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不同方式遍历Map集合

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Map是一种以键值对的形式存在的集合,其中每个键映射到一个值,几乎所有通用 Map 都使用哈希映射。位于java.util包中。其子类有HashMap,TreeMap。HashMap缺省的情况下是线程非安全的;当多线程访问时可能需要提供同步机制,key和value的值允许为null,键值允许重复,没有顺序。 

 

1、普通Java类遍历


Map map=new HashMap();

map.put("a", "1");

map.put("b", "2");

map.put("c", "3");


map.keySet();//键集合

map.values();//值集合

map.entrySet();//键值集合


//遍历键,通过键取值

Set set = map.keySet();

for (Object key : set) {

System.out.println("键:"+key+"  值:"+map.get(key));

}

//遍历键集合

Iterator it=map.keySet().iterator();

while(it.hasNext()){

System.out.println("键:"+it.next());

}

//遍历键值集合

Iterator it2=map.entrySet().iterator();

while(it2.hasNext()){

System.out.println(it2.next());

}

 

2、使用EL表达式遍历Map集合 

 

<%

Map map=new HashMap();

map.put("a", "1");

map.put("b", "2");

map.put("c", "3");

pageContext.setAttribute("map",map);

%>

<c:forEach items="${map}" var="m">

     键:${m.key} 

     值:${m.value} 

</c:forEach>

 

3、使用EL表达式遍历Map集合(值存放的是对象) 

 

<%

    Person p=new Person();

    p.setAddress("aa");

    p.setName("aa");

        Person p2=new Person();

    p2.setAddress("bb");

    p2.setName("bb");

 

Person p3=new Person();

p3.setAddress("cc");

p3.setName("cc");

Map map=new HashMap();

map.put("a", p);

map.put("b", p2);

map.put("c", p3);

pageContext.setAttribute("map",map);

%>

<c:forEach items="${map}" var="m">

     ${m.key} 

     ${m.value.name} //m.value取得的是对象的内存地址,所以可以直接用m.value.name(name为Person对象的属性)

</c:forEach>

 

4、使用struts标签<logic:iterate />遍历  

 

<%

    List list=new ArrayList();

    list.add("aa");

    list.add("bb");

    list.add("cc");

    Map map=new HashMap();

    map.put("a", list);

    pageContext.setAttribute("map",map);

%>

 

    <logic:iterate id="m" name="map">

     键:${m.key}

     <logic:iterate id="childm" name="m" property="value">[color=blue]内层标签的name对应的是外层标签的id,一定要加上property="value"[/color]
     值:${childm}

     </logic:iterate>

    </logic:iterate>
 
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