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MFC中多线程的应用

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<meta content="MSHTML 6.00.2900.3199" name="GENERATOR"> <style></style>2001年08月27日 16:35:00


MFC中多线程的应用

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  我试着用自已的话来表述线程的概念,还有很短时间里编的一个小示例程序(不知恰当不?,也不知能说得清不..),见笑了.

  线程其实和标准的windows主程序(WinMain)没啥两样...主程序其实是一个特殊的线程,称为主线程而已,其实你完全可以把线程想象成和winmain一起**同时运行**,但是** 可以相互访问(即在一个地址空间) **的一些小的WinMain程序.它和主线程一样,里面可以创建窗口,获取消息,等等..

   由于线程们在一个地址空间且同时运行,所以会造成一些麻烦。因为我们编程都要用别人的函数库,而他们的函数库里面往往会有很多静态或全局的状态或中间变量,有着很复杂的相互依赖关系,如果执行某个功能不串行化(所谓串行化,也就是只能等一个功能调用返回后,另一个线程才能调用,不可以同时调用),就会造成大乱.这对线程来说,有术语称同步,windows为我们提供了很多同步的方法,MFC也提供了一些同步核心对象的类封装.对于某个功能调用库来说,叫线程安全.比如MFC的类库并不是线程安全的.

   现在我举个刚刚自编的例子来简单说明这些概念。下面的一个对话框应用是多线程的.演示两个小动画:

  (1)第一个动画由主线程的Timer来驱动,第二个动画由主线所创建的工作线程来驱动.分别显示在不同的位置.之所以我要加入Timer,也是为了形成线程驱动和timer驱动的对照,这是动画的两种驱动方式(还有在idle中驱动的)。

  (2)这两个动画永远是不同的.也就是比如:一个是变哭,一个就会变笑,等那个变笑了,这个就变哭.动画图片来自于OICQ中的Face目录下,一般同样的头像会oicq会带三个图片(*-1.bmp,*-2.bmp,*-3.bmp),*-2.bmp是变灰的图片,我就取了1和3的图片来作动画.

   这个程序的几个关键要注意的:

  (1)主线程用PostThreadMessage和工作线程通信.工作线程用PeekMessage来取回消息。为了简单起见,我只用了一个WM_QUIT的消息来指示工作线程退出.

  (2)主线程和工作线程同时调用了一个DisplayFace函数来进行动画显示.为了让两个动画一哭一笑做到不同,采用了CCriticalSection来进行同步.


  示例如下:

  (1)先用appwizards生成一个MFC的Dialog应用模板,假定对话框类为CTest01Dlg。

  (2)再添入两个oicq的bmp文件到资源中去

  (3)添加一个按钮(button)到对话框上.用作启动、停止动画的button

  (4)用ClassWizard为button/onclick及dlg/ontimer生成事件响应函数,

  (5)用Resource Symbol加入一个标识定义IDC_TIMER1

  (6)在ClassView中为CTest01Dlg加入以下成员变量和成员函数

    CriticalSection ccs;

    CBitmap bm[2];

    CWinThread* pMyThread;

    static UINT MyThreadProc( LPVOID pParam);

    void DisplayFace(CPoint r);

    实现文件中加入相应代码(见下面)

  (7)stdafx.h中加入#include

  源代码如下,凡是我新加的代码周围都有注释包围,其它是ClassWizards自动写的:

  // stdafx.h : include file for standard system include files,

  // or project specific include files that are used frequently, but

  // are changed infrequently

  file://

   #if !defined(AFX_STDAFX_H__5B92DAA8_FE27_4702_8037_A2538343E69D__INCLUDED_)

   #define AFX_STDAFX_H__5B92DAA8_FE27_4702_8037_A2538343E69D__INCLUDED_

  #if _MSC_VER

  #pragma once

  #endif // _MSC_VER

  #define VC_EXTRALEAN // Exclude rarely-used stuff from Windows headers

  #include // MFC core and standard components

  #include // MFC extensions

  #include // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls

  file://加入头引用主要是CCriticalSection对象的定义.

  #include

  file://加入结束

  #ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT

  #include // MFC support for Windows Common Controls

  #endif // _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT

  file://{{AFX_INSERT_LOCATION}}

  // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.

  #endif // !defined(AFX_STDAFX_H__5B92DAA8_FE27_4702_8037_A2538343E69D__INCLUDED_)

  // test01Dlg.h : header file

  file://

  #if !defined(AFX_TEST01DLG_H__F3780E23_CCFC_468C_A262_50FFF1D991BC__INCLUDED_)

  #define AFX_TEST01DLG_H__F3780E23_CCFC_468C_A262_50FFF1D991BC__INCLUDED_

  #if _MSC_VER

  #pragma once

  #endif // _MSC_VER

  /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

  // CTest01Dlg dialog

  class CTest01Dlg : public CDialog

  {

   // Construction

   public:

   file://加入

   CBitmap bm[2];

   CCriticalSection ccs;

   CWinThread* pMyThread;

   static UINT MyThreadProc( LPVOID pParam);

   void DisplayFace(CPoint r);

   CTest01Dlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor

   file://加入结束

   // Dialog Data

   file://{{AFX_DATA(CTest01Dlg)

   enum { IDD = IDD_TEST01_DIALOG };

   // NOTE: the ClassWizard will add data members here

   file://}}AFX_DATA

   // ClassWizard generated virtual function overrides

   file://{{AFX_VIRTUAL(CTest01Dlg)

   protected:

   virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support

   file://}}AFX_VIRTUAL

   // Implementation

   protected:

    HICON m_hIcon;

    // Generated message map functions

    file://{{AFX_MSG(CTest01Dlg)

    virtual BOOL OnInitDialog();

    afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);

    afx_msg void OnPaint();

    afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();

    afx_msg void OnButton1();

    afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);

   file://}}AFX_MSG

   DECLARE_MESSAGE_MAP()

   };

   file://{{AFX_INSERT_LOCATION}}

   // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.

   #endif // !defined(AFX_TEST01DLG_H__F3780E23_CCFC_468C_A262_50FFF1D991BC__INCLUDED_)

   // test01Dlg.cpp : implementation file

   file://

   #include "stdafx.h"

   #include "test01.h"

   #include "test01Dlg.h"

   #ifdef _DEBUG

   #define new DEBUG_NEW

   #undef THIS_FILE

   static char THIS_FILE[] = __FILE__;

   #endif

   /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

   // CAboutDlg dialog used for App About

   class CAboutDlg : public CDialog

    {

     public:

     CAboutDlg();

     // Dialog Data

     file://{{AFX_DATA(CAboutDlg)

     enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

     file://}}AFX_DATA

   // ClassWizard generated virtual function overrides

   file://{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)

   protected:

   virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support

   file://}}AFX_VIRTUAL

   // Implementation

   protected:

   file://{{AFX_MSG(CAboutDlg)

   file://}}AFX_MSG

   DECLARE_MESSAGE_MAP()

   };

   CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)

   {

    file://{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)

    file://}}AFX_DATA_INIT

   }

   void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

    {

     CDialog::DoDataExchange(pDX);

     file://{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)

     file://}}AFX_DATA_MAP

    }

  BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)

  file://{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)

  // No message handlers

  file://}}AFX_MSG_MAP

  END_MESSAGE_MAP()

  /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

  // CTest01Dlg dialog

  CTest01Dlg::CTest01Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)

  : CDialog(CTest01Dlg::IDD, pParent)

   {

    file://{{AFX_DATA_INIT(CTest01Dlg)

    // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here

    file://}}AFX_DATA_INIT

    // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32

    m_hIcon = AfxGetApp()-<loadicon><p>    file://加入</p> <p>    pMyThread =NULL;</p> <p>    file://加入结束</p> <p>   }</p> <p>  void CTest01Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)</p> <p>  {</p> <p>   CDialog::DoDataExchange(pDX);</p> <p>   <a href="file://%7B%7BAFX_DATA_MAP(CTest01Dlg">file://{{AFX_DATA_MAP(CTest01Dlg</a>)</p> <p>   // NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here</p> <p>   <a href="file://%7D%7DAFX_DATA_MAP">file://}}AFX_DATA_MAP</a></p> <p>  }</p> <p>  BEGIN_MESSAGE_MAP(CTest01Dlg, CDialog)</p> <p>   <a href="file://%7B%7BAFX_MSG_MAP(CTest01Dlg">file://{{AFX_MSG_MAP(CTest01Dlg</a>)</p> <p>    ON_WM_SYSCOMMAND()</p> <p>    ON_WM_PAINT()</p> <p>    ON_WM_QUERYDRAGICON()</p> <p>    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnButton1)</p> <p>    ON_WM_TIMER()</p> <p>   <a href="file://%7D%7DAFX_MSG_MAP">file://}}AFX_MSG_MAP</a></p> <p>   END_MESSAGE_MAP()</p> <p>   /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////</p> <p>   // CTest01Dlg message handlers</p> <p>   BOOL CTest01Dlg::OnInitDialog()</p> <p>   {</p> <p>    CDialog::OnInitDialog();</p> <p>    // Add "About..." menu item to system menu.</p> <p>    // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.</p> <p>    ASSERT((IDM_ABOUTBOX &amp; 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);</p> <p>    ASSERT(IDM_ABOUTBOX &gt; 0xF000);</p> <p>    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);</p> <p>    if (pSysMenu != NULL)</p> <p>     {</p> <p>      CString strAboutMenu;</p> <p>      strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);</p> <p>      if (!strAboutMenu.IsEmpty())</p> <p>      {</p> <p>       pSysMenu-<appendmenu><p>       pSysMenu-<appendmenu idm_aboutbox straboutmenu><p>      }</p> <p>     }</p> <p>    // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically</p> <p>    // when the application''s main window is not a dialog</p> <p>    SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon</p> <p>    SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon</p> <p>    // TODO: Add extra initialization here</p> <p>    file://加入</p> <p>    bm[0].LoadBitmap (IDB_BITMAP1);</p> <p>    bm[1].LoadBitmap (IDB_BITMAP3);</p> <p>    file://加入结束</p> <p>    return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control</p> <p>   }</p> <p>   void CTest01Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)</p> <p>   {</p> <p>    if ((nID &amp; 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)</p> <p>     {</p> <p>      CAboutDlg dlgAbout;</p> <p>      dlgAbout.DoModal();</p> <p>     }</p> <p>    else</p> <p>     {</p> <p>      CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);</p> <p>      }</p> <p>    }</p> <p>   void CTest01Dlg::OnPaint() </p> <p>    {</p> <p>     if (IsIconic())</p> <p>      {</p> <p>       CPaintDC dc(this); // device context for painting</p> <p>       SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);</p> <p>       // Center icon in client rectangle</p> <p>       int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);</p> <p>       int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);</p> <p>       CRect rect;</p> <p>       GetClientRect(&amp;rect);</p> <p>       int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;</p> <p>       int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;</p> <p>       // Draw the icon</p> <p>       dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);</p> <p>    }</p> <p>    else</p> <p>    {</p> <p>     CDialog::OnPaint();</p> <p>    }</p> <p>   }</p> <p>   HCURSOR CTest01Dlg::OnQueryDragIcon()</p> <p>    {</p> <p>     return (HCURSOR) m_hIcon;</p> <p>     }</p> <p>    file://加入</p> <p>    void CTest01Dlg::OnButton1() </p> <p>     {</p> <p>      static BOOL bStarted=FALSE;</p> <p>      if (!bStarted){</p> <p>       SetTimer(IDC_TIMER1,500,NULL); </p> <p>       pMyThread=AfxBeginThread(MyThreadProc,this);</p> <p>      }else{</p> <p>      if (pMyThread){</p> <p>       pMyThread-<postthreadmessage><p>       ::WaitForSingleObject(pMyThread-<m_hthread><p>       pMyThread=NULL;</p> <p>       }</p> <p>       KillTimer(IDC_TIMER1);</p> <p>      }</p> <p>     bStarted=!bStarted;</p> <p>     ((CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON1))-<setwindowtext><p>    }</p> <p>    void CTest01Dlg::OnTimer(UINT nIDEvent) </p> <p>    {</p> <p>     if (nIDEvent==IDC_TIMER1)</p> <p>      DisplayFace(CPoint(10,10));</p> <p>      CDialog::OnTimer(nIDEvent);</p> <p>     }</p> <p>    void CTest01Dlg::DisplayFace(CPoint p)</p> <p>     {</p> <p>      static int i=0;</p> <p>      ccs.Lock ();</p> <p>      BITMAP bmo;</p> <p>      bm[i].GetObject (sizeof(bmo),&amp;bmo);</p> <p>      CClientDC dc(this);</p> <p>      CDC bmpDC;</p> <p>      bmpDC.CreateCompatibleDC (&amp;dc);</p> <p>      bmpDC.SelectObject (&amp;bm[i]);</p> <p>      dc.BitBlt (p.x ,p.y ,bmo.bmWidth,bmo.bmHeight,&amp;bmpDC,0,0,SRCCOPY);</p> <p>      i++;</p> <p>      if (i==sizeof(bm)/sizeof(bm[0])) i=0;</p> <p>       ccs.Unlock ();</p> <p>      }</p> <p>     UINT CTest01Dlg::MyThreadProc(LPVOID pParam)</p> <p>     {</p> <p>      CTest01Dlg *me=(CTest01Dlg *)pParam;</p> <p>      MSG msg;</p> <p>      while(!PeekMessage(&amp;msg,NULL,0,0,PM_NOREMOVE)){</p> <p>       me-<displayface><p>       ::Sleep (200);</p> <p>       }</p> <p>      return 0;</p> <p>    }</p> <p>    file://加入结束</p> <p> </p> <p><br></p> <br><br><p id="TBPingURL">Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3532</p> <br></displayface></p></setwindowtext></p></m_hthread></p></postthreadmessage></p></appendmenu></p></appendmenu></p></loadicon>

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