第一,谈谈 final, finally, finalize的区别。
答: final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是 Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
答: 可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。
第 三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
答:Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
第四,&和&&的区别。
答: &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and).
第五,HashMap和Hashtable的区别。
答:HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable.
第 六,Collection 和 Collections的区别。
答: Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
第 七,什么时候用assert。
答:1.4新增关键字(语法),用于测试boolean表达式状态,可用于调试程序。使用方法 assert <boolean表达式>,表示如果表达式为真(true),则下面的语句执行,否则抛出AssertionError。另外的使用方式 assert < boolean表达式>:<other表达式>,表示如果表达式为真,后面的表达式忽略,否则后面表达式的值用于 AssertionError的构建参数。注意编译时要增加-source 1.4 参数,否则报错。]运行时要增加 -ea参数,否则assert行被忽略
第八,GC是什么? 为什么要有GC?
答: GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以 自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
答: 两个
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
答: Math.round(11.5)==12Math.round(-11.5)==-11round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.
第 十一,short s1 = 1; s1 = s1 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = s1 1;
答:(s1 1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1 = 1;(可以正确编译)
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?
答: sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用 sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对 象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
第十三,Java有没有goto?
答: 没有 很十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司。(完)(job.sohu.com)
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。
第 十五,Overload和Override的区别。
答:Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?方法的重写Overriding和重载 Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中 多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方 法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第 十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。equals ()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第 十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
答:ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterformatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么区别?
答: error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
答: List,Set是Map不是
第 二十,abstract class和interface有什么区别?
答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口 (interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程 序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。 然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到 接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
答:都不能
第 二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第二十五,是否可以继承String类?
答:String类是final类故不可以继承。
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
答:不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
答: 会执行,在return前执行。
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。2 << 3
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
答:不对,有相同的hash code。
第 三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
答:是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用 是永远不会改变的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
答:switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
答:Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。一般Singleton 模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的 getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二种形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null) {
instance=new Singleton();
return instance;
}
}
其他形式:定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些
关于i++与++i问题:
public static void main(String[] args) {
int i=3;
int j=0;
int x = j++;
int y = j++;
System.out.println(j);//2
System.out.println(x);//0
System.out.println(y);//1
int count=(i++)+(i++)+(i++);
int count2=(++i)+(++i)+(++i);
System.out.println(i++);//输出结果为9
System.out.println(++i);//输出结果为11
System.out.println(count);//输出结果为12
System.out.println(count2); //输出结果为24
}
int count=(i++)+(i++)+(i++); 即count=3+4+5//这里i加完是6,
注意:可以看作在count=12出来后,i值变成6的 ;
int count2=(++i)+(++i)+(++i);count2=7+8+9 //这里i加完是9;
System.out.println(i++);
可看作System.out.println(i); i++;
输出结果为9 ,实际值为10;
接着System.out.println(++i);即System.out.println(++10);//
输出结果为11;
System.out.println(count);
System.out.println(count2);
这两个值早就出来了,不要和后面的i搞混,所以
System.out.println(count);//输出结果为3+4+5=12
System.out.println(count2); //输出结果为7+8+9=24
总之,你可以把i++看作i;值已出,然后(i=i+1)
而++i看作先(i=i+1)后出值i;
JavaBean规范:
注意:不是所有的JavaBean都必须完全遵循规范!
1.实现Java的序列化接口;
2.属性执行封装(private修饰,提供public的get和set方法);
3.包含无参数构造器;
符合以上条件的Java类称为JavaBean,又称为pojo类型。
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HTML
1.HTML表单(HTML Form)中get 和post 的区别?
当用户在 HTML 表单 (HTML Form) 中输入信息并提交之后,有两种方法将信息从浏览器传送到 Web 服务器 (Web Server)。
一种方法是通过 URL,另外一种是在 HTTP Request 的 body 中。
前一种方法,我们使用 HTML Form 中的 method = "get",后一种方法我们使用 HTML Form 中的 method ="post"。
通过 get 或者 post 方法都可以获得 Form 的数据,两者主要区别在于以下几方面:
Get
■URL 改变,在URL 里显示 HTML Form 参数的 name/value 值。
■只适合有少量参数的 HTML Form,因为 URL 长度有字符限制,不能无限长。
■涉及安全性的信息,比如用户密码,不能用 get,因为会在 URL 上显示,不安全。
Post
■URL 不改变,不在 URL 里显示 HTML Form 的数据。
■Form 提交的信息没有长度限制。
■涉及安全性的信息,如用户密码,应采用 post 方式。
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