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as3的反射

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------》getDefinitionByName  通过"flash.display.Sprite"字符串得到类,并new一个对象画正方形;
private function GetDefinitionByNameExample():void {
		    var ClassReference:Class = getDefinitionByName("flash.display.Sprite") as Class;
            var instance:Object = new ClassReference();
            instance.graphics.beginFill(0xCCCCCC);
            instance.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50);
            instance.graphics.endFill();
            addChild(DisplayObject(instance));
 		 }  


-------》 getQualifiedClassName  通过对象获取类名称
            var sprite1:Sprite = new Sprite();
			var classNameOfSprite:String = getQualifiedClassName(sprite1);
			trace("Sprite 的类名 : " + classNameOfSprite); // Sprite 的类名 : flash.display::Sprite





-------》 getQualifiedSuperclassName  通过对象获取父类名称
            var sprite1:Sprite = new Sprite();
			var superclassNameOfSprite:String = getQualifiedSuperclassName(sprite1);
			trace("Sprite 的超类 (基类) 类名 : " + superclassNameOfSprite); //Sprite 的超类 (基类) 类名 : flash.display::DisplayObjectContainer


参考 http://www.blueidea.com/tech/multimedia/2006/3874.asp
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