`

win7和VS2010下配置OpenGL的方法

    博客分类:
  • .NET
阅读更多

刚装了win7和VS2010。看了下配置OpenGL的方法和以前不太一样这篇文章的内容如下:


glut下载地址:

http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

glut.h  ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl

glut.dll,glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统)

                         ---> C:\Windows\System32   (windows7 32位操作系统)

glut.lib,glut32.lib ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib

!!无须!!用宏 #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK

好多人glut.h不知道放哪里,自己新建了一个文件夹,其实很多前辈在之前就说过,

要搜索gl这个文件夹,将glut.h放到里面包含gl.h glu.h这两个文件的gl文件夹中.

直接copy下面例程编译即可通过

例程如下

#include <gl\glut.h>
void myDisplay(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
    glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowPosition(100, 100);
    glutInitWindowSize(400, 400);
    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
    glutDisplayFunc(&myDisplay);
    glutMainLoop();
    return 0;
}
 

================================================

1. 把解压得到的glut.h放到"C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl"(与具体安装位置有关,应该是 安装目录\microsoft sdks\windows\v7.0A\include\gl)
2. 把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到"“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\lib" 中(与具体安装位置有关,同上)
3. 把解压得到的glut.dll放到"C:\Windows\System32"
4. 把glut32.dll放到“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\bin”下(注意这个,网上有人说放到system32里,但是我试过,会报错)(与具体安装位置有关,同上)
5. 打开vs2010,随便打开或新建一个项目。 选择 project->project property-> Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies 在其中添加opengl32.lib glu32.lib glut32.lib

 

 

刚装了win7和VS2010。看了下配置OpenGL的方法和以前不太一样这篇文章的内容如下:


如果这样还报错的话应该注意以下几点:
有时候在建console application 的时候添加的cpp文件将后缀句改为 .c
有的程序需要glaux工具包,这个下载了,可以按上述步骤添加(操作基本相同) 

 

分享到:
评论

相关推荐

    win32或win64用VS2010 2012配置OpenGL开发环境

    本篇文章将详细介绍如何在32位和64位的Windows系统上,使用VS2010或2012配置OpenGL的开发环境。 首先,确保你的系统已安装了Visual Studio 2010或2012。这两个版本的IDE都支持OpenGL编程,但需要额外安装一些库和...

    win7+vs2013的OPENGL编译好的配置文件

    这个"win7+vs2013的OPENGL编译好的配置文件"正是为了简化这个过程,它包含了必要的dll动态链接库文件、lib静态链接库文件以及h头文件,帮助开发者快速建立一个可用的OpenGL开发环境。 首先,`GLTools`标签可能指的...

    WIN7系统 用VS2010 搭建 openGL平台

    5. **配置VS2010项目设置**: 创建或打开一个新的Win32控制台项目,然后在项目的属性页中进行配置。在`Configuration Properties &gt; Linker &gt; Input &gt; Additional Dependencies`中添加`opengl32.lib;glu32.lib;glut32....

    OpenGL在win7中的配置方法

    ### OpenGL在Win7中的配置方法 #### 知识点概览 - **OpenGL简介与重要性** - **OpenGL环境配置的必要性** - **Win7系统下OpenGL开发环境的搭建步骤** - **GLUT库的下载与安装** - **集成开发环境(IDE)设置** - **...

    vs2010的opengl配置

    OpenGL是用于创建2D和3D图形的强大编程接口,它在Windows 7环境下与Visual Studio 2010(VS2010)的结合使用需要进行特定的配置步骤。以下是一个详细的指南,帮助你了解如何在VS2010中配置OpenGL环境。 1. **安装...

    OpenGL及其在vs2010下配置说明

    在Windows 7环境下,配置OpenGL和VS2010的步骤可能与早期版本的Windows或Visual Studio有所不同。 首先,你需要确保系统已经安装了OpenGL的运行库,这通常由显卡驱动程序提供。大部分现代显卡驱动都会包含OpenGL...

    VS2012配置OpenGL方法

    5. **在Win8环境下运行**:虽然描述中提到了Win8,但基本的配置过程与Win7相似。不过,确保你的系统已经安装了适用于Win8的OpenGL驱动,因为某些硬件可能需要特定版本的驱动才能在新操作系统上正常工作。 6. **调试...

    vs2010下配置opengl

    在Visual Studio 2010 (VS2010) 中配置OpenGL是一个让初学者可能会感到困扰的过程,但其实只需要遵循几个关键步骤就能顺利完成。OpenGL是一个开放源代码的图形库,广泛用于创建2D和3D图形应用。下面将详细介绍如何在...

    VC6.0和VS2005 以及Eclipse下配置OPENGL总结 最完整

    以下是对标题和描述中涉及的VC6.0、VS2005以及Eclipse配置OpenGL的知识点的详细解释。 1. **OpenGL开发初步**: OpenGL是一个跨语言、跨平台的编程接口,用于渲染2D和3D图形。它由一系列的函数调用组成,允许...

    OPenGL VS2013配置

    以下是一份详细的步骤指南,涵盖了如何在VS2013中设置OpenGL开发环境。 1. **安装必要的组件**: - **Visual C++ Redistributable**: 在使用OpenGL之前,确保已经安装了Visual C++ Redistributable for Visual ...

    OpenGL WIN7配置方式

    在win7环境下,快速配置OpenGL,亲测有效!

    vs2010的OpenGL配置(win7)

    完成以上步骤后,你就可以在VS2010中编译和运行OpenGL程序了。需要注意的是,确保你的系统已经安装了最新的OpenGL驱动,这通常通过更新显卡驱动来实现。此外,VS2010可能需要安装C++编译器支持才能编译OpenGL程序。 ...

    win7下面使用的opengl dll和lib库

    总的来说,"win7下面使用的opengl dll和lib库"涵盖了OpenGL在Windows 7系统中运行的基础,包括核心动态库、链接库和头文件,这些都是开发和运行OpenGL应用程序不可或缺的部分。开发者需要理解这些组件的作用,并掌握...

    关于VS2010 的OpenGL配置问题

    VS2010是微软公司推出的Visual Studio开发环境的一个版本,它支持C++等多种编程语言,因此需要配置OpenGL库以便在该环境下开发图形应用程序。 配置OpenGL在VS2010中的步骤如下: 1. 安装Visual Studio 2010:首先...

    VS2008 Win7 64bits环境下搭建OpenGL,以及用glfw,glew,glm开源库来新建一个OpenGL项目

    通过以上步骤,你就成功地在VS2008和Win7 64位环境下搭建了一个OpenGL开发环境,并集成好了glfw、glew和glm库,可以开始你的OpenGL编程之旅了。在实践中,你可以进一步学习OpenGL的管线、着色器、纹理贴图等高级概念...

    windows7+vs2013+OPENGL环境配置

    ### Windows7 + VS2013 + OPENGL环境配置指南 #### 一、概述 本文旨在详细介绍如何在Windows 7操作系统环境下,利用Visual Studio 2013搭建OpenGL开发环境的过程。通过本教程,读者可以顺利地配置好所需的开发环境...

    OpenGL教程及VC++6.0下的配置方法

    OpenGL教程及VC++6.0下的配置方法是一个深入学习图形编程的重要主题,特别是对于初学者而言,这是一个很好的起点。OpenGL是一种跨语言、跨平台的编程接口,用于渲染2D、3D矢量图形。它是许多应用程序的标准,尤其在...

    OpenGL 画直线 WIN7 VS2012

    在Windows 7环境下,使用Visual Studio 2012进行OpenGL编程,主要是通过设置项目属性,链接必要的库,然后编写代码来实现图形的绘制,比如直线。下面将详细解释如何在VS2012中利用OpenGL绘制直线。 首先,我们需要...

    OpenGL VS2012环境搭建以及第一个OpenGL例子(WIN7 64位系统)

    通过以上步骤,你就可以在Win7 64位系统上使用VS2012开发OpenGL应用程序了。不过,OpenGL的学习远不止于此,还包括深入理解渲染管线、顶点着色器、片段着色器、纹理映射、光照模型、深度测试等核心概念。此外,还...

    win7 x86debug环境下 opengl glew和glfw的库

    在Windows 7 x86 Debug环境中配置OpenGL、GLEW和GLFW,首先你需要一个支持OpenGL的编译器,如Visual Studio(VS)。这里我们假设你已经安装了Visual Studio 2010或更新的版本,因为它们都支持x86调试环境。以下是...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics