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类加载与应用程序域

 
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  swf文件中的所有代码定义都存在于应用程序域中,可以使用应用程序域划分位于同一个安全域中的类,这允许同一个类存在多个定义,并且还允许子级重用父级定义。
   1.加载到子域
         类似于“继承”,子域可以直接获得父域所有的定义;反之,父域得不到子域的。
和继承关系不同的是,如果子域中有和父域同名的类,子域定义会被忽略而使用父域的定义
   2.加载到同域
         类似集合里的合并关系。被加载的swf文件里的所有类定义被合并到当前域中且
可以直接使用。和加载到子域相同,和当前域同名的域也会被忽略。
   3.加载到新域
         swf载入指定域之前,先要检查该域及其父域是否存在同名类,重复定义一概忽略。如果加载别人的陈天心,或者使用旧版本的主程序加载新版本的模块,为避免类名冲突就要加载到新域独立运行以使用自己的类。
    var content:LoaderContext=new LoaderContext();
     content.applicationDoamain=ApplicationDomain.currentDomain;

var swfurl1:String="element.swf";
var swfurl2:String="element1.swf";
configLoader(swfurl1);
configLoader(swfurl2);
function configLoader(url:String)
{
    var context:LoaderContext=new LoaderContext();
    //使用同域
//     context.applicationDomain=ApplicationDomain.currentDomain;
     //使用子域
      context.applicationDomain=new ApplicationDomain(ApplicationDomain.currentDomain);
     var loader:Loader=new Loader();
     loader.load(new URLRequest(url),context);
     loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onComplete);
}
function onComplete(e:Event):void
{
     var className:Class=e.target.loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition("MCExample") as Class;
     var mc:MovieClip=new className();
     mc.x=Math.random()*400;
     mc.y=Math.random()*300;
     this.addChild(mc);
}
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