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日本人写的BMPDecoder

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/**
 * com.voidelement.images.BMPDecoder  Class for ActionScript 3.0 
 *  
 * @author       Copyright (c) 2007 munegon
 * @version      1.0
 *  
 * @link         http://www.voidelement.com/
 * @link         http://void.heteml.jp/blog/
 * 
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 
 * you may not use this file except in compliance with the License. 
 * You may obtain a copy of the License at 
 *  
 * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 
 *  
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND,  
 * either express or implied. See the License for the specific language 
 * governing permissions and limitations under the License. 
 */



package com.voidelement.images {
	import flash.display.BitmapData;
	import flash.errors.IOError;
	import flash.utils.ByteArray;
	import flash.utils.Endian;
	
	public class BMPDecoder {
		//___________________________________________________________ const
		
		private const BITMAP_HEADER_TYPE:String = "BM";
		
		private const BITMAP_FILE_HEADER_SIZE:int = 14;
		private const BITMAP_CORE_HEADER_SIZE:int = 12;
		private const BITMAP_INFO_HEADER_SIZE:int = 40;
		
		private const COMP_RGB      :int = 0;
		private const COMP_RLE8     :int = 1;
		private const COMP_RLE4     :int = 2;
		private const COMP_BITFIELDS:int = 3;
		
		private const BIT1 :int = 1;
		private const BIT4 :int = 4;
		private const BIT8 :int = 8;
		private const BIT16:int = 16;
		private const BIT24:int = 24;
		private const BIT32:int = 32;
		
		
		//___________________________________________________________ vars
		
		private var bytes:ByteArray;
		private var palette:Array;
		private var bd:BitmapData;
	
		private var nFileSize:uint;
		private var nReserved1:uint;
		private var nReserved2:uint;
		private var nOffbits:uint;
		
		private var nInfoSize:uint;
		private var nWidth:int;
		private var nHeight:int;
		private var nPlains:uint;
		private var nBitsPerPixel:uint;
		private var nCompression:uint;
		private var nSizeImage:uint;
		private var nXPixPerMeter:int;
		private var nYPixPerMeter:int;
		private var nColorUsed:uint;
		private var nColorImportant:uint;
		
		private var nRMask:uint;
		private var nGMask:uint;
		private var nBMask:uint;
		private var nRPos:uint;
		private var nGPos:uint;
		private var nBPos:uint;
		private var nRMax:uint;
		private var nGMax:uint;
		private var nBMax:uint;
		
		
		/**
		 * コンストラクタ
		 */
		public function BMPDecoder() {
			nRPos = 0;
			nGPos = 0;
			nBPos = 0;
		}
		
		
		/**
		 * デコード
		 * 
		 * @param デコードしたいBMPファイルのバイナリデータ
		 */
		public function decode( data:ByteArray ):BitmapData {
			bytes = data;
			bytes.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN;
			bytes.position = 0;
			
			readFileHeader();
			
			nInfoSize = bytes.readUnsignedInt();
			
			switch ( nInfoSize ) {
				case BITMAP_CORE_HEADER_SIZE:
					readCoreHeader();
					break;
				case BITMAP_INFO_HEADER_SIZE:
					readInfoHeader();
					break;
				default:
					readExtendedInfoHeader();
					break;
			}
			
			bd = new BitmapData( nWidth, nHeight );
			
			switch ( nBitsPerPixel ){
				case BIT1:
					readColorPalette();
					decode1BitBMP();
					break;
				case BIT4:
					readColorPalette();
					if ( nCompression == COMP_RLE4 ){
						decode4bitRLE();
					} else {
						decode4BitBMP();
					}
					break;
				case BIT8:
					readColorPalette();
					if ( nCompression == COMP_RLE8 ){
						decode8BitRLE();
					} else {
						decode8BitBMP();
					}
					break;
				case BIT16:
					readBitFields();
					checkColorMask();
					decode16BitBMP();
					break;
				case BIT24:
					decode24BitBMP();
					break;
				case BIT32:
					readBitFields();
					checkColorMask();
					decode32BitBMP();
					break;
				default:
					throw new VerifyError("invalid bits per pixel : " + nBitsPerPixel );
			}
			
			return bd;
		}
		
		
		/**
		 * BITMAP FILE HEADER 読み込み
		 */
		private function readFileHeader():void {
			var fileHeader:ByteArray = new ByteArray();
			fileHeader.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN;
			
			try {
				bytes.readBytes( fileHeader, 0, BITMAP_FILE_HEADER_SIZE );
				
				if ( fileHeader.readUTFBytes( 2 ) != BITMAP_HEADER_TYPE ){
					throw new VerifyError("invalid bitmap header type");
				}
				
				nFileSize  = fileHeader.readUnsignedInt();
				nReserved1 = fileHeader.readUnsignedShort();
				nReserved2 = fileHeader.readUnsignedShort();
				nOffbits   = fileHeader.readUnsignedInt();
			} catch ( e:IOError ) {
				throw new VerifyError("invalid file header");
			}
		}
		
		
		/**
		 * BITMAP CORE HEADER 読み込み 
		 */
		private function readCoreHeader():void {
			var coreHeader:ByteArray = new ByteArray();
			coreHeader.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN;
			
			try {
				bytes.readBytes( coreHeader, 0, BITMAP_CORE_HEADER_SIZE - 4 );
				
				nWidth  = coreHeader.readShort();
				nHeight = coreHeader.readShort();
				nPlains = coreHeader.readUnsignedShort();
				nBitsPerPixel = coreHeader.readUnsignedShort();
			} catch ( e:IOError ) {
				throw new VerifyError("invalid core header");
			}
		}
		
		
		/**
		 * BITMAP INFO HEADER 読み込み
		 */
		private function readInfoHeader():void {
			var infoHeader:ByteArray = new ByteArray();
			infoHeader.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN;
			
			try {
				bytes.readBytes( infoHeader, 0, BITMAP_INFO_HEADER_SIZE - 4 );
				
				nWidth  = infoHeader.readInt();
				nHeight = infoHeader.readInt();
				nPlains = infoHeader.readUnsignedShort();
				nBitsPerPixel = infoHeader.readUnsignedShort();
				
				nCompression = infoHeader.readUnsignedInt();
				nSizeImage = infoHeader.readUnsignedInt();
				nXPixPerMeter = infoHeader.readInt();
				nYPixPerMeter = infoHeader.readInt();
				nColorUsed = infoHeader.readUnsignedInt();
				nColorImportant = infoHeader.readUnsignedInt();
			} catch ( e:IOError ) {
				throw new VerifyError("invalid info header");
			}
		}
		
		/**
		 * 拡張 BITMAP INFO HEADER 読み込み
		 */
		private function readExtendedInfoHeader():void {
			var infoHeader:ByteArray = new ByteArray();
			infoHeader.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN;
			
			try {
				bytes.readBytes( infoHeader, 0, nInfoSize - 4 );
				
				nWidth  = infoHeader.readInt();
				nHeight = infoHeader.readInt();
				nPlains = infoHeader.readUnsignedShort();
				nBitsPerPixel = infoHeader.readUnsignedShort();
				
				nCompression = infoHeader.readUnsignedInt();
				nSizeImage = infoHeader.readUnsignedInt();
				nXPixPerMeter = infoHeader.readInt();
				nYPixPerMeter = infoHeader.readInt();
				nColorUsed = infoHeader.readUnsignedInt();
				nColorImportant = infoHeader.readUnsignedInt();
				
				if ( infoHeader.bytesAvailable >= 4 ) nRMask = infoHeader.readUnsignedInt();
				if ( infoHeader.bytesAvailable >= 4 ) nGMask = infoHeader.readUnsignedInt();
				if ( infoHeader.bytesAvailable >= 4 ) nBMask = infoHeader.readUnsignedInt();
			} catch ( e:IOError ) {
				throw new VerifyError("invalid info header");
			}
		}
		
		
		/**
		 * ビットフィールド読み込み
		 */
		private function readBitFields():void {
			if ( nCompression == COMP_RGB ){
				if ( nBitsPerPixel == BIT16 ){
					// RGB555
					nRMask = 0x00007c00;
					nGMask = 0x000003e0;
					nBMask = 0x0000001f;
				} else {
					//RGB888;
					nRMask = 0x00ff0000;
					nGMask = 0x0000ff00;
					nBMask = 0x000000ff;
				}
			} else if ( ( nCompression == COMP_BITFIELDS ) && ( nInfoSize < 52 ) ){
				try {
					nRMask = bytes.readUnsignedInt();
					nGMask = bytes.readUnsignedInt();
					nBMask = bytes.readUnsignedInt();
				} catch ( e:IOError ) {
					throw new VerifyError("invalid bit fields");
				}
			}
		}
		
		
		/**
		 * カラーパレット読み込み
		 */
		private function readColorPalette():void {
			var i:int;
			var len:int = ( nColorUsed > 0 ) ? nColorUsed : Math.pow( 2, nBitsPerPixel );
			palette = new Array( len );
			
			for ( i = 0; i < len; ++i ){
				palette[ i ] = bytes.readUnsignedInt();
			}
		}
		
		
		/**
		 * 1bitのBMPデコード
		 */
		private function decode1BitBMP():void {
			var x:int;
			var y:int;
			var i:int;
			var col:int;
			var buf:ByteArray = new ByteArray();
			var line:int = nWidth / 8;
			
			if ( line % 4 > 0 ){
				line = ( ( line / 4 | 0 ) + 1 ) * 4;
			}
			
			try {
				for ( y = nHeight - 1; y >= 0; --y ){
					buf.length = 0;
					bytes.readBytes( buf, 0, line );
					
					for ( x = 0; x < nWidth; x += 8 ){
						col = buf.readUnsignedByte();
						
						for ( i = 0; i < 8; ++i ){
							bd.setPixel( x + i, y, palette[ col >> ( 7 - i ) & 0x01 ] );
						}
					}
				}
			} catch ( e:IOError ) {
				throw new VerifyError("invalid image data");
			}
		}
		
		
		/**
		 * 4bitのRLE圧縮BMPデコード
		 */
		private function decode4bitRLE():void {
			var x:int;
			var y:int;
			var i:int;
			var n:int;
			var col:int;
			var data:uint;
			var buf:ByteArray = new ByteArray();
			
			try {
				for ( y = nHeight - 1; y >= 0; --y ){
					buf.length = 0;
					
					while ( bytes.bytesAvailable > 0 ){
						n = bytes.readUnsignedByte();
						
						if ( n > 0 ){
							// エンコードデータ
							data = bytes.readUnsignedByte();
							for ( i = 0; i < n/2; ++i ){
								buf.writeByte( data );
							}
						} else {
							n = bytes.readUnsignedByte();
							
							if ( n > 0 ){
								// 絶対モードデータ
								bytes.readBytes( buf, buf.length, n/2 );
								buf.position += n/2;
								
								if ( n/2 + 1 >> 1 << 1 != n/2 ){
									bytes.readUnsignedByte();
								}
							} else {
								// EOL
								break;
							}
						}
					}
					
					buf.position = 0;
					
					for ( x = 0; x < nWidth; x += 2 ){
						col = buf.readUnsignedByte();
						
						bd.setPixel( x, y, palette[ col >> 4 ] );
						bd.setPixel( x + 1, y, palette[ col & 0x0f ] );
					}
				}
			} catch ( e:IOError ) {
				throw new VerifyError("invalid image data");
			}
		}
		
		
		/**
		 * 4bitの非圧縮BMPデコード
		 */
		private function decode4BitBMP():void {
			var x:int;
			var y:int;
			var i:int;
			var col:int;
			var buf:ByteArray = new ByteArray();
			var line:int = nWidth / 2;
			
			if ( line % 4 > 0 ){
				line = ( ( line / 4 | 0 ) + 1 ) * 4;
			}
			
			try {
				for ( y = nHeight - 1; y >= 0; --y ){
					buf.length = 0;
					bytes.readBytes( buf, 0, line );
					
					for ( x = 0; x < nWidth; x += 2 ){
						col = buf.readUnsignedByte();
						
						bd.setPixel( x, y, palette[ col >> 4 ] );
						bd.setPixel( x + 1, y, palette[ col & 0x0f ] );
					}
				}
			} catch ( e:IOError ) {
				throw new VerifyError("invalid image data");
			}
		}
		
		
		/**
		 * 8bitのRLE圧縮BMPデコード
		 */
		private function decode8BitRLE():void {
			var x:int;
			var y:int;
			var i:int;
			var n:int;
			var col:int;
			var data:uint;
			var buf:ByteArray = new ByteArray();
			
			try {
				for ( y = nHeight - 1; y >= 0; --y ){
					buf.length = 0;
					
					while ( bytes.bytesAvailable > 0 ){
						n = bytes.readUnsignedByte();
						
						if ( n > 0 ){
							// エンコードデータ
							data = bytes.readUnsignedByte();
							for ( i = 0; i < n; ++i ){
								buf.writeByte( data );
							}
						} else {
							n = bytes.readUnsignedByte();
							
							if ( n > 0 ){
								// 絶対モードデータ
								bytes.readBytes( buf, buf.length, n );
								buf.position += n;
								if ( n + 1 >> 1 << 1 != n ){
									bytes.readUnsignedByte();
								}
							} else {
								// EOL
								break;
							}
						}
					}
					
					buf.position = 0;
					
					for ( x = 0; x < nWidth; ++x ){
						bd.setPixel( x, y, palette[ buf.readUnsignedByte() ] );
					}
				}
			} catch ( e:IOError ) {
				throw new VerifyError("invalid image data");
			}
		}
		
		/**
		 * 8bitの非圧縮BMPデコード
		 */
		private function decode8BitBMP():void {
			var x:int;
			var y:int;
			var i:int;
			var col:int;
			var buf:ByteArray = new ByteArray();
			var line:int = nWidth;
			
			if ( line % 4 > 0 ){
				line = ( ( line / 4 | 0 ) + 1 ) * 4;
			}
			
			try {
				for ( y = nHeight - 1; y >= 0; --y ){
					buf.length = 0;
					bytes.readBytes( buf, 0, line );
					
					for ( x = 0; x < nWidth; ++x ){
						bd.setPixel( x, y, palette[ buf.readUnsignedByte() ] );
					}
				}
			} catch ( e:IOError ) {
				throw new VerifyError("invalid image data");
			}
		}
		
		/**
		 * 16bitのBMPデコード
		 */
		private function decode16BitBMP():void {
			var x:int;
			var y:int;
			var col:int;
			
			try {
				for ( y = nHeight - 1; y >= 0; --y ){
					for ( x = 0; x < nWidth; ++x ){
						col = bytes.readUnsignedShort();
						bd.setPixel( x, y, ( ( ( col & nRMask ) >> nRPos )*0xff/nRMax << 16 ) + ( ( ( col & nGMask ) >> nGPos )*0xff/nGMax << 8 ) + ( ( ( col & nBMask ) >> nBPos )*0xff/nBMax << 0 ) );
					}
				}
			} catch ( e:IOError ) {
				throw new VerifyError("invalid image data");
			}
		}
		
		/**
		 * 24bitのBMPデコード
		 */
		private function decode24BitBMP():void {
			var x:int;
			var y:int;
			var col:int;
			var buf:ByteArray = new ByteArray();
			var line:int = nWidth * 3;
			
			if ( line % 4 > 0 ){
				line = ( ( line / 4 | 0 ) + 1 ) * 4;
			}
			
			try {
				for ( y = nHeight - 1; y >= 0; --y ){
					buf.length = 0;
					bytes.readBytes( buf, 0, line );
					
					for ( x = 0; x < nWidth; ++x ){
						bd.setPixel( x, y, buf.readUnsignedByte() + ( buf.readUnsignedByte() << 8 ) + ( buf.readUnsignedByte() << 16 ) );
					}
				}
			} catch ( e:IOError ) {
				throw new VerifyError("invalid image data");
			}
		}
		
		/**
		 * 32bitのBMPデコード
		 */
		private function decode32BitBMP():void {
			var x:int;
			var y:int;
			var col:int;
			
			try {
				for ( y = nHeight - 1; y >= 0; --y ){
					for ( x = 0; x < nWidth; ++x ){
						col = bytes.readUnsignedInt();
						bd.setPixel( x, y, ( ( ( col & nRMask ) >> nRPos )*0xff/nRMax << 16 ) + ( ( ( col & nGMask ) >> nGPos )*0xff/nGMax << 8 ) + ( ( ( col & nBMask ) >> nBPos )*0xff/nBMax << 0 ) );
					}
				}
			} catch ( e:IOError ) {
				throw new VerifyError("invalid image data");
			}
		}
		
		
		/**
		 * カラーマスクチェック
		 */
		private function checkColorMask():void {
			if ( ( nRMask & nGMask ) | ( nGMask & nBMask ) | ( nBMask & nRMask ) ){
				throw new VerifyError("invalid bit fields");
			}
			
			while ( ( nRMask >> nRPos ) & 0x00000001 == 0 ){
				nRPos++;
			}
			while ( ( nGMask >> nGPos ) & 0x00000001 == 0 ){
				nGPos++;
			}
			while ( ( nBMask >> nBPos ) & 0x00000001 == 0 ){
				nBPos++;
			}
			
			nRMax = nRMask >> nRPos;
			nGMax = nGMask >> nGPos;
			nBMax = nBMask >> nBPos;
		}
		
		
		/**
		 * 情報出力
		 */
		public function traceInfo():void {
			trace("---- FILE HEADER ----");
			trace("nFileSize: " + nFileSize );
			trace("nReserved1: " + nReserved1 );
			trace("nReserved2: " + nReserved2 );
			trace("nOffbits: " + nOffbits );
			
			trace("---- INFO HEADER ----");
			trace("nWidth: " + nWidth );
			trace("nHeight: " + nHeight );
			trace("nPlains: " + nPlains );
			trace("nBitsPerPixel: " + nBitsPerPixel );
			
			if ( nInfoSize >= 40 ){
				trace("nCompression: " + nCompression );
				trace("nSizeImage: " + nSizeImage );
				trace("nXPixPerMeter: " + nXPixPerMeter );
				trace("nYPixPerMeter: " + nYPixPerMeter );
				trace("nColorUsed: " + nColorUsed );
				trace("nColorUsed: " + nColorImportant );
			}
			
			if ( nInfoSize >= 52 ){
				trace("nRMask: " + nRMask.toString( 2 ) );
				trace("nGMask: " + nGMask.toString( 2 ) );
				trace("nBMask: " + nBMask.toString( 2 ) );
			}
		}
	}
}

 

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    C#全自动多线程上位机源码编程:替代传统PLC触摸屏、以太网通信,强大功能多级页签,支持西门子PLC和OPC,安装KepserverEx5,链接其他数据库,C#多线程自动化工控屏幕上位机源码编程系统:功能强大,多级页签,通信灵活,兼容多种配置与数据库连接,C#全自动多线程上位机源码编程 0, 纯源代码。 1, 替代传统plc搭载的触摸屏。 2, 工控屏幕一体机直接和plc通信。 3, 功能强大,多级页签。 4, 可以自由设定串口或以太网通信。 5, 主页。 6, 报警页。 7, 手动调试页。 8, 参数设定页。 9, 历史查询页。 10,系统设定页。 11, 赠送所有控件。 12,使用的西门子Plc。 13,注册opcdaauto.dll组件,用于使用opc。 15,安装kepserverEx5。 16,可以链接其他数据库。 ,核心关键词: C#; 全自动多线程; 上位机源码编程; 纯源代码; PLC替代; 通信; 强大功能; 多级页签; 串口或以太网通信; 主页; 报警页; 手动调试页; 参数设定页; 历史查询页; 系统设定页; 控件赠送; 西门子PLC; OPC

    移动应用开发全流程解析:从创意到上线与推广的最佳实践

    内容概要:本文详细介绍了移动应用开发的全过程,从创意构思和需求分析开始,依次阐述了原型设计、技术选型、前后端开发、测试优化、上线准备到最后的推广和后续维护,帮助读者深入了解和掌握各个环节的要点和最佳实践,特别注重实际操作中的问题和解决方法。文章不仅涵盖技术层面的内容,还包括市场营销和社会影响等方面的探讨。 适合人群:移动应用开发初学者和有一定经验的开发者,想要了解移动应用从构想直到推向市场全部过程的专业人士。 使用场景及目标:指导新创企业和个体开发者从零开始制作自己的应用程序,提供系统的理论知识以及实用技能指导。 阅读建议:本文适合分章节细读,尤其对于每个关键阶段,可以结合具体的案例研究深入理解;在实践应用时应注意参考文中提到的实际开发中容易碰到的问题及其解决方案。

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    Rust语言教程:从入门到进阶 Rust是一门注重性能、内存安全以及并发的系统编程语言。它被设计用来替代C和C++,同时提供更高的安全性和更好的并发支持。本教程将引导你从Rust的基础语法开始,逐步掌握到更高级的概念。 一、Rust入门 1. Rust安装 工具链安装:通过rustup安装Rust工具链,它包含Rust编译器、Cargo包管理器以及标准库文档。 验证安装:在终端运行rustc --version和cargo --version来检查Rust和Cargo是否成功安装。 2. Hello, World! 创建一个新的Rust项目:cargo new hello_world --bin。 进入项目目录:cd hello_world。 编辑srcmain.rs文件,添加fn main() { println!(Hello, World!); }。 编译并运行项目:cargo run。 3. Rust基础语法 变量:使用let关键字声明变量,默认情况下变量是不可变的(immutable)。 数据类型:整数(i32, u32等)、浮点数(f32, f64)、布尔值(bool)、字

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