通常,在risize 事件监听器中处理简单的界面部件的定位是最好的方法,但是在应用程序中存在定位界面部件的一般模式,这些模式可以构建为可配置的布局算法,在很多不同的应用中重用。
SWT 定义了通用的布局类,帮助我们在容器中定位部件位置和设置部件大小,这些布局了都是抽象类Layout 的子类,包含着 org.eclipse.swt.layout 包中。
在设定部件大小和位置时,有一些通用的概念:
- 部件的位置由它在其父容器部件中的x、y 坐标位置确定的
- 界面部件的首选尺寸(preferred size)是显示其内容所需要的最小尺寸,不同部件使用不同计算方式
- 部件的 clientArea 是部件的客户端区域,在这个区域中子部件不会被裁减掉
- trim 是部件的客户端区域和其实际的边框之间的距离,trim 被部件的边框或其边缘位置的额外空间占据。trim 的尺寸和外观依赖于不同的界面部件和所在平台。
不管是否使用布局,这些概念都是和应用程序相关的,你可以把布局当作一种方便快捷、可以重用的定位布局界面部件的方式。
布局引入了新的概念:
- 一部分布局类支持界面部件之间的间隔 (spacing)
- 一部分部件类支持布局的边缘和邻近边缘的部件之间的边距 (margin)
下面的代码片段展示了使用resize 事件监听器的方式把标签(label)的大小设置为其父容器shell的大小的例子:
Shell shell = new Shell (display);
Label label = new Label (shell, SWT.CENTER);
shell.addControlListener (new ControlAdapter () {
public void controlResized (ControlEvent e) {
label.setBounds (shell.getClientArea ());
}
});
下面是使用布局达到同样效果的例子:
Shell shell = new Shell (display);
Label label = new Label (shell, SWT.CENTER);
shell.setLayout (new FillLayout ());
在这个简单的例子中,布局减少了应用程序的代码,在更为复杂的布局中,将产生更大的简化效果。
下面列出了SWT 提供的标准布局:
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