C++中存在一些具有特殊意义或功能的特殊函数,我们来简单介绍一下内联函数。
从软件工程的角度来看,我们通常将一个程序通过一组函数来进行实现,但是函数的调用涉及到执行时间的开销,如果有的函数需要频繁使用,则累计占用的时间会很长,所以C++提供了内联函数的机制来提高效率,也就是在编译时将所调用的函数的代码嵌入到主函数中,这种嵌入到主函数中的函数称为内联函数。
内联函数的实现方式:
1. 在作为内联的函数前加关键字inline。 2. 在类的定义过程中将函数的实现直接放在类中实现。
如下例:
#include <iostream> using namespace std; inline int max(int m , int n ) { if(m > n) return m; else return n; }
int main() { int i = 1,j = 3; int m; m = max(i , j); cout << “ max = “ << m << endl; return 0 ; }
如上例,使用了内联函数来进行2个数中最大值的求解,由于在定义函数的时候指定max函数为内联函数,因此编译系统在遇到函数调用语句时,就用max函数体的代码来代替调用语句,同时将实参代替行参。这样分析来看,内联函数与C语言中的宏定义有些类似,但不同的是,宏定义是在预处理的过程中进行的,只作简单的替换而不作语法检查,所以与我们现在提到的内联函数还是有本质的不同,需要理解区分一下。
并不是我们对某个函数进行内联函数的声明,系统就将其作为内联函数来使用,编译器会观察其是否符合成为内联函数的要求,须满足如下条件:
1. 函数体短小精悍 2. 没有循环及开关语句 3. 没有static关键字
综上所述,并不是我们进行了相应的声明就可以定义一个内联函数,另外需要说明的是:
1. 内联说明对于编译器来说只是一个建议,编译器可以选择忽略这个建议,大多数的编译器都不支持递归的函数内联,一个过长的函数也不太可能在调 用点进行内联展开。 2. 内联函数应该在头文件中定义,这一点不同于其他函数。 3. 如果在头文件中加入或修改内联函数时,使用了该头文件的所有源文件都必须重新编译。
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