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使用ThreadLocal来存储Session,以便实现Session any where

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早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。

ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程”。其实,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把它命名为ThreadLocalVariable更容易让人理解一些。

当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本 ,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

从线程的角度看,目标变量就象是线程的本地变量,这也是类名中“Local”所要表达的意思。

所以,在Java中编写线程局部变量的代码相对来说要笨拙一些,因此造成线程局部变量没有在Java开发者中得到很好的普及。

ThreadLocal的接口方法

ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法:

 

void set(Object value) 
//设置当前线程的线程局部变量的值。

public Object get() 
//该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。

public void remove() 
//将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须//的操作,但它可以加快内存回收的速度。

protected Object initialValue()
//返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省//实现直接返回一个null。 

 

值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已经支持泛型,该类的类名已经变为ThreadLocal<T>。API方法 也相应进行了调整,新版本的API方法分别是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。

 

ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。我们自己就可以提供一个简单的实现版本:

public class SimpleThreadLocal {
	private Map valueMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap());
	
	public void set(Object newValue) {
		valueMap.put(Thread.currentThread(), newValue );
		//键为线程对象,值为本线程的变量副本
	}

	public Object get() {
		Thread currentThread = Thread.currentThread();
		Object o = valueMap.get(currentThread); //返回本线程对应的变量
		if (o == null && !valueMap.containsKey(currentThread)) {  //如果在Map中不存在,放到Map保存起来。
			o = initialValue();
			valueMap.put(currentThread, o);
		}
		return o;
	}

	public void remove() {
		valueMap.remove(Thread.currentThread());
	}

	public Object initialValue() {
		return null;
	}
} 

 

通常我们通过匿名内部类的方式定义ThreadLocal的子类,提供初始的变量值

public class SequenceNumber {

	//通过匿名内部类覆盖 ThreadLocal 的 initialValue() 方法,指定初始值
	private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer> (){
		public Integer initialValue(){
			return 0;
		}
	};

	//获取下一个序列值
	public int getNextNum(){
		seqNum.set(seqNum.get()+1);
		return seqNum.get();
	}

	public static void main(String[] args){
		SequenceNumber sn = new SequenceNumber();

		//3 个线程共享 sn ,各自产生序列号
		TestClient t1 = new TestClient(sn );
		TestClient t2 = new TestClient(sn );
		TestClient t3 = new TestClient(sn );
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}

	private static class TestClient extends Thread{

		private SequenceNumber sn;

		public TestClient(SequenceNumber sn) {
			this.sn = sn;
		}

		public void run(){
			for (int i = 0; i < 3; i++) {//每个线程打出 3 个序列值
				System.out.println("thread["+Thread.currentThread().getName()+"] sn["+sn.getNextNum() +"]");
			}
		}
	}
} 
 

运行以上代码,在控制台上输出以下的结果:

thread[Thread-2] sn[1]
thread[Thread-2] sn[2]
thread[Thread-2] sn[3]
thread[Thread-0] sn[1]
thread[Thread-0] sn[2]
thread[Thread-0] sn[3]
thread[Thread-1] sn[1]
thread[Thread-1] sn[2]
thread[Thread-1] sn[3]

考察输出的结果信息,我们发现每个线程所产生的序号虽然都共享同一个SequenceNumber实例,但它们并没有发生相互干扰的情况,而是各自产生独立的序列号,这是因为我们通过ThreadLocal为每一个线程提供了单独的副本。

看看这两个例子:

http://blog.csdn.net/heyutao007/article/details/6395601

 

public class ThreadContextHolder  {
	protected static final Logger logger = Logger.getLogger(ThreadContextHolder.class);
	
	private static ThreadLocal<HttpServletRequest> HttpRequestThreadLocalHolder = new ThreadLocal<HttpServletRequest>();
	private static ThreadLocal<HttpServletResponse> HttpResponseThreadLocalHolder = new ThreadLocal<HttpServletResponse>();
	
	
	public static void setHttpRequest(HttpServletRequest request){
		HttpRequestThreadLocalHolder.set(request);
	}
	
	public static HttpServletRequest getHttpRequest(){
		return  HttpRequestThreadLocalHolder.get();
	}	
	
	public static void setHttpResponse(HttpServletResponse response){
		HttpResponseThreadLocalHolder.set(response);	
	}
	
	public static HttpServletResponse getHttpResponse(){
		
		return HttpResponseThreadLocalHolder.get();
	}
}

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