`
eriol
  • 浏览: 405530 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
社区版块
存档分类
最新评论

设计模式总结

阅读更多

OO基础

  • 抽象
  • 封装
  • 多态
  • 继承

 

OO原则

  • 封装变化
  • 多用组合,少用继承
  • 针对接口编程,不针对实现编程
  • 为交互对象之间的松耦合设计而努力
  • 对扩展开放,对修改关闭
  • 依赖抽象,不要依赖具体类
  • 只和朋友交谈
  • 别找我,我会找你
  • 类应该只有一个改变的理由

 

OO模式

  • 策略模式:定义算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
  • 观察者模式:在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新。
  • 装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。想要扩展功能,装饰者提供有别于继承的另一种选择。
  • 抽象工厂模式:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
  • 工厂方法模式:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。
  • 单件模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
  • 命令模式:将请求封装成对象,这可以让你使用不同的请求、队列,或者日志请求来参数化其他对象。命令模式也可以支持撤销操作。
  • 适配器模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本不兼容地类可以合作无间。
  • 外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
  • 模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
  • 迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。
  • 组合模式:允许你将对象组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。
  • 状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。
  • 代理模式:为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问。
0
2
分享到:
评论

相关推荐

    李建忠 C#面向对象设计模式纵横谈(25):设计模式总结

    总结来说,李建忠先生的“设计模式总结”涵盖了C#中广泛使用的设计模式,强调了它们在实际项目中的应用价值。理解并熟练运用这些模式,对于提升C#开发者的专业素养和项目质量具有重大意义。无论是初学者还是经验丰富...

    C#面向对象设计模式纵横谈(25):设计模式总结

    本篇文章将对一系列重要的C#面向对象设计模式进行总结,帮助开发者更好地理解和应用这些模式。 1. 工厂模式:工厂模式是一种创建型设计模式,提供了一种创建对象的最佳方式,通过抽象工厂接口,避免了代码与具体类...

    23种设计模式总结

    设计模式总结,对23种经典模式的分类,各自的使用方法,优缺点进行详细的描述。

    大话设计模式总结.pdf

    大话设计模式总结.pdf大话设计模式总结.pdf大话设计模式总结.pdf大话设计模式总结.pdf大话设计模式总结.pdf

    设计模式总结.pdf

    本总结文档涵盖了所有的设计模式,并对常用的模式进行了详细解释,非常适合程序员在面试前快速复习以及日常学习使用。 文档中提到的六大设计原则,包括单一职责原则、里氏替换原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭...

    Java设计模式总结

    这里主要针对标题“Java设计模式总结”以及描述中提及的资源进行深入阐述。 1. **设计模式的概念**: 设计模式并非具体的代码或库,而是一种在特定上下文中解决常见问题的模板。它们描述了如何在面向对象设计中以...

    23种设计模式总结及案例.pdf

    在《23种设计模式总结及案例》中,通常会涵盖以下主要的设计模式类型: 1. 创建型模式:这类模式主要关注对象的创建过程,使得系统在不指定具体类的情况下创建对象,提高代码的灵活性。包括单例模式(Singleton)、...

    Java 设计模式总结 Java 设计模式总结

    设计模式总结主要包括创建型、结构型和行为型这三大类,每类模式都有其特定的应用场景和目标。 1. 创建型模式(创建对象的模式) - 工厂方法模式:允许将对象的创建过程推迟到子类中,使得代码更具可扩展性和灵活...

    23种软件设计模式总结

    设计模式是软件开发中的一种最佳实践,它是在特定上下文中解决常见问题的模板或蓝图,可以被反复使用,以提高代码的可读性、可维护性和灵活性。在Java编程中,23种经典的设计模式被广泛认可并应用,这些模式分为三大...

    大话设计模式总结.docx

    设计模式总结 设计模式是软件设计中的一种重要概念,它们是经过实践和经验总结出的优秀设计解决方案。设计模式的应用可以使软件设计更加灵活、可维护、可扩展和可重用。本文档对设计模式进行了总结和归纳,主要包括...

    设计模式总结篇

    ### 设计模式总结篇 #### 引言 在软件开发领域,设计模式作为一种重要的方法论,对于提升软件质量、增强代码可维护性和可扩展性具有不可替代的作用。本文旨在总结和探讨设计模式的相关知识,包括架构设计原则、...

    Spring 设计模式总结1

    Spring设计模式总结 在软件开发中,设计模式是解决常见问题的经验总结,它们为程序员提供了在特定场景下设计高效、可维护代码的蓝图。在Spring框架中,许多设计模式被广泛应用,以提升系统的灵活性和可扩展性。以下...

    .Net 面向对象及设计模式总结

    《.Net 面向对象及设计模式总结》是一份深度涵盖.Net开发中面向对象编程原理和设计模式的宝贵资料,特别适合初学者巩固基础知识,以及有经验的开发者进行复习和提升。通过阅读这些笔记,我们可以深入理解面向对象的...

    常见的设计模式总结

    自己根据老师的课件的和讲解,总结的关于程序设计模式的知识,拿出来和大家分享一下,希望能帮到和我一样,在学设计模式时遇到困难的同学。

    设计模式总结-模板设计模式,单例模式(singleTon)

    ### 设计模式总结:模板设计模式与单例模式 #### 模板设计模式 模板设计模式是一种行为型设计模式,它定义了一个算法的骨架,并允许子类为算法的某些步骤提供具体的实现。通过这种方式,算法的基本流程保持不变,...

    设计模式总结-java与模式清晰版

    "设计模式总结-java与模式清晰版"这个标题表明我们即将探讨的是关于Java编程语言中的设计模式,旨在帮助开发者更好地理解和应用这些模式。这篇博文链接(https://410063005.iteye.com/blog/1680031)可能提供了详细...

    大话设计模式总结.doc

    设计模式总结 设计模式是软件设计中的一种解决方案,旨在解决软件设计中的一些常见问题。以下是设计模式的总结,涵盖了多种设计模式的概念、特点和应用场景。 一、类图备注 * +public:公共成员变量或方法 * -...

    趣聊设计模式总结1

    设计模式总结 设计模式是软件开发中的一种解决方案,它提供了一种通用的解决方案来解决常见的软件设计问题。设计模式可以分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 创建型模式(Creational Patterns) *...

    java23种设计模式总结

    java23种设计模式总结 . 设计模式 1.1 创建型模式 1.1.1 工厂方法 1.1.2 抽象工厂 1.1.3 建造者模式 .. 1.1.4 单态模式 .. 1.1.5 原型模式 . 1.2 结构型模式 ... 1.2.1 适配器模式 1.2.2 桥接模式 ........

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics