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Flex在匿名方法移除自身的侦听方法

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public static function removePopUp(popUp:IFlexDisplayObject):void   
        {    
            popHideEffect(popUp);               
            zoomHide.addEventListener(EffectEvent.EFFECT_END,function(evt:EffectEvent):void   
            {    
                if (popUp!= null)    
                {    
                    popUp.removeEventListener(MoveEvent.MOVE, doMove);    
                }       
                mx.managers.PopUpManager.removePopUp(popUp);    
                evt.target.removeEventListener(EffectEvent.EFFECT_END, arguments.callee);    
            });    
        }  

 

、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

 

AS3.0 中的arguments对象
2010-06-28 16:34

arguments 对象
在将参数传递给某个函数时,可以使用 arguments 对象来访问有关传递给该函数的参数的
信息。arguments 对象的一些重要方面包括:
■ arguments 对象是一个数组,其中包括传递给函数的所有参数。
■ arguments.length 属性报告传递给函数的参数数量。
■ arguments.callee 属性提供对函数本身的引用,该引用可用于递归调用函数表达式。

在 ActionScript 3.0 中,函数调用中所包括的参数的数量可以大于在函数定义中所指定的参
数数量,但是,如果参数的数量小于必需参数的数量,在严格模式下将生成编译器错误。您
可以使用 arguments 对象的数组样式来访问传递给函数的任何参数,而无需考虑是否在函
数定义中定义了该参数。 下面的示例使用 arguments 数组及 arguments.length 属性来输出
传递给 traceArgArray() 函数的所有参数:
function traceArgArray(x:int):void
{
for (var i:uint = 0; i < arguments.length; i++)
{
trace(arguments[i]);
}
}
traceArgArray(1, 2, 3);
// 输出:
// 1
// 2
// 3
arguments.callee 属性通常用在匿名函数中以创建递归。您可以使用它来提高代码的灵活
性。如果递归函数的名称在开发周期内的不同阶段会发生改变,而且您使用的是
arguments.callee(而非函数名) ,则不必花费精力在函数体内更改递归调用。在下面的函
数表达式中,使用 arguments.callee 属性来启用递归:
var factorial:Function = function (x:uint)
{
if(x == 0)
{
return 1;
}

else
{
return (x * arguments.callee(x - 1));
}
}
trace(factorial(5)); // 120
如果您在函数声明中使用 ...(rest) 参数,则不能使用 arguments 对象,而必须使用为参数声
明的参数名来访问参数。

 

 

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