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白云飞:
兄弟能不能发一份完整的源码到我邮箱?luochengwei20 ...
【Python真的很强大】程序Log实时监控 -
myreligion:
nice job!
解决一个棘手的bug: java.lang.NoClassDefFoundError: android.os.AsyncTask -
yw9002:
你这个貌似提交的时候整个页面都会刷新。
AjaxAnyWhere+Struts的一个应用(demo/feature crew) -
fkpwolf:
这总结偏向于细节了,流水账
Android app项目和开发总结 -
crazybull:
期待详细总结~~~
Android app项目和开发总结
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首先,题目中提到“speed is unique”,即每匹马的速度都是唯一的,这是一个错误的信息。实际上,如果速度都是唯一的,那么比赛结果将是确定的,不存在平局的情况。因此,正确的理解应该是马的速度可能相同,导致...
要最少次数选出最快的三匹马,首先将25匹马分成5组,每组比赛选出前三,然后让每组的第一名再赛,确定最快马,接着根据第二轮成绩排除部分马,最后用剩下的马进行一次比赛,从而确定最快的三匹马。总共需要7次比赛。...
在故事中,田忌的每匹马都不如齐威王的同等级别马,但他最终通过调整马匹出场顺序赢得了比赛。这种策略的核心在于不拘泥于常规,而是通过变换策略来改变竞争格局。 首先,让我们回顾一下赛马的策略。田忌将他的下等...
首先,将25匹马分为5组,每组进行5场比赛,这样可以确定每组的第一名。接着,让每组的第一名再进行一场比赛,确定总排名第一的马。最后,选取可能成为第二、第三名的马(A组的2、3名,B组的1、2名,C组的第1名),共...
7.1.5 25匹马比赛找出第三快的马: 可以使用5个赛道进行比赛,每轮比赛5匹马,记录成绩。经过5轮,可以找出前五名,再进行一轮比赛,确定前三名。 7.1.6 KMP算法next数组的求解思路: KMP算法主要用于字符串匹配,...
2. 力和运动的关系:问题15中提到两匹马拉车比一匹马拉车跑得快,这实际上反映了力与物体加速度的关系,而不是速度。根据牛顿第二定律,力等于质量乘以加速度,而非速度。更大的力会使物体获得更大的加速度,而不是...
解决这个问题可以通过分组比赛,然后通过逻辑推理来确定最快的三匹马。最终,需要的比赛次数与分组策略和比较方式有关,最优解通常比随机比较要少。 7. KMP算法中的next数组求解: KMP算法的next数组用于在字符串...
比赛时,每匹马只能参加一次比赛,且比赛结果只取决于两匹马的速度。目标是通过合理安排马匹的出场顺序,使得获胜的次数尽可能多。 #### 三、算法原理 在解决田忌赛马问题时,关键在于找到一种策略,使得自己的马匹...
再通过一场跨组的决赛(例如取每组第一名进行决赛),确定了前3名马。总共需要6场比赛。 7. **实现STL中的string类** 这道题目是对C++语言中类设计和STL的考察。需要实现一个简化版的string类,它应该具有构造函数...
2. 力与加速度的关系:题目中“两匹马拉车比一匹马拉车跑得快”涉及牛顿第二定律,力与物体加速度之间的关系。力越大,物体的加速度越大,但这并不直接意味着速度越大,因为速度还取决于物体的初始速度和时间。 3. ...
在25匹马和5个跑道的条件下,寻找前3名至少需要7场比赛。通过将马分为5组,每组比赛一次,然后取每组的第一名进行决赛,接着用剩余的马决定第二和第三名,以此类推,可确定前3名。对于前5名,类似的方法可进行扩展...
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6. **25匹马赛跑问题**: 这是一个经典的逻辑问题,可以通过将马分成五组,每组五匹,先比赛一轮确定最快的五匹。然后再进行比赛,逐步找出第三快的马,总共需要进行五轮比赛。 7. **KMP算法与next数组**: KMP...
田忌和齐王各出三匹马,分别称为上马、中马、下马。田忌的马比齐王同一级的马差,但比齐王低一级的马好一些。若用同一级马比赛,田忌必然连输三局。田忌的谋士建议田忌在赛前先探听齐王赛马的出场次序,然后用自己的...
这样正好用完100匹马,且刚好驮运100块石头。 #### 题目13:数字替换问题 **解答:** 观察给出的规律,可以得出结论: 1. 1=5 2. 2=15 3. 3=215 4. 4=2145 5. 5=2145(规律是每个数字后面跟着前一个数字对应的...
假设每个赛道可以同时跑五匹马,则需要五轮比赛即可确定第三快的马。每轮比赛可以确定五个马的相对顺序,然后将每个马的排名累加,最后选择排名第三的马。 7.1.6 kmp 算法 next 数组的求解思路 KMP 算法是一种字符...
4. **25匹马,5个跑道,最少比多少次能比出前3名?前5名?** - 首先进行五组比赛找出每组冠军,再比较五组冠军决出前三名。 - 对剩下的非冠军马匹进行分析,确定哪些马匹不可能进入前五名,减少不必要的比赛。 5....
4. 五匹马(five horses):数量词与名词的组合。 5. 那只老虎(that tiger):特指某一特定的老虎。 6. 那些熊猫(those pandas):复数形式,指代多个熊猫。 7. 孩子们(children):指代多个人的小孩群体。 8. ...
面试题19:牧场有多少匹马 面试题20:找出不同的苹果 面试题21:如何穿越沙漠 第14章 推理能力 面试题1:怎么少了100元 面试题2:村里有多少条病狗 面试题3:他们都在做什么 面试题4:躯体与灵魂 面试题5:小明一家...
- **解决方案**:通过合理的比赛安排来确定最快的几匹马,避免不必要的比赛。 ##### 7.1.6 KMP算法的next数组求解 - **next数组**:KMP算法的核心之一,用于避免模式串的部分重复匹配。 ##### 7.1.7 数组元素问题 ...