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observer 模式

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*被观察对象:
#被观察对象拥有添加、删除和通知自己身上的观察者的方法
#被观察者拥有自己的观察者的索引,用vector存储添加的observer,当自己发生满足条件的变化时,可以通知他们;
*观察者:
#通过公用的接口实现
#当被观察者通知observer时,会把当前的被观察对象的实例传过来,
observer根据当前的对象取得自己所需的值进行相应的处理。

    &执行过程
     subject状态有变化--》通知observer--》observer调用subject的方法--》根据获取的subject info执行触发观察事件
    &通知的意义大于观察。实际上observer并不是主动的观察,而是被动的等待subject参与者的通知,
     publish-subscribe pattern(发行-订阅)的表达可能更贴切一点。



&jdk也有自己的observer模式
java.util.observer (interface)
     method:update(Observable o, Object arg)  // 只要改变了 observable 对象就调用此方法。
subject必须继承java.util.Observable,java是单继承的,所以subject就不能在继承别的类(如自己的业务abstract class)
        
&抽象类和接口是design pattern中经常使用的


例子:
  根据生成随机数字用两种不同的方式显示

数字生成类:
import java.util.Iterator;
import java.util.Vector;

public abstract class NumberGenerator {
   private Vector observers = new Vector();//存放所有的observer
   
   public void addObserver(MyObserver observer){
	   observers.add(observer);
   }
   
   public void delObserver(MyObserver observer){
	   observers.remove(observer);
   }
   //通知所有的observer执行指定操作
   public void notifyObservers(){
	   Iterator it = observers.iterator();
	   while(it.hasNext()){
		   MyObserver observer = (MyObserver) it.next();
		   observer.update(this);
	   }
   }
   
   public abstract int getNumber();
   public abstract void execute();
   
}


随机数生成类
import java.util.Random;

public class RandomNumberGenerator extends NumberGenerator {
	
	private Random random = new Random();
	private int number;
	@Override
	public void execute() {
                //生成5个随机数
		for(int i=0;i<5;i++){ 
			number = random.nextInt(50);
                        //通知当前对象上的所有observer,有新number生成
			this.notifyObservers();
		}
	}
        //被observer调用的方法,用于获取被观察者(当前对象)生成的数字
	@Override
	public int getNumber() {
		return number;
	}

}


观察者接口:

public interface MyObserver {
	public void update(NumberGenerator generator);
}


dight观察者类
public class DigitObserver implements MyObserver {

	public void update(NumberGenerator generator) {
                //直接输出当前的数字
		System.out.println("digit: "+generator.getNumber());
	}

}

graph观察者类

public class GraphObserver implements MyObserver {

	public void update(NumberGenerator generator) {
		System.out.print("graph: ");
                //根据当前的数字输出等量的*
		int count = generator.getNumber();
		for(int i=0;i<count;i++){
			System.out.print("*");
		}
		System.out.println("");
	}

}


测试类:
public class TestMain {
	public static void main(String[] args) {
                //一个随机数生成器
		NumberGenerator generator = new RandomNumberGenerator();
                //添加两个observer
		MyObserver observer1 = new DigitObserver();
		MyObserver observer2 = new GraphObserver();
		generator.addObserver(observer1);
		generator.addObserver(observer2);

		generator.execute();
	}
}




随机一次运行结果:

digit: 2
graph: **
digit: 25
graph: *************************
digit: 46
graph: **********************************************
digit: 31
graph: *******************************
digit: 22
graph: **********************

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