应该让团队中的每个成员都进行演示,即便他这次说的不好,那么下一次,他一定会提前准备好的,这对他主动地理解业务是很有帮助的。
一次做得不错的演示,即使看上去很一般,也会带来深远影响。
团队的成果得到认可。他们会感觉很好。
其他人可以了解你的团队在做些什么。
演示可以吸引相关干系人的注意,并得到重要反馈。
演示是(或者说应该是)一种社会活动,不同的团队可以在这里相互交流,讨论各自的工作。这很有意义。
做演示会迫使团队真正完成一些工作,进行发布(即使是只在测试环境中)。如果没有演示,我们就会总是得到些99%完成的工作。有了演示以后,也许我们完成的事情会变少,但它们是真正完成的。这(在我们的案例中)比得到一堆貌似完成的工作要好得多,而且后者还会污染下一个sprint。
Sprint演示检查列表
确保清晰阐述了sprint目标。如果在演示上有些人对产品一无所知,那就花上几分钟来进行描述。
不要花太多时间准备演示,尤其是不要做花里胡哨的演讲。把那些玩意儿扔一边去,集中精力演示可以实际工作的代码。
节奏要快,也就是说要把准备的精力放在保持演示的快节奏上,而不是让它看上去好看。
让演示关注于业务层次,不要管技术细节。注意力放在“我们做了什么”,而不是“我们怎么做的”。
可能的话,让观众自己试一下产品。
不要演示一大堆细碎的bug修复和微不足道的特性。你可以提到一些,但是不要演示,因为它们通常会花很长时间,而且会分散大家的注意力,让他们不能关注更加重要的故事。
如何处理“无法演示”的工作?
你做的工作过程或文档可以用来进行演示,因为那就是你的工作成果。
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