访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接收这个操作的数据结构则可以保持不变。
访问者模式的组成结构:
1) 访问者角色(Visitor):为该对象结构中具体元素角色声明一个访问操作接口。该操作接口的名字和参数标识了发送访问请求给具体访问者的具体元素角色。这样访问者就可以通过该元素角色的特定接口直接访问它。
2) 具体访问者角色(Concrete Visitor):实现每个由访问者角色(Visitor)声明的操作。
3) 元素角色(Element):定义一个Accept操作,它以一个访问者为参数。
4) 具体元素角色(Concrete Element):实现由元素角色提供的Accept操作。
5) 对象结构角色(Object Structure):这是使用访问者模式必备的角色。它要具备以下特征:能枚举它的元素;可以提供一个高层的接口以允许该访问者访问它的元素;可以是一个复合(组合模式)或是一个集合,如一个列表或一个无序集合。
如何让访问者模式跑起来?
首先在原有的类层次结构中添加accept方法,然后将这个类层次中的类放到一个对象结构中去,这样再创建访问者角色...
public interface Node {
/**
* 接收操作
*/
public void accept(Visitor visitor);
}
public class NodeA implements Node {
/**
* 接收操作
*/
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.visitor(this);
}
/**
* NodeA特有的商业方法,visitor就是对其进行封装
*/
public void operationA() {
System.out.println("NodeA operation");
}
}
public class NodeB implements Node {
/**
* 接收操作
*/
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.visitor(this);
}
/**
* NodeB特有的商业方法,visitor就是对其进行封装
*/
public void operationB() {
System.out.println("NodeB operation");
}
}
public interface Visitor {
/**
* 对应于NodeA的访问操作
*/
public void visitor(NodeA node);
/**
* 对应于NodeB的访问操作
*/
public void visitor(NodeB node);
}
public class VisitorA implements Visitor {
/**
* 对应于NodeA的访问操作
*/
public void visitor(NodeA node) {
node.operationA();
}
/**
* 对应于NodeB的访问操作
*/
public void visitor(NodeB node) {
node.operationB();
}
}
public class VisitorB implements Visitor {
/**
* 对应于NodeA的访问操作
*/
public void visitor(NodeA node) {
node.operationA();
}
/**
* 对应于NodeB的访问操作
*/
public void visitor(NodeB node) {
node.operationB();
}
}
/**
* 结构对象
*/
public class ObjectStructure {
private Vector<Node> nodes = new Vector<Node>();
private Node node;
/**
* 执行访问操作
*/
public void action(Visitor visitor) {
for (Node node : nodes) {
node.accept(visitor);
}
}
/**
* 增加一个新的元素
*/
public void add(Node node) {
nodes.addElement(node);
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建一个结构对象
ObjectStructure objectStructure = new ObjectStructure();
//给结构增加一个节点
objectStructure.add(new NodeA());
//给结构增加一个节点
objectStructure.add(new NodeB());
//创建一个新访问者
Visitor visitor = new VisitorA();
//让访问者访问结构
objectStructure.action(visitor);
}
}
双重分派
首先在客户程序中将具体访问者模式作为参数传递给具体元素角色,这便完成了一次分派。
进入具体元素角色后,具体元素角色调用作为参数的具体访问者模式中的visitor方法,同时将自己(this)作为参数传递进去。具体访问者模式再根据参数的不同来选择方法来执行,这便完成了第二次分派。
《设计模式》一书中给出了访问者模式适用的情况:
1) 一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作。
2) 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而你想避免让这些操作“污染”这些对象的类。Visitor使得你可以将相关的操作集中起来定义在一个类中。
3) 当该对象结构被很多应用共享时,用Visitor模式让每个应用仅包含需要用到的操作。
4) 定义对象结构的类很少改变,但经常需要在此结构上定义新的操作。改变对象结构类需要重定义对所有访问者的接口,这可能需要很大的代价。如果对象结构类经常改变,那么可能还是在这些类中定义这些操作较好。
分享到:
相关推荐
访问者模式(Visitor)是一种行为设计模式,它允许在不修改对象结构的前提下向对象结构中的元素添加新的操作。这种模式将算法与数据结构分离,使得算法可以独立于数据结构进行变化,增强了系统的可扩展性。 在C++中...
《访问者模式在实际开发中的应用深度解析》 访问者模式是设计模式中的一种行为模式,它在实际的软件开发中具有重要的应用价值。通过理解并掌握访问者模式,开发者可以更好地实现对象结构中元素的操作,同时保持元素...
**访问者模式**是一种行为设计模式,它允许在不修改对象结构的情况下添加新的操作。这种模式主要用于处理具有复杂对象结构的情况,使得我们可以对结构中的每个元素执行特定操作,而无需暴露其内部实现。 访问者模式...
**访问者模式**是一种设计模式,它在软件工程中用于在不修改对象结构的前提下,为对象添加新的操作或行为。这种模式将数据结构与数据操作分离,使得可以在不改变对象本身的情况下扩展其功能。访问者模式是行为设计...
访问者模式是一种设计模式,属于行为模式类别,其主要目的是在不修改对象结构的前提下,为对象结构中的元素提供新的操作。这种模式的核心思想是将数据结构与数据操作分离,使得增加新的操作变得容易,同时也避免了对...
**访问者模式** 访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为设计模式,它使你能在不修改对象结构的前提下向其添加新的操作。这种模式常用于处理具有相同接口或抽象类的对象结构,使得可以在不改变原有结构的基础上...
访问者模式是一种设计模式,它在对象结构中定义了一个访问并操作其元素的接口。这种模式主要用于在不改变对象结构的前提下增加对象的功能。在“访问者模式例子2”中,我们将深入探讨如何利用该模式来扩展系统的行为...
【访问者模式】是一种行为设计模式,其主要目的是在不修改已有对象结构的前提下,为对象增加新的操作。这种模式在23种经典设计模式中属于较为复杂的一种,因为它的理解和应用相对困难,可能导致代码可读性和可维护性...
访问者模式是一种设计模式,属于行为模式类别,它在软件工程中被用来分离对象结构与对这个结构进行操作的行为。这种模式的主要目的是使代码结构更加灵活,同时增加新的操作而无需修改现有对象结构。在“访问者模式”...
访问者模式是一种软件设计模式,它在对象结构中定义了一个访问者的接口,使得该访问者可以访问该结构中的每一个元素,同时不影响对象结构本身。这种模式的主要目的是将数据操作与数据结构分离,使得数据结构的变化...
访问者模式是一种软件设计模式,它在对象结构中定义了一个访问者的接口,使得该访问者可以访问该结构中的每一个元素,同时不影响这些元素自身的行为。这种模式的主要目的是将数据操作和业务逻辑分离,使得数据结构...
**访问者模式(Visitor)详解** 访问者模式是一种行为设计模式,它使你可以在不修改对象结构的情况下,为对象添加新的操作。这种模式的核心在于将数据结构与对这些数据的操作解耦,使得增加新的操作变得容易,同时...
访问者模式是一种软件设计模式,它允许在不改变对象结构的情况下,在对象的现有结构上增加新的操作。在Java中,这种模式尤其有用,因为它能够帮助我们保持类的封装性,同时提供了一种灵活的方式来扩展对象的功能。...
**访问者模式详解** 访问者模式是一种行为设计模式,它允许在不修改对象结构的情况下向对象添加新的操作。这种模式的核心思想是将数据结构与算法分离,使得算法可以在不改变对象结构的前提下增加对对象的操作。 在...
访问者模式是一种软件设计模式,属于行为模式范畴,它的核心思想是将数据结构与数据操作分离,使得在不修改原有对象结构的情况下,可以为对象添加新的操作。这种模式常用于处理具有复杂对象结构且需要对这些对象进行...
**访问者模式**是软件设计模式中的一种结构型模式,它允许在不修改对象结构的情况下,在对象上增加新的操作。这种模式将数据结构与数据操作分离,使得代码更易于维护和扩展。 在Java中实现访问者模式,通常包括以下...
**访问者模式(Visitor Pattern)**是一种行为设计模式,它提供了一种在不修改对象结构的情况下增加新操作的方法。这种模式的主要思想是将数据结构与算法分离,使得算法可以在不改变对象结构的情况下独立变化。 在...
访问者模式是一种设计模式,主要用于在不修改原有类层次结构的基础上,增加新的操作或功能。在UML(统一建模语言)文档中,访问者模式通常用于表示对象结构中的类如何接受并处理来自访问者的访问请求。这个模式的...