`
steely816
  • 浏览: 129409 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 杭州
社区版块
存档分类
最新评论

flash as3.0预加载

阅读更多

代码:

stop();
import flash.events.*;
this.root.loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, load_progress);
function load_progress(evt:ProgressEvent){
trace("loaded:"+int(evt.bytesLoaded*100/evt.bytesTotal)+"%");
loading_txt.text=int(evt.bytesLoaded*100/evt.bytesTotal).toString()+"%";
}

this.root.loaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, load_complete);
function load_complete(evt:Event){
loading_txt.text="100%";
this.root.loaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE,load_complete);
gotoAndStop(2);
}

分享到:
评论

相关推荐

    FLASH AS3.0 控制加载的图片旋转缩放

    在Flash AS3.0中,控制加载的图片进行旋转和缩放是一项常见的需求,尤其在创建交互式应用程序或轻量级图片浏览器时。这个场景下,我们通常会使用ActionScript 3.0来处理图像资源,使其具备动态旋转和缩放的功能。...

    flash as3.0 + xml 经典flv视频播放器(二)

    在本项目中,我们关注的是一个使用Flash AS3.0和XML技术构建的经典FLV视频播放器。这个播放器不仅支持FLV格式的视频播放,还具有MP3模块,为用户提供音频播放功能。以下是关于这个视频播放器及其相关组件的详细知识...

    AS3.0 加载进度条效果

    5. **考虑用户体验**:为了增加用户体验,可以添加额外的功能,比如显示百分比或预加载动画。当加载完成时,可以监听"complete"事件,进行相应的操作,如隐藏加载提示或执行下一步操作。 ```actionscript loader....

    Flash_AS3.0例子

    《深入探索Flash AS3.0:18个经典实例解析》 Flash ActionScript 3.0(AS3.0)是Adobe Flash平台的核心编程语言,它为开发者提供了强大的功能,用于创建互动式网页内容、游戏以及丰富的互联网应用程序(RIA)。在AS...

    flash as3.0 音乐播放器引擎

    1. 音频缓冲和预加载:优化用户体验,确保音乐在播放前已加载完毕。 2. 音频格式支持:了解不同音频格式,如MP3、WAV、AAC等,在AS3.0中的支持情况。 3. 多音轨管理:如果播放器支持播放多个音频,需要管理多个...

    FLASH AS 3.0 3D螺旋相册

    同时,为了优化性能,可能需要考虑预加载策略和内存管理。 6. **优化与性能**:由于3D效果可能会消耗大量计算资源,因此在编写代码时需要注意性能优化,如避免不必要的计算,使用缓存策略,以及合理使用异步操作。 ...

    as3.0+翻书效果

    AS3.0(ActionScript 3.0)是Adobe Flash平台上的编程语言,主要用于创建交互式网站、游戏、动画以及各种富互联网应用。在本项目中,“as3.0+翻书效果”指的是使用AS3.0实现的一种模拟真实书籍翻页效果的动态功能。...

    Flash AS3.0 Loading an External Image

    在Flash开发中,AS3.0(ActionScript 3.0)是一种强大的脚本语言,用于创建交互式内容,如动态网页、游戏和动画。在本文中,我们将深入探讨如何使用AS3.0来加载外部图像,这在许多项目中都是非常常见的需求。通过这...

    as3.0通过XML加载外部图片实例

    对于大量图片,可以考虑使用预加载策略,避免一次性加载过多资源导致界面卡顿。 总结来说,"as3.0通过XML加载外部图片实例"是一个结合了AS3.0编程、XML解析和图片加载技术的应用示例,它展示了如何动态地、灵活地在...

    AS 3.0中文文档

    5. **ActionScript与Flash Player交互**:通过AS 3.0,开发者可以控制Flash Player的行为,如加载外部资源、播放音频和视频,以及与用户交互。 6. **网络通信**:XMLSocket、URLLoader和XML等类支持XML、JSON和其他...

    Flash as3.0制作的泡泡猫小游戏源码。

    游戏的图片、音频等资源通常需预加载。AS3.0的Loader类用于加载位图和其他类型的数据,Preloader类则可以创建自定义的加载进度条。 10. 注释与调试 良好的代码注释有助于理解源码,提高代码可读性。“泡泡猫”...

    AS3.0类 flash 抽象类工具包

    AS3.0(ActionScript 3.0)是Adobe Flash平台上的主要编程语言,用于创建交互式内容、游戏和应用程序。这个"AS3.0类 flash 抽象类工具包"是一个专为AS3.0开发者设计的实用工具集合,尤其对新手极其友好。它包含了...

    Flash as3.0制作的植物大战僵尸游戏源码。

    《植物大战僵尸》是一款深受玩家喜爱的塔防类游戏,其源码采用Adobe Flash的ActionScript 3.0(简称AS3.0)编写。AS3.0是Flash平台的重要编程语言,它提供了面向对象的编程特性,使得游戏开发变得更加灵活和高效。...

    AS3.0+xml通用图片滚动(含源码)

    1. **ActionScript 3.0 (AS3.0)**: AS3.0是Flash Professional和FlashDevelop等开发工具中使用的脚本语言,它基于ECMAScript 4草案,提供更高效、类型更严格的代码。AS3.0引入了类、包和命名空间的概念,显著提高了...

    AS3预加载SWF实例源码

    本实例源码主要讲解如何使用AS3(ActionScript 3.0)和Flash Professional来创建预加载程序。 在AS3中,预加载通常涉及到以下几个关键知识点: 1. **事件监听器**:AS3中的事件驱动模型是预加载的核心。你需要监听...

    as3.0用xml调用图片相册

    此外,为了优化用户体验,可以考虑预加载图片,或者使用缓存来避免重复加载。 总结来说,AS3.0结合XML可以构建灵活且可扩展的图片相册应用。通过XML,我们可以轻松地管理图片数据,而AS3.0则提供强大的动画和交互...

    as3.0制作的战场生存游戏

    游戏启动时,可能需要预加载所有必要的资源,确保游戏流畅运行。 最后,状态管理是游戏设计中不可忽视的一环。游戏可能有多个状态,如主菜单、游戏进行、游戏结束等。使用状态机模式,可以更好地组织和切换这些状态...

    as3.0开发flv播放器

    AS3.0是一种基于ActionScript 3的编程语言,它被广泛用于开发Adobe Flash Player中的交互式内容,包括网页上的动态图形、视频播放器和其他富媒体应用。在本项目"as3.0开发flv播放器"中,我们将探讨如何使用AS3.0来...

    as3.0相册程序与网站

    6. **优化性能**:考虑到相册可能包含大量图片,优化内存管理和加载策略是必要的,比如使用预加载器和延迟加载技术。 服装网站源代码则涵盖更多Web开发方面的知识点: 1. **MVC架构**:许多网站开发框架,如Flex或...

    as3.0纯代码MP3播放器

    AS3.0(ActionScript 3.0)是Adobe Flash平台上的编程语言,主要用于创建交互式Web内容,包括动画、游戏、视频和音频播放器。本项目“as3.0纯代码MP3播放器”是一个完全基于代码实现的音频播放解决方案,没有依赖...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics