以前知道只是知道结果,没有去探究原因,只是知道两个对象比较时,如果两个对象equal()比较时返回TRUE的话,则两个对象的hashcode()一定相等,反之则不一定!这是为什呢,并且Java中建议重写equals()方法时最好(有时是一定)要重写hashcode()方法!
在Java比较两个对象是否相等时有如下规则:
首先判断两个对象的 hashCode 是否相等,如果不相等,认为两个对象也不相等,反之如果相等,则用equals()比较。
用equals()比较时,如果不相等,认为两个对象也不相等 ,如果相等,认为两个对象等!
所以在比较对象是否相等时有个顺序,先比较的是对象的hashcode()在用equals()比较。
例如在map中,我们知道map存放键值时是不容许键重复的,但是要以对象作为键存入map中时,怎样才能判断存入的对象是否相等呢,下面是hashmap类中put()和get()方法的源码!
一看便知:
put:
/**
我们把对象放到map中去时,要和map中以前的键进行比较
*/
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
//我们看到先是比较hashcode(),再是equals();所以如果此时只重写了equals()方而
//没有重写hashcode(),那么在对象比较hashcode()不相等时就返回了false,后 面 的//equals()也就根本不调用了,没有用。
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////
get:
/**
get()方法,取得时候也是同样的道理,要将传入的键和map中的键比较,找的相等的
取map中对应的键值。
*/
public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
int hash = hash(key.hashCode());
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
//我们看到先是比较hashcode(),再是equals()
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
return e.value;
}
return null;
}
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