通过这篇文章我想回答下列几个问题:
1、HashMap的数据存储结构?
2、存储数据的逻辑?
3、key为null是怎么存储的?
4、怎么根据key取数据的?
5、为什么初始容量必须是2的n次方?
第一个问题:hashmap的数据存储结构
如上图,HashMap由一个数组和一系列的链表组成,存储的数据类型为Entry,一个HashMap的内部类
Entry{hash,key,value,next}。
数组的长度为2的n次方,默认值为16,如果自己设置的值不为2的n次方,则由hashmap自己处理为2的n次方,比如说:
HashMap<String,String> hsm = new HashMap<String,String>(13);
源码如下:
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
。。。。
// Find a power of 2 >= initialCapacity
int capacity = 1;
while (capacity < initialCapacity)
capacity <<= 1; //实际效果就是2的n次方,当大于initialCapacity后停止循环
this.loadFactor = loadFactor;
threshold = (int)(capacity * loadFactor); //数组扩容临界值
table = new Entry[capacity]; //用计算后的容量初始化数组大小
。。。。
}
传入13,实际数组大小为16。
第二个问题:存储数据的逻辑
以刚才new的HashMap为例,存入 hsm.put("abc", "奥运、亚运都是浮云,有能耐整好春运");
看源码:
public V put(K key, V value) {
if (key == null) //如果key为null,执行特殊存储操作,在问题3中详细回答
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode()); //再次hash
int i = indexFor(hash, table.length); //查找在数组中的存储位置
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { //如果数组当前位置不为null,循环数组对应位置的链表
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { //如果存在符合hash和key的条件的entry
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this); //啥也没干
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i); //如果数组当前位置为null,则插入当前entry
return null;
}
查找在数组中的存储位置,源码:
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
如果length为2的n次方,则length-1的二进制为1111...,比如现在(16-1)为1111,经过计算后返回值一定在数组长度范围内。
新增Entry到数组中,源码:
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
//new一个新的Entry,并存储在数组的bucketIndex位置上
table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
//判断数组是否需要扩容
if (size++ >= threshold)
resize(2 * table.length);
}
第三个问题:key为null是怎么存储的
源码:
private V putForNullKey(V value) {
//static final Object NULL_KEY = new Object();
//如果key为null,则用默认的NULL_KEY的hashcode来查找数组中位置
//我还看过不用indexFor(),直接 i=0 的实现,个人认为这种实现更好
int hash = hash(NULL_KEY.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == NULL_KEY) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
第四个问题:怎么根据key取数据的
源码:
public V get(Object key) {
if (key == null)//key为null则用特殊方法取value
return getForNullKey();
int hash = hash(key.hashCode());
//根据key的hash值取数组位置
//如果不为null,则循环挂靠在该位置上的链表
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
//如果找到则返回value值
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
return e.value;
}
return null;
}
private V getForNullKey() {
//取默认NULL_KEY的hash值,查找数组位置
int hash = hash(NULL_KEY.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
Entry<K,V> e = table[i];
while (true) {
if (e == null)
return null;
if (e.key == NULL_KEY)
return e.value;
e = e.next;
}
modCount++;
addEntry(hash, (K) NULL_KEY, value, i);
return null;
}
第五个问题:为什么初始容量必须是2的n次方
看源码:
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
所有的存储和查找都是通过这个方法查找数组中的位置的。
举个不是2的n次方的例子,如果长度为13会发生什么情况?
13-1的二进制为: 1100
也就是说hash值以...1100、...1101、 ...1110、 ...1111为结尾的一系列的key都会落到数组[12]的位置上,换句话说这个位置的链表会很长,通过hash散列的效果差,查找效率会低。
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