`
varsoft
  • 浏览: 2509465 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

[原创]我的WCF之旅(7):面向服务架构(SOA)和面向对象编程(OOP)的结合——如何实现Service Contract的继承

阅读更多
当今的IT领域,SOA已经成为了一个非常时髦的词,对SOA风靡的程度已经让很多人对SOA,对面向服务产生误解。其中很大一部分人甚至认为面向服务将是面向对象的终结,现在的面向对象将会被面向服务完全代替。在开始本Blog之前,我先来谈谈我对SOA和OO的区别,首先申明,这只是一家之言,欢迎大家批评指正,并且关于SO的谈论不是本Blog的主题,只是主题的引子,在这里只是简单讨论而已 。

OO和SO之间具有共同的部分,在运用的领域上存在交集,只有在基于他们交集层面上谈论谁是谁非才有意义,下面是我对SO和OO的区别。

OO关注的是如何通过对实体属性和行为的封装来重塑模拟软件环境的真实实体。对SO关注的则是对现实生活的某个任务、功能的实现,说得通俗点,就是如果做好一件事情。所以对象是对Data和Behavior的封装,而Service则只是体现了一个Functionality。Service是粗粒度的,这样才能导致Contract的稳定;Service一般是Stateless的,给定什么样的输入,就会有对应的确定的输出;Service是Autonomous,基本上的实现封装在Service本身之中,这样可以使它对其它的Service产生最小的依赖。所以对Service建模是一件不太容易的事情:Service不能太大,否则实现起来不容易,还会增加对外界的依赖;也不能太小,否则整合这个Service的成本会令你望而却步。

Service是可组合的(Composable),通过整合相关的单独的,完成某个单个Task或者Activity的小的Service,可以很容易产生一个大的Service,这个Service可以完成一个Functionality的整个流程。比如我们现在把一个Task描述成一个Work flow,如果采用SO的原理来建模,我们可以把组成这个Workflow的单个Activity设计成一个service, 然后根据具体Workflow的特点(比如可能是一个简单的Sequential workflow,也可能是一个基于State machine的workflow)加上相关的条件很容易的把这些Service整合起来,实际上通过整合集成,我们生成一个新的Service。对OO,由于他面对的是一个的Object,具体在分布式中是一个个的Distributed object,要建立一个Composable object则很难(实际上这样也没有什么意义)。

在OO的概念中,一个Object的属性往往就是另一个Object,一个Function的实现往往要调用另一个Object的方法,而且这种层次结构可以无限延伸。这样就会导致真个Object体系变得异常脆弱,经常造成牵一发动全身的状况。用一个很时髦的词语来表达的,就是紧耦合(Tightly couple),Object之间的强依赖关系促成了这种紧耦合的、脆弱的体系结构。而OS则不一样,由于 构成Service体系的单个Service是自治的,Service之间的调用(调用的这个词语容易让人联想到RPC,如果找一个比较贴切的词语来代替,我觉得consume比较合适)是基于Contract的,Service之间Communication是通过Message的(Message不仅仅是Data的封装,还是对整个调用的描述,同时基于XML的Message描述和Message的传递都是符合一个开放的标准的),所有这些成就了SO的松耦合(Loosely couple)。

说了这么多,可能大家都觉得我都是在赞扬SO,都贬低OO。其实不然,上面所说的3个方面都是在讲应用的构建,而不是具体的编程模式。我想表达的是,曾经盛行的基于OO的理论,在企业应用构架方面,已经不能满足我们的需要了,我们迫切希望一种全新的理论来指导我们进行企业应用的构架和集成,而这个理论非SO不可。

而在编程模型层面,OO仍然是不可替代的编程模式。所以OO应用于Programming,而SO则更多地运用在Architecture。既然是这样,我们必须有一种调和剂来调和这两个运用不同原理的两个层面的差异,实现他们之间的无缝的结合。比如如何来对继承,多态,重载等基于OO行为的支持。在这方面,WCF为我们提供了很好的解决方案。所以我说WCF不但是为基于SOA的应用架构提供了技术支持,还通过相关的机制完成我们提出的这个“调和剂”的使命。

在上一篇文章[原创]我的WCF之旅(5):面向服务架构(SOA)对面向对象编程(OOP)的支持——如何实现Service Contract的重载(Overloading)中,我们谈到了WCF如何实现了对Overloading的支持,在这里我们通过一个Sample来讨论WCF对继承的支持。这个Sample中,我们通过一个WCF Service实现了提供天气信息的功能,或者说,我们实现了一个用作天气预报的WCF Service。

1. 我们照例来看看真个Solution 的结构:


整个Solution由以下4个project构成:

  • Artech.InheritanceHierarchy.BusinessEntity:这个Project通过定义的Class封装了在Client和Service端传递的数据,在本例中,我们定义了两个Class:BasicWhetherInfo和WindInfo,他们分别表示Client通过Service获得的基本天气情况和刮风的情况。
  • Artech.InheritanceHierarchy.Service:这个Project是我们的Service,包括Service Contract和Service 本身。我们定义两个用作天气预报的Service:SimpleWhetherForecast和FullWhetherForecast,前面一个只用返回简单的天气状况的数据(Conditions和Temperature),FullWhetherForecast在SimpleWhetherForecast基础上增加了提供风向和风速的数据。
  • http://localhost/Artech.InheritanceHierarchy: 一个WCF Service Website,以IIS的方式对Service进行Host。
  • Artech.InheritanceHierarchy.Client: Client端。

2. 定义Artech.InheritanceHierarchy.BusinessEntity

BasicWhetherInfo.cs:

usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Text;
usingSystem.Runtime.Serialization;

namespaceArtech.InheritanceHierarchy.BusinessEntity
{
[DataContract]
[KnownType(
typeof(WhetherConditions))]
publicclassBasicWhetherInfo
{
privateWhetherConditions_condition;
privatedouble_temperature;

publicBasicWhetherInfo(WhetherConditionscondition,doubletemperature)
{
this._condition=condition;
this._temperature=temperature;
}


[DataMember]
publicWhetherConditionsCondition
{
get{return_condition;}
set{_condition=value;}
}


[DataMember]
publicdoubleTemperature
{
get{return_temperature;}
set{_temperature=value;}
}


publicoverridestringToString()
{
returnstring.Format("Conditions:{0};Temperature:{1}",this._condition,this._temperature);
}

}


publicenumWhetherConditions
{
Clear,
Cloudy,
Overcost,
Rainy
}

}

BasicWhetherInfo包含连个字段/属性:Condition和Temperature。属于Condition不属于基元(Primitivetype)所以我们需要添加 [KnownType(typeof(WhetherConditions))]Attribute(由于跨AppDomain的数据传递要求传递的数据先辈Serialization。对于.NET中定义的Primitivetype,比如string,int以及其他一些常用的类型,比如datetime,WCF具有一套默认的序列化机制,但是对于另外一些类型,Serializor在执行Serialization的时候 需要获得相关类型的Metadata的信息,WCF通过KnownType attribute向Serializor提供Metadata的信息。)。WindInfo中的Direction属性也是一样的原理。

WindInfo.cs

usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Text;
usingSystem.Runtime.Serialization;

namespaceArtech.InheritanceHierarchy.BusinessEntity
{
[DataContract]
[KnownType(
typeof(WindDirection))]
publicclassWindInfo
{
privateWindDirection_direction;
privatestring_speed;

publicWindInfo(WindDirectiondirection,stringspeed)
{
this._direction=direction;
this._speed=speed;
}


[DataMember]
publicWindDirectionDirection
{
get{return_direction;}
set{_direction=value;}
}


[DataMember]
publicstringSpeed
{
get{return_speed;}
set{_speed=value;}
}


publicoverridestringToString()
{
returnstring.Format("Direction:{0};Speed:{1}",this._direction,this._speed);
}

}


publicenumWindDirection
{
East,
South,
West,
North,
Northeast,
SouthEast,
Northwest,
Southwest
}

}

3. 定义Service:Artech.InheritanceHierarchy.Service

我们首先来定义Service Contract

ISimpleWhetherForecast.cs:

usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Text;

usingArtech.InheritanceHierarchy.BusinessEntity;
usingSystem.ServiceModel;

namespaceArtech.InheritanceHierarchy.Service
{
[ServiceContract]
publicinterfaceISimpleWhetherForecast
{
[OperationContract]
BasicWhetherInfoGetBasicWhetherInfo(
stringpostalcode);
}

}

IFullWhetherForecast.cs

usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Text;
usingSystem.ServiceModel;
usingArtech.InheritanceHierarchy.BusinessEntity;

namespaceArtech.InheritanceHierarchy.Service
{
[ServiceContract]
publicinterfaceIFullWhetherForecast:ISimpleWhetherForecast
{
[OperationContract]
WindInfoGetWindInfo(
stringpostalcode);
}

}

我们定义了连个Interface作为Service Contract。其中IFullWhetherForecast继承ISimpleWhetherForecast。这里需要注意的是虽然IFullWhetherForecast继承ISimpleWhetherForecast,但是运用在ISimpleWhetherForecast中的ServiceContract Attribute却不能被IFullWhetherForecast使用,这是因为在定义System.ServiceModel. ServiceContractAttribute, 把运用在它之上的AttributeUsage的Inherited设为false, 导致它不能运用到派生的Class上面:

usingSystem;
usingSystem.Net.Security;

namespaceSystem.ServiceModel
{
[AttributeUsage(
1028,Inherited=false,AllowMultiple=false)]
publicsealedclassServiceContractAttribute:Attribute
{
publicServiceContractAttribute();

publicTypeCallbackContract{get;set;}
publicstringConfigurationName{get;set;}
publicboolHasProtectionLevel{get;}
publicstringName{get;set;}
publicstringNamespace{get;set;}
publicProtectionLevelProtectionLevel{get;set;}
publicSessionModeSessionMode{get;set;}
}

}

我们接着为这两个Service Contract定义对应的Service。

SimpleWhetherForecastService:

usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Text;
usingArtech.InheritanceHierarchy.BusinessEntity;

namespaceArtech.InheritanceHierarchy.Service
{
publicclassSimpleWhetherForecastService:ISimpleWhetherForecast
{
ISimpleWhetherForecastMembers#regionISimpleWhetherForecastMembers

publicBasicWhetherInfoGetBasicWhetherInfo(stringpostalcode)
{
BasicWhetherInfoinfo
=newBasicWhetherInfo(WhetherConditions.Overcost,23);
returninfo;
}


#endregion

}

}

为了代码的重用,我们让FullWhetherForecastService继承自SimpleWhetherForecastService,这样我们就不必重新定义GetBasicWhetherInfo方法了。

FullWhetherForecastService.cs:

usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Text;
usingArtech.InheritanceHierarchy.BusinessEntity;

namespaceArtech.InheritanceHierarchy.Service
{
publicclasscolor
分享到:
评论

相关推荐

    使用WCF实现SOA面向服务编程

    面向服务架构(Service-Oriented Architecture,简称SOA)是一种设计模式,旨在通过独立的、可重用的服务来构建分布式应用程序。Windows Communication Foundation(WCF)是微软提供的一种.NET框架技术,专门用于...

    论SOA面向服务架构技术的应用.docx

    SOA 面向服务架构技术可以帮助我们设计和实现高效、灵活和可靠的软件系统,使得系统可以快速响应业务需求的变化,并提高系统的可复用性和灵活性。 在本文中,我们讨论了 SOA 面向服务架构技术的概念、架构设计、...

    WCF之旅:一个简单的WCF程序(vs2010源码)

    **WCF之旅:一个简单的WCF程序** ...总结,WCF之旅是一个从零开始接触和学习WCF的好起点,通过实践一个简单的程序,你可以了解到服务的创建、配置、调用等基础操作,为后续深入学习WCF和其他相关技术打下坚实的基础。

    面向 SOA 的 WCF 开发框架简介

    - **面向SOA的解决方案**:构建高度模块化、可重用的服务架构。 - **安全的服务体系**:需要实施严格的认证、授权机制和数据加密。 - **跨平台交互**:支持不同操作系统和技术栈之间的通信。 - **高并发处理**:在多...

    构建WCF面向服务的应用程序系列课程(1):WCF概要 (Level 100)

    课程简介:Windows Communication Foundation (WCF)是微软公司为构建面向服务的...同时,我们将向大家介绍WCF如何作为面向服务架构的技术,讨论其编程模型,以及 对于WCF的开发代码进行概要介绍以为后继课程进行铺垫。

    WCF4高级编程Professional.WCF.4

    1. **WCF基础**:了解WCF的基本概念,包括服务主机和服务契约,以及如何定义和实现数据契约、消息契约和服务操作。 2. **服务配置**:学习如何通过配置文件来定制WCF服务的行为,包括绑定、行为、终结点和地址。...

    Pro WCF 4 Practical Microsoft SOA Implementation

    7. **服务发现**:解释如何让服务能够自动被其他系统找到,以实现更灵活的SOA架构。 8. **性能与诊断**:讨论性能优化策略,以及使用WCF诊断工具进行问题排查。 9. **Web编程模型**:介绍WCF的Web编程模型,如...

    我的WCF之旅源代码 IIS寄宿

    **WCF之旅源代码——IIS寄宿与泛型序列化** Windows Communication Foundation(WCF)是微软.NET框架中用于构建分布式应用程序的服务模型。在这个源代码包中,我们聚焦于两个核心概念:IIS(Internet Information ...

    WCF 我的WCF之旅示例代码

    在这个“WCF我的WCF之旅示例代码”中,我们可以看到一系列逐步进阶的代码示例,这些示例有助于理解WCF的核心概念和技术。 首先,我们要了解WCF的基本组成部分: 1. **服务**:服务是WCF中的核心元素,它定义了对外...

    我的WCF之旅:计算器 WCF样例源代码

    我的WCF之旅- 创建一个简单的WCF程序 - Artech WCF入门之选绝佳的例子 代源源于:《WCF全面解析 上》 编程工具:VS2010 语言:C# blog 《IIS站点中部署 WCF项目》

    构建WCF面向服务的应用程序系列课程(1):WCF概要

    **面向服务架构(SOA)**是一种设计方法,它强调应用程序应作为独立的服务进行构建,这些服务通过标准协议进行通信,以实现业务流程的解耦和灵活性。WCF是实现SOA的一种关键技术和平台。 **WCF的主要组成部分:** ...

    我的WCF之旅源代码_创建一个简单的WCF程序

    **WCF(Windows Communication Foundation)**是微软.NET框架下的一个组件,用于...然而,随着微服务和云原生技术的发展,WCF在新的开发环境中使用有所减少,但其基础概念和原理对于理解现代服务架构依然有重要价值。

    WCF服务编程(英文PDF版)

    通过对《WCF Service编程》这本书及其相关资源的介绍,我们可以看到WCF不仅仅是一种技术栈,更是一种设计理念和服务架构方式。对于想要深入学习并掌握WCF的开发者来说,这些资源将是非常宝贵的参考资料。无论是理论...

    wcf面向服务编程实例.net

    本实例将深入探讨如何使用WCF进行面向服务的编程,并特别关注服务契约和服务实现,以及其中涉及的事件和委托。 **服务契约(Service Contract)** 服务契约定义了服务提供的操作或功能,它是服务与客户端之间交互的...

    精通C# 5.0与.NET 4.5高级编程——LINQ、WCF、WPF和WF

    WCF服务可以使用WS-*标准进行安全、事务和可靠性的实现,同时支持面向服务的设计原则,如服务发现、服务版本控制和契约驱动编程。 3. WPF(Windows Presentation Foundation): WPF是.NET Framework的一部分,为...

    我的WCF之旅

    **WCF(Windows Communication Foundation)**是微软推出的一种面向服务的架构,用于构建高度互操作的、分布式的、安全的网络应用程序。它整合了.NET框架的多种通信技术,如Remoting、Web Services、Enterprise ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics