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flex的array和ArrayCollection
1.array作为控件使用
FLEX3写法:
<mx:Array id="barname">
<mx:String>Flash</mx:String>
<mx:String>Director</mx:String>
<mx:String>Dreamweaver</mx:String>
<mx:String>ColdFusion</mx:String>
</mx:Array>
FLEX4写法:
<fx:Array id="barname">
<fx:String>Flex</fx:String>
<fx:String>Flash</fx:String>
<fx:String>Dreamweaver</fx:String>
</fx:Array>
举例
<mx:LinkBar id="navigationBar" dataProvider="{barname}"/>
<mx:LinkBar id="navigationBar" dataProvider="barname"/>
注:写{},则当barname数据的值修改后,linkbar的数据同步更新
2.array在程序中使用
[Bindable]
public var barname:Array=["Flex","Flash","Dreamweaver"];
<mx:LinkBar id="navigationBar" dataProvider="{barname}"/>
var barname:Array = new Array();
barname.push("Flex");
barname.push("Flash");
barname.push("Dreamweaver");
navigationBar.dataProvider = barname;
3.array的排序
private var temp:Array = new Array(1,4,3,45,4,6,7,77,9);
function sortArray(numbers:Array):Array{
numbers.sort(Array.NUMERIC);
return numbers;
}
4.ArrayCollection特点
ArrayCollection是flex中的数组集合类,它是很常用的,我们使用它时需要注意几个地方
(1)事件监听
ArrayCollection可以为它注册一个集合改变的监听事件(CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE),就是一旦 ArrayCollection数组改变就会触发Event,不是所有情况的改变都会触发改变事件,如果集合当中的对象属性没有被绑定,那么你改变它的对象值也是不会触发事件的,在这种情况下你也许可能需要去将对象的属性进行绑定或者通过itemUpdated方法去管理对象值改变,除非集合的长度改变了,事件才会被触发
(2)对象删除
ArrayCollection的对象删除方法removeAll(),有这样一种情况,当你在过滤集合数据的时候,它并不会删除所有数据,而是删除全部过滤的数据,不符合过滤条件的数据就没被删除,依然还在source中
(3)过滤函数
ArrayCollection有个filterFunction过滤函数,就是可能集合中你只需要显示其中某几个对象,你将会需要根据对象条件筛选对象,那么你可能会用过滤函数,过滤函数会将不符合条件的对象过滤出来,但是ArrayCollection有个source属性是不会变的,它是个数组,所有源数据全在里面,尽管你去过滤,所有对象都会一直存在其中
(4)排序
ArrayCollection还有一个sort属性是用来排序的,你可以为其指定排序字段
5.ArrayCollection在程序中使用
(1)插入或删除
import mx.collections.ArrayCollection;
private var coll:ArrayCollection;
coll = new ArrayCollection(
[{name:"Martin Foo", age:25},
{name:"Joe Bar", age:15},
{name:"John Baz", age:23}]);
}
要插入元素,可使用addItemAt和addItem:
coll.addItemAt({name:"James Fez", age:40}, 0);
coll.addItem({name:"James Fez", age:40});
(2)搜索
Sort 对象提供findItem 方法用于搜索这个ArrayCollection 中的所有元素。
方法原型如下:
public function findItem(items:Array, values:Object, mode:String,
returnInsertionIndex:Boolean = false, compareFunction:Function = null):int
Value 参数可以是包含属性和所需值的任何对象。
Mode 字符串可以是Sort.ANY_INDEX_MODE,表示返回任何匹配项索引,Sort.FIRST_INDEX_MODE 表示返回第一个匹配项索引,Sort.LAST_INDEX_MODE 表示返回最后一个匹配项索引。
returnInsertionIndex 参数表示如果该方法找不到由values 参数标识的项目,并且此参数为
true,则findItem() 方法将返回这些值的插入点,也就是排序顺序中应插入此项目的。
compareFunction 设置用于查找该项目的比较运算符函数.
举例
private function checkExistence():int {
var sort:Sort = new Sort();
return sort.findItem(coll.source,{name:nameTI.text, age:Number(ageTI.text)}, Sort.ANY_INDEX_MODE);
}
(3)过滤
filterFunction 属性是由ListCollectionView 类定义,它是ArrayCollection 的父类。
当过滤器函数被传递给继承自ListCollectionView 的任何子类后,这里为ArrayCollection 对象,应用过滤器后必须调用refresh 方法
将原型为function(item:Object):Boolean 的函数传递给ArrayCollection 的filter 属性。如果返回true 表示值继续留在ArrayCollection,返回false 表示其值被移除。
举例:
private function init():void {
coll = new ArrayCollection([{name:"Martin Foo", age:25},{name:"Joe Bar", age:15},name:"John Baz", age:23},{name:"Matt Baz", age:21}]);
coll.filterFunction = filterFunc;
coll.refresh();
for(var i:int = 0; i<coll.length; i++) {
trace(coll.getItemAt(i).name);
}
}
private function filterFunc(value:Object):Object {
if(Number(value.age) > 21) {
return true;
}
return false;
}
(4)排序
首先要创建一个Sort,传递一个SortField 对象数组给fields 属性。这些SortField 对象包含的字符串正是每个ArrayCollection 元素将要用来排序的属性。如要对每个对象的age 属性进行排序,创建Sort 对象,传递SortField。
设置排序字段为age:
private function getOldest():void {
var sort:Sort = new Sort();
sort.fields = [new SortField("age")];
coll.sort = sort;
coll.refresh();
trace(coll.getItemAt(0).age+" "+coll.getItemAt(0).name);
}
先按name升序排序,再按age降序排序
sort.fields = [new SortField("name"),new SortField("age",true,true)];
API说明:
public function SortField(
name:String = null,
caseInsensitive:Boolean = false,
descending:Boolean = false,
numeric:Object = null)
参数
name:String (default = null) — 此字段用来进行比较的属性的名称。如果该对象为简单类型,则传递 null。
caseInsensitive:Boolean (default = false) — 在对字符串进行排序时,指示比较运算符是否忽略值的大小写。
descending:Boolean (default = false) — 指示比较运算符是否按降序排列项目。
numeric:Object (default = null) — 指示比较运算符是否按编号而不按字母顺序比较排序项目。
6.Array和ArrayCollection的比较
Array的优点:
1)Array的性能优于ArrayCollection,从测试结果平均看来,ArrayCollection的效率是随着object的数目呈线性下降的,而Array则是体现了优异的效率,在object增加的情况下,基本上没有太大的变化。所以如果在你需要遍历所有元素的情况下(比如说物理引擎,3D引擎等),Array是不错的选择
程序见附件1.
2)后台JavaBean也用的是数组[]
3)for循环数组似乎比for each ArrayConllection看起来更“傻瓜化”
4)给Array数组扩展长度,也可以变通实现,而且代价并不大
ArrayCollection的优点:
1)ArrayCollection 实现接口 ICollectionView,在 Flex 的类定义内属于[数据集],他提供更强大的检索、过滤、排序、分类、更新监控等功能。类似的类还有 XMLListCollection
2)用 array 在作为 dataProvider 绑定于 control 之上,就无法获得控件的更新(实际上效果是可以得到更新的),除非控件被重新绘制或者 data provider 被重新指定,而 Collection 则是将 array 的副本存储于 Collection 类的某个对象之中,其特点是 Collection 类本身就具备了确保数据同步的方法,例子如下(取自 adobe 内部工程师 training 示例,稍有改变)
3)对ArrayCollection中的对象进行增加删除更新操作时ArrayCollection会产生事件,可以通过collectionchange事件监听,所以在图表开发中都用ArrayCollection做数据源,一旦有更新,就会反映在图标上
附件1:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" frameRate="100" layout="vertical" horizontalAlign="center">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.collections.ArrayCollection;
[Bindable]
private var ds:ArrayCollection;
private var array:Array;
private var ac:ArrayCollection;
public function loop(loopCount:uint):Object
{
array = null;
ac = null;
var begin:uint;
var end:uint;
var interval1:Number = 0;
var interval2:Number = 0;
var interval3:Number = 0;
var interval4:Number = 0;
var i:uint;
// for array, insert to array
i=0;
array= new Array();
begin = getTimer();
for (i;i<loopCount;i++)
{
array.push({test:"helllo"});
}
end = getTimer();
interval1 = end - begin;
t1.text = interval1.toString()+" ms";
//loop the array
i=0;
begin = getTimer();
for (i;i<array.length;i++)
{
array[i];
}
end = getTimer();
interval3 = end - begin;
t3.text = interval3.toString()+" ms";
/// for ac, insert to array collection
i=0;
ac= new ArrayCollection();
begin = getTimer();
for (i;i<loopCount;i++)
{
ac.addItem({test:"helllo"});
}
end = getTimer();
interval2 = end - begin;
t2.text = interval2.toString()+ " ms";
//loop the array collection
i=0;
begin = getTimer();
for (i;i<ac.length;i++)
{
ac.getItemAt(i);
}
end = getTimer();
interval4 = end - begin;
t4.text = interval4.toString()+ " ms";
return {ct:loopCount,
array_insert:interval1,
ac_insert:interval2,
array_loop:interval3,
ac_loop:interval4
};
}
private function autoLoop():void
{
ds=null;
ds = new ArrayCollection();
var i:uint=0;
for (i;i<parseInt(count.text);i+=parseInt(count.text)>100?parseInt(count.text)/10:1)
{
ds.addItem(loop(i));
}
}
public function reset():void
{
t1.text ="0";
t2.text ="0";
t3.text = "0";
t4.text = "0";
count.text = "1000";
ds=null;
ds = new ArrayCollection();
}
]]>
</mx:Script>
<mx:ApplicationControlBar width="503">
<mx:Label text="插入条数:" fontSize="12" color="#0B333C" fontWeight="bold"/>
<mx:TextInput width="98" text="1000" id="count"/>
<mx:Button id="startBtn0" label="Test" click="autoLoop()"/>
<mx:VRule height="15"/>
<mx:Button label="reset" click="reset()"/>
</mx:ApplicationControlBar>
<mx:Panel width="500" height="480" layout="horizontal" id="testBed" title="Array 与Array Collection的性能比较" fontSize="11" fontWeight="normal">
<mx:Canvas width="100%" height="100%" id="main" borderStyle="none" autoLayout="false" horizontalScrollPolicy="off" fontSize="10">
<mx:LineChart id="lc" x="8.5" y="133" width="463" height="306" showDataTips="true" dataProvider="{ds}" >
<mx:horizontalAxis>
<mx:CategoryAxis dataProvider="{ds}" categoryField="ct" title="插入Object数目"/>
</mx:horizontalAxis>
<mx:verticalAxis>
<mx:LinearAxis id="la" minimum="-1" title="响应时间(毫秒)"/>
</mx:verticalAxis>
<mx:series>
<mx:LineSeries displayName="array 插入耗时" yField="array_insert" />
<mx:LineSeries displayName="arraycollection 插入耗时" yField="ac_insert"/>
<mx:LineSeries displayName="array 遍历耗时" yField="array_loop"/>
<mx:LineSeries displayName="arraycollection 遍历耗时" yField="ac_loop"/>
</mx:series>
</mx:LineChart>
<mx:HBox x="10" y="0" width="460" height="134" horizontalAlign="left" verticalAlign="middle">
<mx:Grid horizontalGap="1" borderThickness="1" borderColor="#C6C6C6" borderStyle="solid">
<mx:GridRow width="100%" height="100%">
<mx:GridItem width="86" height="100%">
<mx:Label text="毫秒(ms)" fontSize="12"/>
</mx:GridItem>
<mx:GridItem width="100%" height="100%" fontSize="12">
<mx:Label text="Array"/>
</mx:GridItem>
<mx:GridItem width="100%" height="100%" fontSize="12">
<mx:Label text="ArrayCollection"/>
</mx:GridItem>
</mx:GridRow>
<mx:GridRow width="100%" height="100%">
<mx:GridItem width="66" height="100%">
<mx:Label text="插入耗时" fontSize="12"/>
</mx:GridItem>
<mx:GridItem width="100%" height="100%">
<mx:Text text="0" width="80" id="t1" fontSize="12"/>
</mx:GridItem>
<mx:GridItem width="100%" height="100%">
<mx:Text text="0" id="t2" width="80" fontSize="12"/>
</mx:GridItem>
</mx:GridRow>
<mx:GridRow width="100%" height="100%">
<mx:GridItem width="100%" height="100%">
<mx:Label text="遍历耗时" fontSize="12"/>
</mx:GridItem>
<mx:GridItem width="100%" height="100%" fontSize="12">
<mx:Text text="0" width="80" id="t3"/>
</mx:GridItem>
<mx:GridItem width="100%" height="100%">
<mx:Text text="0" id="t4" width="80" fontSize="12"/>
</mx:GridItem>
</mx:GridRow>
</mx:Grid>
<mx:VRule height="73" width="3"/>
<mx:Legend dataProvider="{lc}" width="100%" direction="vertical" fontSize="9" verticalGap="2" fontWeight="normal" fontStyle="normal" fontFamily="Verdana"/>
</mx:HBox>
</mx:Canvas>
</mx:Panel>
<mx:LinkButton label="beherca" click="navigateToURL(new URLRequest('http://blog.beherca.com'),'_blank')"/>
</mx:Application>
FLEX3写法:
<mx:Array id="barname">
<mx:String>Flash</mx:String>
<mx:String>Director</mx:String>
<mx:String>Dreamweaver</mx:String>
<mx:String>ColdFusion</mx:String>
</mx:Array>
FLEX4写法:
<fx:Array id="barname">
<fx:String>Flex</fx:String>
<fx:String>Flash</fx:String>
<fx:String>Dreamweaver</fx:String>
</fx:Array>
举例
<mx:LinkBar id="navigationBar" dataProvider="{barname}"/>
<mx:LinkBar id="navigationBar" dataProvider="barname"/>
注:写{},则当barname数据的值修改后,linkbar的数据同步更新
2.array在程序中使用
[Bindable]
public var barname:Array=["Flex","Flash","Dreamweaver"];
<mx:LinkBar id="navigationBar" dataProvider="{barname}"/>
var barname:Array = new Array();
barname.push("Flex");
barname.push("Flash");
barname.push("Dreamweaver");
navigationBar.dataProvider = barname;
3.array的排序
private var temp:Array = new Array(1,4,3,45,4,6,7,77,9);
function sortArray(numbers:Array):Array{
numbers.sort(Array.NUMERIC);
return numbers;
}
4.ArrayCollection特点
ArrayCollection是flex中的数组集合类,它是很常用的,我们使用它时需要注意几个地方
(1)事件监听
ArrayCollection可以为它注册一个集合改变的监听事件(CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE),就是一旦 ArrayCollection数组改变就会触发Event,不是所有情况的改变都会触发改变事件,如果集合当中的对象属性没有被绑定,那么你改变它的对象值也是不会触发事件的,在这种情况下你也许可能需要去将对象的属性进行绑定或者通过itemUpdated方法去管理对象值改变,除非集合的长度改变了,事件才会被触发
(2)对象删除
ArrayCollection的对象删除方法removeAll(),有这样一种情况,当你在过滤集合数据的时候,它并不会删除所有数据,而是删除全部过滤的数据,不符合过滤条件的数据就没被删除,依然还在source中
(3)过滤函数
ArrayCollection有个filterFunction过滤函数,就是可能集合中你只需要显示其中某几个对象,你将会需要根据对象条件筛选对象,那么你可能会用过滤函数,过滤函数会将不符合条件的对象过滤出来,但是ArrayCollection有个source属性是不会变的,它是个数组,所有源数据全在里面,尽管你去过滤,所有对象都会一直存在其中
(4)排序
ArrayCollection还有一个sort属性是用来排序的,你可以为其指定排序字段
5.ArrayCollection在程序中使用
(1)插入或删除
import mx.collections.ArrayCollection;
private var coll:ArrayCollection;
coll = new ArrayCollection(
[{name:"Martin Foo", age:25},
{name:"Joe Bar", age:15},
{name:"John Baz", age:23}]);
}
要插入元素,可使用addItemAt和addItem:
coll.addItemAt({name:"James Fez", age:40}, 0);
coll.addItem({name:"James Fez", age:40});
(2)搜索
Sort 对象提供findItem 方法用于搜索这个ArrayCollection 中的所有元素。
方法原型如下:
public function findItem(items:Array, values:Object, mode:String,
returnInsertionIndex:Boolean = false, compareFunction:Function = null):int
Value 参数可以是包含属性和所需值的任何对象。
Mode 字符串可以是Sort.ANY_INDEX_MODE,表示返回任何匹配项索引,Sort.FIRST_INDEX_MODE 表示返回第一个匹配项索引,Sort.LAST_INDEX_MODE 表示返回最后一个匹配项索引。
returnInsertionIndex 参数表示如果该方法找不到由values 参数标识的项目,并且此参数为
true,则findItem() 方法将返回这些值的插入点,也就是排序顺序中应插入此项目的。
compareFunction 设置用于查找该项目的比较运算符函数.
举例
private function checkExistence():int {
var sort:Sort = new Sort();
return sort.findItem(coll.source,{name:nameTI.text, age:Number(ageTI.text)}, Sort.ANY_INDEX_MODE);
}
(3)过滤
filterFunction 属性是由ListCollectionView 类定义,它是ArrayCollection 的父类。
当过滤器函数被传递给继承自ListCollectionView 的任何子类后,这里为ArrayCollection 对象,应用过滤器后必须调用refresh 方法
将原型为function(item:Object):Boolean 的函数传递给ArrayCollection 的filter 属性。如果返回true 表示值继续留在ArrayCollection,返回false 表示其值被移除。
举例:
private function init():void {
coll = new ArrayCollection([{name:"Martin Foo", age:25},{name:"Joe Bar", age:15},name:"John Baz", age:23},{name:"Matt Baz", age:21}]);
coll.filterFunction = filterFunc;
coll.refresh();
for(var i:int = 0; i<coll.length; i++) {
trace(coll.getItemAt(i).name);
}
}
private function filterFunc(value:Object):Object {
if(Number(value.age) > 21) {
return true;
}
return false;
}
(4)排序
首先要创建一个Sort,传递一个SortField 对象数组给fields 属性。这些SortField 对象包含的字符串正是每个ArrayCollection 元素将要用来排序的属性。如要对每个对象的age 属性进行排序,创建Sort 对象,传递SortField。
设置排序字段为age:
private function getOldest():void {
var sort:Sort = new Sort();
sort.fields = [new SortField("age")];
coll.sort = sort;
coll.refresh();
trace(coll.getItemAt(0).age+" "+coll.getItemAt(0).name);
}
先按name升序排序,再按age降序排序
sort.fields = [new SortField("name"),new SortField("age",true,true)];
API说明:
public function SortField(
name:String = null,
caseInsensitive:Boolean = false,
descending:Boolean = false,
numeric:Object = null)
参数
name:String (default = null) — 此字段用来进行比较的属性的名称。如果该对象为简单类型,则传递 null。
caseInsensitive:Boolean (default = false) — 在对字符串进行排序时,指示比较运算符是否忽略值的大小写。
descending:Boolean (default = false) — 指示比较运算符是否按降序排列项目。
numeric:Object (default = null) — 指示比较运算符是否按编号而不按字母顺序比较排序项目。
6.Array和ArrayCollection的比较
Array的优点:
1)Array的性能优于ArrayCollection,从测试结果平均看来,ArrayCollection的效率是随着object的数目呈线性下降的,而Array则是体现了优异的效率,在object增加的情况下,基本上没有太大的变化。所以如果在你需要遍历所有元素的情况下(比如说物理引擎,3D引擎等),Array是不错的选择
程序见附件1.
2)后台JavaBean也用的是数组[]
3)for循环数组似乎比for each ArrayConllection看起来更“傻瓜化”
4)给Array数组扩展长度,也可以变通实现,而且代价并不大
ArrayCollection的优点:
1)ArrayCollection 实现接口 ICollectionView,在 Flex 的类定义内属于[数据集],他提供更强大的检索、过滤、排序、分类、更新监控等功能。类似的类还有 XMLListCollection
2)用 array 在作为 dataProvider 绑定于 control 之上,就无法获得控件的更新(实际上效果是可以得到更新的),除非控件被重新绘制或者 data provider 被重新指定,而 Collection 则是将 array 的副本存储于 Collection 类的某个对象之中,其特点是 Collection 类本身就具备了确保数据同步的方法,例子如下(取自 adobe 内部工程师 training 示例,稍有改变)
3)对ArrayCollection中的对象进行增加删除更新操作时ArrayCollection会产生事件,可以通过collectionchange事件监听,所以在图表开发中都用ArrayCollection做数据源,一旦有更新,就会反映在图标上
附件1:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" frameRate="100" layout="vertical" horizontalAlign="center">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.collections.ArrayCollection;
[Bindable]
private var ds:ArrayCollection;
private var array:Array;
private var ac:ArrayCollection;
public function loop(loopCount:uint):Object
{
array = null;
ac = null;
var begin:uint;
var end:uint;
var interval1:Number = 0;
var interval2:Number = 0;
var interval3:Number = 0;
var interval4:Number = 0;
var i:uint;
// for array, insert to array
i=0;
array= new Array();
begin = getTimer();
for (i;i<loopCount;i++)
{
array.push({test:"helllo"});
}
end = getTimer();
interval1 = end - begin;
t1.text = interval1.toString()+" ms";
//loop the array
i=0;
begin = getTimer();
for (i;i<array.length;i++)
{
array[i];
}
end = getTimer();
interval3 = end - begin;
t3.text = interval3.toString()+" ms";
/// for ac, insert to array collection
i=0;
ac= new ArrayCollection();
begin = getTimer();
for (i;i<loopCount;i++)
{
ac.addItem({test:"helllo"});
}
end = getTimer();
interval2 = end - begin;
t2.text = interval2.toString()+ " ms";
//loop the array collection
i=0;
begin = getTimer();
for (i;i<ac.length;i++)
{
ac.getItemAt(i);
}
end = getTimer();
interval4 = end - begin;
t4.text = interval4.toString()+ " ms";
return {ct:loopCount,
array_insert:interval1,
ac_insert:interval2,
array_loop:interval3,
ac_loop:interval4
};
}
private function autoLoop():void
{
ds=null;
ds = new ArrayCollection();
var i:uint=0;
for (i;i<parseInt(count.text);i+=parseInt(count.text)>100?parseInt(count.text)/10:1)
{
ds.addItem(loop(i));
}
}
public function reset():void
{
t1.text ="0";
t2.text ="0";
t3.text = "0";
t4.text = "0";
count.text = "1000";
ds=null;
ds = new ArrayCollection();
}
]]>
</mx:Script>
<mx:ApplicationControlBar width="503">
<mx:Label text="插入条数:" fontSize="12" color="#0B333C" fontWeight="bold"/>
<mx:TextInput width="98" text="1000" id="count"/>
<mx:Button id="startBtn0" label="Test" click="autoLoop()"/>
<mx:VRule height="15"/>
<mx:Button label="reset" click="reset()"/>
</mx:ApplicationControlBar>
<mx:Panel width="500" height="480" layout="horizontal" id="testBed" title="Array 与Array Collection的性能比较" fontSize="11" fontWeight="normal">
<mx:Canvas width="100%" height="100%" id="main" borderStyle="none" autoLayout="false" horizontalScrollPolicy="off" fontSize="10">
<mx:LineChart id="lc" x="8.5" y="133" width="463" height="306" showDataTips="true" dataProvider="{ds}" >
<mx:horizontalAxis>
<mx:CategoryAxis dataProvider="{ds}" categoryField="ct" title="插入Object数目"/>
</mx:horizontalAxis>
<mx:verticalAxis>
<mx:LinearAxis id="la" minimum="-1" title="响应时间(毫秒)"/>
</mx:verticalAxis>
<mx:series>
<mx:LineSeries displayName="array 插入耗时" yField="array_insert" />
<mx:LineSeries displayName="arraycollection 插入耗时" yField="ac_insert"/>
<mx:LineSeries displayName="array 遍历耗时" yField="array_loop"/>
<mx:LineSeries displayName="arraycollection 遍历耗时" yField="ac_loop"/>
</mx:series>
</mx:LineChart>
<mx:HBox x="10" y="0" width="460" height="134" horizontalAlign="left" verticalAlign="middle">
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<mx:GridItem width="86" height="100%">
<mx:Label text="毫秒(ms)" fontSize="12"/>
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<mx:GridItem width="100%" height="100%" fontSize="12">
<mx:Label text="Array"/>
</mx:GridItem>
<mx:GridItem width="100%" height="100%" fontSize="12">
<mx:Label text="ArrayCollection"/>
</mx:GridItem>
</mx:GridRow>
<mx:GridRow width="100%" height="100%">
<mx:GridItem width="66" height="100%">
<mx:Label text="插入耗时" fontSize="12"/>
</mx:GridItem>
<mx:GridItem width="100%" height="100%">
<mx:Text text="0" width="80" id="t1" fontSize="12"/>
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<mx:GridItem width="100%" height="100%">
<mx:Text text="0" id="t2" width="80" fontSize="12"/>
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<mx:GridItem width="100%" height="100%">
<mx:Label text="遍历耗时" fontSize="12"/>
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</mx:HBox>
</mx:Canvas>
</mx:Panel>
<mx:LinkButton label="beherca" click="navigateToURL(new URLRequest('http://blog.beherca.com'),'_blank')"/>
</mx:Application>
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在Flex编程中,ArrayCollection是一种常用的集合类,它继承自Array类并添加了对数据绑定的支持。然而,尽管ArrayCollection通常被用作数据绑定的主要工具,但在特定情况下,可能会遇到“ArrayCollection不完全绑定”...
1. **数据绑定**:Datagrid可以直接与数据提供者进行绑定,数据提供者可以是Array、ArrayCollection或其他支持ICollectionView接口的数据源。这意味着你可以动态地更新数据源,Datagrid会自动反映这些更改。 2. **...
Flex 是一种用于构建富互联网应用程序(RIA)的框架,它主要基于Adobe的ActionScript编程语言和MXML标记语言。在本教程中,我们将深入探讨Flex的基础知识,包括设计视图和源视图的使用,以及如何创建动态效果、处理...
2. dataProvider:提供选项卡数据的集合,可以是Array、ArrayCollection或其他数据源。 3. allowMultipleSelection:控制是否允许多个TabItem同时被选中。 4. tabFactory:用于创建自定义TabItem实例的函数,实现...
Flex是Adobe开发的一种开源框架,主要用于构建富互联网应用程序(RIA),它基于ActionScript和MXML。在Flex应用程序中,我们通常使用AMF(Action Message Format)作为数据交换格式,这使得Flex可以与后端服务器(如...
- `Array`:Flex中的数组对应Java的`ArrayList`或`Array`,但在AMF中,它会被序列化为`java.util.ArrayList`。 - `Object`:在AS3中,动态对象可以映射到Java的`Map`或自定义类,具体取决于字段结构。 3. **日期...
1. **数据绑定**:Flex Chart组件的数据源可以是XML、Array、ArrayCollection或其他可迭代对象,通过数据绑定机制将数据映射到图表上。 2. **Chart类型**:除了柱状图,Flex Chart还包括线性图(LineChart)、饼图...
在Flex开发中,ArrayCollection是一种常用的集合类,它继承自Array并添加了对数据绑定和事件处理的支持。然而,当ArrayCollection应用了过滤器后,直接使用`removeItemAt()`方法尝试删除过滤后的数据可能会遇到问题...
- **Array 和 ArrayCollection**:Array 是基本的数组类型,ArrayCollection 是它的动态版本,支持数据绑定。 9. **HTTP 请求**: - **HttpService**:用于向远程服务器发送 HTTP 请求,通过 `url` 指定请求地址...
在我们的例子中,可能的数据源可以是XML、Array或ArrayCollection。 下面是一段简单的Flex代码,展示了如何创建一个基本的List控件: ```actionscript <![CDATA[ import mx.collections.ArrayCollection; ...
//fr.data为flex加载excel的byte数组 var sheet:Array = excel.getSheetArray();//得到表格数据,为Array格式 var datasource:ArrayCollection = new ArrayCollection(sheet); //可转换为ArrayCollection,用于表格...
在Flex开发中,Datagrid组件是用于展示数据集的一个强大工具,它允许用户以表格的形式查看和操作数据。本文将深入探讨如何在Flex的Datagrid中实现数据的合计与平均值计算,帮助开发者更好地理解和应用这些功能。 ...
- 使用ArrayCollection而非Array,因为ArrayCollection提供了更高效的遍历和绑定支持。 - 对于大量数据,考虑使用数据虚拟化技术,只加载可视区域的数据。 10. **版本控制**: - 使用版本控制系统(如Git)进行...
1. **数据集(Data Provider)**:分页的基础是数据集,它可以是Array、ArrayCollection或其他支持数据绑定的数据源。数据集应包含所有要显示的数据,并负责管理分页逻辑。 2. **Pagination组件**:Flex并没有内置...
可以使用Array、XML、ArrayCollection或任何实现了IList接口的对象作为数据源。通过设置数据提供者,图表会自动更新以反映数据的变化。 3. **States和Effects**:Flex支持状态管理,允许你在不同场景下改变图表的...
DataGrid可以与各种数据源绑定,包括Array、ArrayCollection、XMLList等,也可以通过数据提供者机制连接到更复杂的后端服务。 二、DataGrid的基本使用 创建一个基本的DataGrid涉及以下几个步骤: 1. 导入必要的库:...