由于要在手机上实现支付,接触了一些手机支付方式,在这里对这些方式总结一下。
一.对全球支付能覆盖的就应该是paypal,在这里看下paypal的支付。
1.paypal产品:
产品名称
|
缩写
|
工作环境
|
Mobile Payment
|
MP
|
Wap
|
Express Checkout
|
EC
|
PC Web/Mobile Web
|
Mobile Express Checkout
|
MEC
|
iPhone Web/Android Web
|
Mobile Payment Library
|
MPL
|
iPhone application/Android application
|
• MP产品,支持在wap网页中完成交易,不过只能是US, UK, Canada, Australia 四个国家的用户可以使用。(paypal技术人员不推荐这种支付方式,据说可能会放弃该产品的支持)
• EC产品,是在PC上使用的已经很成熟的产品,以及在手机上的高级浏览器上使用的产品,好比说通过手机上的opera浏览器访问。
• MEC产品,移动快速结账适用于基于手机浏览器的手机应用程序商店。
• MPL产品,适用于植入以App形式的手机应用程序商店。
2.对于平台,浏览器方面的支持:
(1)目前在应用程序(如打游戏支付后可以继续,砍怪砍的正happy的时候,支付窗口弹出来,支付完可以继续砍)中实现paypal支付,只能在iPhone,Android的手机上可以实现。其他平台的手机是无法实现类似功能的。(在paypal平台上面有整合的例子)
(2)对于浏览器方面
a. 非智能机,wap支持相对很弱,只有四个国家可以使用。而通过其他浏览器(如oprea),打开的页面和电脑上的页面时一样的,用户体验效果较差。
b. 智能机,内置浏览器的功能相对强大些。在对于iphone和android上,有页面匹配,用户体验效果会好些。其他的智能机,如诺基亚的,没有做特殊处理,那么页面体验效果会差些。
(3) paypal对java应用程序的支持,也就是目前手机上居多的,java小游戏,小应用的付费支持。Paypal目前没有对该种方式的支付提供支持,只是说在计划之中。但是还没有制定具体的时间表,来说明什么时候能完成,没有提上日程.
从上面的paypal产品可以看出,EC作为PC上很完善的支付产品,已经很成熟了。而在手机支付方面对于android和iphone的支持是比较好。而从这点又可以看出诺基亚的智能机,已经没落到了什么程度。
二.在线虚拟货物和数字产品的支付Zong(http://www.zong.com/),简单意译官网上。
(1) Zong是一个直接面对全球电信运营商的平台,所以可以提供高效的支付服务和最好的价格。(We feel the same way about connecting with carriers – Zong is the only mobile payment platform that features direct connections with carriers around the world. With no middlemen, this allows us to provide you with super high-availability payment services and the best prices.)
(2) 在完成交易后,会将支付信息反馈给商家。(we take them through a streamlined payment flow and send the purchase information back to you)支付是在一个窗口中完成,这个窗口可以植入到应用中,也可以开一个新窗口。(The payment flow is housed in a small iFrame window that you can embed in your site or open in a new window.)
(3) 收费是针对每笔交易来进行收费,不收取其他费用(We don't charge any setup or monthly fees. We take a small transaction fee on every purchase),客户支付电话账单,电信运营商收费后支付给zong,zong会支付给商家。(When your customers pay their phone bills every month, the carriers pay us and we pay you immediately.)
(4) 支持21种语言, 38个国家和地区,200个运营商。数目在不但增加,还有些国家和运用商在商谈中。
(5) 支持android,支付方式也是通过电话账单收取,目前android的还是测试版。(That’s it. Payments go to the customer’s phone bill, you easily monetize all your hard work, everyone wins. Since this is a Beta program, we’re looking for partners to work closely with us, give feedback, help improve the overall product, and build the optimal purchase experience.)
(6) 这种收费方式,用户是很方便,不过方便的同时费用也相对较贵。因为这种支付方式会涉及几家分成,涉及到电信运营商,zong公司,游戏提供商,在手机上会涉及手机生产厂商。这样相对其他支付方式而言,费用就高了。不过一般是小额支付,费用不高,所以只要是好的应用,用户是愿意支付的。
类似的公司还有很多如Boku,tanla, Zong和Boku目前应该是在facebook中的支付中应用很多。在电脑或者手机上玩游戏,需要支付,一个确认短信就可以实现。最后结账的时候是扣取花费的方式。毫无疑问这是小额支付最方便快捷的支付方式,不管是手机还是在电脑上的应用,游戏的支付。其实这种支付方式,其实就是和国内臭名昭著的SP公司的收费手段是基本类同的。想起一句话,橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳。
三,手机支付国家队-银联
银联推出了银联手机支付,大致介绍如下:
1. 需要购买一张银联提供的2G手机存储卡,标价是168。目前应该属于推广期,可以免费获取。需要在专门的地点激活。
2. 可以绑定10张银行卡,进行银行卡操作,就像网银样的。
3. 应用程序对“生存环境”的要求比较挑剔,同样是应用程序,在不同的手机里面需要进行适配才行,还有安全证书方面的东西。Android上面的程序包,下载同品牌另一款机型(同一android版本),发现不能使用。
4. 有一批专门的公司来处理适配,引进应用进手机银联的客户端。而且负责开发在手机客户端上面的应用,不过需要一笔不小的开发费用。
这种支付方式,在硬件和软件的成本都是很高的。在该成本添加应用的成本也相对较高。在特定的环境中有一定的生存空间。
四 支付宝是都比较熟悉的支付手段,由于类同paypal,简单的比较下支付宝和paypal。
1. 支付宝基本上对所有的手机平台都支持。Paypal支持的只有android和iphone,其他可以通过手机中的浏览器来解决支付。(也从某种程度造成paypal在中国大陆的水土不服。)
2. 支付宝的海外业务还刚刚起步,而paypal已经形成全球支付。
3. 支付宝相对paypal而言,开放不够。没有使用过支付宝的整合,不过从主页及论坛可以看出整合是不会很容易的。相比而言paypal的整合会简单很多,基本上能够面向“草根”。
4. 淘宝的整合没有做过,这里简单介绍下paypal的整合:
(1) 首页有开发者页面,里面有相关的信息资料,不过全部是英文的。相对而言支付宝的相关资料不是很丰富。
(2) 有专门的测试环境sandbox,应用通过paypal支付的测试,可以全部在sandbox中进行,然后再迁移到真实环境中。而且迁移是很简单的,改为真实账号和加密证书,然后提交的url改下就可以了。支付宝没有类似的东西。
(3) 在国内很多做外贸的电子商务就是整合paypal在自己的网站,好比说敦煌网。
(4) 对于个人用户想提供技术支持的话,可以通过论坛上的提问,24小时内,美国会有解答。如果英文好的话,自己搭建起一整套针对商品的支付是没有问题的。对于商业用户,类似敦煌网之类的。可以申请获取到paypal在中国的商务和技术支持,paypal的商务支持在北京,商务会安排上海的技术支持提供帮助。
通过以上集中支付手段,基本上涵盖了目前的支付模式。而腾讯据说是要做完全的开放平台,如果能将其他收费服务整合在腾讯的平台上。那么,腾讯的Q币,应该又可以作为一种完全的虚拟货币在平台内流通,这应该也算是一种支付方式。而这种方式会比在线虚拟货物和数字产品Zong一类的更便宜些(只会涉及腾讯和内容提供商的分成),更好用。
分享到:
相关推荐
四、移动互联网支付产品的安全评估结果分析:基于前面的分析,总结了主流支付产品安全措施的共同点和差异点,以及移动应用APP安全策略。例如,支付标记化技术、运行和存储环境、生物识别技术、加密算法的选择、业务...
综上所述,中国手机支付市场正处于快速发展阶段,尤其是现场手机支付领域,虽然当前面临一定的挑战,但其前景十分广阔。通过不断的技术创新和市场推广,预计未来将会有越来越多的用户接受并使用现场手机支付服务。
以下是对支付结算这一主题的详细分析和总结: 1. **支付流程**: - 用户选择商品或服务,进入支付页面。 - 用户输入支付信息,如银行卡号、验证码等。 - 支付网关接收到请求,对用户信息进行验证。 - 银行或第...
论文通过上述分析,总结了手机支付服务对交易模式的深远影响,为业界提供了理论依据和实践指导,为未来手机支付商业模式的创新和发展提供了参考。 这篇论文对理解移动互联网时代手机支付商业模式的演变及其对交易...
总结起来,手机支付客户端、支付平台和离线消费方法是现代支付体系的重要组成部分,它们共同构建了一个便捷、安全的支付环境,极大地便利了人们的生活。随着科技的进步,我们期待未来支付方式能更加智能化、个性化,...
### 从支付宝客户端谈手机上的用户体验设计 #### 一、项目背景及目标 支付宝作为国内领先的第三方支付平台,在移动互联网时代面临着不断变化的市场需求和技术挑战。为了提升用户体验,支付宝无线事业部用户体验...
总结来说,NFC技术作为一种便捷、安全的近距离无线通信技术,在手机支付领域的应用已经逐渐成熟。NFC芯片的集成使得手机成为支付工具成为可能,为用户提供了全新的支付体验。尽管目前在实际应用中仍面临标准统一、...
总结来说,手机银行支付规范在Android开发中的实施涉及到多方面的技术,包括Android源码的理解、Java编程技能的应用、支付流程的规范遵循以及毕业设计的实践。只有深入理解并熟练掌握这些知识,才能构建出安全、可靠...
微信H5手机网站支付源码实例详解 微信H5支付是一种常见的移动支付方式,它允许用户在微信浏览器中通过微信支付接口完成商品或服务的购买。这种支付方式结合了微信庞大的用户基础和H5技术的便捷性,为商家提供了高效...
### 中国移动支付外卖场景分析报告知识点总结 #### 一、移动支付用户规模及发展趋势 - **用户规模稳步增长**:自2011年至2017年,中国移动支付用户的规模呈现持续稳定增长的趋势。数据显示,2011年的用户规模为...
3. 便捷性:支付宝提供了多种支付方式,包括网页、手机应用、扫码支付等,用户可以随时随地完成支付,提高了交易效率。 4. 全面服务:除了支付功能,支付宝还提供生活缴费、公共服务、理财等多元化服务,满足用户一...
总结来说,网上电子支付系统,尤其是支付宝,对电子商务的繁荣起到了至关重要的作用。深入分析和研究这些支付系统,有助于我们理解其运作机制,发现并解决安全问题,促进电子支付行业的健康发展。随着科技的不断进步...
【龙讯手机支付接口(ASP) -ASP...总结,"龙讯手机支付接口(ASP) -ASP源码"是一个关于ASP技术的支付接口实现,涵盖了ASP编程、数据库操作、支付流程设计等多个方面的知识点,对于开发者来说是一个宝贵的参考和学习资源。
在描述中提到的“微信支付刷卡支付”是指微信的刷卡支付功能,也称为NFC(近场通信)支付,允许用户通过手机的NFC功能与POS机进行非接触式交易。而“支付宝的被扫码支付”则是指支付宝的二维码支付,用户扫描商家...
总结起来,第三方支付平台的商户分析文档详尽阐述了商户在平台上的主要操作,如注册、登录和交易管理,这些都是支付业务的核心环节。平台需要通过严谨的系统设计和数据处理机制,确保商户的安全操作,同时也提供高效...
风险管理是支付系统的关键部分,彩虹易支付内置的风控系统能实时监控交易行为,通过大数据分析识别潜在的欺诈风险,保护商家和用户的资金安全。实名认证系统则进一步提升了系统的安全性,通过验证用户的身份信息,...
当前,手机已成为人们日常工作和生活中不可或缺的设备。无需携带现金或银行卡的移动支付、随时随地的...对此,本报告将通过梳理总结2019年度的市场现状和热点技术,分析2020年智能手机影像应用领域的发展前景及趋势。
手机淘宝购物网站需求分析 手机淘宝购物网站需求分析是基于用例图和角色来描述的。根据文件内容,可以总结出以下知识点: 1. 用例图:用例图是一种描述系统功能的图形化方法,它展示了系统的不同角色和用例之间的...
小组的目标是通过系统分析和改进措施,显著提高微信支付的成功率,确保用户在各种消费场景下能顺利完成交易,同时降低支付失败带来的经济损失和用户体验下降的风险。 四、可行性分析 小组从内部运营状况、外部市场...