转载自:http://blog.csdn.net/yenching/article/details/5696549
既然说了是全注解开发,而且我们已经实现了Hibernate与Spring的注解。同样的,Struts2也能够做到用注解来代替配置文件,struts2-convention插件可以帮助我们完成这一功能。它是struts2提供的一个插件,目前网上相关的中文文档主要是一个叫石太洋的人根据官方文档翻译的,很多网站与博客都有转载。我看了原文与译文,感觉讲的不够清楚,例子也很简单。大象根据自己在项目中的实际使用情况,现将个人对这个插件的经验总结写出来与各位分享,希望与大家多交流,共同提高。
官方文档 https://cwiki.apache.org/WW/convention-plugin.html 请不要把地址中的两个大写W换成小写,否则是打不开页面滴!这个插件的使用其实非常简单,如果光看文档可能会觉得好像很麻烦。那么大象来告诉你怎样快速学习这个插件。 首先你要搞清楚,这个插件它会默认扫描所有包名为struts、struts2、action、actions下面的类。然后它会对实现了Action接口以及类名以Action结尾的这些类,作为Action来进行处理。 你可以重新定义按哪种包名进行扫描。比如本例设定,只扫描web包下面的所有类,因为我们将Action类都放在这个包下面。 那这个插件是怎么实现原来的配置信息的呢?它的映射规则是这样的,对于以Action结尾的的类,去掉Action,取剩下的部分,将所有的字母转换为小写,如果有驼峰式的写法,则用"-"连接符来连接不同的单词,这是此插件的默认方式。最终转换之后的就是请求地址,还是用例子说明。 com.bolo.examples.web.base.UserAction 按照上面的规则,请求地址就应该是UserAction去掉Action后缀,将其余部分转换为小写,所以user就是我们的请求地址。不过,这还没有完,因为这里面还有一个命名空间的路径,在通常的配置文件中,一般会将不同的功能进行划分,在package标签里加上namespace属性。使用这个插件,它会为你自动配上命名空间,默认的就是前面说到的以那四种名称为根目录的命名空间,它们之后的都将成为命名空间的名称。 com.bolo.examples.struts.UserAction 映射为 /user.action com.bolo.examples.struts.base.UserAction 映射为 /base/user.action 要是我们不以struts或其它几种默认值为包名,又该怎么办呢?没关系,插件为我们提供了一种自定义根包的配置方式 上面这段配置是写在struts.xml里面的,它指定web为根,作用就相当于那四种默认值。 com.bolo.examples.web.base.UserAction映射为 /base/user.action com.bolo.examples.web.HelloAction 映射为 /hello.action com.bolo.examples.web.HelloWorldAction 映射为 /hello-world.action 请一定注意驼峰写法的映射方式,假如这里不是HelloWorld,而是Helloworld,那就不会再是hello-world.action,而是helloworld.action了。 既然已经知道了它的映射方式,接下来再看看这个插件是如何定义结果页面的。 convention默认会到/WEB-INF/content文件夹下面查找对应的结果页面,这个文件夹的名字可以修改,需要在struts.xml中定义 文件夹的名字改成了jsp,这样定义后,convention就会在这个文件夹下面查找结果页面。它的查找路径与映射的命名空间有关。默认规则是,在请求的命名空间下面,根据请求名称再结合方法返回的字符串生成最终的结果页面名称,再配以后缀名。convention支持以jsp、ftl、vm、html、htm等五种后缀格式的文件。这里有个比较特殊的是如果方法返回success,那么可以不用将它与请求名称拼接起来,直接使用请求名称作为返回页面的名称。还是举例子说明。 比如上面这段代码,HelloAction处于我们定义的根包(web)下面,因此,它的action请求为hello.action。这时,会默认执行execute()方法,由于返回的是success字符串,所以页面的名称可以简写为hello.jsp,但是当执行welcome方法时,由于返回的字符串为welcome,这时的页面名称则为hello-welcome.jsp。convention就是遵循这样的规则来进行命名,当然这只是最基本的,我们再来看看稍微复杂点的东东。 这个RoleAction类的外部,加了两种注解,它们的作用相当于配置文件中的result标签。Results是一个Result类型的数组注解,里面可以包含多个Result配置。使用Result注解来设置返回类型与返回页面,是不准备采取默认的定义方式。比如HelloAction就是我们采取的默认方式。另外对于有些特殊的返回类型,也需要显式的进行定义。 因为我对RoleAction中的execute()方法返回结果进行了显式的定义,所以,它将不再返回默认的role.jsp,而是location指定的role-list.jsp,Result注解中的name值要与返回值对应。 当请求路径为role!input.action时,会执行input()方法,对于这个方法来说,由于没有进行显式的定义,所以它会按照默认的命名规则返回role-input.jsp。 而redirectUser方法的返回结果指定了一个type为redirectAction的值,这表示要对Action重定向,在location中也说明了是跳转到哪个Action。请注意这里指定的是user.action,当程序跳转到UserAction时,会默认执行execute方法。 假如说,你想执行其它方法该怎么办呢?可以在location里面这样定义,location="user!input.action"。请记住,重定向时,如果是跳转到其它Action或本Action中的其它方法,type要写成redirectAction。 更进一步,我还想带些参数过去,又该如何呢?请添加params属性,它是一个数组类型。可以这样定义,params={"role_id","${role_id}","role_name","超级管理员"}。convention文档中有说明,里面的参数是一个键值对,总是形如key,value,key,value。所以第一个role_id与第三个role_name都叫参数名,二和四则是参数值。另外注意下"${role_id}"的含义,这是使用的OGNL表达式取出存在于值栈中的名叫role_id的值。这是一种动态获取并赋值的方式,在采用配置文件的方式中,也可以这样运用,而role_name参数则是一个固定字符串值。需要特别注意的就是,作为参数名的role_id与role_name,一定要在指向的Action中有这两个同名的属性,并且还有set方法,这是用来给这两个属性赋值。而对于${role_id},则要在当前这个Action中,有它的get方法。用于取值。 补充说明一下,在Action类中定义的全局变量,不是非得给它都加上set、get方法,这是根据实际情况来设置的。简单的说get()是获得值,set()是设置值。比如,你现在要在页面上显示username,那么就对这个属性设置get方法,如果只是对username设置值,从页面传值到Action,那只需要对它设置set方法就可以了。除此之外,我们也可以不采用struts2提供的值栈方式得到参数值,而是使用非常熟悉的request. getParameter()方法来获取参数。至于实际怎么使用,由各位自己决定,不知道我这样说,大家能不能明白? 大象根据实际使用情况,发现动态参数的传递在struts2.1.6存在BUG,如果需要使用这个功能,请将struts2升级到2.1.8.1版。 大象根据实际应用,建议大家统一在类名上面定义Results设置,这样做有利于开发与维护;不建议单独对方法使用@Action注解来重新定义它的访问地址与返回结果,因为这样做有些破坏统一性,不过可以根据实际情况进行处理,但不要过多的使用。 struts.xml 整个struts.xml的配置文件就这么多,当然你自己还可以扩展,因为采用了注解,所以以前的那些配置就再也看不到了。在这个文件中,package是继承convention-default,而没有继承struts-default,为什么呢?查看convention的struts-plugin.xml文件,我们可以发现convention-default继承了struts-default,所以这样写是没错的。另外的几个constant配置就是对convention的常量设置,请看注释。 关于paramsPrepareParamsStack拦截器栈,我准备在第五篇,对基础框架进行扩展的时候再详细的说明。大家如果等不急想学习下,可以在网上查找这方面的资料先看看。 web 大象是这样想的,如果一次讲的太多太复杂不利于理解和吸收,所以对于web层,大家从前面也看到了,代码很简单,因为本篇主要是讲convention插件的知识,然后实现一部分功能用于演示它的效果。下面贴上web和WebRoot目录结构、UserAction的代码,以及jsp代码。 请注意web包下面的层次结构,这与你的请求路径相关。content文件夹是插件默认指定的名字,你可以修改为别的名字。同样请注意在这个目录下面的文件与子文件夹的定义方式是和web层相同的。如果还没有理解,请再看下我对convention插件的说明。 在web.xml文件中,设置了一个标签,定义了一个index.jsp,这文件里就一句代码 它会去执行HelloAction的execute()方法,这方法里面什么逻辑都没有,直接返回结果页面hello.jsp ${ctx}是一个EL表达式,设置的是当前项目名称。我在文件开头加了一个静态包含, 不管是user.action还是role.action,它们默认的执行方法都是execute(),点击这两个链接,返回指定的结果页面。 在user.jsp里面,用来循环的list,是根据getList()方法获取的,struts2会自动的分析出属性名。想一下,list的get方法是不是就是getList()呢?我之前说过,get()是获得值,set()是设置值。在这里我只是要在列表页面上得到list集合,没有其它的需求,所以不用像这样定义 private List list,再然后给它加上set()、get()方法,因为要得到list集合,所以还要在execute()方法里面写上list = userManager.getUsers(),这样做有必要么?我一直都在遵循优雅、高效、简洁的代码风格,并且一直都在朝这方面努力,也提倡大家这样做。编程是门艺术,而不是一种工作,不要把它当工作看,只想着完成任务,拼命的堆代码。这样做很难有提高。应该换一种心态去对待它,用艺术的眼光来重新审视你的代码,你会发现这很有乐趣,也会学到很多。自己的一点浅薄之见,让各位见笑了。 这部分的内容就说到这里,下一篇将对paramsPrepareParamsStack拦截器栈进行详细说明,另外再对框架进行一下扩展,封装CRUD功能,只要没有特殊的业务逻辑,在你的实际Action中,再不会看到增删改查这些基本功能。 本文为菠萝大象原创,如要转载请注明出处。 http://bolo.blogjava.net/
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【项目资源】: 单片机项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
【项目资源】: 物联网项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
内容概要:本文详细介绍了使用COMSOL Multiphysics的弱形式接口对三维光子晶体进行数值模拟的方法和技巧。文章通过具体的代码示例,解释了如何构建光子晶体的介电常数分布、设置弱形式PDE、处理电磁场切向连续性、应用Floquet周期边界条件以及特征值求解等关键步骤。特别强调了弱形式接口相比传统物理场接口的优势,如灵活性和对复杂边界的处理能力。文中还分享了一些实用的经验和注意事项,如布洛赫边界条件的实现、特征值求解器参数的优化配置以及网格划分的技巧。 适合人群:具备一定电磁学和数值模拟基础的研究人员或工程师,尤其是对光子晶体仿真感兴趣的读者。 使用场景及目标:①理解并掌握COMSOL弱形式接口在光子晶体仿真中的应用;②学习如何通过弱形式设置处理复杂的电磁场问题;③提高对光子晶体能带结构和带隙特性的认识;④掌握特征值求解和网格划分的最佳实践。 阅读建议:由于本文涉及较多的具体代码和物理概念,建议读者在阅读过程中结合COMSOL软件进行实际操作,同时查阅相关电磁理论书籍以加深理解。此外,对于文中提到的一些具体参数设置和技巧,可以通过尝试不同的配置来巩固所学知识。
内容概要:PT5000汽轮机滑动轴承系统模拟试验台是一个类似于电厂汽轮机发电机的缩小模型,旨在帮助用户获取汽轮机转子动态行为和滑动轴承油膜现象的实际经验,并研究振动控制方法。该试验台模拟两级涡轮机(低压和中压),每级转子两侧各有8个叶片,共计16个叶片。通过电机驱动而非涡轮发电机,可以进行启停机测试,识别共振现象。试验台还支持多种实验,如不平衡/现场动平衡、轴不对中实验、摩擦实验、油膜故障试验、轴颈轴承实验以及根据油压和温度进行的转子动力学试验。试验台配备了多种传感器和控制系统,包括电涡流传感器、温度传感器、压力传感器等,用于监测和记录实验数据。 适合人群:从事汽轮机设计、制造、维护的技术人员,以及相关专业的高校师生和研究人员。 使用场景及目标:①研究汽轮机转子的动态行为和滑动轴承的油膜现象;②进行振动控制方法的研究;③模拟再现油膜涡动转和油膜震荡,研究其控制条件;④进行不平衡、不对中、摩擦等常见故障的模拟和分析;⑤通过调整油压、温度和预加载力,研究轴的行为变化。 其他说明:该试验台不仅适用于教学和科研,还可用于工业领域的培训和技术验证。试验台具有丰富的配置和可选配件,可以根据具体需求进行定制。试验台的机械和电气参数详细列出,确保用户能够全面了解设备性能。
电影类型知识图谱构建,包含相关数据集
# 基于C++的Minimal BASIC解释器 ## 项目简介 本项目是一个C++实现的Minimal BASIC解释器。该解释器能够解释并执行一些基本的BASIC语言命令,如赋值、打印、输入、条件跳转等。用户可以通过命令行交互地输入命令,或者编写一个按行数升序依次运行的大程序。 ## 项目的主要特性和功能 1. 解释执行能够解释并执行简单的BASIC语言命令。 2. 变量定义与赋值支持定义变量并为其赋值。 3. 打印输出支持将表达式的值打印到控制台。 4. 输入支持从用户获取输入值并赋值给变量。 5. 条件跳转支持基于条件的跳转语句。 6. 注释支持注释语句,使程序更加易读。 ## 安装使用步骤 1. 准备环境确保你的开发环境已经安装了C++编译器,如GCC。 3. 编译使用CMake工具编译源代码。 4. 运行编译成功后,运行可执行文件,即可与解释器交互。 ## 注意事项
本文提出了一种结合自适应进化编程(AEP)与神经网络的方法,用于解决暂态稳定性约束最优潮流(TSCOPF)问题。AEP在优化过程中能够自动调整种群大小,以获得TSCOPF问题的解决方案。神经网络的嵌入能够降低由暂态稳定性约束引起的计算负担。文章通过在IEEE 30节点系统上测试,使用两种不同的燃料成本函数,验证了AEP方法在搜索全局解方面的有效性,并且当结合神经网络后,显著提高了计算速度。此外,本文还对神经网络的架构进行了研究和讨论。