最近稍微看了一下jquery的源码(1.4.2),大致上看,源码都包含在下面的代码中
(function(){})()
第一个括号是个匿名函数,第二个表示马上执行第一个括号里面的代码,因为js里面没有命名空间,对于框架性的东西,函数,对象等于其他不重复是很关键的,在匿名函数里,确保了所定义的函数,对象的有效范围,起到了命名空间的作用。既然作用范围在这个匿名函数里,那么怎样让别人使用了,看下面
var jQuery = function( selector, context ) {
return new jQuery.fn.init( selector, context );
},
_jQuery = window.jQuery,
_$ = window.$,
先是创建了jQuery这个对象,里面返回的是自己的一个实例(下面会详细讲),然后分别给_jQuery和_$赋值,当然了,后面会有扩展,把值赋回来,如
window.$ = _$;
window.jQuery = _jQuery;
在前面版本中记得是直接赋值的 如:(估计是为了扩展需要吧)
var jQuery = window.jQuery = function(selector, context) {
//……
};
反正呢,原理就是让jQuery成为window对象的一个属性,这样就可以在其他地方像使用document一样使用jQuery对象了(document也是window对象的一个属性),并且呢,在源码底部还有一行代码:
window.jQuery = window.$ = jQuery;

这样的话我们就用$来代替jQuery(还是美元值钱啊)
一般情况下,js创建类也需要定义属性和方法(可以不定义),创建模式如下:
// 定义一个构造函数;
testClass(param1, param2) {
this.attr1 = param1;
this.attr2 = param2;
...
}
// 在prototype对象上扩展,加上相应的方法;
testClass.prototype = {
Method1: function() {...},
Method2: function() {...},
...
}
// 定义一个实例;
var test = new testClass();
test.Method1();
test.Method2();
其实jquery也差不多,不过更复杂一些,如源代码所示:
jQuery.fn = jQuery.prototype={
// Start with an empty selector
selector: "",
// The current version of jQuery being used
jquery: "1.4.2",
// The default length of a jQuery object is 0
length: 0,
// The number of elements contained in the matched element set
size: function() {
return this.length;
},
toArray: function() {
return slice.call( this, 0 );
},……
}
以上是一些基本的简单的介绍,下篇开始实现自己的jquery。对于扩展jQuery,另外发文。
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