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移动端开发小结

 
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1.viewport

viewport就是除去所有工具栏、状态栏、滚动条等等之后网页的可视区域。
移动设备屏幕宽度不同于传统web,因此我们需要改变viewport,有以下属性:

1 width - // viewport 的宽度 (范围从200 到10,000,默认为980 像素)
2 height - // viewport 的高度 (范围从223 到10,000)
3 initial-scale - // 初始的缩放比例 (范围从>0 到10)
4 minimum-scale - // 允许用户缩放到的最小比例
5 maximum-scale - // 允许用户缩放到的最大比例
6 user-scalable - // 用户是否可以手动缩 (no,yes)

在具体开发的时候,要设置html中,如下:

1 <pre><meta charset="utf-8" /> //编码
2 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1;maximum-scale=1.0; user-scalable=no;"/>
3 <meta name=”apple-mobile-web-app-capable” content=”yes” />  // 离线应用的另一个技巧
4 <meta name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” content=black” />  // 隐藏状态栏
5 <meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" /> //指定的iphone中safari顶端的状态条的样式
6 <meta content="telephone=no" name="format-detection" />       //告诉设备忽略将页面中的数字识别为电话号码</pre>
7 <p><meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"><br>
8 <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black"> // 隐藏状栏
9 </p>

一旦设置了,在设计的时候就可以1:1的方式来设计页面了,不会有滚动条。

2.样式类

01 <pre><link rel=”apple-touch-startup-image” href=”startup.png” /> // 设置开始页面图片
02 <link rel=”apple-touch-icon” href=”iphon_tetris_icon.png”/> // 在设置书签的时候可以显示好看的图标
03 <link rel="stylesheet" media="all and (orientation:portrait)"href="portrait.css">    // 肖像模式样式
04 <link rel="stylesheet" media="all and (orientation:landscape)"href="landscape.css"   // 横屏模式下的样式
05 //竖屏时使用的样式
06 <style media="all and (orientation:portrait)" type="text/css">
07 #landscape { display: none; }
08 </style>
09 //横屏时使用的样式
10 <style media="all and (orientation:landscape)" type="text/css">
11 #portrait { display: none; }
12 </style></pre>
13 <pre></pre>

3.方向变化(orientationchange)

手机查看模式一般有两种,a.肖像模式 b.横屏模式,在webkit内核浏览器中,我们可以通过事件来监听手机是否改变了查看模式。在脚本中可以通过window.orientation访问。

1 EventUtil.addHandler( window, 'load'function( event ) {
2 var div = document.createElement('myDiv');
3 div.innerHTML = 'Current orentation is' + window.orientation;
4 document.body.appendChild( div );
5 EventUtil.addHandler( window, 'orientationchange'function( event ) {
6 div.innerHTML = 'Current orentation is' + window.orientation;
7 });
8 });

在你的手机端访问http://classjs.com/demo/phone/03/orient.html,切换两种方式来查看该网页,试试效果吧。
是不是很奇妙,肖像模式为:0,横向模式为:90,好了就到这里了,洗洗脑袋,充分发挥你的创意吧。

4.触摸事件

当用户手指放在屏幕上面时,在屏幕上滑动时或从屏幕上移开时会触发一些相关事件,这类事件称之为触摸事件,有以下几个:

1 touchstart //当手指触摸屏幕时触发,即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发
2 touchmove //当手指在屏幕上滑动时连续的触发
3 touchend //当手指从屏幕上移开时触发
4 touchcancel //当系统停止跟踪触发是触发,关于此类事件的确切触发时间,文档中没有明确说明

上面这几个事件都会冒泡,也都可以取消,每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标事件中常见的属性:bubbles,cancelable,view,clientX,clientY,screenX,screenY,detail,altKey,ctrlKey,shiftKey,metaKey
除了常见的DOM属性外,触摸时间还包含下列3个用于跟踪触摸属性:

1 touches // 表示当前跟踪的触摸操作的Touch对象的数组
2 targetTouches // 特定与事件目标的Touch对象的数组
3 changeTouches // 表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组

每个触摸对象包含下列属性:

1 clientX // 触摸目标在视口中的X坐标
2 clientY // ~Y坐标
3 identifier // 标识触摸唯一ID
4 pageX // 触摸目标在页面中的X坐标
5 pageY //~Y坐标
6 screenX //触摸目标在屏幕中的X坐标
7 screenY // ~Y坐标
8 target //触摸的DOM节点目标

关于触摸目标可以看看这个http://classjs.com/demo/phone/03/touchdetail.html,对了别忘了在手机端的webkit核心的浏览器里查看。

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