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老顽童203:
字体
水果忍者鼠标跟随特效制作[转载] -
hairball00:
[转] 放出超多的Flash组件源代码 -
he74552775:
flash AS3 RegExp简单功能用法(转) -
hanshuai1232000:
第四点,有利也有弊,等你做了大型的aprg,你就知道了
[转]位图数据内存优化 -
yangfantao:
太感谢
[转] 放出超多的Flash组件源代码
http://hi.baidu.com/matt_sun/blog/item/48e50e00e5c085d97a894741.html
期待已久的molehill引擎预览版放出来了,相信FLASH将进入一个新的时代。
今天下载了一下玩一会,引擎好底层啊。想写个渲染的立方体都没搞出来最后找了个别人的小东西玩了一下。
接下来我把flash builder下molehill开发需要的一些安装配置过程写一下,希望能帮助到大家!
1、下载flash player 11
http://labs.adobe.com/downloads/flashplatformruntimes_incubator.html
点击下载player安装之前把之前的版本卸载了
2、接下来下载FLEX SDK4.5
http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+Hero
点击下载4.5.0.19786版本
3、下载文档和playerglobal.swc
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Flash_Player_Incubator#Authoring_for_Flash_Player_11.2C0.2C0.2C58_Incubator
点击下载上面的文档和下面的playerglobal.swc
4、配置坏境(确保上面的东西都下载完成)
1、安装player这个就不说了应该没有什么问题
2、解压SDK将SDK解压到…/Adobe/Adobe Flash Builder 4/sdks下图所示
3、将刚刚下载的playerglobal.swc放到下面路径中
如果没有11.0的文件夹就自己创建一下
4 、打开flash builder新建一个actionscript3.0项目,然后右键属性进行配置如图
选择ActionScript Compiler然后点击右侧的Configure Flex SDKs进行配置
点击后出现下面的画面然后点击ADD按钮
在弹出框中选择刚刚下载的SDK路径再添加完成后在列表中为我们刚刚添加的SDK打勾
然后在编译参数中加入-swf-version=13如图
点击Apply->OK
最后在Flash Builder中的windows首选项中将player设置为我们刚刚下载的player 11
OK到这里你已经可以写基于molehill引擎的代码了呵呵
在网上找了2个例子代码可以到群93894604共享中下载也可以到下面网址下载
链接地址列表
[url]http://lab.polygonal.de/2011/02/27/simple-2d-molehill-example/
http://blog.kaourantin.net/?p=110[/url] (这个是CS5的)
你也可以下载引擎 进行3D开发 下面列了几个已经支持molehill的3D引擎
alternativa引擎
http://alternativaplatform.com/en/
Away3D 引擎
http://away3d.com/away3d-4-0-alpha-release-broomstick
flare3d引擎
http://www.flare3d.com/
3D效果展示
http://molehill.zombietycoon.com/
http://aerys.in/minko-quake-3
期待已久的molehill引擎预览版放出来了,相信FLASH将进入一个新的时代。
今天下载了一下玩一会,引擎好底层啊。想写个渲染的立方体都没搞出来最后找了个别人的小东西玩了一下。
接下来我把flash builder下molehill开发需要的一些安装配置过程写一下,希望能帮助到大家!
1、下载flash player 11
http://labs.adobe.com/downloads/flashplatformruntimes_incubator.html
点击下载player安装之前把之前的版本卸载了
2、接下来下载FLEX SDK4.5
http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+Hero
点击下载4.5.0.19786版本
3、下载文档和playerglobal.swc
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Flash_Player_Incubator#Authoring_for_Flash_Player_11.2C0.2C0.2C58_Incubator
点击下载上面的文档和下面的playerglobal.swc
4、配置坏境(确保上面的东西都下载完成)
1、安装player这个就不说了应该没有什么问题
2、解压SDK将SDK解压到…/Adobe/Adobe Flash Builder 4/sdks下图所示
3、将刚刚下载的playerglobal.swc放到下面路径中
如果没有11.0的文件夹就自己创建一下
4 、打开flash builder新建一个actionscript3.0项目,然后右键属性进行配置如图
选择ActionScript Compiler然后点击右侧的Configure Flex SDKs进行配置
点击后出现下面的画面然后点击ADD按钮
在弹出框中选择刚刚下载的SDK路径再添加完成后在列表中为我们刚刚添加的SDK打勾
然后在编译参数中加入-swf-version=13如图
点击Apply->OK
最后在Flash Builder中的windows首选项中将player设置为我们刚刚下载的player 11
OK到这里你已经可以写基于molehill引擎的代码了呵呵
在网上找了2个例子代码可以到群93894604共享中下载也可以到下面网址下载
链接地址列表
[url]http://lab.polygonal.de/2011/02/27/simple-2d-molehill-example/
http://blog.kaourantin.net/?p=110[/url] (这个是CS5的)
你也可以下载引擎 进行3D开发 下面列了几个已经支持molehill的3D引擎
alternativa引擎
http://alternativaplatform.com/en/
Away3D 引擎
http://away3d.com/away3d-4-0-alpha-release-broomstick
flare3d引擎
http://www.flare3d.com/
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http://molehill.zombietycoon.com/
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