem.html

    http://www.ringo.nl/projects/jiglibflash/Away3DTriangleMesh.html

    http://www.ringo.nl/projects/jiglibflash/Away3DStackingTest.html

    http://www.ringo.nl/projects/jiglibflash/Away3DTerrainTest.html

    http://www.ringo.nl/projects/jiglibflash/Away3DCarDrive.html

    http://ryanspeets.com/uncategorized/adobe-releases-molehill/

    http://www.ambiera.com/coppercube/demo.php?demo=backyard

    3  各位最关心的教程

    http://lab.polygonal.de/2011/02/27/simple-2d-molehill-example/

    http://blog.kaourantin.net/?p=110

    http://iflash3d.com/performance/how-fast-is-molehill/

    http://www.swfgeek.net/2011/02/2 ... ayer-and-adobe-air/

    编辑(从来不排版的温莎)

    分享到:
    评论

    相关推荐

      [转]Flash ‘Molehill’ API上的GPU加速2D框架-M2D

      Molehill是Adobe Flash Player 11引入的一个低级图形API,全称为Stage3D,它的目标是让开发者能够直接访问硬件加速的3D图形处理。通过Molehill API,开发者可以创建复杂的3D场景,实现高性能的游戏和交互式应用。该...

      Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner 书源码

      Adobe Flash 11引入了一项革命性的新技术,称为Stage3D(代号Molehill),为Flash平台带来了强大的3D图形处理能力。这本书——"Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner"是针对初学者的一本...

      FlashDevelop + FlashPlayer11(Molehill) + Away3D 4.0 Alpha配置

      ### FlashDevelop + FlashPlayer11(Molehill) + Away3D 4.0 Alpha 配置详解 #### 一、前言 随着3D技术在Web领域的应用日益广泛,Adobe Flash平台也推出了针对3D图形处理的支持。其中,FlashPlayer11通过引入代号为...

      Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner's Guide.pdf

      ### Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner's Guide #### 标题解析 **Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner's Guide** 这个标题包含了几个重要的关键词:Adobe ...

      flash3d的molehill参考资料

      9. **学习资源**:为了更好地理解和使用Molehill,开发者可以参考提供的“flash3D的molehill参考资料”中的内容,包括教程、示例代码、API文档等,这些资料将帮助他们快速掌握3D编程技巧。 10. **未来发展趋势**:...

      [转]M2D的介绍——针对Flash ‘Molehill’ API的GPU加速2D框架

      Molehill API,又称为Stage3D,是Adobe Flash Player 11引入的一组低级图形接口,允许开发者直接访问GPU资源,进行高效的3D和2D渲染。尽管它的主要焦点是3D,但M2D巧妙地将这个API应用到2D场景,利用其硬件加速的...

      Adobe Flash 11 Stage3D Molehill Game Programming Beginners Guide

      ### Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner's Guide #### 书籍概览 《Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner's Guide》是一本专为初学者设计的3D游戏编程指南。...

      Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner's Guide

      Adobe Flash 11引入了一项革命性的技术,Stage3D(又称为Molehill),它为游戏开发者提供了在Flash平台上构建高性能、低延迟的3D图形应用的能力。这本书《Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming ...

      Packt.Adobe.Flash.11.Stage3D.(Molehill).Game.Programming.Beginner's.Guide

      《Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) 游戏编程初学者指南》这本书是为想要利用Adobe Flash平台进行3D游戏开发的初学者准备的。Flash Stage3D,又名Molehill,是Adobe引入的一个重要的图形加速技术,它显著提升了...

      as3 molehill实例

      AS3 Molehill是Adobe AIR 3和Flash Player 11引入的低级3D图形API,它允许开发者直接访问硬件加速的图形处理器(GPU),以创建高性能的3D内容。这个API包括两个主要部分:Stage3D和Context3D,它们分别提供了舞台...

      nd2d:Flash Molehill(Stage3D)GPU加速2D游戏引擎

      ND2D-Flash Molehill(Stage3D)GPU加速的2D引擎。 ND2D是使用Flash的新GPU硬件功能的2D框架。 要运行此引擎,您必须下载并安装最新的Flash Player: 您必须使用FP11 playerglobal.swc和编译器选项-swf-version = ...

      全新Flash 3D APIs

      - **2011.5 – Molehill in Serrano (Flash Player 11)**:随着Flash Player 11的发布,Molehill正式集成到了产品中。除了支持原有的操作系统外,还计划增加对Linux OpenGL的支持。此外,这一版本引入了3D支持到...

      Molehill API分析

      Molehill API 是 Adobe Flash Player 11 和 Adobe AIR 3 引入的一组新功能,主要提供了对 GPU 加速 3D 渲染的支持。这一 API 的出现极大地提升了 Flash 在 3D 图形处理方面的能力,使其能够实现高性能的 3D 应用程序...

      flash 3d 源码 (flare3d 引擎)

      本文将深入探讨一款名为Flare3D的引擎,以及如何利用它在Flash Player 11(FP11)上创建3D游戏,以"3D小车游戏demo"为例进行解析。 Flare3D是一款强大的Flash 3D开发工具,它允许开发者使用ActionScript 3.0编写...

      Stage3D新手入门教程

      Stage3D的前身是Molehill,最初以代号形式存在于Flash Player 11和AIR 3中。Stage3D能够让开发者在Flash平台上创建性能优良的3D应用和游戏,提供比传统2D图形更丰富的视觉体验。 知识点一:Stage3D的起源和发展 ...

      Adobe-Flash-11-Stage3D.rar_Flex_

      总之,《Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner's Guide》是进入Stage3D游戏开发的宝贵资源,无论你是Flex开发者还是对3D游戏感兴趣的Flash初学者,都能从中受益匪浅。通过深入学习和实践,...

      Away3D 3.6 Cookbook 教程源码

      Molehill文件夹则可能特别关注的是Away3D对Adobe Molehill API(后来被称为Stage3D)的支持,这是一个允许硬件加速的3D图形API,极大地提升了Flash的3D性能。 在学习这些源码时,开发者可以期待涵盖以下几个关键...

    Global site tag (gtag.js) - Google Analytics