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设计模式和设计原则

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设计原则

 

  "开-闭"原则

  里氏代换原则

  合成复用原则

  依赖倒置原则

  接口隔离原则

  抽象类

  迪米特法则

 

模式的四个基本要素

 

 

模式名称(pattern name)

问题(problem)

解决方案(solution)

效果(consequences)

 

设计模式

 

1. Factory Method

    依赖倒置原则。要依赖抽象,不要依赖具体类。

    工厂方法使用继承,把对象的创建委托给子类,子类实现工厂方法来创建对象。

 

2. Abstract Factory

    抽象工厂使用对象组合,对象的创建被实现在工厂接口所暴露的方法中。抽象工厂创建相关的对象家族,而不需要依赖它们的具体类。

 

3.

 

 

 

 

参考:

http://baike.baidu.com/view/66964.htm

 

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