前些日子一直为图片内存溢出问题困扰着,查了N多资料,将google彻底翻遍了都没找到解决方案,就当我几乎绝望的时候意外发现了一位网友的一个 工具类,抱着最后一丝希望将代码co过来试了一把,结果令我喜出望外。嘿,解决了!暂不说多么欢喜了,听我慢慢道来这其中的前因后果吧!
需求:下载时候将图片一并down下来,在空间里显示并支持离线观看
第一个版本代码:
//从本地读取图片
public Bitmap getBitmapFromSD(String filename) {
FileInputStream fi = null;
BufferedInputStream bi = null;
Bitmap bp = null;
try {
fi = new FileInputStream(filename);
bi = new BufferedInputStream(fi);
bp = BitmapFactory.decodeStream(bi);
} catch (IOException e) {
bp = null;
} finally {
try {
if (bi != null) {
bi.close();
}
if (fi != null) {
fi.close();
}
} catch (IOException e) {
bp = null;
}
}
return bp;
}
问题出现了,由于显示的图片过大,所以会出现OutOfMemoryException。我就设想能否捕捉异常来回收图片再重新加载,于是欲从网上找解决办法,什么手动干预GC,什么将图片弱化什么使用弱引用保存图片,有些总结得特别好(http://mzh3344258.blog.51cto.com/1823534/804237),这些方法我一一尝试可问题仍然未解决。不断的OOM,不断的尝试recycle,错误倒是不出现,可一旦内存吃不消就会显示不了图片,出现的都是默认图片。最终我从网上找到如下工具类,助我很好的解决了此问题,具体网址忘记了(得谢谢那位网友啦(*^__^*) ),现在代码贴出来以便下次顺手拈来
public final class BitMapUtil {
private static final Size ZERO_SIZE = new Size(0, 0);
private static final Options OPTIONS_GET_SIZE = new Options();
private static final Options OPTIONS_DECODE = new Options();
private static final byte[] LOCKED = new byte[0];
// 此对象用来保持Bitmap的回收顺序,保证最后使用的图片被回收
private static final LinkedList CACHE_ENTRIES = new LinkedList();
// 线程请求创建图片的队列
private static final Queue TASK_QUEUE = new LinkedList();
// 保存队列中正在处理的图片的key,有效防止重复添加到请求创建队列
private static final Set TASK_QUEUE_INDEX = new HashSet();
// 缓存Bitmap
private static final Map IMG_CACHE_INDEX = new HashMap(); // 通过图片路径,图片大小
private static int CACHE_SIZE = 20; // 缓存图片数量
static {
OPTIONS_GET_SIZE.inJustDecodeBounds = true;
// 初始化创建图片线程,并等待处理
new Thread() {
{
setDaemon(true);
}
public void run() {
while (true) {
synchronized (TASK_QUEUE) {
if (TASK_QUEUE.isEmpty()) {
try {
TASK_QUEUE.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
QueueEntry entry = TASK_QUEUE.poll();
String key = createKey(entry.path, entry.width,
entry.height);
TASK_QUEUE_INDEX.remove(key);
createBitmap(entry.path, entry.width, entry.height);
}
}
}.start();
}
public static Bitmap getBitmap(String path, int width, int height) {
if(path==null){
return null;
}
Bitmap bitMap = null;
try {
if (CACHE_ENTRIES.size() >= CACHE_SIZE) {
destoryLast();
}
bitMap = useBitmap(path, width, height);
if (bitMap != null && !bitMap.isRecycled()) {
return bitMap;
}
bitMap = createBitmap(path, width, height);
String key = createKey(path, width, height);
synchronized (LOCKED) {
IMG_CACHE_INDEX.put(key, bitMap);
CACHE_ENTRIES.addFirst(key);
}
} catch (OutOfMemoryError err) {
destoryLast();
System.out.println(CACHE_SIZE);
return createBitmap(path, width, height);
}
return bitMap;
}
public static Size getBitMapSize(String path) {
File file = new File(path);
if (file.exists()) {
InputStream in = null;
try {
in = new FileInputStream(file);
BitmapFactory.decodeStream(in, null, OPTIONS_GET_SIZE);
return new Size(OPTIONS_GET_SIZE.outWidth,
OPTIONS_GET_SIZE.outHeight);
} catch (FileNotFoundException e) {
return ZERO_SIZE;
} finally {
closeInputStream(in);
}
}
return ZERO_SIZE;
}
// ------------------------------------------------------------------ private Methods
// 将图片加入队列头
private static Bitmap useBitmap(String path, int width, int height) {
Bitmap bitMap = null;
String key = createKey(path, width, height);
synchronized (LOCKED) {
bitMap = IMG_CACHE_INDEX.get(key);
if (null != bitMap) {
if (CACHE_ENTRIES.remove(key)) {
CACHE_ENTRIES.addFirst(key);
}
}
}
return bitMap;
}
// 回收最后一张图片
private static void destoryLast() {
synchronized (LOCKED) {
String key = CACHE_ENTRIES.removeLast();
if (key.length() > 0) {
Bitmap bitMap = IMG_CACHE_INDEX.remove(key);
if (bitMap != null && !bitMap.isRecycled()) {
bitMap.recycle();
bitMap = null;
}
}
}
}
// 创建键
private static String createKey(String path, int width, int height) {
if (null == path || path.length() == 0) {
return "";
}
return path + "_" + width + "_" + height;
}
// 通过图片路径,宽度高度创建一个Bitmap对象
private static Bitmap createBitmap(String path, int width, int height) {
File file = new File(path);
if (file.exists()) {
InputStream in = null;
try {
in = new FileInputStream(file);
Size size = getBitMapSize(path);
if (size.equals(ZERO_SIZE)) {
return null;
}
int scale = 1;
int a = size.getWidth() / width;
int b = size.getHeight() / height;
scale = Math.max(a, b);
synchronized (OPTIONS_DECODE) {
OPTIONS_DECODE.inSampleSize = scale;
Bitmap bitMap = BitmapFactory.decodeStream(in, null,
OPTIONS_DECODE);
return bitMap;
}
} catch (FileNotFoundException e) {
Log.v("BitMapUtil","createBitmap=="+e.toString());
} finally {
closeInputStream(in);
}
}
return null;
}
// 关闭输入流
private static void closeInputStream(InputStream in) {
if (null != in) {
try {
in.close();
} catch (IOException e) {
Log.v("BitMapUtil","closeInputStream=="+e.toString());
}
}
}
// 图片大小
static class Size {
private int width, height;
Size(int width, int height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
public int getWidth() {
return width;
}
public int getHeight() {
return height;
}
}
// 队列缓存参数对象
static class QueueEntry {
public String path;
public int width;
public int height;
}
}
在使用时我只调用了getBitmap方法,将需要设置的高度宽度以及本地图片路径传递过去就能自动返回bitmap给我,而且当捕捉到OOMError 的时候将LinkedList的最后一张图片也就是最先存的图片进行溢出并回收就大功告成,特别注意的是这里捕捉错误Exception是获取不到的,一 定要手动捕获OutOfMemoryError你才能进行处理(估计这些道理大家都懂得,所以不赘述啦,童鞋们加油!办法总比困难多o(∩_∩)o )
相关推荐
JPEGKIT的出现主要是为了解决Android应用在处理大量或大尺寸JPEG图片时可能出现的内存溢出问题。它通过将LIJPEG Turbo C库桥接到Android环境中,实现了对JPEG图像的底层优化处理。LIJPEG Turbo是一个著名的、高效的...
在什么情况下会出现OutOfMemonryException呢? 在我们试图新建一个对象时,而垃圾收集器又找不到任何可用内存时被抛出,这种情况下我们是可以捕获该 异常的; 另一种情况是,CLR需要内存时,而却系统却不能提供,也会抛出...
OOM(OutOfMemoryException)是 Android 应用程序中一种常见的异常,发生 OOM 的原因是程序需要申请一段“大”内存,但是虚拟机没有办法及时地给到,即使做了 GC 操作以后。为了减少单个 APP 对整个系统的影响,...
标题中的“SQL Server出现System.OutOfMemoryException异常的解决方法”指的是在使用SQL Server时遇到的一种常见错误,即系统内存不足异常(System.OutOfMemoryException)。这种异常通常发生在SQL Server试图处理的...
#### 三、Android中OOM与图片三级缓存的关系 **图片三级缓存与OOM关系**: - 图片三级缓存是为了提高图片加载速度而设计的,包括内存缓存、磁盘缓存和网络缓存。虽然它有助于加快图片显示速度,但如果内存缓存占用...
System.OutOfMemoryException(解决方案).md
在.NET框架中,C#应用程序在执行过程...通过谨慎地创建和使用线程,可以避免不必要的内存压力,从而预防`OutOfMemoryException`的出现。在实际项目中,应结合具体场景,灵活应用这些知识,确保应用程序的稳定性和性能。
如果输入流中没有这些终止符,readLine()会不断读取并扩大输入缓冲区,直至耗尽所有堆内存,导致`OutOfMemoryException`,进而使Java虚拟机(JVM)和应用程序崩溃,形成拒绝服务(Denial of Service, DoS)攻击。...
8. **异常处理**:为了提高程序的健壮性,我们需要添加适当的异常处理代码,如尝试加载图片时可能出现的FileNotFoundException或OutOfMemoryException。 9. **资源管理**:在程序运行过程中,确保正确释放占用的...
1.StackOverFlowException (一般来说这个不是真的堆栈不够了,而是你的代码出现了无线递归),如果你用throw new StackOverFlowException 还是可以catch的2.OutOfMemoryException (好像只有 box newarr newobj 才会抛...
然而,在实际操作中,可能会遇到一些技术问题,如“System.OutOfMemoryException”异常和“未将对象引用设置到对象的实例”的错误。下面我们将详细探讨这些问题的原因及解决方法。 1. **“System....
然而,这种方式在处理大型文件时存在明显的局限性,即容易引发内存溢出异常(OutOfMemoryException)。原因是`WebClient`在上传文件时会一次性将整个文件读入内存再发送到服务器。本文旨在探讨如何使用`HttpWebRequest...
在 C# 中,错误处理是通过 try-catch 块来实现的,try 块中包含可能出现错误的代码,而 catch 块中包含错误处理代码。 在 C# 中,有多种类型的错误,每种类型都有其特定的处理方法。下面我们将对 C# 中常见的错误...
在 Hibernate 中,如果我们需要批量处理大量数据,例如插入 1000 000 条记录,就会出现 OutOfMemoryException 异常。这是因为 Hibernate 的 Session 有一个一级缓存,会将所有对象存储在内存中。如果不及时清空缓存...
Java 内存泄露 解决方案 outofmemoryException 从实践获取真理
4. **错误处理**:考虑到网络条件不稳定等因素,需要对可能出现的各种错误情况进行妥善处理,确保应用程序的稳定性和用户体验。 通过上述方法,不仅能够有效地解决大文件上传时内存不足的问题,还能够通过封装成...