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旭冬冬
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java关键字总结

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java关键字目前常用的主要有:public,private,protected,final,static,this,super,package,abstract,boolean,break,byte,case,catch,char,class,const,continue,default,do,while,double,if,else,true,false,finally,float,for,goto,,implements,import,int,instanceof,interface,new,null,try,catch,return,void
主要介绍一下:以下这些关键字


1,关于访问限定符的关键字:public是范围最大的,protcted次之,接着是默认,最小的是private。 具体为:
a,public:定义的变量,属性或方法可以在同一个工程中每个地方都可以使用如在A类中定义了一个公有的变量,public int num;那么在不与A相同包下的另外一个类B也可以直接使用这个变量。

b,protected:定义的变量,属性或方法在同一个包中是可以被使用的,但是在别的包下不能用,但是当不同包下的子类调用该变量或属性时,是允许的

c,默认的 :无访问限定符的变量,属性,或方法在同一个包下也可以使用,但不在同一个包中即不可使用,其中包括子类调用父类也不可以。

d, private:在同一个类中可以被使用。在别的类中即不可使用
 
ps:  关于默认,在接口中的属性和方法必须是public ,默认是public
      子类在重写父类的方法时候,不能减小方法的可见范围????
原因是:重写也叫覆写,修饰符、返回类型、参数就是要和父类一摸一样才叫覆写,意思是说各个地方都需要完美的盖住,在面向接口编程中,重写是子类有自己的逻辑要实现,同时又不破坏已写好程序逻辑的好方法

举个例子,在父类中是public的方法,如果子类中将其降低访问权限为private,那么子类中重写以后的方法对于外部对象就不可访问了,这个就破坏了继承的含义。所以不能够降低其方法的可见范围。
======================================================================
2,super与this关键字
super代表父类,this代表子类,其功能是相似的
先介绍this吧。
this的2个功能
1:this指对象:代码如下
public class A{
   String name;
   public void setName(String name){
   this.name = name;//this指代当前对象
   }
  
   public void test(){
  
   }
   }
2:this表示当前类的一种构造方法:代码如下
public class A{
       public A() {
this("默认");
}

    public A(String name) {
   this.name = name;
    }
   }
    
即this即代表A,而当this里面的实参的个数不同时,即代表该类不同的构造方法
这样做的好处是当调用无参的构造方法时,可以默认给对象初始化


super的用法:
1,super指子类继承父类时,super就代表父类,如需要在子类中调用父类的方法时,可以直接使用super.方法名(参数列表)调用。父类的公有属性也可以直接super.调用

2,super用于子类的构造方法中,在子类的构造方法中会直接调用父类的无参构造方法,而当父类没有无参构造方法时,子类就必须要显示调用父类的有参构造方法。且当创建子类对象时,调用的顺序为先调用父类的构造方法,再调用子类的构造方法


======================================================================
3,final,static关键字

1,final:final意为最终的,最后的,顾名思义,即由final创建的类,属性,方法都为最后的,不能修改。简单地说就是用final修饰的类不能被继承(因为已经是最后的),由final修饰的属性,即不能修改值,为一个常量。final修饰的方法,当子类继承父类时,子类可以调用final修饰的方法,但是不能重写final修饰的方法。因为不可改变。
代码如下:

public final class A{}     表示不能被继承
private final int age=100;   表示只能赋值一次,必须初始化,不能修改
public final void trst(){      表示不能被重写

}
final int age=100;      表示只能赋值一次,必须初始化,不能被修改
2,static:static意为静态的,只能定义属性,方法,代码块
简单地说就是在一个类中,由static修饰的属性,方法,代码块,都是放在存放类的地址中,当类创建对象时,只能把非静态的属性,方法等传递给对象,而静态的依旧在类中,为对象们所共有。
示例代码:
public class A{
private static String name;   这一个类所有的对象共同使用的一个变量指向同一个地址
public static void test(){}  表示这个方法的调用只和类型相关
}
static的属性和方法是不需要对象的,只需要通过类名来调用
A.name="AAA";
A.test();


代码段 static {              //在主函数之前执行,来初始化数据

}
试请分析一下如下代码:
类A
package cjl.keyword0713.a;

public class A {

public A(){

System.out.print("A");
}


}
----------------------------------------------------------------------类B
package cjl.keyword0713.a;

public class B extends A {

public B(){
System.out.print("B");
}

}
----------------------------------------------------------------------
类C
package cjl.keyword0713.a;

public class C {

private static A a = new A();
private B b = new B();

public C(){
System.out.print("C");
}

public static void main(String args[]){

C.change();

}

public  static void change(){
B b = new B();
}



}
问题是C中主函数运行之后的结果是?
结果是: AAB
下面简单分析一下:
程序运行时,首先先加载类C的静态属性,这样就会实例化A,创建A的对象时会调用A的构造方法,这样就会先输出A,之后再加载类C的静态方法,注意方法只有调用的时候才能执行其代码,因此此时不执行change方法,等类C的静态方法加载结束后,就开始调用主函数,因为静态方法是直接用类名.方法名调用,故未创建类的对象,因此无需加载类C的非静态属性,且不需调用其构造方法,这是只调用静态的Change方法,change方法中是创建B的对象,肯定会调用B的构造方法,我们不难看到B是先继承A的,所以要先调用A的构造方法,再调用B的构造方法,因此会依次输出AB,所以答案就为:AAB
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